Este documento presenta información sobre los principios básicos del diseño de experimentos, incluyendo la importancia de determinar y ejecutar pruebas para obtener posibles soluciones y validar la investigación. Explica que un diseño de experimento efectivo implica un análisis crítico, plantear hipótesis, diseñar un experimento adecuado y tomar decisiones basadas en los resultados. También presenta ejemplos de diseños de experimentos para probar la efectividad de antibióticos en animales de laboratorio y comparar métodos de enseñ
9. Efectividad de varios antibióticos en
animales de laboratorio
Unidad experimental (UE) = # de animales que se
les aplique antibióticos
Unidad observacional (UO) = # de animales que se
les aplique antibióticos
Replicas = varía dependiendo del alcance del
laboratorio
Tratamientos = tipo y cantidad de antibióticos
suministrados
Modelo matemático:
Donde:
i: # animal al que se le aplicó tratamiento
j: el antibiótico aplicado
Yij: efectividad de los antibióticos
μ: efecto del diseño
ti: efecto de tratamiento
εij: error experimental
nij: error observacional
10. Estudio sobre fisiología de los ejercicios
con voluntarios humanos
Unidad experimental (UE) = Voluntarios humanos
que serán sometidos al estudio.
Unidad observacional (UO) = Quienes respondan
ante las pruebas respiratorias y cardiovasculares.
Réplicas = Respuesta que tengan los voluntarios al
ser sometidos a la banda caminadora.
Tratamientos = En la banda caminadora a distintas
velocidades y tiempos de permanencia en la misma.
Modelo matemático:
Donde
Yabc= representa los resultados del estudio de fisiología.
𝞵= representa la media de los tratamientos.
𝛂a= representa los resultados de las pruebas respiratorias.
𝛃b= representa los resultados de las pruebas cardiovasculares
.
(𝛂𝛃)ab= representa la interacción o relación entre los factores.
𝛆abc= representa el error experimental.
Yabc= 𝞵+𝛂a+𝛃b+(𝛂𝛃)ab+𝛆abc
11. Experimento para comparar métodos de enseñanza
a un grupo de estudiantes
Unidad experimental (UE) = Un grupo de
30 estudiantes
Unidad observacional (UO) = Respuesta
de los estudiantes a causa de cada método
aplicado.
Réplicas = Respuesta que tengan los 30
estudiantes utilizados para el experimento
y para efectos del enunciado se realiza la
aplicación de tres métodos de enseñanza
Tratamientos = Tres métodos de
enseñanza aplicados a un grupo de
estudiantes.
Modelo matemático:
Z= n +Za+ Zb + Zc
Donde:
Z= Representa los resultados de los métodos de
enseñanza.
n= Representa a los 30 estudiantes.
Za= Representa el salón de la clase con los 30
estudiantes.
Zb= Representa a cada uno de los estudiantes del
salón.
Zc= Representa los métodos de enseñanza