No permite modificar la pista de percusión. Solo las de melodía.
Propiedades:
Permite modificar los parámetros de generación de forma global.
Escala: Mayor, Menor, Pentatónica, etc.
Modo: Iónico, Dorio, Frigio, etc.
Estos cambios afectan a toda la generación.
Pestaña Generar
Generar Melodía:
Genera un nuevo proyecto aleatorio.
Generar Eventos:
Agrega nuevos eventos aleatorios a las pistas seleccionadas.
Generar Armon
Five things that an internist need to know about obstetric patients is a general look inside medical physiology of obstetric patient, from the eye of the internist, focused in those topics related with maternal mortality and morbidity. This is a practical but high evidence review about the main indirect causes of maternal mortality in Colombia.
Five things that an internist need to know about obstetric patients is a general look inside medical physiology of obstetric patient, from the eye of the internist, focused in those topics related with maternal mortality and morbidity. This is a practical but high evidence review about the main indirect causes of maternal mortality in Colombia.
El acceso a contenidos digitales que los usuarios pueden consultar ha hecho que los mismos tengan la necesidad no solo de consultarlos, si no de generarlos y trabajar sobre ellos creando nuevos contenidos o modificando los que ya hay.
El mundo de la música no solo no es ajeno a ello, si no que fue el primer campo que inició este cambio de modelo a nivel global, por eso creemos que incluir esta formación, orientado a un área que atrae tanto a la juventud como el de la música y la mezcla musical donde los usuarios pueden crear su propio contenido, es necesario.
2. Tam Tam Mini
Es una pequeña y fácil versión para reproducir
y combinar sonidos.
Utiliza sonidos creados artificialmente,
emulando a los de la realidad.
3.
4.
5. Cómo producir sonidos
Seleccionar uno de
los íconos de
Instrumentos o
Sonidos
Luego de seleccionar
un sonido se puede
utilizar el teclado para
reproducirlo en
distintas alturas.
6. Teclado
Do re r fa sol la Do re fa sol la
# # e # # # # # # # #
#
do re mi fa sol la si do re mi fa sol la si do
7. Cumpleaños Feliz
Podemos tocar la melodía más aguda
Z Z X Z V C
Que los cum - plas fe - liz Q Q W Q R E
Que los cum - plas fe -
liz
Z Z X Z B V Q Q W Q T R
Que los cum - plas fe - liz Que los cum - plas fe -
liz
Z Z ; N Q Q I Y
Que los cum - plas Que los cum - plas
V V C X R R E W
Que los cum - Que los cum - plas
plas
J J N V B V 7 7 Y R T R
Que los cum - plas fe - liz Que los cum - plas fe - liz
8. Generación de ritmos
Pulsaciones por compás- 2, 3, 4 hasta 12 pulsaciones
Complejidad del compás – Ritmo mas complejo
Tiempo – Base rítmica mas rápida o mas lenta
Volumen
Generador – Genera posiciones al azar en las
dos primeras barras. Cambia el ritmo
Botón Play - Luego de presionarlo cambia por Botón Stop
Conjuntos de percusión – Bases rítmicas
Recomendación: seleccionar el ritmo que nos guste
como base y tocar desde el teclado
9. Observaciones
Las teclas en rojo son Patterns (Patrones): melodías preestablecidas.
Selecciono un conjunto de percusión, presiono play y luego una tecla de
pattern. Se sincroniza la melodía con el acompañamiento.
Mayús. + tecla Pattern: queda la melodía sonando sin fin (Loop).
Para desactivarlo, presionar la misma tecla sin la tecla Mayus.
Se pueden tocar varias melodías a la vez presionando distintas teclas de
pattern +Mayús.
10. Tam Tam Jam
Actividad que permite explorar el fenómeno del
sonido a partir de la composición y edición
musical.
Cuenta con micrófono de grabación para generar
nuestros propios sonidos
14. Pestaña Drum kits
Conjuntos de Percusión
Posee 5 kits o conjuntos de percusión:
Rock Kit
Electronic Kit
Sud América Kit
African Kit
Arabic Kit
Arrastrar el conjunto de percusión elegido al área de trabajo.
Hacer click izq. sobre él para escucharlo.
15. Cómo escuchar los sonidos
• Selecciono un sonido o instrumento.
• Lo arrastro al área de trabajo
• Toco el teclado para saber como suena.
• Para eliminarlo del área de trabajo, arrastro
el instrumento hacia las pestañas inferiores.
Propiedades del instrumento
Click derecho
16. Propiedades del Instrumento
• Click derecho sobre el instrumento
• Volumen
• Lado: indica el lado de donde proviene el
sonido (izquierdo - centro – derecho)
• Reverbera: indica la cantidad de
reverberación del instrumento.
17. Pestaña Loops (Bucles)
* Loop: Eventos musicales que se repiten sin fin
* Sirven para generar sonido encastrados en un instrumento.
* Elijo un loop y lo arrastro al área de trabajo, luego le encastro un
instrumento o sonido. Click izq. sobre el loop para que suene.
Podemos encastrar mas de un loop a un mismo instrumento.
* Luego de elegir un Loop y llevarlo al área de trabajo podemos
hacerle cambios sobre sus propiedades haciendo click derecho
sobre él.
18. Trabajando con Loops
Luego de elegir un Loop y llevarlo al área de trabajo podemos hacerle cambios
sobre sus propiedades haciendo click derecho sobre él
Cambia la cantidad
Regularidad: no funciona de compases
de la forma correcta
Record: no funciona
de la forma correcta
Genera un Loop nuevo
al azar
Deja el Loop vacío Se pueden mover los eventos
para poder crear directamente desde acá
eventos
Observación : en ocasiones el botón record se tranca y queda sonando el loop
para siempre. Salir del programa para detenerlo.
19. Asignarle una Tecla a un Loop
Click izquierdo en el ícono gris
del Loop
Ahora podemos activar el sonido
oprimiendo la tecla asignada
También podemos asignarle una
tecla al conjunto de percusión
Si a todos los instrumentos del
área de trabajo le asignamos la
misma tecla funcionan todos al
mismo tiempo
20. Trabajando con los Sonidos e
Instrumentos
* Para que un instrumento o sonido funcione
tiene que ser arrastrado al área de trabajo.
* Podemos utilizar el teclado igual que con el
Tam Tam Mini o encastrarle uno o varios
Loops
* Con el Loop encastrado, escucho el sonido
haciendo click izq. sobre él.
* Otra forma de escucharlo es asignarle una tecla
al Loop.
26. Pestaña Grabar
Cambia las propiedades del
sonido grabado en los micrófonos
Selector de Micrófonos
27. Grabar en los micrófonos
Asegurarse de que el sonido esté bien alto.
Al hacer click en los botones 1 al 4 se activa el
micrófono por 2 seg.
Comienzan a grabar cuando se genera sonido.
Queda la grabación en el micrófono
correspondiente al número seleccionado. Para
escucharlo llevar el micrófono al área de
trabajo, encastrar un Loop y activarlo.
Al activar nuevamente cualquiera de los
micrófonos, sobregraba el sonido existente en
ese micrófono.
29. Agregar Nuevo Sonido
• Desde esta ventana podemos editar las
propiedades del sonido grabado.
30. Milisegundos
Determina que porción
del largo de la palabra se Volumen
va a repetir (principio / final)
1 2 3 4
Largo de la palabra
Determina la velocidad con que
se repite la porción seleccionada
en la primer barra.
31. Selector de micrófono
Nombrar el sonido grabado
Selector de registro
Activar Loop de sonido para
editarlo
Barras editoras del Loop:
Solo funcionan con la casilla
de Loop activada.
Play / Stop
Botón Guardar
32. Guía rápida
Para escuchar un sonido, arrastrarlo al área de
trabajo y encastrarle un Loop.
Si se quiere podemos modificar las propiedades
del instrumento y las del Equipo de Percusión.
También podemos modificar el Loop entrando a
sus propiedades.
Importante: verificar que los compases del equipo
de percusión y de los Loops sean equivalentes
33. • Para hacer Play se le puede asignar una tecla a
varios Loops y al equipo de percusión.
• Para grabar un sonido, seleccionar la posición del
micrófono (1, 2, 3 o 4).
• Para escucharlo, arrastrar al área de trabajo el
micrófono correspondiente a la grabación y
encastrarle un Loop.
• Si se quiere escuchar el sonido original, borrar el
Loop (propiedades) y dibujar una línea recta
horizontal en la mitad
Al activar nuevamente cualquiera de los micrófonos,
sobre graba el sonido existente en ese micrófono.
34. Tam Tam Edit
Potente secuenciador que permite componer,
editar y mezclar música sobre cinco pistas
virtuales.
37. Propiedades de la pista
Volumen de pista
Silenciar pista
Activada: suena
Desactivada : no
Filtro de sonidos Sonidos correspondientes
al filtro seleccionado
38. Click en (+) queda el sonido
combinado (no recomendable)
Pista con 2 sonidos
combinados
Presionar el signo de (–) para quitar el triángulo o
Presionar el signo de (–) para quitar la explosión
Click en el medio, cambio el
instrumento completo (sin combinar)
Pista seleccionada, permite
En la página del proyecto, se tocar desde el teclado de la XO
muestra la pista seleccionada.
39. Primer sector de Herramientas
Play - Stop Grabar
Pausa en ogg
Grabar
el teclado
Grabar el Teclado: Permite grabar en una pista, lo que tocamos
desde el teclado de la XO.
Observación: En la pista de Conjuntos de Percusión (5), no se
puede aplicar esta herramienta
40. 3. Presionar K + Play para comenzar a grabar
2. Seleccionar pista a grabar
1. Seleccionar las páginas del proyecto
que quiero grabar. Rojo: página actual.
Azul: páginas marcadas del proyecto.
41. Grabar en Ogg: Permite guardar el proyecto como archivo
de audio (ogg). El archivo queda guardado en el Diario.
42.
Luego de guardar, se puede escuchar el archivo desde el
el Navegador de la XO.
También podemos pasarlo a una PC y escucharlo con el
reproductor VLC Media Player que es gratuito y reproduce
este tipo de archivos (ogg).
43. Segundo Sector de Herramientas
Herramienta de Selección: Permite seleccionar eventos para
luego borrarlos o mover su posición.
Con ctrl selecciono varios eventos.
44. Herramienta de Dibujo – Permite dibujar eventos en lugares
predeterminados del compás.
Ejemplo: La fracción ½ subdivide el compás en 2 partes iguales,
permitiendo dibujar 2 eventos. El primero al comienzo del compás y
el segundo exactamente en la mitad del mismo.
45. 1 /3 1 /2
1
1 /4
P a r a c a m b i a r la d u r a c i ó n o la a lt u r a d e u n e v e n t o ,
p o s ic io n a r e l c u r s o r d e l m o u s e s o b r e é s te y
m o d i f i c a r lo .
1 /6
1 /1 2
46.
Herramienta de Pintar – Cumple la misma función que la
Herramienta de Dibujo con la diferencia que se agrega otro
selector que corresponde al largo del evento. dibuja pero con
espacios y tamaños predeterminados.
1 e r S e le c t o r : L a r g o d e l e v e n t o
2 d o s e le c t o r : C a n t i d a d d e
e v e n to s p o r c o m p á s .
1er Selector :Podemos definir la duración del evento respecto al compás.
1- La duración del evento será de 1 compás.
1/2 - La duración del evento será de la mitad de un compás.
1/3 - La duración del evento será de la tercera parte de un compás.
E n la p i s t a d e p e r c u s i ó n n o s e p u e d e a p li c a r
la h e r r a m i e n t a P i n t a r , s í la d e D i b u jo .
47. Tercer Sector de Herramientas
Duplicar – Permite duplicar la hoja de trabajo o copiar eventos
en otro sector de la pista, o en una distinta.
48. Duplicar hoja:
Si no hay ninguna pista seleccionada duplica la hoja.
Duplicar eventos:
Seleccionar con la herramienta de selección los eventos a duplicar.
Luego presionar duplicar. Aparece una área sombreada del
mismo tamaño que el área seleccionada. Ubicarla donde se
quiere copiar y hacer click con el botón izquierdo. Aparece la
copia.
Puedo seleccionar eventos de distintas pistas que también los
duplica.
Obs.: No permite duplicar en la pista de conjuntos de percusión. Los
conjuntos sólo se duplican en la misma pista.
49. Pestaña Componer
Play / Generar
Pause Stop Melodía
Generación
Propiedades
Generar Melodía:
Genera un nuevo proyecto, cambiando los instrumentos y melodías
al azar.
50. Generación
Cambia el Ritmo, el Tono y la Duración de una o varias pistas.
También podemos modificar la Escala y el Modo.
1. Seleccionar las pistas que se quieren modificar.
2. Cambiar los parámetros deseados (podemos observar los
cambios en la grilla inferior)
3. Presionar (correcto) para que se produzcan los cambios.
Si queremos descartarlos presionar x
Observación: si no seleccionamos las pistas, se producen
cambios en todas.
53. Tam Tam Synthlab
Es una aplicación avanzada para aventurarse en
en el campo del diseño de sonido. Es para
diseñar sonidos complejos.
La idea es armar el diseño en el Escritorio de
trabajo y luego tocar las notas que deseemos
desde el teclado y poder grabarlo para poder
utilizarlo desde otra actividad.
57. Presets Tabs
(Pestaña de Set Pre hechos)
Banco de 10 presets que sirven para ver diferentes ejemplos
de como se hace para construir un sintetizador de sonido.
58. Forma de Crear y Guardar
Sonidos
Desde la pestaña Main
En la parte inferior tenemos los bancos de Módulos para seleccionar
el tipo que necesitamos para crear.
Banco de Módulos:
− Verdes – Controladores
− Amarillos – Fuentes (Sources)
− Azules – Procesadores
En la parte superior de la Actividad tenemos:
− Barra de Duración del Sonido hasta 10,0 seg
− De 1 a 6 Slots de grabación
− Papelera - Borra (Reset) el Escritorio de trabajo
59. Cambiar las Propiedades de cada
Módulo
Al elegir un módulo en la parte derecha de la actividad se
puedan cambiar las propiedades del módulo elegido, a
parte de poder ver cuál es el efecto que realiza.
Cuando vamos pasando por encima de las barras de
desplazamiento en la parte inferior derecha muestra el
nombre y la posición.
60. Barras de Desplazamiento
de Ecualizador
Información sobre la
barra
de desplazamiento
seleccionada
61.
Después de crear en el escritorio de trabajo las conexiones
entre los módulos en el altoparlante (speaker) se utiliza el
teclado para producir los sonidos. Podemos cambiar las
propiedades de cada módulo para que se escuche como
deseemos o agregar nuevos módulos a nuestra construcción.
Para grabar el sonido que producimos para luego utilizarlo en el
Tam Tam Jam o Edit:
Elegir la duración
Seleccionar el número de slot donde queremos que quede
guardado el sonido
Producir sonido desde el teclado
− Ya se puede utilizar desde el Tam Tam Jam, seleccionando
en la pestaña Mysound el lab correspondiente al mismo
número de slot donde grabamos el sonido, o en Tam Tam
Edit cambiando el instrumento de algún Track
62. Labs
Se graban desde el Tam Tam Synthlab, al grabar
en uno de los 6 slots en el Synthlab queda
automáticamente grabado en los labs. (Esto se
verá en detalle en la parte correspondiente a la
Actividad Tam Tam Synthlab)