Este documento presenta información sobre los conocimientos y habilidades adquiridos por Eduardo Ignacio Meza Gutiérrez en su programa de estudios en la UAA, incluyendo conceptos básicos de redes, internet, lógica computacional y temas selectos de computación. También describe la evolución histórica de las redes y algunos fundamentos y servicios clave de internet.
El documento habla sobre la historia y el desarrollo de las redes locales. Explica que a mediados de los 70 diferentes fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes locales y que en 1980 Xerox desarrolló la primera especificación comercial llamada Ethernet. También describe los diferentes tipos de redes locales, cables, protocolos y otros componentes clave de una red local como routers, switches y tarjetas de red.
Este documento proporciona una guía sobre redes. Explica que las redes son conjuntos de equipos conectados que comparten información e incrementan la productividad. Luego clasifica las redes por su alcance, como redes de área personal, local, de campus, metropolitana y amplia. También describe los componentes clave de una red como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz, concentradores, repetidores, puentes, routers y cortafuegos. Finalmente, distingue entre redes locales que conectan computadoras a un
El documento describe los objetivos y responsabilidades de un ingeniero de redes. Planea e implementa redes Ethernet para organizaciones y diseña soluciones de cableado estructurado. Propone soluciones de red que involucren tecnologías LAN y WLAN. Configura e instala servicios de VoIP.
El documento describe la historia y los componentes básicos de las redes de computadoras. Explica que las primeras redes de comunicación se basaban en la tecnología telefónica y telegráfica, y que en la actualidad existen diferentes tipos de redes clasificadas por su alcance, conexión, relación funcional, tecnología, topología física y grado de autenticación. También detalla los elementos hardware y software necesarios para formar una red, como tarjetas de red, sistemas operativos, protocolos de comunicación y aplic
El documento describe la historia y los componentes básicos de las redes de computadoras. Explica que las primeras redes de comunicación usaban tecnología telefónica y telegráfica, y que en la década de 1940 se transmitieron los primeros datos entre universidades. También describe los tipos de hardware, software, cableado y topologías utilizados comúnmente en las redes, como las tarjetas de red, los sistemas operativos, el par trenzado, el bus y la estrella.
El documento describe los componentes básicos de una red de computadoras y cómo se clasifican. Menciona que una red conecta computadores a través de medios cableados o inalámbricos. Luego explica que las redes se clasifican en LAN (redes locales), MAN (redes metropolitanas), y WAN (redes amplias), dependiendo de su alcance físico. Finalmente, detalla algunos de los elementos clave que componen una red, como tarjetas de red, cables, conmutadores, routers y protocolos.
El documento describe la historia y desarrollo de las redes de computadoras. En los años 1940 se transmitieron datos entre universidades y en los 1970 se crearon las minicomputadoras, permitiendo la comunicación entre máquinas. A lo largo de las décadas siguientes, las computadoras personales e Internet permitieron conectar personas y compartir información a nivel mundial.
El documento habla sobre la historia y el desarrollo de las redes locales. Explica que a mediados de los 70 diferentes fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes locales y que en 1980 Xerox desarrolló la primera especificación comercial llamada Ethernet. También describe los diferentes tipos de redes locales, cables, protocolos y otros componentes clave de una red local como routers, switches y tarjetas de red.
Este documento proporciona una guía sobre redes. Explica que las redes son conjuntos de equipos conectados que comparten información e incrementan la productividad. Luego clasifica las redes por su alcance, como redes de área personal, local, de campus, metropolitana y amplia. También describe los componentes clave de una red como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz, concentradores, repetidores, puentes, routers y cortafuegos. Finalmente, distingue entre redes locales que conectan computadoras a un
El documento describe los objetivos y responsabilidades de un ingeniero de redes. Planea e implementa redes Ethernet para organizaciones y diseña soluciones de cableado estructurado. Propone soluciones de red que involucren tecnologías LAN y WLAN. Configura e instala servicios de VoIP.
El documento describe la historia y los componentes básicos de las redes de computadoras. Explica que las primeras redes de comunicación se basaban en la tecnología telefónica y telegráfica, y que en la actualidad existen diferentes tipos de redes clasificadas por su alcance, conexión, relación funcional, tecnología, topología física y grado de autenticación. También detalla los elementos hardware y software necesarios para formar una red, como tarjetas de red, sistemas operativos, protocolos de comunicación y aplic
El documento describe la historia y los componentes básicos de las redes de computadoras. Explica que las primeras redes de comunicación usaban tecnología telefónica y telegráfica, y que en la década de 1940 se transmitieron los primeros datos entre universidades. También describe los tipos de hardware, software, cableado y topologías utilizados comúnmente en las redes, como las tarjetas de red, los sistemas operativos, el par trenzado, el bus y la estrella.
El documento describe los componentes básicos de una red de computadoras y cómo se clasifican. Menciona que una red conecta computadores a través de medios cableados o inalámbricos. Luego explica que las redes se clasifican en LAN (redes locales), MAN (redes metropolitanas), y WAN (redes amplias), dependiendo de su alcance físico. Finalmente, detalla algunos de los elementos clave que componen una red, como tarjetas de red, cables, conmutadores, routers y protocolos.
El documento describe la historia y desarrollo de las redes de computadoras. En los años 1940 se transmitieron datos entre universidades y en los 1970 se crearon las minicomputadoras, permitiendo la comunicación entre máquinas. A lo largo de las décadas siguientes, las computadoras personales e Internet permitieron conectar personas y compartir información a nivel mundial.
El documento describe diferentes tipos de redes de computadoras, incluyendo redes de área personal (PAN), redes de área local (LAN), redes metropolitanas (MAN), redes de área extensa (WAN) y el modelo de referencia OSI. También describe diferentes topologías de red como bus, anillo, estrella y árbol. Finalmente, introduce los protocolos TCP/IP que son fundamentales para Internet.
Una red es un conjunto de ordenadores interconectados. Existen redes locales (LAN), redes metropolitanas (MAN) y redes de gran alcance (WAN). Las LAN conectan ordenadores en un edificio usando cables o medios inalámbricos. Se necesitan tarjetas de red, cableado, un servidor, y software para conectar y compartir recursos entre ordenadores. El modelo OSI define 7 capas para la comunicación en redes.
El documento describe la historia de Internet y la World Wide Web. En 1990, Tim Berners-Lee desarrolló las herramientas necesarias para trabajar con la Web, incluyendo HTTP, HTML, el primer navegador (WorldWideWeb) y el primer servidor web. En 1993 había alrededor de 50 servidores y para septiembre de ese año había versiones de Mosaic para PC y Macintosh. La Web creció exponencialmente, llegando a 10.000 servidores y 10 millones de usuarios a finales de 1994.
Actividad 1. (Individual)
Usted deber realizar de manera INDIVIDUAL una presentación en
www.slideshare.net resaltando los contenidos que tienen mayor relevancia con base en las referencias propuestas de la Unidad I (Ver: Entorno de conocimiento Unidad I. Introducción a las Redes de Computadores):
presentacion de diapositivas cuyo contenido variado abarca: tdefinicioles de lan y resdes, tipos de redes y sus tipologias , imp0lementacion, datos tecnicos y enrutamiento, ip, mac, etc
Redes de Computadora
Componentes básicos de las redes
Clasificación de las redes
Servidores
Dispositivos de red
Protocolos de redes
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información
El documento presenta información sobre redes e Internet. Explica conceptos como redes locales y áreas de red, características de las redes como el medio de transmisión y topología, y servicios en Internet como correo electrónico, World Wide Web y buscadores. También resume brevemente la historia y evolución de Internet desde sus inicios en la década de 1970.
El documento presenta información sobre las redes informáticas. Explica que las primeras redes de comunicación se basaban en tecnología telefónica y telegráfica, y que en la década de 1940 se transmitieron los primeros datos entre universidades. Luego define una red como un conjunto de nodos y canales de comunicación que permiten el intercambio de información, y describe los diferentes tipos de redes según su alcance, conexión, tecnología, topología y grado de autenticación.
Este documento describe diferentes tipos de redes de computadoras, incluyendo redes inalámbricas personales, redes de área local, redes de campus, redes metropolitanas, redes de área amplia y redes de almacenamiento. También describe topologías comunes como bus, estrella y árbol, así como elementos clave de una red como hardware, software y protocolos. El objetivo general de una red es compartir información y recursos entre computadoras conectadas.
Este documento describe conceptos básicos sobre redes informáticas. Explica que una red es un sistema formado por dos o más ordenadores interconectados para compartir recursos. Describe los tipos de cables de red, las tarjetas de red, y las diferentes velocidades de conexión. También define LAN, MAN y WAN, e introduce conceptos como direcciones IP, routers, puertos, protocolos de red y topologías de red.
Este documento describe los diferentes tipos de redes informáticas, incluyendo las redes de área local (LAN), las redes de área metropolitana (MAN) y las redes de área extensa (WAN). También describe las diferentes topologías de red como bus, anillo y estrella, así como los diferentes medios de transmisión como cable de par trenzado, fibra óptica, Wi-Fi y Bluetooth. Finalmente, introduce conceptos clave como protocolos TCP/IP, direcciones IP y enrutamiento.
Una red de computadoras conecta equipos informáticos y dispositivos a través de medios físicos para compartir información y recursos. Existen diferentes tipos de redes definidas por su área de cobertura como WPAN, LAN, CAN, MAN, WAN y SAN. Las redes se implementan usando hardware, software, protocolos y diferentes topologías como bus, estrella y árbol. El objetivo general de una red es permitir la comunicación y el intercambio de datos, voz y video entre computadoras.
El documento resume la historia de Internet y las redes de computadoras. ARPANET se desarrolló en 1969 por el Departamento de Defensa de EE.UU. para crear una red militar descentralizada. En los años 1980, la red pasó a ser usada con fines científicos y académicos en Europa y España. El documento también describe los tipos y componentes de redes, protocolos, conexiones a Internet y navegadores web.
El documento presenta información sobre redes de computadoras y topologías de red. Explica conceptos clave como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz y cableado. También describe diferentes tipos de redes como LAN, MAN, WAN y PAN según su alcance geográfico, y clasifica las redes de acuerdo a su uso, propiedad, servicio y cobertura.
Una red es una estructura que conecta dos o más dispositivos para compartir información. Existen diferentes tipos de redes como las redes de área local (LAN), las redes de área amplia (WAN) y las redes inalámbricas (WLAN). Las redes se componen de dispositivos como routers, switches, hubs y servidores que permiten la conexión e intercambio de datos entre los dispositivos de la red.
Este documento describe los componentes básicos de las redes informáticas, incluyendo hardware, software, protocolos, clasificaciones por alcance como redes personales, locales y más amplias, y tipos de conexión como cableada, inalámbrica y por fibra óptica. También explica conceptos como conmutadores, routers, puentes, puntos de acceso inalámbricos y otros dispositivos de red.
Los tipos de redes incluyen redes de área personal inalámbrica, redes de área local, redes de área de campus y redes de área metropolitana. Las redes se componen de hardware, software, protocolos y tienen el objetivo de compartir información y recursos entre computadoras conectadas.
Las redes constan de dos o más computadoras conectadas entre sí que permiten compartir recursos e información. Existen diferentes topologías de redes como malla, estrella, árbol, bus y anillo. Cada topología tiene ventajas y desventajas dependiendo del tipo y tamaño de la red. Los protocolos de comunicación como TCP e IP permiten el intercambio de información entre dispositivos de una red.
Este documento proporciona una introducción a las redes de computadoras. Define una red como una interconexión de computadoras para compartir información y recursos. Explora brevemente la historia de las redes desde las primeras transmisiones de datos en 1940 hasta el desarrollo de las redes personales en la década de 1980. Luego describe los componentes básicos de una red, incluidos los dispositivos de usuario final, hardware, software y protocolos necesarios para conectar las computadoras. Finalmente, clasifica diferentes tipos de redes según su área de
1. educar en red cavero - bases conceptuales del aprendizaje colaborativo 2Tutuy Jarquin Marcial
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas han permitido la reapertura de muchas economías, los efectos a largo plazo de la pandemia en sectores como el turismo y los viajes aún no están claros.
Las herramientas digitales facilitan la realización de tareas y actividades a través de software y plataformas en línea. Existen diversas herramientas clasificadas según su función, como sistemas de gestión de contenido, redes sociales, lectores RSS, marcadores sociales y edición multimedia. Las herramientas digitales son importantes porque ayudan a mejorar la calidad de vida de los usuarios y la comunicación entre personas de diferentes partes del mundo.
El documento describe diferentes tipos de redes de computadoras, incluyendo redes de área personal (PAN), redes de área local (LAN), redes metropolitanas (MAN), redes de área extensa (WAN) y el modelo de referencia OSI. También describe diferentes topologías de red como bus, anillo, estrella y árbol. Finalmente, introduce los protocolos TCP/IP que son fundamentales para Internet.
Una red es un conjunto de ordenadores interconectados. Existen redes locales (LAN), redes metropolitanas (MAN) y redes de gran alcance (WAN). Las LAN conectan ordenadores en un edificio usando cables o medios inalámbricos. Se necesitan tarjetas de red, cableado, un servidor, y software para conectar y compartir recursos entre ordenadores. El modelo OSI define 7 capas para la comunicación en redes.
El documento describe la historia de Internet y la World Wide Web. En 1990, Tim Berners-Lee desarrolló las herramientas necesarias para trabajar con la Web, incluyendo HTTP, HTML, el primer navegador (WorldWideWeb) y el primer servidor web. En 1993 había alrededor de 50 servidores y para septiembre de ese año había versiones de Mosaic para PC y Macintosh. La Web creció exponencialmente, llegando a 10.000 servidores y 10 millones de usuarios a finales de 1994.
Actividad 1. (Individual)
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www.slideshare.net resaltando los contenidos que tienen mayor relevancia con base en las referencias propuestas de la Unidad I (Ver: Entorno de conocimiento Unidad I. Introducción a las Redes de Computadores):
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Redes de Computadora
Componentes básicos de las redes
Clasificación de las redes
Servidores
Dispositivos de red
Protocolos de redes
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información
El documento presenta información sobre redes e Internet. Explica conceptos como redes locales y áreas de red, características de las redes como el medio de transmisión y topología, y servicios en Internet como correo electrónico, World Wide Web y buscadores. También resume brevemente la historia y evolución de Internet desde sus inicios en la década de 1970.
El documento presenta información sobre las redes informáticas. Explica que las primeras redes de comunicación se basaban en tecnología telefónica y telegráfica, y que en la década de 1940 se transmitieron los primeros datos entre universidades. Luego define una red como un conjunto de nodos y canales de comunicación que permiten el intercambio de información, y describe los diferentes tipos de redes según su alcance, conexión, tecnología, topología y grado de autenticación.
Este documento describe diferentes tipos de redes de computadoras, incluyendo redes inalámbricas personales, redes de área local, redes de campus, redes metropolitanas, redes de área amplia y redes de almacenamiento. También describe topologías comunes como bus, estrella y árbol, así como elementos clave de una red como hardware, software y protocolos. El objetivo general de una red es compartir información y recursos entre computadoras conectadas.
Este documento describe conceptos básicos sobre redes informáticas. Explica que una red es un sistema formado por dos o más ordenadores interconectados para compartir recursos. Describe los tipos de cables de red, las tarjetas de red, y las diferentes velocidades de conexión. También define LAN, MAN y WAN, e introduce conceptos como direcciones IP, routers, puertos, protocolos de red y topologías de red.
Este documento describe los diferentes tipos de redes informáticas, incluyendo las redes de área local (LAN), las redes de área metropolitana (MAN) y las redes de área extensa (WAN). También describe las diferentes topologías de red como bus, anillo y estrella, así como los diferentes medios de transmisión como cable de par trenzado, fibra óptica, Wi-Fi y Bluetooth. Finalmente, introduce conceptos clave como protocolos TCP/IP, direcciones IP y enrutamiento.
Una red de computadoras conecta equipos informáticos y dispositivos a través de medios físicos para compartir información y recursos. Existen diferentes tipos de redes definidas por su área de cobertura como WPAN, LAN, CAN, MAN, WAN y SAN. Las redes se implementan usando hardware, software, protocolos y diferentes topologías como bus, estrella y árbol. El objetivo general de una red es permitir la comunicación y el intercambio de datos, voz y video entre computadoras.
El documento resume la historia de Internet y las redes de computadoras. ARPANET se desarrolló en 1969 por el Departamento de Defensa de EE.UU. para crear una red militar descentralizada. En los años 1980, la red pasó a ser usada con fines científicos y académicos en Europa y España. El documento también describe los tipos y componentes de redes, protocolos, conexiones a Internet y navegadores web.
El documento presenta información sobre redes de computadoras y topologías de red. Explica conceptos clave como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz y cableado. También describe diferentes tipos de redes como LAN, MAN, WAN y PAN según su alcance geográfico, y clasifica las redes de acuerdo a su uso, propiedad, servicio y cobertura.
Una red es una estructura que conecta dos o más dispositivos para compartir información. Existen diferentes tipos de redes como las redes de área local (LAN), las redes de área amplia (WAN) y las redes inalámbricas (WLAN). Las redes se componen de dispositivos como routers, switches, hubs y servidores que permiten la conexión e intercambio de datos entre los dispositivos de la red.
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Las redes constan de dos o más computadoras conectadas entre sí que permiten compartir recursos e información. Existen diferentes topologías de redes como malla, estrella, árbol, bus y anillo. Cada topología tiene ventajas y desventajas dependiendo del tipo y tamaño de la red. Los protocolos de comunicación como TCP e IP permiten el intercambio de información entre dispositivos de una red.
Este documento proporciona una introducción a las redes de computadoras. Define una red como una interconexión de computadoras para compartir información y recursos. Explora brevemente la historia de las redes desde las primeras transmisiones de datos en 1940 hasta el desarrollo de las redes personales en la década de 1980. Luego describe los componentes básicos de una red, incluidos los dispositivos de usuario final, hardware, software y protocolos necesarios para conectar las computadoras. Finalmente, clasifica diferentes tipos de redes según su área de
1. educar en red cavero - bases conceptuales del aprendizaje colaborativo 2Tutuy Jarquin Marcial
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas han permitido la reapertura de muchas economías, los efectos a largo plazo de la pandemia en sectores como el turismo y los viajes aún no están claros.
Las herramientas digitales facilitan la realización de tareas y actividades a través de software y plataformas en línea. Existen diversas herramientas clasificadas según su función, como sistemas de gestión de contenido, redes sociales, lectores RSS, marcadores sociales y edición multimedia. Las herramientas digitales son importantes porque ayudan a mejorar la calidad de vida de los usuarios y la comunicación entre personas de diferentes partes del mundo.
Este documento describe las comunidades virtuales, su estructura y elementos que las definen. Explica que una comunidad virtual es un grupo de personas con objetivos comunes que interactúan a través de medios de comunicación en línea. Detalla que las comunidades virtuales tienen líderes, moderadores y contribuyentes, y que proveen reconocimiento a los miembros por su participación. Finalmente, señala que las comunidades virtuales tienen un potencial educativo al facilitar la interacción, autonomía y responsabilidad de los estudiantes en su aprendizaje.
Las comunidades virtuales han revolucionado la educación al permitir que esta se realice a distancia y reduciendo los costos. Estas comunidades requieren que sus miembros cooperen, sean responsables, se comuniquen y trabajen en equipo. Dentro de la educación, las comunidades virtuales promueven la innovación mediante el uso de la multimedia y generan un trabajo colaborativo entre los estudiantes. Algunas ventajas son que los estudiantes aprenden habilidades tecnológicas, hay más interacción entre ellos y la retención de inform
Este documento presenta una secuencia didáctica para enseñar reglas ortográficas a través de actividades lúdicas utilizando el modelo 3:1. Los estudiantes serán divididos en equipos y realizarán ejercicios en la página web "POPI" enfocados en las letras B, V, W, H para practicar la ortografía mientras compiten por puntos. Al final se reconocerá al equipo con la mayor puntuación.
El documento evalúa cinco herramientas digitales (Popi Don Pancho, Thatquiz, Deckerix, Tikatok y Equipo 1) basado en una rubrica de criterios. La rubrica incluye criterios como facilidad de uso, gratuidad, instalación, facilitación del aprendizaje, seguridad, selección de idioma, calidad de contenido y variedad de actividades multimedia. De acuerdo con la evaluación, Equipo 1 cumple con todos los criterios y es considerada la mejor herramienta, mientras que Popi Don Pancho es calificada como
Este documento evalúa tres herramientas digitales para enseñar la hora - POPI, MINDMEISTER y una aplicación genérica - según varios criterios como facilidad de uso, gratuidad, seguridad, calidad de contenido y actualizaciones automáticas.
Este documento presenta nueve situaciones que ilustran cómo la computación uno a uno puede mejorar el aprendizaje de los estudiantes. La primera situación describe cómo las simulaciones en línea y las computadoras portátiles permiten que los estudiantes realicen múltiples experimentos de laboratorio sobre máquinas simples de manera más independiente. La segunda situación contrasta las dificultades de compartir computadoras con la facilidad que brinda a cada estudiante tener su propia computadora para completar proyectos. La tercera situación explica cómo las computadoras
La situación describe una clase donde todos los estudiantes tienen computadoras portátiles. Karla presentará un video a sus compañeros y será evaluada mediante una rúbrica enviada por correo electrónico. Ella usa su computadora en todas las clases para investigar, tomar notas, recolectar datos en tiempo real y proyectos de colaboración a distancia. Deberá crear un portafolio electrónico que incluya videos, fotos, textos y gráficos para su evaluación y demostrar sus habilidades tecnológicas.
El documento resume una situación de discusión sobre computación 1:1 en el aula. Se describe brevemente el caso de Mónica, una estudiante de secundaria que vive en un contexto marginal y cómo el uso de una computadora portátil le facilita la interacción con sus compañeros y docentes. También se mencionan posibles ideas, cambios y desafíos del modelo 1:1, como mejorar la comunicación, errores en los equipos, y superar problemas de acceso a la tecnología.
Una red es un conjunto de equipos informáticos conectados que comparten información y recursos. Las redes tienen componentes de hardware y software, y se clasifican por su topología física como bus, anillo, estrella, malla o árbol. Para formar una red se requiere de elementos como tarjetas de red, cables, protocolos y software de red y aplicaciones.
Las redes son conjuntos de equipos informáticos conectados entre sí para compartir información y recursos utilizando dispositivos físicos que envían y reciben datos. Un ejemplo es Internet, la cual conecta millones de computadoras en todo el mundo. Las redes requieren hardware, software y protocolos para funcionar y pueden clasificarse según su alcance, tipo de conexión y tecnología.
Este documento describe las redes de computadoras, que permiten que equipos como computadoras y dispositivos se conecten para compartir información y recursos. Explica que una red consiste en software, hardware y protocolos que permiten la comunicación entre los equipos conectados. También describe los diferentes tipos de redes como las de área local (LAN), área metropolitana (MAN) y área amplia (WAN), así como los diferentes medios de comunicación alámbricos e inalámbricos que se pueden usar.
Este documento describe los diferentes tipos de redes de computadoras, incluyendo redes LAN, MAN y WAN. También describe las principales topologías de red como anillo, estrella, árbol, bus y malla. Finalmente, cubre los componentes básicos de una red como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de red y protocolos.
El documento describe los diferentes tipos de redes de computadoras, incluyendo LAN, WAN, topologías de red como estrella, bus, malla y árbol, así como los componentes hardware y software necesarios para formar una red como tarjetas de interfaz, cableado, protocolos y software de red. También explica diferentes tipos de cable como coaxial, par trenzado y fibra óptica.
El documento describe los principales elementos de una red como estaciones de trabajo, servidores, repetidores, tarjetas de red, hubs, bridges, routers, switches, firewalls y brouters. También explica conceptos como software de red, cableado, sistema operativo de red, protocolos IPv4 e Internet, e introduce las diferencias entre IP pública, IP privada, intranet, extranet, LAN, MAN, WAN y diferentes tipologías de red como estrella, anillo, malla y híbrida.
El documento define una red y describe sus elementos clave como terminales, medios de transmisión, tarjetas de interfaz y más. Explica que las primeras redes comerciales usaban el protocolo Arcnet y que la primera red informática fue Arpanet, creada durante la Guerra Fría para que la información militar de EEUU no estuviera centralizada. También describe diferentes tipos de redes según su tamaño, medio físico y topología.
El documento define una red y describe sus elementos clave como terminales, medios de transmisión, tarjetas de interfaz y más. Explica que las primeras redes comerciales usaban el protocolo Arcnet y que la primera red informática fue Arpanet, creada durante la Guerra Fría para compartir información militar de manera descentralizada. También describe diferentes tipos de redes según su tamaño, medio físico y topología.
Este documento define qué es una red y describe sus elementos clave. Explica que una red permite la comunicación entre equipos para compartir información de forma eficiente. Describe los componentes fundamentales de una red como terminales, medios de transmisión, servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz y más. También explica los diferentes tipos de redes según su tamaño como LAN, MAN y más.
Este documento define qué es una red y describe sus elementos clave. Explica que una red permite la comunicación entre equipos para compartir información de forma eficiente. Describe los componentes fundamentales de una red como terminales, medios de transmisión, servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz y más. También explica los diferentes tipos de redes según su tamaño como LAN, MAN y más.
Este documento explica cómo instalar una red local (LAN) en 3 pasos. Primero, se necesitan varios equipos con tarjetas de red y un cableado como Ethernet. Segundo, se conectan los equipos al cableado o mediante WiFi. Tercero, la red LAN usa dispositivos como servidores, switches y routers para compartir recursos entre los equipos conectados.
El documento describe la historia de las redes de computadoras desde sus inicios en el siglo XIX hasta el desarrollo de Internet. Se mencionan los primeros sistemas de telegrafía óptica y telégrafo, el surgimiento de las redes telefónicas y las primeras redes de computadoras usando líneas telefónicas. También se explica el desarrollo de ARPANET, los protocolos TCP/IP y la World Wide Web, identificando a pioneros como Kleinrock, Baran, Cerf y Berners-Lee. Finalmente, se
El documento describe la historia de las redes de computadoras desde sus inicios en el siglo XIX hasta el desarrollo de Internet. Se mencionan los primeros sistemas de telegrafía óptica y telégrafo, el surgimiento de las redes telefónicas y las primeras redes de computadoras usando líneas telefónicas. También se explica el desarrollo clave de ARPANET y el protocolo TCP/IP, y el surgimiento de la World Wide Web, lo que llevó al nacimiento de Internet tal como la conocemos h
Una red informática es un conjunto de equipos y dispositivos conectados que comparten información y recursos. Existen diferentes tipos de redes clasificadas por su alcance, como las redes LAN limitadas a un edificio, las WAN más amplias o las redes globales. Las redes se conectan mediante hardware como tarjetas de interfaz y cables, y software como sistemas operativos y protocolos que rigen el intercambio de información.
Este documento describe los conceptos básicos de las redes informáticas, incluyendo los tipos de redes (LAN, MAN, WAN), las topologías de red (estrella, bus, anillo), los componentes de una red (servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz), y los protocolos y cableados utilizados comúnmente en las redes (TCP/IP, Ethernet, fibra óptica). Explica que una red informática conecta dispositivos electrónicos para compartir recursos e información a través de protocolos estándar y cableado físico.
Este documento describe las redes informáticas, incluyendo la topología, tipos, componentes de hardware, ventajas y desventajas de las redes, y protocolos de redes como TCP/IP. Explica que una red conecta computadoras para compartir información y recursos, y que existen redes locales, metropolitanas y amplias áreas. Detalla los componentes clave de hardware de red como fibra óptica, routers, módems y servidores.
Una red de computadoras conecta dispositivos que comparten información y recursos a través de cables, señales u ondas. Existen redes personales, de área local, amplia y virtual que se diferencian por su alcance geográfico. Dentro de una red, los dispositivos se pueden comunicar de forma unidireccional, bidireccional o simultánea. Internet es la red de redes global que utiliza protocolos TCP/IP para interconectar redes físicas de forma lógica.
Una red de computadoras es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí para compartir información y recursos. La finalidad principal es compartir recursos de forma remota, asegurar la disponibilidad de la información y reducir costos. Existen diferentes tipos de redes clasificadas por su alcance, como las redes personales, locales, de campus y amplias área. Los componentes básicos incluyen hardware, software y protocolos de comunicación como el modelo OSI y TCP/IP.
Este documento describe los componentes básicos de una red informática, incluyendo:
1) Dispositivos como switches, hubs, routers y tarjetas de red que permiten la conexión y transmisión de datos entre computadoras.
2) Diferentes tipos de redes clasificadas por su cobertura geográfica como LAN, MAN, WAN.
3) Medios de comunicación alámbricos e inalámbricos para transmitir información entre dispositivos.
Una red de computadoras, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información.
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2. • Conocimiento básico de redes.
• Conocimientos básicos de internet.
• Introducción a la lógica computacional.
• Topicos selectos de computacion.
3. Evolucion de las redes.
• El crecimiento del uso de la comunicación fue a la par
que el de tecnología de los computadores lo que
posteriormente favoreció su crecimiento hasta llegar al
internet, que actualmente es utilizado en redes.
• . Los sistemas se construyeron con base en comunicación
a través de la voz y transmisión de datos.
• Para 1955, en la segunda generación con proceso
orientado a lotes, no existía la necesidad interconectarse
con el sistema de comunicación que abarcaba toda la
nación.
4. • 1844 Nace la TELEGRAFÍA (Samuel Morse)
• 1861 Primer Red Telegráfica en EUA
• 1866 Primer red telegráfica EUA-Inglaterra
• 1876 Nace la TELEFONÍA (Alexander Graham Bell)
• 1878 Primer red telefónica local en New Haven, EUA
• 1892 Primer red telefónica entre New York-Chicago
• 1897 Primer red telefónica nacional en EUA
• 1898 Nace la comunicación inalámbrica (Marconi)
• 1915 Nace la radiodifusión en AM
• 1918 Primer estación AM (KDKA en Pittsburgh)
• 1923-1938 Nace la televisón
• 1937 Primer red de televisión (BBC de Londres)
• 1941 Primer estación en FM (WKCR en Univ. de Columbia)
• 1950 Primer red de microondas
• 1960s Primeras redes vía satélite
• 1969 Primer red de Supercomputadoras, ARPANET, Advanced Research
Project Agency del Departamento de Defensa, se unen 4
universidades, UCLA, UCSB, SRI y la Universidad de UTAH. Los primeros
4 nodos de Internet.
• 1980s Primeras redes de computadoras personales (Ethernet, Token
Ring, Arcnet)
• 1981 Nacen las primeras redes de telefonía celular
• 1997 Nacen las primeras redes de DTH (Televisión Directa al Hogar)
5. Red de computadoras
• Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red
de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de
equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de
datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer
servicios.
• Historia.
• El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología
telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la
Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A
finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas
las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de
los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su
primera PC. A mitad de la década de 1980 las PC comienzan a usar
los módems para compartir archivos con otras computadoras, en un
rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps
(comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser
sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
6. Clasificación de las redes
• Por alcance
• Red de área personal, o PAN (Personal Area Network) en inglés, es una red de
ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca
de una persona.
• Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una
red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos
(tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos
de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de
unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte
puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben
esta denominación son habituales en Bluetooth.
• Red de área local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un área
especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un
avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan
medios o redes de interconexión públicos.
• Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de
comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes
de área local cableadas o como extensión de estas.
7. Clasificación de las redes
• Por tipo de conexión
• El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas
de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno
central, llamado vivo y uno exterior denominado malla o
blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las
corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico
que, en realidad, transporta la señal de información.
• El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos
conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores
interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los
cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden
utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.
• La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente
en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio
o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir.
8. • Una red de computadoras consta tanto de
hardware como de software. En el hardware se
incluyen: estaciones de trabajo, servidores,
tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de
conectividad. En el software se encuentra el
sistema operativo de red (Network Operating
System, NOS).
9. Elementos fundamentales de un red de
computo
• Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones
de trabajo.
• Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se
convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las
estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix,
OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.
• Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red
necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como
Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.
• Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para
conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
• Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los
dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos ópticos, las
impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la
red.
10. Ancho de banda
• En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de
información o de datos que se puede enviar a través de una
conexión de red en un período dado. El ancho de banda se
indica generalmente en bits por segundo (bit/s), kilobits por
segundo (kbit/s), o megabits por segundo (Mbit/s).
• Para señales analógicas, el ancho de banda es la
longitud, medida en hercios (Hz), del rango de frecuencias en
el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal.
Puede ser calculado a partir de una señal temporal mediante
el análisis de Fourier. También son llamadas frecuencias
efectivas las pertenecientes a este rango.
11. protocolo
• En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras
a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Éste es una regla o estándar que controla o permite la
comunicación en su forma más simple, puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y
sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una
combinación de ambos. A su más bajo nivel, éste define el comportamiento de una conexión de hardware.
• Ejemplos de protocolos de red
• Capa 1: Nivel físico
• Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de fibra óptica, Cable de par
trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
• Capa 2: Nivel de enlace de datos
• ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp
• Capa 3: Nivel de red
• IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
• Capa 4: Nivel de transporte
• TCP, UDP, SPX.
• Capa 5: Nivel de sesión
• NetBIOS, RPC, SSL.
• Capa 6: Nivel de presentación
• ASN.1.
• Capa 7: Nivel de aplicación
• SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (también llamado SMB), NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP,
Internet Mail 2000, y en cierto sentido, WAIS y el desaparecido GOPHER.
12. Topología.
• La topología de red se define como una familia de comunicación
usada por los computadores que conforman una red para
intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como
"conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que
una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es
concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
• Redes de araña
• La topología en estrella reduce la posibilidad de fallo de red
conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a
una red basada en la topología estrella este concentrador central
reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo
periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces
incluso al nodo que lo envió.
• Una topología en árbol
• (también conocida como topología jerárquica) puede ser vista como
una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste
árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que
requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no
necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que
en las redes en estrella, la función del nodo central se puede
distribuir.
13. Fundamentos y nociones básicas de
internet
• Este tema se trata profundamente de lo que es internet o su historia
, y, ¿que es?
• Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la
componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión
de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en
California y una en Utah, Estados Unidos.
• Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World
Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la
confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos
que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de
hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet
como medio de transmisión
14. Utilización y servicios de internet
• Correo electrónico (e-mail). Utiliza el protocolo SMTP ("Simple Mail
Transfer Protocol"), para la recepción y envío ( 8.1).
• Emulación de terminal TELNET. Se utiliza para conectar a equipos
remotos mediante la Red emulando un terminal del equipo al que se
realiza la conexión.
• Transferencia de ficheros. Utiliza el protocolo FTP ("File Transfer
Protocol"), se usa para enviar o recibir ficheros (de cualquier tipo)
entre dos equipos conectados a la red.
• Servicio de nombres de dominio DNS ("Domain Name Service"
A3.5). En realidad es un servicio que raramente se utiliza solo; es
usado por otros, como TELNET, FTP, WWW, etc. para conseguir las
direcciones IP (numéricas) de las máquinas remotas a partir de los
nombres de dominio.
• Gopher. Un servicio de información basado en servidores y que sirve
de interfaz para otros servicios de información.
15. Utilización y servicios de internet
• WAIS ("Wide Area Information Service"). Como su nombre indica, se trata de otro servicio
de información basado en bases de datos de ficheros que permiten su rápida localización.
• finger. Un servicio de identificación de usuarios ( N-13).
• La Web, WWW, W3. Un servicio basado en HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el último
y más popular que está fagocitando a muchos de los anteriores [2].
• Sistema de ficheros de red NFS ("Network File System"). Un sistema que permite a equipos
físicamente distantes, compartir discos y directorios mediante la técnica denominada RPC
("Remote Procedure Call"), que hace que tales recursos aparezcan como si estuvieran en el
propio sistema.
• Servicios de Información de Red, NIS ("Network Information Services"). También basados
en RPC, permite que varios sistemas puedan compartir una misma base de datos situada en
remoto; por ejemplo, varios sistemas pueden compartir bases de datos con el mismo
fichero de seguridad (password file), lo que facilita su gestión centralizada.
• Servicios "R". Tales como rlogin, rsh y otros. Utilizan la idea de acuerdos entre sistemas
(hosts trusting), que permite ejecutar comandos y otras órdenes en equipos remotos sin
requerir un password.
16. Acceso a internet
• Acceso a Internet o Conexión a Internet es el
mecanismo de enlace con que una computadora o
red de computadoras cuenta para conectarse a
Internet, lo que les permite visualizar las páginas
web desde un navegador y acceder a otros servicios
que ofrece esta red. Se puede acceder a internet
desde una Conexión por línea conmutada, Banda
ancha fija (a través de cable coaxial, cables de fibra
óptica o cobre), WiFi, vía satélite, Banda Ancha
Móvil y teléfonos celulares con tecnología 3G/4G.
Las empresas que otorgan acceso a Internet reciben
el nombre de proveedores (ISP).
17. Búsqueda avanzada
• Tipo de búsqueda que posee características adicionales
soportadas por motor de búsqueda. Suele ser una opción
de elección libre en los
buscadores, programas, herramientas, servicios
online, etc. En algunos servicios online, la búsqueda
avanzada sólo está permitida cuando el usuario paga.
• Una búsqueda simple generalmente consta de un cuadro
de texto para una simple cadena de caracteres, en
cambio, las búsquedas avanzadas suelen contar con
múltiples cuadros de texto, casilleros de verificación y
otros elementos de formularios. Por lo general, estos
elementos permiten aplicar filtros a la búsqueda
básica, para obtener resultados más exactos.
19. La programación
• La Programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y
mantener el código fuente de programas computacionales. El
código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El
propósito de la programación es crear programas que exhiban
un comportamiento deseado. El proceso de escribir código
requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas
distintas, además del dominio del lenguaje a
utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar
no involucra necesariamente otras tareas tales como el
análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del
código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de
pequeñas aplicaciones.
20. Lógica binaria
• La lógica binaria trabaja con variables binarias y
operaciones lógicas del Álgebra de Boole. Así, las
variables sólo toman dos valores discretos: V
(verdadero) y F (falso); aunque también se
pueden denotar como sí y no, ó 1 y 0
respectivamente.
• Es un área de la matemática aplicada al campo
de la electrónica. Es la base de los Sistemas
Digitales y ello implica también, la base de la
Estructura de Computadores.
21. Algoritmos
• Un algoritmo es un conjunto de operaciones y
procedimientos que deben seguirse para resolver un
problema. La palabra algoritmo se deriva del nombre
latinizado del gran Matemático Árabe Mohamed Ibn Al
Kow Rizmi, el cual escribió sobre los años 800 y 825 su
obra Quitad Al Mugabala, donde se recogía el sistema de
numeración hindú y el concepto del cero. Fue Fibinacci,
el que tradujo la obra al latín y el inicio con la palabra:
Algoritmi Dicit.
• El lenguaje algorítmico es aquel por medio al cual se
realiza un análisis previo del problema a resolver y
encontrar un método que permita resolverlo. El conjunto
de todas las operaciones a realizar y e orden en que se
deben efectuarse, se le denomina algoritmo.
• Es un método para resolver un problema mediante una
serie de datos precisos, definidos y finitos.
22. Diagrama de flujo
• El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la
representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como programación, economía, procesos
industriales y psicología cognitiva.
• En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de
actividades representa los flujos de trabajo paso a paso de
negocio y operacionales de los componentes en un sistema.
Un diagrama de actividades muestra el flujo de control
general.
• En SysML el diagrama de actividades ha sido extendido para
indicar flujos entre pasos que mueven elementos físicos (e.g.,
gasolina) o energía (e.g., presión). Los cambios adicionales
permiten al diagrama soportar mejor flujos de
comportamiento y datos continuos.
• Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos
que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo
de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de
inicio y de fin de proceso.
23. codificación
• Las informaciones 0 y 1 utilizadas por los ordenadores no
tienen ninguna utilidad en sí si no representan una
información útil para el usuario. Es ese sentido, es necesario
establecer una relación entre los 0 y 1 de los ordenadores y las
informaciones alfanuméricas, de audio, de vídeo o de
cualquier otra naturaleza utilizada por el hombre. Para hacer
eso, existen unos procedimientos llamados
codificación, llamándose códigos a la tabla de
correspondencia que relaciona la información
alfanumérica, de audio o de vídeo con la información binaria.
• En el caso de los símbolos alfanuméricos, en la historia han
ido apareciendo distintos tipos de códigos, dependiendo de la
necesidad que se ha tenido en cada momento. El código
BAUDOT, utilizado por las redes telemáticas establecidas
hace unas décadas, representa la s letras del alfabeto, los
números, signos de puntuación y determinados comandos de
control con tan sólo 5 bits.
26. Lenguajes computacionales
• La lingüística computacional es un campo multidisciplinar de
la lingüística y la informática que utiliza la informática para
estudiar y tratar el lenguaje humano. Para lograrlo, intenta
modelar de forma lógica el lenguaje natural desde un punto de
vista computacional. Dicho modelado no se centra en ninguna
de las áreas de la lingüística en particular, sino que es un
campo interdisciplinar, en el que participan lingüistas,
informáticos especializados en inteligencia artificial,
psicólogos cognoscitivos y expertos en lógica, entre otros.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35. Software de aplicación
• Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible
de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios.
• Incluye entre muchos otros:
• Aplicaciones para Control de sistemas y automatización
industrial
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura
lógica)
• Videojuegos
• Software médico
• Software de cálculo Numérico y simbólico.
• Software de diseño asistido (CAD)
• Software de control numérico (CAM)
36. el conocimiento básico de redes , conocimiento básico de internet, la
introducción a la lógica computacional y los tópicos selectos de la
computación son muy importantes ya que en esto se basa mucho la
computación, pero esto que explique es solo un paso, hay muchísimos pasos
por aprender de la computación, como se ha marcado, que será de la
computación en el futuro y como se manejara. Para el futuro hay que estar
preparados con la información necesaria para poder dominar la
computación, no es aburrida, es divertida y no requiere de tanto esfuerzo
para aprenderla.