El documento proporciona una licencia para copiar, distribuir y modificar el documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU. Se incluye una copia de la licencia y se proporcionan enlaces a sitios web donde se puede obtener una copia de la licencia en español. También incluye una agenda con temas como casos de uso de Plone, experiencias y próximas actividades relacionadas con la comunidad de Plone.
Copyright (c) 2008 Roberto Allende,
Copyright (c) 2009 Gaetan Delannay,
Leonardo Caballero.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de "PloneGov - ¡Liberando su plataforma informática!", toca los siguientes temas: ¿Qué es PloneGov?, Actores en PloneGov, La experiencia de EASI-WAL, PloneGov para los gobiernos, Ejemplos de aplicativos como PloneMeeting, PloneTask y otros productos, PloneGov y la mutualización informática, Los beneficios y perspectivas, PloneGov y usted. También se ofrecen algunos recursos en la red y demostraciones.
Licencia: FDL Free Document License.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 45 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: V CNSL Mérida, II World Plone Day Mérida 2009.
Ultima actualización: 08/07/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
El documento presenta una introducción al proceso de internacionalización del Sistema de Apoyo a Procesos Legislativos (SAPL). Se describe cómo el trabajo comenzó en Venezuela en 2009 y cómo se ha logrado la internacionalización del 60% del código fuente de SAPL 2.3 mediante la localización al español. También se mencionan lecciones aprendidas y posibilidades futuras como la cooperación con otros países de Mercosur.
Este documento resume la historia y objetivos de Plone Venezuela, una comunidad que promueve el uso de Plone, Zope y Python. La comunidad se formó para apoyar el proyecto SRHS de CENDITEL y ha ofrecido capacitación, traducciones y soporte. Sus metas incluyen evangelizar sobre tecnologías libres, promover la apropiación de Plone y colaborar con otras comunidades regionales.
Plonegov - Vínculos de cooperación entre gobiernos que acercan a sus ciudadan...Leonardo J. Caballero G.
Copyright (c) 2007 - 2009 Roberto Allende.
Copyright (c) 2008 - 2009 Leonardo Caballero.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de "PloneGov: vínculos de cooperación entre gobiernos que acercan a sus ciudadanos", toca los siguientes temas: ¿Qué es PloneGov?, Plone detrás de bambalinas, ¿Qué ofrece Plone?, Estado de Plone, ¿Qué hay de nuevo en Plone 3?, Tecnología de Plone, Arquitectura de Plone, Instalación de Plone, Zope y Python, ¿Qué es Zope?, Zope Management Interface - ZMI, Tecnologías dentro de Zope, Arquitectura de Zope, Zope Object Database - ZODB, Zope Enterprise Objects - ZEO, Estado de Zope, Zope 3, Python, Estado de Python, Desarrollo de sitios web utilizando Plone, Mecanismos de desarrollo con Plone, ¿Por qué usar Plone?, Comunidades de usuarios de Plone, Zope y Python. También se ofrecen algunos recursos en la red y demostraciones.
Licencia: FDL Free Document License.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 1 hora y 10 preguntas.
Dictada en: III Jornadas de Conocimiento Libre - Maragarita 2008.
Ultima actualización: 16/01/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled “GNU Free Documentation License”.
Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: San Crsitobal, Estado Tachira, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Correo electrónico: leonardoc at plone dot org, leonardocaballero at gmail dot com.
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualizar y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua/
Copyright (c) 2008 Roberto Allende,
Joël Lambillotte.
Copyright (c) 2009 Gaetan Delannay,
Leonardo Caballero.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de "PloneGov - Vínculos de cooperación entre gobiernos que acercan a sus ciudadanos - PloneGov y experiencias en Venezuela", toca los siguientes temas: ¿Qué es PloneGov?, Actores en PloneGov, La experiencia de EASI-WAL, PloneGov para los gobiernos, Ejemplos de aplicativos genericos de PloneGov: PloneMeeting, PloneTask, y otros productos, PloneGov y la mutualización informática, Los beneficios y perspectivas PloneGov y usted. También se ofrecen algunos recursos en la red y demostraciones.
Licencia: FDL Free Document License.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 45 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: VI FMCL Mérida, V CNSL Mérida, II World Plone Day Mérida 2009.
Ultima actualización: 13/07/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Plone CMS, como herramienta de apoyo a los procesos educativos, EFD 2014 CaracasLeonardo J. Caballero G.
El documento proporciona una introducción al sistema de gestión de contenidos Plone. Explica que Plone es un software de código abierto para crear y administrar sitios web, y puede usarse como portal institucional, plataforma de aprendizaje o sistema de gestión del conocimiento. También describe algunos módulos adicionales de Plone relacionados con la educación y comparte experiencias de su uso en Venezuela.
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de "Sistema de gestión de contenidos Plone CMS".
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: Congreso Internacional de Software Libre 2013 - CISL.
Ultima actualización: 28/10/2013.
Lugar: Margarita, Estado Nueva Esparta, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Copyright (c) 2008 Roberto Allende,
Copyright (c) 2009 Gaetan Delannay,
Leonardo Caballero.
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Ponencia de "PloneGov - ¡Liberando su plataforma informática!", toca los siguientes temas: ¿Qué es PloneGov?, Actores en PloneGov, La experiencia de EASI-WAL, PloneGov para los gobiernos, Ejemplos de aplicativos como PloneMeeting, PloneTask y otros productos, PloneGov y la mutualización informática, Los beneficios y perspectivas, PloneGov y usted. También se ofrecen algunos recursos en la red y demostraciones.
Licencia: FDL Free Document License.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 45 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: V CNSL Mérida, II World Plone Day Mérida 2009.
Ultima actualización: 08/07/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
El documento presenta una introducción al proceso de internacionalización del Sistema de Apoyo a Procesos Legislativos (SAPL). Se describe cómo el trabajo comenzó en Venezuela en 2009 y cómo se ha logrado la internacionalización del 60% del código fuente de SAPL 2.3 mediante la localización al español. También se mencionan lecciones aprendidas y posibilidades futuras como la cooperación con otros países de Mercosur.
Este documento resume la historia y objetivos de Plone Venezuela, una comunidad que promueve el uso de Plone, Zope y Python. La comunidad se formó para apoyar el proyecto SRHS de CENDITEL y ha ofrecido capacitación, traducciones y soporte. Sus metas incluyen evangelizar sobre tecnologías libres, promover la apropiación de Plone y colaborar con otras comunidades regionales.
Plonegov - Vínculos de cooperación entre gobiernos que acercan a sus ciudadan...Leonardo J. Caballero G.
Copyright (c) 2007 - 2009 Roberto Allende.
Copyright (c) 2008 - 2009 Leonardo Caballero.
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Ponencia de "PloneGov: vínculos de cooperación entre gobiernos que acercan a sus ciudadanos", toca los siguientes temas: ¿Qué es PloneGov?, Plone detrás de bambalinas, ¿Qué ofrece Plone?, Estado de Plone, ¿Qué hay de nuevo en Plone 3?, Tecnología de Plone, Arquitectura de Plone, Instalación de Plone, Zope y Python, ¿Qué es Zope?, Zope Management Interface - ZMI, Tecnologías dentro de Zope, Arquitectura de Zope, Zope Object Database - ZODB, Zope Enterprise Objects - ZEO, Estado de Zope, Zope 3, Python, Estado de Python, Desarrollo de sitios web utilizando Plone, Mecanismos de desarrollo con Plone, ¿Por qué usar Plone?, Comunidades de usuarios de Plone, Zope y Python. También se ofrecen algunos recursos en la red y demostraciones.
Licencia: FDL Free Document License.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 1 hora y 10 preguntas.
Dictada en: III Jornadas de Conocimiento Libre - Maragarita 2008.
Ultima actualización: 16/01/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled “GNU Free Documentation License”.
Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: San Crsitobal, Estado Tachira, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Correo electrónico: leonardoc at plone dot org, leonardocaballero at gmail dot com.
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualizar y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua/
Copyright (c) 2008 Roberto Allende,
Joël Lambillotte.
Copyright (c) 2009 Gaetan Delannay,
Leonardo Caballero.
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Ponencia de "PloneGov - Vínculos de cooperación entre gobiernos que acercan a sus ciudadanos - PloneGov y experiencias en Venezuela", toca los siguientes temas: ¿Qué es PloneGov?, Actores en PloneGov, La experiencia de EASI-WAL, PloneGov para los gobiernos, Ejemplos de aplicativos genericos de PloneGov: PloneMeeting, PloneTask, y otros productos, PloneGov y la mutualización informática, Los beneficios y perspectivas PloneGov y usted. También se ofrecen algunos recursos en la red y demostraciones.
Licencia: FDL Free Document License.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 45 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: VI FMCL Mérida, V CNSL Mérida, II World Plone Day Mérida 2009.
Ultima actualización: 13/07/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Plone CMS, como herramienta de apoyo a los procesos educativos, EFD 2014 CaracasLeonardo J. Caballero G.
El documento proporciona una introducción al sistema de gestión de contenidos Plone. Explica que Plone es un software de código abierto para crear y administrar sitios web, y puede usarse como portal institucional, plataforma de aprendizaje o sistema de gestión del conocimiento. También describe algunos módulos adicionales de Plone relacionados con la educación y comparte experiencias de su uso en Venezuela.
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de "Sistema de gestión de contenidos Plone CMS".
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: Congreso Internacional de Software Libre 2013 - CISL.
Ultima actualización: 28/10/2013.
Lugar: Margarita, Estado Nueva Esparta, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Este documento describe un sistema que integra diferentes sistemas existentes como una wiki, código fuente, y discusiones en listas de correo para representar las contribuciones de los miembros a un proyecto. El sistema también incluye capacidades de búsqueda, sindicación RSS, una API RESTful, y soporte para internacionalización.
Este manual es sobre la ponencia de "Patrones de diseño y Orientación a Objetos en PHP5", la cual toca los siguientes temas: Definiciones básicas sobre los siguientes términos: Desarrollo de software, Diseño y Desarrollo Aplicación Web, Tecnología involucrada, Funcionamiento básico, Proyecciones de la Web, Factibilidad para el desarrollo de aplicación. Luego se habla sobre PHP, seguidamente se introduce a PHP5 y sus características de programación Orientación a Objetos. Además se demuestran las nociones básicas de los Patrones de diseños, sus usos, sus ideas básicas para el desarrollo de aplicaciones, clasificaciones, MVC (Model View Controller) aplicándolo en cada una de las capas los patrones de diseño y desarrollo mas comunes con PHP5. Luego se describe el uso de patrones de diseño en la vida real, es decir con usos prácticos, se explica un ejemplo Desglosado del patrón Memento. Siguiendo de con las buenas practicas lo llevamos "De lo horrible a lo practico" dando una guia hacia el Camino MVC en 10 pasos, luego explicamos los Framework, mostramos una tabla comparativa de dichas herramientas en PHP. Y para concluir se demostrara un caso de uso con el Framework de desarrollo Tomates desarrollo hecho en Venezuela, como anexo se dejan las referencias electrónicas de Sitios de Internet.
El desarrollo web acertado requiere de ciertas herramientas esenciales. Una de las mejores herramientas disponible para el desarrollo y las pruebas Web es el Mozilla Firefox Web Browser.
LibrePlan es una herramienta web gratuita y de código abierto para la planificación, seguimiento y control de proyectos. Surgió en 2009 como un proyecto público para apoyar al sector naval gallego y desde entonces ha evolucionado para adaptarse a necesidades más generales de gestión de proyectos. La comunidad juega un papel fundamental en el desarrollo continuo de LibrePlan a través de canales de colaboración abiertos.
Presentación "Somos 2.0". La tecnología aporta nuevo valor a todo lo que hacemos en nuestra vida: más tiempo y un nuevo modo de relacionarnos. ¡Usémosla inteligentemente!
Este documento describe las nuevas tecnologías que pueden usarse para la enseñanza bilingüe, incluyendo herramientas como Hot Potatoes y Jclic para crear ejercicios interactivos, blogs, wikis y páginas web para organizar recursos, y recursos en línea como videos y actividades. También discute cómo las TICs pueden ayudar a optimizar los contenidos, atender a la diversidad de estudiantes, y si realmente apoyan el desarrollo de secciones bilingües implicando un cambio en la metodología.
Este documento describe las nuevas tecnologías que pueden usarse para la enseñanza bilingüe, incluyendo herramientas como Hot Potatoes y Jclic para crear ejercicios interactivos, blogs, wikis y páginas web para organizar recursos, y recursos en línea como videos y actividades. También discute cómo las TIC pueden ayudar a optimizar los contenidos, atender a la diversidad de estudiantes, y si realmente apoyan el desarrollo de secciones bilingües implicando un cambio en la metodología.
Chamilo es una plataforma de aprendizaje en línea de código abierto creada en 2010 por la Asociación Chamilo. Proporciona funciones como la creación y gestión de cursos, foros, evaluaciones y grupos. Los docentes pueden crear cursos de forma gratuita en el campus Chamilo o en su propio servidor. El documento explica cómo los profesores pueden registrarse, crear cursos, agregar contenido y administrarlos fácilmente a través de la interfaz de Chamilo.
La Escuelita - Medios Digitales - Clase 1 - Recursos de trabajo para el curs...Daniel Carranza
Este documento presenta el programa de un curso sobre medios digitales. El curso consta de 16 clases que cubren temas como historia de Internet, herramientas técnicas y creativas, marcas en la web, redes sociales y ubicuidad digital. Como tarea final, los estudiantes deben crear un sitio web asociado a una marca real. El curso utiliza diversas herramientas en línea para compartir contenidos y que los estudiantes colaboren entre sí.
Este documento proporciona una guía rápida sobre JClic, un software libre para crear actividades educativas multimedia. Explica que JClic está formado por cuatro aplicaciones (JClic Player, JClic Author, JClic Reports) y permite siete tipos básicos de actividades educativas. También resume los pasos para instalar JClic y los formatos de datos XML que utiliza para almacenar proyectos educativos.
Colaboración y Tecnología social como agente transformador en las ciudadesVerlaciudad
Este documento describe cómo la colaboración y la tecnología social pueden transformar las ciudades. Habla sobre el procomún, los procesos de colaboración como el software libre y Creative Commons, los ecosistemas digitales de aprendizaje, y las tecnologías sociales para acciones urbanas como la coordinación ciudadana y proyectos de acción colectiva. El objetivo final es facilitar el conocimiento, las acciones colectivas y las interacciones entre individuos y grupos en la ciudad.
Joomla es un sistema de gestión de contenidos de código abierto que permite crear sitios web dinámicos e interactivos a través de un panel de administración. Moodle es una aplicación web de tipo ambiente educativo virtual de distribución libre que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. La página web contiene enlaces a varios recursos internos y externos relacionados con la escuela.
La Web 2.0 es la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones enfocadas al usuario final que promueven la colaboración e interactividad. Algunas herramientas clave de la Web 2.0 son wikis, blogs, etiquetas, podcasts, YouTube y Google Docs, los cuales permiten compartir y crear conocimiento de forma colaborativa.
El documento presenta tres opciones para documentación: Docs, Wikis y Maven. Luego se enfoca en Docbook y Maven Doxia, explicando que Docbook es un formato XML para documentación y que Maven Doxia es un framework para generar contenido estático usado extensamente en Maven. Finalmente, muestra un ejemplo práctico de cómo usar Maven Doxia para escribir documentación en formato wiki y publicarla estáticamente.
Este documento habla sobre las redes sociales y la Web 2.0, destacando la importancia de pensar, escribir, compartir ideas y participar. Está licenciado bajo Creative Commons para que pueda ser copiado, reproducido y modificado siempre que se cite al autor y no se use para fines comerciales. Incluye también información sobre el autor Leonardo Caballero.
El documento introduce Plone y Zope, tecnologías de código abierto para crear y administrar sitios web. Plone es un sistema de administración de contenidos fácil de usar que permite a usuarios no técnicos crear y editar sitios web directamente después de la instalación.
La mesa de trabajo discutió varios servicios web de la plataforma Canaima como la enciclopedia, el planeta y los eventos. Se propusieron mejoras como migrar Plone a una nueva versión y conectar los servicios al servidor LDAP. También acordaron evaluar módulos para la wiki y documentar los repositorios del proyecto.
Copyright (c) 2004 - 2009 Leonardo Caballero.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de Diseño Gráfico Digital en Software Libre, la cual toca los siguientes temas: Alternativas Libres para Editor de gráficos; Editor de gráficos vectoriales; Editor de animación 2D; Editor de gráficos 3D; Editor de gráficos de post-producción; Editor de Fuentes; Maquetación y Publicación; Animaciones Web; Editores Web; con sus características técnicas y tabla de costos por licenciamiento de software. Además trata sobre Sitios en Internet y Demostraciones.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 45 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: III y IV Salón de Arte Digital, I CNSL, I Seminario de Software Libre UNIR 2005, LinuXpo 2005, III FMCL, I Jornada Regional de Software Libre Cojedes 2005, Cultura libre: eligiendo la libertad como estilo de vida, Jornadas de Introducción y Demostración de Software Libre, Encuentro sobre las tecnologías de información al Servicio de la Nación, Seminario en Tecnologías Libres - UNEFA 2008.
Ultima actualización: 16/01/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero.
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Domicilo Web: http://lcaballero.8k.com/
El documento describe el Proyecto Canaima, una iniciativa venezolana para promover el uso de software libre. Canaima es una distribución GNU/Linux desarrollada de forma colaborativa por el gobierno y la comunidad con el objetivo de generar capacidades tecnológicas nacionales. El proyecto ofrece diferentes ediciones de Canaima para usos educativos, comunitarios y universitarios, además de eventos y soporte técnico.
Ponencia de ¿Que es Software libre?, la cual toca los siguientes temas: Historia, Definición y Filosofía de The GNU Project, Free Software Foundation (FSF), Software Libre (Free Software), El Núcleo Linux, Código Abierto (Open Source), Open Source Initiative (OSI). Además trata sobre las Licencias, Distribuciones, Alternativas Libres, Comunidades de Software Libre, Ventajas, Desventajas, Situación Actual del SL en Vzla, Sitios en Internet.
Jared Whitlock Open Source In The Enterprise Plone @ NovellVincenzo Barone
Novell has used various proprietary CMS solutions over time, including TeamSite and Vignette. None of these solutions met all of our needs, nor were they easy to modify. We began looking at different Open Source CMS options, and decided on Plone. This presentation will briefly discuss Novell's proprietary CMS history, why we chose Plone, what we are currently using and developing, and our plans for the future. It will also discuss our architecture for making Plone successful for enterprise websites.
Este documento describe un sistema que integra diferentes sistemas existentes como una wiki, código fuente, y discusiones en listas de correo para representar las contribuciones de los miembros a un proyecto. El sistema también incluye capacidades de búsqueda, sindicación RSS, una API RESTful, y soporte para internacionalización.
Este manual es sobre la ponencia de "Patrones de diseño y Orientación a Objetos en PHP5", la cual toca los siguientes temas: Definiciones básicas sobre los siguientes términos: Desarrollo de software, Diseño y Desarrollo Aplicación Web, Tecnología involucrada, Funcionamiento básico, Proyecciones de la Web, Factibilidad para el desarrollo de aplicación. Luego se habla sobre PHP, seguidamente se introduce a PHP5 y sus características de programación Orientación a Objetos. Además se demuestran las nociones básicas de los Patrones de diseños, sus usos, sus ideas básicas para el desarrollo de aplicaciones, clasificaciones, MVC (Model View Controller) aplicándolo en cada una de las capas los patrones de diseño y desarrollo mas comunes con PHP5. Luego se describe el uso de patrones de diseño en la vida real, es decir con usos prácticos, se explica un ejemplo Desglosado del patrón Memento. Siguiendo de con las buenas practicas lo llevamos "De lo horrible a lo practico" dando una guia hacia el Camino MVC en 10 pasos, luego explicamos los Framework, mostramos una tabla comparativa de dichas herramientas en PHP. Y para concluir se demostrara un caso de uso con el Framework de desarrollo Tomates desarrollo hecho en Venezuela, como anexo se dejan las referencias electrónicas de Sitios de Internet.
El desarrollo web acertado requiere de ciertas herramientas esenciales. Una de las mejores herramientas disponible para el desarrollo y las pruebas Web es el Mozilla Firefox Web Browser.
LibrePlan es una herramienta web gratuita y de código abierto para la planificación, seguimiento y control de proyectos. Surgió en 2009 como un proyecto público para apoyar al sector naval gallego y desde entonces ha evolucionado para adaptarse a necesidades más generales de gestión de proyectos. La comunidad juega un papel fundamental en el desarrollo continuo de LibrePlan a través de canales de colaboración abiertos.
Presentación "Somos 2.0". La tecnología aporta nuevo valor a todo lo que hacemos en nuestra vida: más tiempo y un nuevo modo de relacionarnos. ¡Usémosla inteligentemente!
Este documento describe las nuevas tecnologías que pueden usarse para la enseñanza bilingüe, incluyendo herramientas como Hot Potatoes y Jclic para crear ejercicios interactivos, blogs, wikis y páginas web para organizar recursos, y recursos en línea como videos y actividades. También discute cómo las TICs pueden ayudar a optimizar los contenidos, atender a la diversidad de estudiantes, y si realmente apoyan el desarrollo de secciones bilingües implicando un cambio en la metodología.
Este documento describe las nuevas tecnologías que pueden usarse para la enseñanza bilingüe, incluyendo herramientas como Hot Potatoes y Jclic para crear ejercicios interactivos, blogs, wikis y páginas web para organizar recursos, y recursos en línea como videos y actividades. También discute cómo las TIC pueden ayudar a optimizar los contenidos, atender a la diversidad de estudiantes, y si realmente apoyan el desarrollo de secciones bilingües implicando un cambio en la metodología.
Chamilo es una plataforma de aprendizaje en línea de código abierto creada en 2010 por la Asociación Chamilo. Proporciona funciones como la creación y gestión de cursos, foros, evaluaciones y grupos. Los docentes pueden crear cursos de forma gratuita en el campus Chamilo o en su propio servidor. El documento explica cómo los profesores pueden registrarse, crear cursos, agregar contenido y administrarlos fácilmente a través de la interfaz de Chamilo.
La Escuelita - Medios Digitales - Clase 1 - Recursos de trabajo para el curs...Daniel Carranza
Este documento presenta el programa de un curso sobre medios digitales. El curso consta de 16 clases que cubren temas como historia de Internet, herramientas técnicas y creativas, marcas en la web, redes sociales y ubicuidad digital. Como tarea final, los estudiantes deben crear un sitio web asociado a una marca real. El curso utiliza diversas herramientas en línea para compartir contenidos y que los estudiantes colaboren entre sí.
Este documento proporciona una guía rápida sobre JClic, un software libre para crear actividades educativas multimedia. Explica que JClic está formado por cuatro aplicaciones (JClic Player, JClic Author, JClic Reports) y permite siete tipos básicos de actividades educativas. También resume los pasos para instalar JClic y los formatos de datos XML que utiliza para almacenar proyectos educativos.
Colaboración y Tecnología social como agente transformador en las ciudadesVerlaciudad
Este documento describe cómo la colaboración y la tecnología social pueden transformar las ciudades. Habla sobre el procomún, los procesos de colaboración como el software libre y Creative Commons, los ecosistemas digitales de aprendizaje, y las tecnologías sociales para acciones urbanas como la coordinación ciudadana y proyectos de acción colectiva. El objetivo final es facilitar el conocimiento, las acciones colectivas y las interacciones entre individuos y grupos en la ciudad.
Joomla es un sistema de gestión de contenidos de código abierto que permite crear sitios web dinámicos e interactivos a través de un panel de administración. Moodle es una aplicación web de tipo ambiente educativo virtual de distribución libre que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. La página web contiene enlaces a varios recursos internos y externos relacionados con la escuela.
La Web 2.0 es la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones enfocadas al usuario final que promueven la colaboración e interactividad. Algunas herramientas clave de la Web 2.0 son wikis, blogs, etiquetas, podcasts, YouTube y Google Docs, los cuales permiten compartir y crear conocimiento de forma colaborativa.
El documento presenta tres opciones para documentación: Docs, Wikis y Maven. Luego se enfoca en Docbook y Maven Doxia, explicando que Docbook es un formato XML para documentación y que Maven Doxia es un framework para generar contenido estático usado extensamente en Maven. Finalmente, muestra un ejemplo práctico de cómo usar Maven Doxia para escribir documentación en formato wiki y publicarla estáticamente.
Este documento habla sobre las redes sociales y la Web 2.0, destacando la importancia de pensar, escribir, compartir ideas y participar. Está licenciado bajo Creative Commons para que pueda ser copiado, reproducido y modificado siempre que se cite al autor y no se use para fines comerciales. Incluye también información sobre el autor Leonardo Caballero.
El documento introduce Plone y Zope, tecnologías de código abierto para crear y administrar sitios web. Plone es un sistema de administración de contenidos fácil de usar que permite a usuarios no técnicos crear y editar sitios web directamente después de la instalación.
La mesa de trabajo discutió varios servicios web de la plataforma Canaima como la enciclopedia, el planeta y los eventos. Se propusieron mejoras como migrar Plone a una nueva versión y conectar los servicios al servidor LDAP. También acordaron evaluar módulos para la wiki y documentar los repositorios del proyecto.
Copyright (c) 2004 - 2009 Leonardo Caballero.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Ponencia de Diseño Gráfico Digital en Software Libre, la cual toca los siguientes temas: Alternativas Libres para Editor de gráficos; Editor de gráficos vectoriales; Editor de animación 2D; Editor de gráficos 3D; Editor de gráficos de post-producción; Editor de Fuentes; Maquetación y Publicación; Animaciones Web; Editores Web; con sus características técnicas y tabla de costos por licenciamiento de software. Además trata sobre Sitios en Internet y Demostraciones.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 45 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: III y IV Salón de Arte Digital, I CNSL, I Seminario de Software Libre UNIR 2005, LinuXpo 2005, III FMCL, I Jornada Regional de Software Libre Cojedes 2005, Cultura libre: eligiendo la libertad como estilo de vida, Jornadas de Introducción y Demostración de Software Libre, Encuentro sobre las tecnologías de información al Servicio de la Nación, Seminario en Tecnologías Libres - UNEFA 2008.
Ultima actualización: 16/01/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero.
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Domicilo Web: http://lcaballero.8k.com/
El documento describe el Proyecto Canaima, una iniciativa venezolana para promover el uso de software libre. Canaima es una distribución GNU/Linux desarrollada de forma colaborativa por el gobierno y la comunidad con el objetivo de generar capacidades tecnológicas nacionales. El proyecto ofrece diferentes ediciones de Canaima para usos educativos, comunitarios y universitarios, además de eventos y soporte técnico.
Ponencia de ¿Que es Software libre?, la cual toca los siguientes temas: Historia, Definición y Filosofía de The GNU Project, Free Software Foundation (FSF), Software Libre (Free Software), El Núcleo Linux, Código Abierto (Open Source), Open Source Initiative (OSI). Además trata sobre las Licencias, Distribuciones, Alternativas Libres, Comunidades de Software Libre, Ventajas, Desventajas, Situación Actual del SL en Vzla, Sitios en Internet.
Jared Whitlock Open Source In The Enterprise Plone @ NovellVincenzo Barone
Novell has used various proprietary CMS solutions over time, including TeamSite and Vignette. None of these solutions met all of our needs, nor were they easy to modify. We began looking at different Open Source CMS options, and decided on Plone. This presentation will briefly discuss Novell's proprietary CMS history, why we chose Plone, what we are currently using and developing, and our plans for the future. It will also discuss our architecture for making Plone successful for enterprise websites.
El documento proporciona una introducción al sistema de gestión de contenidos Plone. Explica que Plone es un software de código abierto para crear y administrar sitios web, y puede usarse como portal institucional, plataforma de aprendizaje o sistema de gestión del conocimiento. También describe algunos módulos adicionales de Plone relacionados con la educación y comparte experiencias de su uso en Venezuela.
Las plataformas Dokeos, Moodle y Blackboard son plataformas educativas virtuales que permiten a estudiantes y profesores interactuar y compartir contenidos educativos de manera online, mientras que iluminate es una herramienta comercial diseñada específicamente para impartir clases virtuales y videoconferencias.
Este documento describe la adopción y uso de Plone como sistema de gestión de contenidos en proyectos del gobierno venezolano. Explica brevemente qué es Plone y por qué se eligió, e informa sobre las experiencias, capacitación, mejoras y apoyo comunitario que se han desarrollado alrededor de su uso en sitios web gubernamentales y educativos.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo SlideShare y eXeLearning. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y proporcionan guías y criterios de evaluación. También menciona 10 herramientas populares como Cuadernia Online, Tikatok y Calaméo, resaltando sus características principales.
Es un resumen de un documento sobre plataformas de e-learning. Explica que Chamilo es un LMS de código abierto que permite a los docentes crear cursos en línea de forma flexible. Cuenta con herramientas para la interacción, el contenido y la administración. Algunas ventajas son que es fácil de usar, personalizable e implementa pedagogía constructivista. Entre las desventajas se encuentra que requiere tiempo para instalarse e implementarse.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan el proceso de elaboración y distribución de materiales educativos de forma digital. Además, menciona diez herramientas específicas como Cuadernia Online, Tikatok y eXeLearning, resaltando sus características principales como la facilidad de uso, la posibilidad de incluir contenido multimedia y la generación de paquetes estándar como SCORM.
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosDamaris Arias
Un asistente guía al usuario en todo el proceso de creación de
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar recursos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Multilenguaje
- Compatibilidad con dispositivos móviles
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosChristianVasquez53
Un asistente paso a paso guía al usuario en la creación de sus
primeras páginas y le introduce en las funcionalidades básicas de la
herramienta.
Otras acciones:
- Importar/exportar contenidos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Multilenguaje
- Colaboración
- Actualizaciones
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosDamaris Arias
Un asistente guía al usuario en todo el proceso de creación de
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar contenidos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Multilenguaje
- Compatibilidad con dispositivos móviles
Este documento compara varias plataformas de e-learning, incluyendo Claroline, Dokeos, Moodle, Atutor y LRN. Describe brevemente cada plataforma, sus características, ventajas y desventajas, y requisitos de instalación. Las plataformas son de código abierto y permiten crear cursos en línea, administrar contenido educativo y facilitar la colaboración. Requieren servidores web con PHP y bases de datos para funcionar.
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosYasminFeliz1
Incluye un asistente que guía al usuario en la creación de los
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar contenidos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Compatibilidad con dispositivos móviles
Esta charla intenta acerca a los nuevos usuarios al CMS Plone explicando su instalación, sus bondades, su arquitectura, pro y contra de adoptar para el desarrollo de sistemas, comunidad y todo el soporte disponible en Español, mostrar casos de éxitos de implementación de esta herramienta en Venezuela.
Un sitio web 2.0 permite a los usuarios interactuar y cambiar contenido, a diferencia de sitios web pasivos donde los usuarios solo ven información. Los ejemplos clave de sitios web 2.0 incluyen blogs, wikis, sistemas de gestión de contenido, plataformas de aprendizaje electrónico, repositorios de imágenes y videos, y herramientas de oficina en línea.
Este documento describe y compara varias plataformas telemáticas de aprendizaje, incluyendo plataformas de código abierto como Moodle, Sakai y Claroline, y plataformas comerciales como Blackboard. Explica las características, herramientas y usos de cada plataforma.
Tarea 4 de tecnologia aplicada ala educacionArturo011
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y publicación continua de contenido educativo de manera digital. También describe objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y guiar actividades educativas. Luego, menciona ejemplos de herramientas como eXe Learning, que permite crear libros digitales interactivos con texto, videos y más. Finalmente, destaca la importancia de estas herramientas para crear recursos motivadores que despierten el inter
Formatos de aprendizaje por medio de e learning DavidOchoaBustos
El documento describe los formatos de aprendizaje por medio de e-learning. Explica que un contenido de e-learning está compuesto de textos, gráficos e imágenes organizados en módulos, actividades y evaluaciones. Una plataforma de e-learning acepta contenidos y los pone a disposición de los usuarios. El estándar SCORM busca hacer los contenidos interoperables, reutilizables y portables entre plataformas. Herramientas como eXe Learning permiten crear contenidos SCORM sin conocimientos avanzados de programación.
Salman Khan
Fecha de creación: 2006
Costo: Gratuito
Objetivo: Proporcionar una educación gratuita de calidad para cualquier persona
en el mundo.
Características: Es una organización sin fines de lucro que ofrece vídeos
educativos gratuitos en línea sobre una amplia variedad de temas, incluyendo
matemáticas, historia, ciencias, finanzas y más. Los vídeos son creados por Sal
Khan y otros colaboradores y están disponibles en más de 30 idiomas.
Conocimientos
El documento describe varias herramientas para crear portafolios electrónicos, incluyendo software de escritorio como PowerPoint y OpenOffice, así como herramientas web como blogs, wikis, Mahara y sitios de construcción de páginas como Weebly. Explica ventajas y desventajas de cada herramienta así como ejemplos y tutoriales para su uso en la elaboración de portafolios electrónicos.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y sirven como guía para las actividades educativas. Además, menciona diez herramientas comunes como Ardora, Constructor y eXeLearning y describe las características y funciones de cada una.
Similar a Plone CMS, como herramienta de apoyo a los procesos educativos (20)
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Esta obra está sujeta a la licencia Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite la siguiente dirección URL: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ve/
La presentación "Introducción a Plone", esta charla buscar dar una introducción al proyecto open-source, a la comunidad actual, hago una demostración de su uso del software, novedades del proyecto y algunos recursos gratuitos de la comunidad disponibles.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: FLISOL Mérida 2024, World Plone Day 2024.
Ultima actualización: 13/05/2024.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
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Este material es parte del entrenamiento en "Plone 6 Themes", el cual explica: "Introducción al Diseño Web en Plone 6", presentaré los diversos enfoques para usar temas en Plone como punto de partida para un proyecto Plone, hay varios temas disponibles en Github, desde el frontend "Volto", además de presentar, También mostraré algunas herramientas disponibles para realizar Diseño UX en proyectos Plone.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: World Plone Day 2024.
Ultima actualización: 21/04/2024.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
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La presentación "Introducción a Plone", esta charla buscar dar una introducción al proyecto open-source, a la comunidad actual, hago una demostración de su uso del software, novedades del proyecto y algunos recursos gratuitos de la comunidad disponibles.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: World Plone Day 2024.
Ultima actualización: 19/04/2024.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
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Este material es parte del entrenamiento en "Plone 6 Themes", el cual explica: "Introducción al Diseño Web en Plone 6", presentaré los diversos enfoques para usar temas en Plone como punto de partida para un proyecto Plone, hay varios temas disponibles en Github, desde el enfoque "Classic UI" y el frontend "Volto", además de presentar, También mostraré algunas herramientas disponibles para realizar Diseño UX en proyectos Plone.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 40 minutos, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: Plone Symposium South America 2023.
Ultima actualización: 22/11/2023.
Lugar: Sucre, Miranda, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macgua
Visualiza y descarga vía: https://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
Tecnologías open source como herramientas operativas en la transformación dig...Leonardo J. Caballero G.
El documento habla sobre el uso de tecnologías de código abierto como herramientas para la transformación digital. Describe las motivaciones intrínsecas y extrínsecas de las personas para contribuir al código abierto, como aprendizaje, reputación y desafíos intelectuales. También presenta un caso de uso del software de código abierto Indico para la organización de eventos.
El documento define hardware abierto y explica que es diseño y producción de hardware con estándares y especificaciones abiertas. Explica que el hardware abierto promueve la soberanía tecnológica, la autonomía y la reutilización de diseños. También discute las ventajas y desventajas del hardware abierto, incluyendo los costos de producción y las patentes.
Copyright (c) 2013 - 2014 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: X CNSL Caracas 2014, X Salón de Arte Digital de Maracaibo 2014, JUSOL Zulia IUTM 2013, JUSOL Zulia UNICE 2013.
Ultima actualización: 06/04/2014.
Lugar: Maracaibo, Estado Zulia, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
La presentación "Introducción a Plone", esta charla buscar dar una Introducción a Plone, a la comunidad actual, novedades del proyecto.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress.
Dictada en: PyCon Chile 2021 Online.
Ultima actualización: 06/11/2021.
Lugar: Libertador, Mérida, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
La presentación "World Plone Day 2021, soluciones empresariales hoy en día", explica: ¿Qué es Plone CMS?, sus novedades sobre Plone 6 y flexibilidad para soluciones empresariales y gobierno electrónico hoy en día.
Aquí el vídeo de la presentación en Youtube https://www.youtube.com/watch?v=h_fk0PhhKKg
Plone CMS, novedades y flexibilidad para soluciones empresariales hoy en díaLeonardo J. Caballero G.
Copyright (c) 2019 Leonardo J. Caballero G.
Esta obra está sujeta a la licencia Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite la siguiente dirección URL: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ve/
Este material es parte del entrenamiento en "Plone CMS, novedades y flexibilidad para soluciones empresariales hoy en día", el cual explica: ¿Qué es Plone CMS?, sus novedades y flexibilidad para soluciones empresariales y gobierno electrónico hoy en día.
Licencia: Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons.
Formato: LibreOffice.org Impress.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: 5to Día Python en Mérida "PyTatuy" - 2019.
Ultima actualización: 30/10/2019.
Lugar: Libertador, Mérida, Venezuela.
Autor: Ing. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: https://github.com/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
Ponencia de ¿Qué es Software libre?, la cual toca los siguientes temas: Historia, Definición y Filosofía de The GNU Project, Free Software Foundation (FSF), Software Libre (Free Software), El Núcleo Linux, Código Abierto (Open Source), Open Source Initiative (OSI). Además trata sobre las Licencias, Distribuciones, Alternativas Libres, Comunidades de Software Libre, Ventajas, Desventajas, Situación Actual del SL en Vzla, Sitios en Internet.
Este documento trata sobre la traducción asistida por computadora de software libre. Explica el proceso de traducción, incluyendo la extracción de cadenas de texto, los formatos de archivo comunes como POT, PO y MO, y herramientas de traducción como Rainbow, Gettext, Pootle y Transifex. También describe casos reales de internacionalización de software como SAPL e OpenFSM.
Sistema de gestión de contenidos Plone CMS - Día de Plone en Venezuela 2013Leonardo J. Caballero G.
Copyright (c) 2013 - 2014 Leonardo J. Caballero G.
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Ponencia de "Sistema de gestión de contenidos Plone CMS".
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: Congreso Internacional de Software Libre 2013 - CISL, Día de Plone en Venezuela 2013, Cátedra "Sistema de gestión de contenidos" del PNF de Informática de la UPTM Kléber Ramírez.
Ultima actualización: 07/02/2014.
Lugar: UPTM Kléber Ramírez, Ejido, Merida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua/
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
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Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Minimó 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira, VII Cayapa Comunitaria del Proyecto Canaima - Falcón.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: Punto Fijo, Falcón, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Email: leonardoc at plone.org, leonardocaballero at gmail.com
Domicilo Web: http://about.me/macagua
Visualiza y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua
Plone como un espacio virtual para compartir saberes entre comunidades locale...Leonardo J. Caballero G.
Este documento describe una presentación sobre Plone como una plataforma virtual para compartir conocimientos entre comunidades locales en la Fundación Cenditel. La presentación incluye información sobre qué es Plone, su tecnología, arquitectura, usabilidad, accesibilidad, estándares, seguridad y una demostración en vivo. También describe cómo Cenditel está promoviendo la apropiación de Plone entre comunidades locales a través de capacitación, la creación de una red de medios comunitarios y el desarrollo de una plataforma para la
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Taller de Animación vectorial 2D con Software Libre, la cual toca los siguientes temas: Conceptos básicos de Animación por computadora, Tipo de animación, Alternativas libres para Editor de gráficos vectoriales, Animaciones Web, Editor de animación 2D, Casos de uso. Además trata sobre Sitios en Internet y Demostraciones.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: OpenOffice.org 2.0 Impress y Writer.
Duración: 4 horas.
Dictada en: Foro sobre "Uso de las Tecnologías de Información Libres en la Educación" 2009.
Ultima actualización: 30/10/2009.
Lugar: Mérida, Estado Mérida, Venezuela.
Autor: T.S.U. Leonardo Caballero.
Email: lcaballero at linuxmail.org, leonardocaballero at gmail.com.
Domicilo Web: http://lcaballero.8k.com/
Mundo Accesible es una asociación civil sin fines de lucro en Venezuela que trabaja para promover la accesibilidad y la inclusión de personas con discapacidad. Ofrece documentación, implementación, desarrollo, difusión, capacitación y un programa de computadoras gratuitas para personas con discapacidad visual, motora, auditiva e intelectual utilizando software y hardware de código abierto y tiflotecnología.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
Descubre nuestra selección de productos Vaillant, incluyendo bombas de calor altamente eficientes, fancoils de última generación, sistemas de ventilación de alto rendimiento y soluciones de energía solar fotovoltaica y térmica para un rendimiento óptimo y sostenible. El catálogo de Vaillant 2024 presenta una variedad de opciones en calderas de condensación que garantizan eficiencia energética y durabilidad.
Con Vaillant, obtienes más que productos de climatización: control avanzado y conectividad para una gestión inteligente del sistema, acumuladores de agua caliente de gran capacidad y sistemas de aire acondicionado para un confort total. Confía en la fiabilidad de Amado Salvador como distribuidor oficial de Vaillant, y en la resistencia de los productos Vaillant, respaldados por años de experiencia e innovación en el sector.
En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
2. Licencia
Copyright (c) 2010 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify
this document under the terms of the GNU Free
Documentation License, Version 1.2 or any later version
published by the Free Software Foundation; with no
Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-
Cover Texts. A copy of the license is included in the
section entitled "GNU Free Documentation License".
3. Licencia
GNU Free Documentation License
Puede obtener una copia de la licencia “GNU Free
Documetation License” en Español los siguientes
sitios Web en Internet:
• http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html
• http://www.fsf.org/licensing/licenses/fdl.html
4. Agenda
● ¿Qué es Plone CMS?.
● Casos de uso
● Plone como portal institucional.
• Plone como Intranet.
• Plone como Red Social.
• Plone para el sector educativo como LMS/KMS.
● Experiencias y expectativas.
● Próximas actividades:
• Formación y Cayapas (sprints).
• Comunidades de usuarios de Python, Zope y Plone.
6. ¿Qué es Plone?
• Sistema de administración de contenido.
• Permite a usuarios no técnicos crear, editar y
administrar un sitio web.
• Fácil de instalar y utilizar.
• Prácticamente listo para producción desde la
instalación.
• Es código abierto.
• Su nombre proviene de banda inglesa de musica, “The
Plones”.
10. Desarrollo basado en componentes
Servicios Portal
Portal Web de servicios en linea Web
de contenidos para
ciudadanos
G.I.S.
Urbanismo
Aplicaciones Gestión de Gestión de Gestión Requerimient
empresariales documentos reuniones de tareas os públicos
Gestión de
proyectos
41. Plone4Universities
• Promover Plone a las universidades o instituciones
comparables.
• Proveer informaciones relacionado a Plone y
universidades en su sitio Web.
• Mejorar la visibilidad de los proyectos relacionados.
• Reforzar la colaboración entre los proyectos y la puesta
en común de recursos.
• Proporcionar una plataforma de comunicación para las
universidades y los institutos que usen Plone.
42. • Productos disponibles para portales en la educación:
– FacultyStaffDirectory, crea y organiza directorios
del personal para instituciones educativas.
– CMF Bibliography AT, permite manipular
referencias de varios tipos de publicaciones.
– ZwikiFolder/Zwiki, son sistemas de granja de Wiki.
– LinguaPlone, Gestiona y mantiene contenido
multilingüe integrado perfectamente con Plone.
– PloneFormGen, es un generador de formularios a
través de la Web para Plone.
43. • Productos disponibles para portales en la educación:
– FCKEditor, es un editor a través de la Web
alternativo para Plone.
– TextIndexNG, es la solución más completa para la
indexación de texto completo en Zope.
– Reflecto, es una herramienta para incorporar parte
del sistema de archivo dentro de un sitio Plone.
– FileSystemStorage, una metodología de
almacenamiento que se utiliza para evitar el
crecimiento innecesario de la ZODB cuando se utiliza
una gran cantidad de archivos de gran tamaño.
47. Learning Management System
• Soluciones completas disponibles para E-learning:
– EduCommons, un repositorio para la gestión y
creación de OER OpenCourseWare.
– SELF Platform, una plataforma comunitaria para
colaborar, compartir y crear materiales educativos.
– EduComponents, un sistema de cursos, tareas y
exámenes para mejorar la eficacia de los cursos
presenciales.
– EduIntelligent, una solución LCMS para Plone.
48. Los objetivos de eduCommons son:
– Proporcionar acceso gratis y de fácil búsqueda a los
materiales de los cursos para educadores,
estudiantes, auto-didácticas alrededor del mundo.
– Promover el crecimiento de comunidades de
estudiantes.
– Extender el alcance e impacto del concepto de
“OpenCourseWare”.
49. • Características que ofrecen:
– Un CMS diseñado para repositorio de OER.
– Gestionar y crea una colección de acceso libre de los
materiales del curso.
– Un flujo de trabajo que guía a los creador de
contenidos a través del proceso de publicación de
materiales.
– Soporta diversos formatos estándares de objetos de
aprendizajes.
– Herramientas de la personalización de la apariencia
del sitio Web.
50. • Características que ofrecen:
– Importa IMS Common Cartridge, IMS Content
Package, MIT course downloads, Blackboard IMS,
WebCT Vista, WebCT 6.1/7.0, y Respaldos Moodle.
– Exporta a IMS Common Cartridge, IMS Content
Package, y IMS Package para Moodle.
– Importa páginas WordPress y lo exporta como
contenido para eduCommons.
– Publicar el sitio entero para eduCommons en HTML
estático.
– Soporta licenciamiento de OER baja Creative
Commons, GDL, entre otros.
54. Es un conjunto de extensiones educativas para el
Sistema de Gestión de Contenidos de Plone.
Objetivos de la plataforma SELF:
1.Un repositorio con materiales de educación y
capacitación libres sobre Software Libre y Estándares
Abiertos.
2.Un ambiente de creación colaborativa para nuevos
materiales.
55. • Características que ofrecen:
– Un LMS y repositorio de OER.
– Gestionar y crea una colección de materiales del
curso.
– Un flujo de trabajo que guía a los creador de
contenidos a través del proceso de publicación de
materiales.
– Soporta diversos formatos estándares de objetos de
aprendizajes.
– Herramientas de la personalización de la apariencia
del sitio Web.
65. EduComponents
Provee herramientas
basadas en la Web que
apoyan la creación, gestión,
presentación, evaluación de
tareas y pruebas.
El objetivo es:
“mejorar la eficacia de cara a cursos presenciales”.
66. Descripción de la arquitectura de Educomponents
– ECLecture, permite gestionar conferencias,
seminarios y otros cursos.
– ECQuiz, permite crear y entregar pruebas de
múltiples selección.
– ECAssignmentBox, permite crear, presentar y
evaluar ejercicios/tareas en linea tanto para los
tradicionales cursos presenciales como para cursos
e-learning.
– ECReviewBox, permite a los profesores crear
asignaciones de revisión inter pares para la
presentación en un baúl de asignación previo.
67. Arquitectura
– ECAutoAssessmentBox, apoya especialmente a
ejercicios/tareas para programación, y automática
evaluación de las entregas de las mismas por parte
del estudiante gracias al servidor ECSpooler.
– ECSpooler, provee un servidor XML-RPC que evalúa
automáticamente las entregas de ejercicios/tareas
realizadas al producto ECAutoAssessmentBox, un
caso, es una tarea de programación en Python, la
cual es auto-evaluada por el motor Python, pero
también es posible otros tipos de aplicación.
68. Diagrama de la arquitectura de Educomponents
http://wdok.cs.uni-magdeburg.de/educomponents/
69. EduIntelligent
Es un LCMS enfocado los contenido pero con la ventaja
que soporta SCORM y contenido estático.
Características que ofrece:
• Es un Learning content management system.
• Gestión de cursos, lecciones, tareas, exámenes.
• Herramienta de análisis estadístico descriptivo.
• Soporte a formatos de OER, como SCORM, IMS.
• Bibliografía de libros y términos de glosarios.
• Historial general de visitas.
• Sistema de mensajes entre usuarios.
74. Es un software de colaboración que conecta entre sí a
sus miembros y con sus conocimientos colectivos.
Características que ofrece:
• Wikis, Blogs, Calendarios de Eventos, Repositorios de
archivos
• Galerías de Imagen, Audio y Vídeo
• Directorio de Favoritos, Espacios de discusiones
• Directorios, Perfiles de Miembros
• Flujos de trabajos, seguridad basada en roles,
Etiquetados, Publicación planificada, y otras
características de Plone
77. Learning Management System
• Productos disponibles para E-learning:
– PloneChat, provee salas de Chat.
– PloneBoard/Listen, ambos son sistemas de foros
de discusión.
– PloneHelpCenter, es un centro de documentación
– Quills/Scrawls, son sistemas de bitácora (blog).
– ZwikiFolder/Zwiki, son sistemas de granja de Wiki.
– Contentlicensing, es usado para gestionar las
licencias de copyright en Plone.
84. Experiencias
Sector Privado Comunidades
Sector Gobierno Sector Gobierno
locales
Sector Educativo Sector Privado
Sector Gobierno Comunidades
locales
Sector Educativo
Sector Privado
Sector Gobierno
85. Nuevos desarrollos locales en CENDITEL
• Plataforma educativa de la Universidad Nacional
Experimental Simón Rodríguez - UNESR, Núcleo
Ejido, Edo. Mérida, Sistema para el proceso de
compartir saberes de las comunidades de
aprendizajes.
• Versión: 0.1 (Alfa).
• Licencia: GNU General Public License (GPL).
• Idioma(s) soportado(s): Español.
• Sitio Web: http://plataforma.cenditel.gob.ve/wiki/Plone/
86. Próximas actividades
● Formación y talleres hacia la comunidad.
● Cayapas (sprints)
• Implementación de un portal demostrativo de
proyectos como PloneGov, Plone4Universites,
etc; en el sitio web www.plone.org.ve
• Documentación de usuario / desarrollo en
Español
• Productos de PloneGov y desarrollos de terceros.
87. ¿Como iniciarse con Plone?
1.Probar la tecnología.
2.Convertise en usuario.
3.Contactar a los organizadores del proyecto, presentar
tus problemas.
4.Recibir soporte de la comunidad.
5.Contribuir o publicar lo que se genere con GPL y se es
miembro del proyecto.
89. Comunidades de usuarios de Plone
• Sitio Web
• http://www.plone.org/
• Listas de correo con tráfico constante:
• http://www.coactivate.org/projects/ploneve/lists
• http://lists.plone.org/mailman/listinfo/plone-conosur
• http://lists.sf.net/mailman/listinfo/plone-users
• Presencia mayor en IRC (Internet Relay Chat) en:
• http://webchat.freenode.net/?channels=plone-conosur
• http://webchat.freenode.net/?channels=plone
• Sumamente activas y amigables y con gran nivel de respuesta.
90. Comunidades de usuarios de Zope
• Sitio Web
• http://www.zope.org/
• Listas de correo con tráfico constante:
• http://mail.zope.org/mailman/listinfo/zope
• http://mail.zope.org/mailman/listinfo/zope-dev
● Presencia mayor en IRC (Internet Relay Chat) en:
• http://webchat.freenode.net/?channels=zope
• http://webchat.freenode.net/?channels=zope-es
• Sumamente activas, amigables y con gran nivel de respuesta.
91. Comunidades de usuarios de Python
• Sitio Web
• http://www.python.org/
• Listas de correo con tráfico constante:
• http://www.coactivate.org/projects/pyve/lists
• http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-list
• Presencia mayor en IRC (Internet Relay Chat) en:
• http://webchat.freenode.net/?channels=python-ve
• http://webchat.freenode.net/?channels=python-es
• Sumamente activas, amigables y con gran nivel de respuesta.
92. ¡Gracias por su atención!
¡Visita mis sitios Web!
http://www.cenditel.gob.ve/
http://www.plone.org.ve/
http://lcaballero.wordpress.com/
¡Visita y descarga este trabajo!
http://www.slideshare.net/lcaballero/
¡Escribeme!
lcaballero@cenditel.gob.ve
leonardocaballero@gmail.com