SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
Descargar para leer sin conexión
ALBA GEMA NOVILLO ROMERO

El color de mis sueños
Cultura y Pedagogía Audiovisual
UCLM (Fábricas de Armas- Toledo)
UCLM

3ºb Grado en Educación Primaria mención TICE
El color de mis sueños”
En esta práctica he querido reflejar cómo me gustaría que fueran el uso de las
tecnologías. En la primera imagen veríamos la clase que me gustaría tener, en la cual no
hubiese sillas ni libros que obliguen a estudiar de forma memorística, sino más bien
poniendo en práctica lo aprendido y disfrutando con ello. Antes de continuar viendo
todas las imágenes, me gustaría destacar que han sido realizadas mediante el programa
Gimp.

La
muestra

segunda
cómo

las

imagen
nuevas

tecnologías pueden aplicarse a
otros campos, en este caso, el
de la música, siendo utilizadas

como partituras o que estuviesen en la vida
cotidiana como por ejemplo en un banco del
parque, y que

todo el mundo pudiera utilizarlas.
En estas dos imágenes he intentado reflejar de
modo figurativo, que las TIC puedan ser asequibles para
todo el mundo y que su manejo se globalice y no
sólo puedan utilizarlos una minoría.

De este modo muestro que hay que
“comerse” las tecnologías y no dejarlas
apartadas por no saber utilizarlas. Es
necesario
conocer

los

recursos de los que
disponemos para enseñar y cuáles son más
beneficiosos para la enseñanza, por lo que no
hay que quedarse estancado con los métodos
tradicionales y hay que mirar hacia el futuro e
innovar.

Más contenido relacionado

Destacado

Aspectos Básicos Sobre Drogas
Aspectos Básicos Sobre DrogasAspectos Básicos Sobre Drogas
Aspectos Básicos Sobre DrogasLuisa Rosales
 
Adicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosAdicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegossebastianmoreno
 
Tesina final
Tesina finalTesina final
Tesina finalUCV
 
Videojuegos violentos y agresividad- notas
Videojuegos violentos y agresividad-  notasVideojuegos violentos y agresividad-  notas
Videojuegos violentos y agresividad- notasRamón Copa
 
La influencia de la televisión y los videojuegos en los jóvenes
La influencia de la televisión y los videojuegos en los jóvenesLa influencia de la televisión y los videojuegos en los jóvenes
La influencia de la televisión y los videojuegos en los jóvenesMarco Trujeque
 
Convivencia con las Nuevas Tecnologías: nuevos RETOS, nuevos RECURSOS
Convivencia con las Nuevas Tecnologías: nuevos RETOS, nuevos RECURSOSConvivencia con las Nuevas Tecnologías: nuevos RETOS, nuevos RECURSOS
Convivencia con las Nuevas Tecnologías: nuevos RETOS, nuevos RECURSOSPantallasAmigas
 
FORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDAD
FORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDADFORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDAD
FORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDADBUAP
 
La Influencia De La Televisión y Los Videojuegos en los Jóvenes
La Influencia De La Televisión y Los Videojuegos en los Jóvenes La Influencia De La Televisión y Los Videojuegos en los Jóvenes
La Influencia De La Televisión y Los Videojuegos en los Jóvenes CruzBautistaSofia
 
¿Influyen los videojuegos en la educación?
¿Influyen los videojuegos en la educación?¿Influyen los videojuegos en la educación?
¿Influyen los videojuegos en la educación?Ignacio Ruiz González
 
Influencia de los videojuegos en el rendimiento académico
Influencia de los videojuegos en el rendimiento académicoInfluencia de los videojuegos en el rendimiento académico
Influencia de los videojuegos en el rendimiento académicoGamdwaa
 

Destacado (20)

90 bbb
90 bbb90 bbb
90 bbb
 
Práctica 6
Práctica 6Práctica 6
Práctica 6
 
Recursos educativos
Recursos educativos Recursos educativos
Recursos educativos
 
Práctica 2
Práctica 2 Práctica 2
Práctica 2
 
Programacion del tema_6
Programacion del tema_6Programacion del tema_6
Programacion del tema_6
 
Practica 2
Practica 2Practica 2
Practica 2
 
Práctica 3
Práctica 3Práctica 3
Práctica 3
 
Aspectos Básicos Sobre Drogas
Aspectos Básicos Sobre DrogasAspectos Básicos Sobre Drogas
Aspectos Básicos Sobre Drogas
 
Adicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegosAdicción a los videojuegos
Adicción a los videojuegos
 
Videojuego y rendimiento
Videojuego y rendimientoVideojuego y rendimiento
Videojuego y rendimiento
 
Tesina final
Tesina finalTesina final
Tesina final
 
Videojuegos violentos y agresividad- notas
Videojuegos violentos y agresividad-  notasVideojuegos violentos y agresividad-  notas
Videojuegos violentos y agresividad- notas
 
Estereotipos e iconos culturales (1)
Estereotipos e iconos culturales (1)Estereotipos e iconos culturales (1)
Estereotipos e iconos culturales (1)
 
La influencia de la televisión y los videojuegos en los jóvenes
La influencia de la televisión y los videojuegos en los jóvenesLa influencia de la televisión y los videojuegos en los jóvenes
La influencia de la televisión y los videojuegos en los jóvenes
 
Convivencia con las Nuevas Tecnologías: nuevos RETOS, nuevos RECURSOS
Convivencia con las Nuevas Tecnologías: nuevos RETOS, nuevos RECURSOSConvivencia con las Nuevas Tecnologías: nuevos RETOS, nuevos RECURSOS
Convivencia con las Nuevas Tecnologías: nuevos RETOS, nuevos RECURSOS
 
FORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDAD
FORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDADFORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDAD
FORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDAD
 
La Influencia De La Televisión y Los Videojuegos en los Jóvenes
La Influencia De La Televisión y Los Videojuegos en los Jóvenes La Influencia De La Televisión y Los Videojuegos en los Jóvenes
La Influencia De La Televisión y Los Videojuegos en los Jóvenes
 
Los videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónLos videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educación
 
¿Influyen los videojuegos en la educación?
¿Influyen los videojuegos en la educación?¿Influyen los videojuegos en la educación?
¿Influyen los videojuegos en la educación?
 
Influencia de los videojuegos en el rendimiento académico
Influencia de los videojuegos en el rendimiento académicoInfluencia de los videojuegos en el rendimiento académico
Influencia de los videojuegos en el rendimiento académico
 

Más de Alba Gema Novillo Romero (15)

Práctica 4
Práctica 4Práctica 4
Práctica 4
 
Práctica 3
Práctica 3Práctica 3
Práctica 3
 
Práctica 6
Práctica 6Práctica 6
Práctica 6
 
Práctica 5
Práctica 5Práctica 5
Práctica 5
 
Práctica 4
Práctica 4Práctica 4
Práctica 4
 
Práctica 3
Práctica 3Práctica 3
Práctica 3
 
Publicación1
Publicación1Publicación1
Publicación1
 
Abp
AbpAbp
Abp
 
Noam chomsky
Noam chomskyNoam chomsky
Noam chomsky
 
El currículo oculto de los libros de primaria
El currículo oculto de los libros de primariaEl currículo oculto de los libros de primaria
El currículo oculto de los libros de primaria
 
El caso español
El caso españolEl caso español
El caso español
 
Rubrica portafolios
Rubrica portafoliosRubrica portafolios
Rubrica portafolios
 
Guia educacion y_sociedad_pedagogia_primaria2012 (1)
Guia educacion y_sociedad_pedagogia_primaria2012 (1)Guia educacion y_sociedad_pedagogia_primaria2012 (1)
Guia educacion y_sociedad_pedagogia_primaria2012 (1)
 
Construir un colegio
Construir un colegioConstruir un colegio
Construir un colegio
 
Por qué se involucran algunos padres tan poco en la educación de sus hijos
Por qué se involucran algunos padres tan poco en la educación de sus hijosPor qué se involucran algunos padres tan poco en la educación de sus hijos
Por qué se involucran algunos padres tan poco en la educación de sus hijos
 

Práctica 2

  • 1. ALBA GEMA NOVILLO ROMERO El color de mis sueños Cultura y Pedagogía Audiovisual UCLM (Fábricas de Armas- Toledo) UCLM 3ºb Grado en Educación Primaria mención TICE
  • 2. El color de mis sueños” En esta práctica he querido reflejar cómo me gustaría que fueran el uso de las tecnologías. En la primera imagen veríamos la clase que me gustaría tener, en la cual no hubiese sillas ni libros que obliguen a estudiar de forma memorística, sino más bien poniendo en práctica lo aprendido y disfrutando con ello. Antes de continuar viendo todas las imágenes, me gustaría destacar que han sido realizadas mediante el programa Gimp. La muestra segunda cómo las imagen nuevas tecnologías pueden aplicarse a otros campos, en este caso, el de la música, siendo utilizadas como partituras o que estuviesen en la vida cotidiana como por ejemplo en un banco del
  • 3. parque, y que todo el mundo pudiera utilizarlas. En estas dos imágenes he intentado reflejar de modo figurativo, que las TIC puedan ser asequibles para todo el mundo y que su manejo se globalice y no sólo puedan utilizarlos una minoría. De este modo muestro que hay que “comerse” las tecnologías y no dejarlas apartadas por no saber utilizarlas. Es necesario conocer los recursos de los que disponemos para enseñar y cuáles son más beneficiosos para la enseñanza, por lo que no hay que quedarse estancado con los métodos tradicionales y hay que mirar hacia el futuro e innovar.