El documento presenta información sobre los tipos de datos, incluyendo enteros, reales, lógicos y caracteres. También describe los dispositivos de entrada, almacenamiento y salida de una computadora, así como diferentes clasificaciones de software. Finalmente, ofrece definiciones de información, datos y conocimiento.
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Portafolio computación aplicada I
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS EMPRESARIALES
CARRERA DE CONTABILIDAD Y AUDITORIA
COMPUTACIÓN APLICADA I
PORTAFOLIO
ESTUDIANTE:
JORGE HUMBERTO PIEDRA LUNA
DOCENTE:
ING. MAURICIO XAVIER PRADO ORTEGA
CURSO:
SEXTO NIVEL “A” VESPERTINA
MACHALA
MAYO 2016 – SEPTIEMBRE 2016
2. TIPOS
DE
DATOS
NUMERICOS
ENTEROS
REALES
REALES DECIMALES
REALES
EXPONENCIALES
LOGICO
FALSO
VERDADERO
CARACTER
ALFABETICOS
NUMERICOS
ESPECIALES
CADENA
Lunes, 09 de mayo del 2016.
DEFINICIÓN DE INFORMACIÓN
La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que
sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. La información
permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es
la base del conocimiento.
La Información
CAPTURA ORDENAR CLASIFICAR PROCESAR RESULTADO
ALMACENA
R
SEGURIDAD
La información en pocas palabras es el
resumen de los datos. Data palabra griega
que significa Hecho o símbolo.
La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven
para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. La información permite resolver
problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento.
3. COMPARACION
es la representación mínima de la información
conjunto de datos procesados y organizados que generan
conocimiento para la toma de decisiones
es la información que se adquiere a través de hechos,
experiencias vividas y de la educación por cada persona
DATO
INFORMACION
CONOCIMIENT
O
4. PARA QUE TENGA VALOR TIENE ALGUNAS
CUALIDADES
Precisión:
es el
porcentaje
de
información
correcta
sobre la
información
total del
sistema.
Oportunidad:
tiempo
transcurrido desde
el momento en
que se produjo el
hecho que originó
el dato hasta el
momento en el
que la información
se pone a
disposición del
usuario.
Compleción:
la
información
ha de ser
completa
para poder
cumplir sus
fines.
Significativa: ha
de poseer la
máxima carga
semántica
posible, para ello
la información
debe ser
comprensible,
interesante y con
un volumen justo
(ni escasa, ni
excesiva).
Coherente: el
sistema de
información
debe carecer
de
contradiccion
es, es decir, la
información
debe ser
coherente en
sí misma.
Seguridad:
la
información
debe
protegerse
para evitar
tanto su
deterioro
como
accesos no
autorizados.
EN CIERTOS CASOS SE REQUIERE, ADEMÁS, QUE LA INFORMACIÓN SEA
COMPARABLE:
La información es
comprensible
cuando es clara y
fácil de entender.
La información
es útil cuando
es pertinente
y confiable.
La información es
pertinente cuando
posee valor de
realimentación,
valor de predicción y
es oportuna.
La información es confiable cuando es
neutral, verificable y en la medida en la
cual represente fielmente los hechos
económicos.
La información es comparable cuando ha
sido preparada sobre bases uniformes”.
EL VALOR DE LA INFORMACIONLa información tiene valor porque nos ayuda a tomar decisiones. Podríamos decir que el valor de
la información para la toma de una decisión determinada es igual a la pérdida producida por
tomar la decisión errónea
Viernes, 13 de mayo del 2016
5. LOSGERENTESYLA
INFORMACIÓN
SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
GERENCIAL
Los sistemas de información gerencial son una colección de sistemas de
información que interactúan entre sí y que proporcionan información
tanto para las necesidades de las operaciones como de la administración.
OBJETIVO GENERAL
La principal función de SIG es responder a las necesidades de organización
a través de estrategias empresariales con la ayuda de las nuevas
tecnologías de información y comunicación
OBJETIVO
ESPECIFICO
Suministrar información de manera adecuada y oportuna a los gerentes.
Proporcionar información indispensable para la toma de decisiones.
Mostrar informes y resúmenes a disposición de todos los que resuelve los
problemas de la compañía.
Permitir que las funciones de planeación, control, operaciones se realicen
en pro de la empresa.
Que la información suministrada debe cumplir con los siguientes
parámetros: Calidad, Oportunidad, Cantidad y Relevancia.
En conclusión, antes de buscar información para tomar una decisión deberíamos
pensar en lo siguiente:
• El valor de la información importa.
• Obtener la información necesaria de manera iterativa.
6. LA INFORMACION
El hardware y
Software
HARDWARE
TANGIBLE PARTES
EXTRERNAS
SOFTWARE
INTANGIBLE
PARTES
INTERNAS
7. TECNOLOGÍAS DE ENTRADA, ALMACENAMIENTO Y SALIDA
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA
Son aquellos que permiten
ingresar datos a la
computadora y
proporcionar comandos
para manipularlos. Los
dispositivos de entrada
convierten la información
en señales eléctricas que
se almacenan en la
memoria central.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida
convierten la información
que sale de una
computadora en imágenes
en pantalla, impresos en
papel o en otras formas.
Los dispositivos de salida
nos permiten ver o
distinguir la respuesta.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
Estos tienen por
función principal
almacenar datos
y programas en
forma
permanente o
semi-permanente
Lunes, 16 de mayo del 2016.
TECNOLOGIA DE ENTRADAS
TECNOLOGIA DE SALIDA
8. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
MACRO
COMPUTADORAS
MUY GRANDES,
DESCONTINUADA
S
MICRO
COMPUTADORAS
DESPLAZADA
S POR
LAPTOS
SUPER
COMPUTADORAS
TIENE DOS O
MAS
PROCESADO
R
PCS
TIENEN
MINIMO
PROCESADO
R
ANALóGICO
NO SE
PUEDE
CONTAR
DIGITAL
SE
CUENTA
EXACTA
MENTE
TECNOLOGIA DE ALMACENAMIENTO
9. CLASIFICACIÓN
DE SOFTWARE
SISTEMAS
SISTEMA OPERATIVO
SISITEMA UTILIDAD
APLICACION
PROCESADOR DE TEXTO
VISUALIZACION DE IMAGENES
HOJAS DE CALCULO
DISPAOSITVAS
GRAFICADORES
DIAGRAMADOR
SOFTWARE A LA MEDIDA
Las computadoras son hibridas tienen una parte analógica y otra digital.
10. ELEMENTOS DE LA ELECTRONICA
CONMUTADOR DE
RED (SWITCH)
ENRUTADOR
(ROUTER)
PUNTO DE
RED ( BRIDGE)
PUENTE DE RED Y
ENRUTADOR (BROUTER)
PUNTO DE ACCESO
INALAMBRICO (WAP)
DISPOSITIVO RED
Necesitan de una determinada tecnologia que forme la red segun ls necesidades se debe seleccionar los
elementos adecuados.
QUE ES UNA RED
Es el conjunto de 2 o mas computadoras conectadas entre si, por medios de dispositivos informaticos que envian
y reciben impulsos electricos
Lunes. 23 de junio del 2016.
La Empresa en Red
La empresa en red o Enterprise 2.0 es el término para tecnologías y prácticas de
negocios que liberan a los empleados de las restricciones en las comunicaciones y
herramientas de productividad como el email.
Enterprise 1.0 Enterprise 2.0
Jerarquías Organización Plana
Fricción Flujo organizacional sencillo
Burocracia Agilidad
Inflexibilidad Flexibilidad
Tecnología sin orientación al usuario Tecnología orientada al usuario
Toma de decisiones de arriba hacia abajo Toma de decisiones de abajo hacia arriba
Toma de decisiones de centralizada Toma de decisiones de distribuida
Equipos en un mismo edificio/ zona horaria Equipos son globales
Silos y fronteras de información Fronteras difusas, información abierta
Necesidad de saber que los sistemas son
estructurados y dedicados
Los sistemas de información son emergentes
Complejidad por todas partes Abierta
Estándares de propiedad cerrados Bajo demanda
Ciclos de time-to-market largos Ciclos de time-to-market cortos
11. CLASIFICACION DE LAS
REDES
POR ALCANCE
RED DE
AREA
LOCAL
Es una red
que se limita
a un area
especial
relativamente
pequeña
como un
cuarto, no
utilizan
medios o
redes de
conexion
publicas.
RED DE
AREA DE
CAMPUS
es una red
de
computadora
s de alta
velocidad
que conecta
redes de
área local a
través de un
área
geográfica
limitada,
como un
campus
universitario,
una base
militar,
hospital, etc.
Tampoco
utiliza
medios
públicos
para la
interconexió
n.
RED DE
AREA
METROP
OLITANA
es una red
de alta
velocidad
(banda
ancha) que
da cobertura
en un área
geográfica
más extensa
que un
campus,
pero aun así
limitado. Por
ejemplo, un
red que
interconecte
los edificios
públicos de
un municipio
dentro de la
localidad por
medio de
fibra óptica.
RED DE
AREA
AMPLIA
son redes
informáticas
que se
extienden
sobre un
área
geográfica
extensa
utilizando
medios
como:
satélites,
cables
interoceánic
os, Internet,
fibras
ópticas
públicas, etc.
RED DE
AREA DE
ALMACE
NAMIEN
TO
es una red
concebida
para
conectar
servidores,
matrices
(arrays) de
discos y
librerías de
soporte,
permitiendo
el tránsito de
datos sin
afectar a las
redes por las
que acceden
los usuarios.
RED DE
AREA
LOCAL
VIRTUAL
es un
grupo de
computado
ras con un
conjunto
común de
recursos a
compartir y
de
requerimie
ntos, que
se
comunican
como si
estuvieran
adjuntos a
una
división
lógica de
redes de
computado
ras
POR TIPO DE CONEXION
(MEDIOS GUIADOS)
CABLE DE
PAR
TRENZAD
O
es una forma
de conexión
en la que
dos
conductores
eléctricos
aislados son
entrelazados
para tener
menores
interferencia
s y aumentar
la potencia y
disminuir la
diafonía de
los cables
adyacentes.
CABLE
COAXIAL
: se utiliza
para
transportar
señales
electromagn
éticas de
alta
frecuencia,
el cual
posee un
núcleo sólido
(generalmen
te de cobre)
o de hilos,
recubierto
por un
material
dieléctrico y
una malla o
blindaje, que
sirven para
aislar o
proteger la
señal de
información
contra las
interferencia
s o ruido
exterior.
FIBRA
OPTICA
es un medio
de
transmisión
empleado
habitualment
e en redes
de datos; un
hilo muy fino
de material
transparente
, vidrio o
materiales
plásticos,
por el que se
envían
pulsos de luz
que
representan
los datos a
transmitir.
12. TOPOLOGIAS FISICAS DE RED
RED EN BUS
o Red lineal
(line): se
caracteriza
por tener un
único canal de
comunicacion
es
(denominado
bus, troncal o
backbone) al
cual se
conectan los
diferentes
dispositivos.
RED EN ANILLO
o Red circular:
cada estación
está
conectada a la
siguiente y la
última está
conectada a la
primera.
Además,
puede
compararse
con la Red en
cadena
margarita
RED EN
ESTRELLA
las estaciones
están
conectadas
directamente
a un punto
central y todas
las
comunicacion
es se han de
hacer
necesariament
e a través de
éste.
RED EN MALLA
cada nodo
está
conectado a
todos los
otros.
RED EN ARBOL
los nodos están
colocados en
forma de árbol.
Desde una
visión
topológica, la
conexión en
árbol es
parecida a una
serie de redes
en estrella
interconectadas
salvo en que no
tiene un nodo
central.
RED HIBRIDA
se da
cualquier
combinación
de las
anteriores. Por
ejemplo,
circular de
estrella, bus
de estrella,
etc.
MEDIOS NO GUIADOS
red por radio
es aquella que emplea la
radio frecuencia como
medio de unión de las
diversas estaciones de la
red.
red por infrarojos
permiten la
comunicación entre dos
nodos, usando una serie
de ledes infrarrojos para
ello.
red por microondas
es un tipo de red
inalámbrica que utiliza
microondas como medio
de transmisión.
13. LA WEB 1.X
1X era un navegador web propietario desarrollado por Science
Traveller International para la plataforma Microsoft Windows.
Viernes, 03 de junio del 2016.
Algunos elementos
de diseño típicos
de un sitio Web 1.0
incluyen:
Páginas estáticas en vez de
dinámicas por el usuario que la
visita
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML
como <blink> y <marquee>,
etiquetas introducidas durante la
guerra de navegadores web.
Libros de visitas en
línea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una
resolución típica de 88x31 píxeles
en tamaño promocionando
navegadores web u otros
productos.
Formularios HTML
enviados vía
correo electrónico.
No se podían
añadir comentarios
ni nada parecido
Todas sus páginas
se creaban de
forma fija y muy
pocas veces se
actualizaban.
No se trata de una
nueva versión, sino
de una nueva
forma de ver las
cosas.
ELEMENTOS DE DISEÑO WEB 1.0
14. La Web
2.0
se refiere a la transición
percibida en Internet
desde las webs
tradicionales a
aplicaciones web
destinadas a usuarios.
Con estos gestores de
contenidos pueden
realizarse diversas
aplicaciones en la web,
destacamos:
Blogs: Para publicar noticias o artículos en orden
cronológico con espacio para comentarios y
discusión.(Veremos en este curso Blogger y
WordPress)
Wikis: En los que todo el mundo puede colaborar
en los artículos y también permite espacio para
discusiones. Indicado para material que irá
evolucionando con el tiempo
Sitios web: Sitios con contenido y diversa
funcionalidad que sirve como fuente de
información o como soporte a una comunidad.
Galerías: Un tipo de software que permite
administrar y mostrar contenido audivisual,
imágenes, o vídeos.
Foros: Para crea un foro de discusión en línea
donde la gente se puede reunir y discutir temas en
los que están interesados.
Sitios de votación de noticias: es un sitio web
basado en la participación comunitaria en el que
los usuarios registrados envían historias que los
demás usuarios del sitio
Gestores de Contenidos personales: Funcionan
como un escritorio personal on line.
15. La Web 3.0
es un término que no termina de tener un significado ya
que varios expertos han intentado dar definiciones que no
concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en
definitiva, va unida a veces con la Web Semántica.
El termino se acuño en 2001 en un artículo
científico escrito por American Boauthored
Berners-Lee en el que se describía el
término como lugar en el cual las máquinas
pueden leer páginas Web con la misma
facilidad con la que los humanos lo
hacemos.
Otros de los términos que se han utilizado
para definir la Web 3.0 hacen referencia a la
transformación de la Web en una base de
datos, un movimiento hacia la fabricación de
contenido accesible para múltiples
buscadores, la influencia de la Inteligencia
Artificial, la Web Semántica o la Web
geoespacial.
16. Lunes, 06 de junio del 2016.
Es una empresa que se especializa
en distribuciones de software para
PC, Smartphone, servidores y
sistemas empotrados,
desarrollados y vendidos por
Microsoft, y disponibles para
múltiples arquitecturas, tales como
x86 y ARM.
Desde un punto de vista técnico, no
son sistemas operativos, sino que
contienen uno (tradicionalmente
MS-DOS, o el más actual cuyo
núcleo es Windows NT) junto con
una amplia variedad de software;
no obstante, es usual (aunque no
necesariamente correcto)
denominar al conjunto como
sistema operativo en lugar de
distribución.
Microsoft introdujo un
entorno operativo
denominado Windows el 20
de noviembre de 1985 como
un complemento para MS-
DOS en respuesta al creciente
interés en las interfaces
gráficas de usuario (GUI).
17. Microsoft Windows llegó a dominar el
mercado mundial de computadoras
personales, con más del 90 % de la cuota
de mercado, superando a Mac OS, que
había sido introducido en 1984.
La versión más reciente de Windows
es Windows 10 para equipos de
escritorio, Windows Server
2012 para servidores y Windows
Phone 8 y 8.1 para dispositivos
móviles. La primera versión en
español fue Windows 3.0
• Es el sistema operativo creado por
Appel para sus ordenadores, es
decir, no es apto para ningun otro
que no sea marca Apple y que
ninguno de estos puede tener otro
sistema operativo. Es el primer
sistema operativo compuesto por
la interacción del "mouse" con las
ventanas o iconos. Entre los
conjuntos sistemas operativos de
Appel destacan el Mac Os Classic
y la nueva versión de sistemas
operativos: Mac OS X
MAC
•Es un núcleo libre de sistema operativo
basado en Unix, fue concebido por
Linux Torvalds en 1991. Linux
consiguió desarrolladores y usuarios
que adoptaron códigos de otros
proyectos de software libre para su uso
en nuevas distribuciones. El núcleo
Linux ha recibido contribuciones de
miles de programadores de todo el
mundo. Este sistema operativo es de
código libre y es capas de adaptarse a
cualquier hardward en comparación a
Mac y a Windows que no.
LINUX
Otros Sistemas Operativos
19. FECHA: 27 DE JUNIO DEL 2016
TEMA:
2.2. EL ENTORNO WINDOWS
2.2.5. EL PANEL DE CONTROL: CONFIGURACIÓN DE HARDWARE Y
SOFTWARE
Si en algún momento un programa ya no te es útil y deseas quitarlo, no debes
borrar los archivos manualmente, para eso Windows cuenta con esta
herramienta ya que cuando instalas un programa Windows genera unas
anotaciones en el "Registro de Windows" (Archivo donde queda grabada la
configuración actual del sistema, el hardware y el software de que disponemos
y las configuraciones de los distintos usuarios).
Esta opción nos permite Cambiar o quitar programas, Agregar nuevos
programas, Agregar o quitar componentes de Windows.
1) Ingresamos a Panel de Control.
20. 2) Elegimos la opción programas y características.
3) A continuación nos aparecen todos los programas que tenemos en
nuestro computador.
21. 4) Elegimos el programa a desinstalar, damos clic derecho y nos aparecerá
la opción Desinstalar.
5) Completado el proceso, damos clic en SI.
22. 6) Y automáticamente nuestro programa se desinstala.
FECHA: 15 DE JULIO DEL 2016
TEMA:
3.1. PROGRAMAS ANTIVIRUS
LIMPIAR VIRUS DE UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO
Mediante la Consola de CMD se pueden hacer muchas operaciones en
Windows, que de otra forma seria imposible. Se pueden eliminar, copiar,
mover, renombrar y modificar cualquier archivo.
Es un método necesario para eliminar cualquier archivo que se rehúsa a
dejarse borrar de la forma convencional, además es indispensable si por
alguna razón no puedes ver en el explorador de Windows los archivos ocultos y
de sistema o cuando Windows niega la petición de eliminar un archivo o
carpeta devolviendo mensajes de error.
Es necesario introducir las instrucciones manualmente a la consola de
comandos.
23. 1) CLIC en Accesorios buscamos el CMD O UTILIZAMOS COMBINACION
DE TECLAS WIMDOS + R : PONEMOS CMD
2) SE ABRE EL CMD
3) BUSCAMOS LA UNIDAD ALA CUAL VAMOS A LIMPIAR EN ESTE
CASO LA H:
24. 4) LA SELECCIONAMOS PONEMOS H y : (H:)
5) INSERTAMOS EL COMANDO:
Attrib /d /s -r -h -s *.* COMBINACION DE CODIGOS PARA REALIZAR UN
LIMPIADO DE LA UNIDAD DONDE
* Attrib: Para visualizar o modificar atributos
* /d: Para poder procesar carpetas
* /s: Para poder procesar subcarpetas
* -r: Quitar atributos de solo lectura
* -h: Quitar atributos de oculto
* -s: Quitar atributos de sistema
* *.*: Para archivos de cualquier nombre, con cualquier extensión
25. 6) Ya se limpió y aparecerán las carpetas ocultas en la unidad H:
7) Para salir escribimos “exit”:
8) FIN
26. FECHA: 20 DE JULIO DEL 2015
TEMA:
3.3. PROGRAMAS UTILITARIOS DEL SISTEMA WINDOWS
3.3.1. DESFRAGMENTADOR DE DISCO
Desfragmentador de Windows es un programa incluido en Microsoft
Windows diseñado para aumentar la velocidad de acceso al disco y, en
ocasiones, aumentar la cantidad de espacio utilizable mediante
la desfragmentación, es decir, la reordenación de los archivos almacenados en
un disco de manera que sus pedazos ocupen un espacio contiguo. El objetivo
es minimizar el tiempo de movimiento de los cabezales del disco y aumentar al
máximo la velocidad de transferencia.
1) DAMOS CLIC EN INICIO
2) DAMOS CLIC SOBRE LA CARPETA ACCESORIOS
27. 3) LUEGO DAMOS CLIC SOBRE LA CARPETA HERRAMIENTAS DEL
SISTEMA
4) NOS TIENE QUE APARECER EL PROGRAMA DESFRAGMENTADOR
DE DISCO, AL CUAL LE DAMOS CLIC
28. 5) Y SE NOS VA A ABRIR UNA NUEVA VENTANA, Y EN ELLA VAMOS A
DAR CLIC SOBRE EL DISCO QUE DESEAMOS DESFRAGMENTAR,
EL CLIC EN ANALIZAR DISCO.
6) Dependiendo del tamaño del disco de tu computadora, tendrás que
esperar un tiempo considerable para que termine la Desfragmentación,
por eso es recomendable programarla para horas en que no estés
usándola, ya que a veces es tedioso sentarse a esperar que termine,
ese tiempo de espera lo podríamos utilizar en otra labor. En la siguiente
imagen se observa el disco al finalizar la desfragmentación, ya con 0%
Fragmentado