La informática trata del tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Un ordenador recoge y procesa datos usando componentes como la CPU, memorias y periféricos, y los transmite usando dispositivos como pantallas e impresoras. El lenguaje binario de 0s y 1s es el lenguaje fundamental de los ordenadores.
How Direct Mail should COMPLEMENT Email, not compete with itKarl Dukes
Building on research by Royal Mail and other independent sources, this presentation is packed with interesting figures about how people consume information in todays digital world, yet physical mail still has its part to play.
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Objetivos del tema: este tema pretende proporcionar al alumno
conocimientos básicos sobre el funcionamiento de un computador u
ordenador. Se atenderá tanto el funcionamiento de la parte física (hardware)
como de la parte lógica (software).
Sesión de integración del Curso Tecnologías de la InformaciónJavier Navarro
La presentación corresponde a la Semana de Integración o resumen del Curso Tecnologías de la Información, desarrollado durante el primer semestre de la Carrera de Computación e Informática.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Powerpoint informatica
1. LA INFORMÁTICA
• ¿Qué es la
informática?
Es el conjunto de
técnicas y
conocimientos para el
tratamiento automático
de la información
mediante el ordenador
• ¿Qué es un
ordenador? Es un
dispositivo electrónico
que se encarga de
recoger y procesar
datos, y de transmitir
información
2. FUNCIONES DEL
ORDENADOR
• RECOGER DATOS: TECLADO, RATÓN, SCANNER,
CÁMARA DIGITAL, ETC.
• PROCESAR DATOS: CPU
• TRANSMITIR DATOS: PANTALLA, IMPRESORA,
ALTAVOCES, ETC.
3. LENGUAJE BINARIO
• ¿QUÉ ES EL LENGUAJE BINARIO?
• ES EL LENGUAJE QUE ENTIENDE EL ORDENADOR FORMADO POR “0”
Y “1”
• CADA DÍGITO (“0” O “1”) ES UN BIT
• UN CONJUNTO DE 8 BITS FORMSN UN BYTE
UNIDAD SÍMBOLO EQUIVALENCIA
Kilobyte Kb 1024 bytes
Megabyte Mb 1024 Kb
Gigabyte Gb 1024 Mb
Terabyte Tb 1024 Tb
4. COMPONENTES DEL
ORDENADOR
• A) HARDWARE:
1. Unidad central de procesamiento (CPU)
2. Memorias (RAM, caché, CMOS RAM, ROM, BIOS)
3. Unidades de almacenamiento de la información (disquetes, disco
duro, CD-ROM, DVD)
4. Periféricos (teclado, ratón, monitor, impresora, módem)
5. B) SOFTWARE:
6. Sistemas operativos (Windows, linux)
– Programas de aplicación (Word, Excel, Access…)
– Lenguajes de programación (Logo, Basic…)
9. Integrar las TICs en nuestras aulas es el Objetivo.
P. Llanos Furones
10.
Muy claro y un auténtico ejemplo de
síntesis en lo que debe ser una
presentación.
Lástima que yo no pueda aportar nada a
este tema.
César Esteban Muñoz