El documento trata sobre la influencia de los videojuegos en el rendimiento académico de los estudiantes. Los objetivos son evaluar las consecuencias de los videojuegos en los jóvenes, identificar los valores y características de los jóvenes que juegan videojuegos, y promover alternativas para mejorar el tiempo dedicado a los videojuegos. El documento plantea que los estudiantes pasan mucho tiempo jugando videojuegos en lugar de hacer sus tareas, y la conclusión es que a muchos adolescentes les gusta distraerse y