El lenguaje de los nuevos medios de comunicaciónmaria_miralles
Este documento describe la evolución de los nuevos medios de comunicación y su relación con la informática. Explica cómo inventos como la fotografía, el cine y los primeros ordenadores allanaron el camino para los nuevos medios digitales. También describe principios clave de los nuevos medios como su naturaleza programable, su estructura modular y su tendencia a la automatización en la creación, manipulación y acceso al contenido.
El lenguaje de los nuevos medios Lev Manovichjosunam
Este documento define los nuevos medios como medios analógicos digitalizados que pueden representarse y manipularse numéricamente. Explica que surgieron a partir del siglo XVIII con inventos como el telar de Jaquard y evolucionaron con la fotografía, el cine, las tarjetas perforadas y la computadora universal de Turing. Describe los principios clave de los nuevos medios como la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación. Finalmente, discute algunos mitos sobre los nuevos medios como
El lenguaje de los nuevos medios de comunicación-Lev ManovichYeskoyesko
Este documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación según Lev Manovich. Explora la historia de la convergencia entre la tecnología mediática y la informática desde el siglo XIX hasta hoy. Manovich propone cinco principios clave de los nuevos medios: 1) representación numérica, 2) modularidad, 3) automatización, 4) variabilidad y 5) transcodificación. Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital y pueden manipularse algorítmicamente.
Manovich ofrece la primera teoría sistemática de los nuevos medios, enmarcándolos en la historia de las culturas mediáticas y visuales. Aborda la dependencia de estos nuevos medios respecto de convenciones antiguas y cómo crean la ilusión de realidad. También señala cómo categorías específicas como la interfaz y la base de datos trabajan con convenciones familiares para hacer posible una nueva estética.
El documento describe cómo los nuevos medios como sitios web, multimedia, videojuegos y realidad virtual son el resultado de la convergencia entre tecnología informática y medios. Los nuevos medios se caracterizan por la representación numérica de todo tipo de contenido como texto, imágenes, sonido y espacio, lo que permite su almacenamiento, manipulación, distribución y exhibición a través de ordenadores. La historia de los medios y la informática comenzó de forma paralela en el siglo XIX y se unió en el siglo XX cuando los ordenadores
El lenguaje de los nuevos medios de comunicaciónmaria_miralles
Este documento describe la evolución de los nuevos medios de comunicación y su relación con la informática. Explica cómo inventos como la fotografía, el cine y los primeros ordenadores allanaron el camino para los nuevos medios digitales. También describe principios clave de los nuevos medios como su naturaleza programable, su estructura modular y su tendencia a la automatización en la creación, manipulación y acceso al contenido.
El lenguaje de los nuevos medios Lev Manovichjosunam
Este documento define los nuevos medios como medios analógicos digitalizados que pueden representarse y manipularse numéricamente. Explica que surgieron a partir del siglo XVIII con inventos como el telar de Jaquard y evolucionaron con la fotografía, el cine, las tarjetas perforadas y la computadora universal de Turing. Describe los principios clave de los nuevos medios como la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación. Finalmente, discute algunos mitos sobre los nuevos medios como
El lenguaje de los nuevos medios de comunicación-Lev ManovichYeskoyesko
Este documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación según Lev Manovich. Explora la historia de la convergencia entre la tecnología mediática y la informática desde el siglo XIX hasta hoy. Manovich propone cinco principios clave de los nuevos medios: 1) representación numérica, 2) modularidad, 3) automatización, 4) variabilidad y 5) transcodificación. Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital y pueden manipularse algorítmicamente.
Manovich ofrece la primera teoría sistemática de los nuevos medios, enmarcándolos en la historia de las culturas mediáticas y visuales. Aborda la dependencia de estos nuevos medios respecto de convenciones antiguas y cómo crean la ilusión de realidad. También señala cómo categorías específicas como la interfaz y la base de datos trabajan con convenciones familiares para hacer posible una nueva estética.
El documento describe cómo los nuevos medios como sitios web, multimedia, videojuegos y realidad virtual son el resultado de la convergencia entre tecnología informática y medios. Los nuevos medios se caracterizan por la representación numérica de todo tipo de contenido como texto, imágenes, sonido y espacio, lo que permite su almacenamiento, manipulación, distribución y exhibición a través de ordenadores. La historia de los medios y la informática comenzó de forma paralela en el siglo XIX y se unió en el siglo XX cuando los ordenadores
Este documento resume los principales conceptos de la teoría de los nuevos medios propuesta por Lev Manovich, incluyendo cinco principios fundamentales de los nuevos medios (representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación) y analizando creencias populares sobre las diferencias entre nuevos y viejos medios. También discute conceptos como lenguaje, objeto cultural y representación en los nuevos medios.
¿Qué son los nuevos medios? La visión de Lev ManovichFelipe Perucho
Lev Manovich presenta los principios fundamentales de los nuevos medios: la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación. Explica cómo la computación y la producción masiva de objetos artísticos dieron lugar a los nuevos medios y cómo conceptos como el muestreo ya estaban presentes en medios anteriores.
El documento describe la evolución de los medios de comunicación y la informática y cómo eventualmente se entrelazaron. Explica que los nuevos medios se basan en principios como la representación numérica, la modularidad y la automatización, lo que permite múltiples versiones variables de un objeto mediático. Además, estos principios conducen a la transcodificación, donde las capas cultural e informática se fusionan en una nueva cultura híbrida.
Los nuevos medios son medios digitalizados que pueden representarse y manipularse numéricamente. Siguen cinco principios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación. Aunque se cree que son interactivos y no pierden calidad al copiarse, en realidad los viejos medios ya eran en cierta medida interactivos e interactuables, y la compresión digital sí conlleva pérdida de información. Los nuevos medios no son realmente nuevos sino una evolución de los medios analógicos existentes digital
El documento resume tres operaciones fundamentales en los nuevos medios de comunicación: la selección, la composición y la teleacción. La selección implica la modificación algorítmica de objetos preexistentes. La composición permite combinar elementos multimedia de forma fluida. La teleacción proporciona presencia a distancia en entornos simulados o físicos de forma remota. Además, analiza las formas culturales de la base de datos y la realidad virtual tridimensional.
El lenguaje de los nuevos medios-Lev Manovichnachouman
Lev Manovich es un artista y teórico ruso especializado en nuevos medios. Analiza cómo la cultura visual moderna se ha visto influenciada por la historia del arte, el cine y los nuevos medios digitales. Identifica cinco principios básicos de los nuevos medios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación. Explica cómo los objetos de los nuevos medios están compuestos de código digital y sujetos a manipulación algorítmica.
El documento describe los componentes clave de los nuevos medios según Lev Manovich. Identifica 5 componentes: 1) representación numérica, 2) modularidad, 3) automatización, 4) variabilidad y 5) transcodificación. Explica que estos componentes permiten que los objetos de los nuevos medios sean programables, se puedan automatizar muchas operaciones, existan en versiones variables y se puedan convertir a otros formatos.
El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. PAC1Jordi Campeny Puig
Los nuevos medios se refieren a contenidos que se exhiben y distribuyen a través de ordenadores, como Internet, CD-ROM y videojuegos. Estos medios digitalizados evolucionaron a partir de formatos analógicos como la fotografía, el cine y las máquinas de tabulación. Los principios clave de los nuevos medios incluyen la representación numérica de contenido, su estructura modular, la capacidad de automatizar y variar manipulaciones, y la transcodificación de contenido entre formatos.
Este documento resume las contribuciones clave de varios pioneros e innovadores en el desarrollo de la multimedia, incluyendo a Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Explica brevemente sus invenciones y conceptos fundamentales que ayudaron a sentar las bases para la era digital actual.
El documento describe la evolución de los medios de comunicación y la informática. Explica cómo la fotografía y el ordenador revolucionaron la sociedad y cómo ahora los nuevos medios digitales representan otro gran cambio. Los nuevos medios comparten cinco principios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación.
Ppt el lenguaje de los nuevos medios de comunicacionjosesanchezlucas
Este documento resume los principios fundamentales de los nuevos medios según Lev Manovich. Explica que los nuevos medios son aquellos objetos que pasan por un ordenador en su creación, modificación o distribución y no se materializan físicamente. Explora cómo los viejos medios se volvieron nuevos a través de la convergencia de la tecnología informática y mediática, y describe cinco principios clave de los nuevos medios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación.
El documento resume los principales conceptos del libro "El lenguaje de los nuevos medios" de Lev Manovich. Explica que los nuevos medios se basan en la computación para su creación, almacenamiento, uso y distribución e incluyen internet, sitios web, realidad virtual y multimedia. También describe los principios clave de los nuevos medios como la representación numérica, modularidad, automatización y variabilidad.
Los nuevos medios son la convergencia de la informática y los medios de comunicación, representados numéricamente y compuestos de módulos que pueden modificarse individualmente. Permiten la automatización de tareas mediante la representación digital y la variabilidad de formatos. A diferencia de los medios antiguos, los nuevos son interpretados y reproducidos por ordenadores de forma interactiva.
Los nuevos medios son la convergencia de la informática y los medios de comunicación, representados numéricamente y compuestos de módulos que pueden modificarse individualmente. Permiten la automatización de tareas mediante la representación digital y la modularidad. Se caracterizan por su variabilidad, transcodificación y capacidad de interactividad del usuario.
Este documento resume la introducción del libro "El Software Toma el Mando" de Lev Manovich. Explica que el software se ha convertido en la interfaz fundamental con la que las personas interactúan con el mundo y con los demás. Además, describe brevemente la historia del desarrollo del software de medios y la falta de conocimiento sobre sus orígenes intelectuales. Finalmente, introduce la noción de una "sociedad de software" en la que las empresas de tecnología dominan la economía global.
Los nuevos medios de comunicación se definen como la reinvención digital de medios como gráficos, imágenes, textos, formas y sonidos. Estos ahora pueden representarse matemáticamente como conjuntos de datos computables basados en principios como la representación numérica, la modularidad y la automatización. A pesar de compartir el mismo código digital, los nuevos medios no difieren tanto en su contenido de los antiguos, sino más bien en su forma programable y manipulable.
¿Qué son los nuevos medios? · PAC 1 · FEM · Grado Multimedia · UOC · Ana Gamitoanagam_uoc
Presentación sobre las ideas expuestas por Lev Manovich en su libro “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. La imagen en la era digital”
(Introducción y primer capítulo) para la asignatura de "Fundamentos y Evolución del Multimedia" del Grado Multimedia de la UOC. Octubre 2012.
Los nuevos medios son la convergencia de la informática y los medios de comunicación, representados numéricamente y compuestos de módulos que pueden modificarse individualmente. Permiten la automatización de tareas mediante la representación digital y la variabilidad de formatos a través de la transcodificación. A pesar de creencias comunes, los nuevos medios no necesariamente contienen más información y los antiguos medios también permitían cierta interactividad del usuario.
Este documento resume los principales conceptos y teorías sobre los nuevos medios de comunicación propuestos por Lev Manovich en su libro "El lenguaje de los nuevos medios de comunicación". Manovich argumenta que los nuevos medios comparten principios como la representación numérica, la modularidad, la automatización y la variabilidad debido a su naturaleza digital. Además, señala que el cine anticipó algunos de estos principios y puede considerarse como un nuevo medio en sí mismo. El documento también discute conceptos erróneos populares sobre la difer
La dentición decidua o de leche consta de 20 dientes y se compone de:
- 8 incisivos (4 arriba y 4 abajo)
- 4 caninos
- 8 molares
Estos dientes son sustituidos entre los 6-12 años por la dentición permanente. La dentición decidua sirve para facilitar la masticación y la articulación de palabras durante los primeros años de vida.
El documento describe el Modelo 1:1, que consiste en la distribución de computadoras portátiles a estudiantes y docentes de forma individual. El Modelo 1:1 forma parte de una política nacional de educación con inclusión y justicia social. Al implementar políticas 1:1, es importante evitar el utopismo tecnológico y enfocarse en procesos de cambio e innovación educativa más que en la mera dotación de equipos.
Este documento resume los principales conceptos de la teoría de los nuevos medios propuesta por Lev Manovich, incluyendo cinco principios fundamentales de los nuevos medios (representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación) y analizando creencias populares sobre las diferencias entre nuevos y viejos medios. También discute conceptos como lenguaje, objeto cultural y representación en los nuevos medios.
¿Qué son los nuevos medios? La visión de Lev ManovichFelipe Perucho
Lev Manovich presenta los principios fundamentales de los nuevos medios: la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación. Explica cómo la computación y la producción masiva de objetos artísticos dieron lugar a los nuevos medios y cómo conceptos como el muestreo ya estaban presentes en medios anteriores.
El documento describe la evolución de los medios de comunicación y la informática y cómo eventualmente se entrelazaron. Explica que los nuevos medios se basan en principios como la representación numérica, la modularidad y la automatización, lo que permite múltiples versiones variables de un objeto mediático. Además, estos principios conducen a la transcodificación, donde las capas cultural e informática se fusionan en una nueva cultura híbrida.
Los nuevos medios son medios digitalizados que pueden representarse y manipularse numéricamente. Siguen cinco principios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación. Aunque se cree que son interactivos y no pierden calidad al copiarse, en realidad los viejos medios ya eran en cierta medida interactivos e interactuables, y la compresión digital sí conlleva pérdida de información. Los nuevos medios no son realmente nuevos sino una evolución de los medios analógicos existentes digital
El documento resume tres operaciones fundamentales en los nuevos medios de comunicación: la selección, la composición y la teleacción. La selección implica la modificación algorítmica de objetos preexistentes. La composición permite combinar elementos multimedia de forma fluida. La teleacción proporciona presencia a distancia en entornos simulados o físicos de forma remota. Además, analiza las formas culturales de la base de datos y la realidad virtual tridimensional.
El lenguaje de los nuevos medios-Lev Manovichnachouman
Lev Manovich es un artista y teórico ruso especializado en nuevos medios. Analiza cómo la cultura visual moderna se ha visto influenciada por la historia del arte, el cine y los nuevos medios digitales. Identifica cinco principios básicos de los nuevos medios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación. Explica cómo los objetos de los nuevos medios están compuestos de código digital y sujetos a manipulación algorítmica.
El documento describe los componentes clave de los nuevos medios según Lev Manovich. Identifica 5 componentes: 1) representación numérica, 2) modularidad, 3) automatización, 4) variabilidad y 5) transcodificación. Explica que estos componentes permiten que los objetos de los nuevos medios sean programables, se puedan automatizar muchas operaciones, existan en versiones variables y se puedan convertir a otros formatos.
El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. PAC1Jordi Campeny Puig
Los nuevos medios se refieren a contenidos que se exhiben y distribuyen a través de ordenadores, como Internet, CD-ROM y videojuegos. Estos medios digitalizados evolucionaron a partir de formatos analógicos como la fotografía, el cine y las máquinas de tabulación. Los principios clave de los nuevos medios incluyen la representación numérica de contenido, su estructura modular, la capacidad de automatizar y variar manipulaciones, y la transcodificación de contenido entre formatos.
Este documento resume las contribuciones clave de varios pioneros e innovadores en el desarrollo de la multimedia, incluyendo a Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Explica brevemente sus invenciones y conceptos fundamentales que ayudaron a sentar las bases para la era digital actual.
El documento describe la evolución de los medios de comunicación y la informática. Explica cómo la fotografía y el ordenador revolucionaron la sociedad y cómo ahora los nuevos medios digitales representan otro gran cambio. Los nuevos medios comparten cinco principios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación.
Ppt el lenguaje de los nuevos medios de comunicacionjosesanchezlucas
Este documento resume los principios fundamentales de los nuevos medios según Lev Manovich. Explica que los nuevos medios son aquellos objetos que pasan por un ordenador en su creación, modificación o distribución y no se materializan físicamente. Explora cómo los viejos medios se volvieron nuevos a través de la convergencia de la tecnología informática y mediática, y describe cinco principios clave de los nuevos medios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación.
El documento resume los principales conceptos del libro "El lenguaje de los nuevos medios" de Lev Manovich. Explica que los nuevos medios se basan en la computación para su creación, almacenamiento, uso y distribución e incluyen internet, sitios web, realidad virtual y multimedia. También describe los principios clave de los nuevos medios como la representación numérica, modularidad, automatización y variabilidad.
Los nuevos medios son la convergencia de la informática y los medios de comunicación, representados numéricamente y compuestos de módulos que pueden modificarse individualmente. Permiten la automatización de tareas mediante la representación digital y la variabilidad de formatos. A diferencia de los medios antiguos, los nuevos son interpretados y reproducidos por ordenadores de forma interactiva.
Los nuevos medios son la convergencia de la informática y los medios de comunicación, representados numéricamente y compuestos de módulos que pueden modificarse individualmente. Permiten la automatización de tareas mediante la representación digital y la modularidad. Se caracterizan por su variabilidad, transcodificación y capacidad de interactividad del usuario.
Este documento resume la introducción del libro "El Software Toma el Mando" de Lev Manovich. Explica que el software se ha convertido en la interfaz fundamental con la que las personas interactúan con el mundo y con los demás. Además, describe brevemente la historia del desarrollo del software de medios y la falta de conocimiento sobre sus orígenes intelectuales. Finalmente, introduce la noción de una "sociedad de software" en la que las empresas de tecnología dominan la economía global.
Los nuevos medios de comunicación se definen como la reinvención digital de medios como gráficos, imágenes, textos, formas y sonidos. Estos ahora pueden representarse matemáticamente como conjuntos de datos computables basados en principios como la representación numérica, la modularidad y la automatización. A pesar de compartir el mismo código digital, los nuevos medios no difieren tanto en su contenido de los antiguos, sino más bien en su forma programable y manipulable.
¿Qué son los nuevos medios? · PAC 1 · FEM · Grado Multimedia · UOC · Ana Gamitoanagam_uoc
Presentación sobre las ideas expuestas por Lev Manovich en su libro “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. La imagen en la era digital”
(Introducción y primer capítulo) para la asignatura de "Fundamentos y Evolución del Multimedia" del Grado Multimedia de la UOC. Octubre 2012.
Los nuevos medios son la convergencia de la informática y los medios de comunicación, representados numéricamente y compuestos de módulos que pueden modificarse individualmente. Permiten la automatización de tareas mediante la representación digital y la variabilidad de formatos a través de la transcodificación. A pesar de creencias comunes, los nuevos medios no necesariamente contienen más información y los antiguos medios también permitían cierta interactividad del usuario.
Este documento resume los principales conceptos y teorías sobre los nuevos medios de comunicación propuestos por Lev Manovich en su libro "El lenguaje de los nuevos medios de comunicación". Manovich argumenta que los nuevos medios comparten principios como la representación numérica, la modularidad, la automatización y la variabilidad debido a su naturaleza digital. Además, señala que el cine anticipó algunos de estos principios y puede considerarse como un nuevo medio en sí mismo. El documento también discute conceptos erróneos populares sobre la difer
La dentición decidua o de leche consta de 20 dientes y se compone de:
- 8 incisivos (4 arriba y 4 abajo)
- 4 caninos
- 8 molares
Estos dientes son sustituidos entre los 6-12 años por la dentición permanente. La dentición decidua sirve para facilitar la masticación y la articulación de palabras durante los primeros años de vida.
El documento describe el Modelo 1:1, que consiste en la distribución de computadoras portátiles a estudiantes y docentes de forma individual. El Modelo 1:1 forma parte de una política nacional de educación con inclusión y justicia social. Al implementar políticas 1:1, es importante evitar el utopismo tecnológico y enfocarse en procesos de cambio e innovación educativa más que en la mera dotación de equipos.
Este documento describe las funciones y el proceso de creación de un foro en internet. Un foro permite debatir y compartir información sobre un tema específico, y está organizado en grupos llamados "foros" donde se plantean diferentes temas de discusión. Los usuarios pueden publicar preguntas, responder preguntas de otros, y leer los "hilos" o conjuntos de respuestas. Para crear un foro, se debe registrar, escoger un tema, proveer una descripción y título, seleccionar un nombre de dominio, e indicar
El documento habla sobre la crianza de los hijos y la importancia de dejarlos ir para que puedan volar por sí mismos, aunque sea doloroso para los padres. Explica que los hijos necesitan la guía y estabilidad de los padres pero deben prepararse para ser independientes. También menciona algunos desafíos comunes en la crianza como la falta de límites, el exceso de control o expectativas irreales y ofrece consejos bíblicos para enfrentar estos problemas y criar hijos de manera saludable.
Una propuesta que ofrece a los colectivos la posibilidad de publicitar sus prácticas deportivas, mediante el uso del video-streaming. El singular artefacto emisor que ellos han fabricado, permite ser replicado por quien lo desee con todas las modificaciones y variaciones que se quiera. Mediante instrucciones que se publican en una web se puede autoconstruir este artefacto emisor que publicita las actividades deportivas. Publicitar estas actividades favorece las relaciones sociales, potenciando y amplificando el estado de las redes deportivas, dando a conocer nuevas prácticas que ocurren en la ciudad. El proyecto está dirigido a cualquier persona que sienta interés por el deporte. El artefacto y sus emisiones tendrán como resultado el conocimiento hacia nuevas actividades, y el encuentro en torno a estas.
El proyecto se ha puesto en práctica en Barcelona y Getxo.
Este documento presenta un resumen de un video educativo sobre circuitos eléctricos. El video utiliza personajes animados para enseñar de manera didáctica las partes de un circuito, como la resistencia, el potenciómetro y los condensadores, así como conceptos como el voltaje y la polaridad. El objetivo del video es explicar el funcionamiento básico de un circuito eléctrico para iluminar un bombillo.
Tecnologia de la informacion y comunicacion0524aracelis
El documento describe el rol de los docentes y estudiantes frente al uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el aula. Explica que las TIC permiten complementar los recursos didácticos, facilitar la interacción y brindar oportunidades de aprendizaje. También transforman al estudiante en el foco del proceso educativo y lo responsabilizan por su propio aprendizaje. Finalmente, enfatiza la importancia de capacitar a los docentes en el uso pedagógico de las TIC para detonar estilos de
El documento resume la historia del origen de Internet, comenzando con el lanzamiento del satélite Sputnik por la Unión Soviética en 1957. Luego describe cómo el Departamento de Defensa de EE. UU. creó la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA) e la Oficina de Tecnología de la Información (IPTO) en 1960 para mejorar el uso de las computadoras. En 1966, el director de ARPA propuso conectar todas las computadoras entre sí, dando origen a ARPANET en 1969 con 4 nodos
The document lists various foods in Catalan, Spanish and English. It includes fruits like apple, banana, pear and strawberry. Meats listed are ham, tuna and chicken. Vegetables mentioned are potato and lettuce. Fish includes sardines. The document provides translations of common foods between Catalan, Spanish and English.
Este documento describe la historia y evolución de los blogs, desde las primeras comunidades digitales en la década de 1990 hasta su popularidad actual. Explica cómo los blogs pasaron de ser diarios personales en línea a convertirse en una herramienta popular para compartir información entre comunidades con intereses comunes. Además, destaca algunos de los blogs más influyentes a nivel mundial y en español.
Para hacer un huevo duro se hierve el huevo en agua caliente durante diez minutos, luego se enfría bajo el grifo y se quita la cáscara, dejando el huevo listo para comer.
Este documento resume las principales etapas políticas de España en el siglo XIX, desde el reinado de Isabel II hasta la crisis de 1898. Durante el reinado de Isabel II hubo división entre liberales moderados y progresistas, así como la participación de militares en política. Luego vino el Sexenio Democrático con la revolución de 1868, un breve periodo de monarquía y la primera república. Finalmente, la restauración borbónica trajo el sistema canovista de turno pacífico entre conservadores y liberales, pero terminó en la crisis
Bright horizons city council presentation for jan. 9th 2012cityofevanston
Debbie Brown presented plans to the Evanston City Council for a proposed new children's center. The center would provide childcare for 308 children from infants to age 6, operating Monday through Friday from 7am to 6:30pm. It would remodel an existing building, adding outdoor play areas, 58 staff positions, and partnerships with local employers like Northwestern University. Construction was slated to begin in March 2012 for a September 2012 opening.
This short document promotes creating Haiku Deck presentations on SlideShare and getting started making one. It encourages the reader to be inspired to make their own presentation using Haiku Deck on the SlideShare platform. A call to action is given to get started creating a Haiku Deck presentation.
Memorial Tejas Verdes.
Honrar la memoria de las víctimas de la dictadura. Londres 38 y Campamento Nº 2 de Prisioneros de la Escuela de Ingenieros Militares "Tejas Verdes".
(Extracto del Informe Rettig)
Tejas Verdes, oficialmente llamada Campo de Prisioneros Nº 2, de la Escuela Militar de Ingenieros, fue uno de los campos creados por el régimen militar, y conocido principalmente, como centro de tortura.
Sistema y normas internacionales de calidadyoidherykft
El documento describe el sistema y normas internacionales de calidad. Establece normas globales unificadas para controlar la calidad y garantizar la satisfacción del cliente y costos bajos de implementación. Se originó en 1958 con las primeras normas ISO 9001, 9002, 9003 en Gran Bretaña y se aplica a cualquier empresa de producción o servicios para facilitar el comercio mundial y acceder a nuevos mercados.
Un blog es un sitio web donde uno o más autores publican artículos de forma cronológica. Los blogs permiten a los lectores comentar y generar debates. Suelen incluir enlaces a otras páginas, fotografías, videos y formatos para redistribuir el contenido. Los blogs funcionan como herramientas sociales donde las personas con intereses similares pueden interactuar y formar una comunidad.
Los nuevos medios se refieren a medios digitales como páginas web, internet, multimedia y videojuegos. Históricamente, incluyen inventos como el daguerrotipo en 1839, la máquina analítica de Babbage en 1833, y el primer estudio cinematográfico de Edison en 1893. Los nuevos medios se caracterizan por la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación.
Este documento describe los nuevos medios de comunicación y cómo han evolucionado a partir de la tecnología informática. Define los nuevos medios como aquellos cuya distribución y exhibición dependen del ordenador, como Internet, multimedia, videojuegos y DVD. Explica que la revolución de los medios informáticos afecta a todas las fases de la comunicación y cómo inventos tecnológicos clave marcaron el camino hacia los nuevos medios modernos. Finalmente, resume los cinco principios clave de los nuevos medios según Lev Manovich:
Este documento describe la evolución de los medios de comunicación y cómo la tecnología ha dado lugar a los nuevos medios. Explica que los nuevos medios digitales como Internet, multimedia y videojuegos requieren de un ordenador para su distribución y exhibición. También describe algunos inventos clave como el telar de Jaquard en 1800, la máquina analítica de Babbage en 1833 y el daguerrotipo en 1839 que marcaron el camino hacia los medios modernos y la era digital. Finalmente, resume los cinco principios clave de los nuevos medi
Este documento describe la evolución de los medios de comunicación y cómo la tecnología ha dado lugar a los nuevos medios. Explica que los nuevos medios digitales como Internet, multimedia y videojuegos requieren de un ordenador para su distribución y exhibición. También describe cinco principios clave de los nuevos medios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación cultural.
El documento discute las nociones populares sobre los nuevos medios y argumenta que:
1) Viejos medios como el cine ya utilizaban principios como la representación discreta y la combinación de elementos multimedia.
2) No todos los medios digitales comparten el mismo código digital ni permiten acceso aleatorio.
3) La digitalización no implica una pérdida de información fija ni copias ilimitadas sin pérdida de calidad.
4) Tanto viejos como nuevos medios pueden ser interactivos, aunque la interactividad se implemente de man
Este documento presenta una introducción a los nuevos medios y su estudio. Explica la cronología personal del autor y su trayectoria desde la pintura a la matemática y la programación. Luego describe el método y la organización para estudiar los nuevos medios, incluyendo cinco clases. Finalmente, define qué son los nuevos medios a través de cinco principios como la representación numérica y la variabilidad, y explica cómo los medios se volvieron nuevos a través de la historia de la tecnología.
El lenguaje en los nuevos medios de comunicación_Resumen capítulo 1vforvero
Los nuevos medios representan la convergencia de las tecnologías informáticas y mediáticas que comenzaron con la máquina analítica de Babbage y el daguerrotipo de Daguerre. A lo largo de los siglos XIX y XX, inventores como Hollerith, Edison y los hermanos Lumière desarrollaron tecnologías como las tarjetas perforadas, el cine y la máquina de Turing que sentaron las bases de los medios digitales. El ordenador deja de ser sólo una calculadora para convertirse en un procesador de medios cap
Los nuevos medios se refieren a Internet, multimedia, videojuegos y otros que requieren de un ordenador para su distribución y exhibición, en contraposición a los medios tradicionales. Los principios clave de los nuevos medios incluyen la representación numérica, la modularidad, la automatización y la variabilidad, lo que permite la manipulación algorítmica y la combinación de objetos de múltiples formas. Además, la transcodificación es la traducción de los medios a formatos digitales, programables y manipulables por computadora
El documento describe los principales conceptos relacionados con los nuevos medios de comunicación. Explica que los nuevos medios digitalizan y codifican objetos como texto, imágenes y video en formato numérico, lo que permite su almacenamiento, manipulación y distribución a través de computadoras de manera programable e interactiva. También destaca que los nuevos medios son una evolución de los viejos medios influenciada por avances tecnológicos a lo largo de la historia.
1. A lo largo del siglo XIX se desarrollaron diversas tecnologías como el daguerrotipo, la máquina analítica de Babbage y las máquinas de tabulación eléctrica que sentaron las bases de los medios modernos y el procesamiento de datos.
2. En las décadas de 1890 y principios de 1900 surgieron innovaciones como el cine, que combinaba cámara y proyector, impulsando el desarrollo de los medios de masas.
3. A mediados del siglo XX, Turing describió la máquina universal
1. A lo largo del siglo XIX se desarrollaron diversas tecnologías como el daguerrotipo, la máquina analítica de Babbage y las máquinas de tabulación eléctrica que sentaron las bases de los medios modernos y el procesamiento de datos.
2. En las décadas de 1890 y principios de 1900 surgieron innovaciones como el cine, que combinaba cámara y proyector, impulsando el desarrollo de los medios masivos.
3. A mediados del siglo XX, Turing describió la máquina universal y
1. A lo largo del siglo XIX se desarrollaron diversas tecnologías como el daguerrotipo, la máquina analítica de Babbage y las máquinas de tabulación eléctrica que sentaron las bases de los medios modernos y el procesamiento de datos.
2. En las décadas de 1890 y principios de 1900 surgieron innovaciones como el cine, que combinaba cámara y proyector, impulsando el desarrollo de los medios de masas.
3. A mediados del siglo XX, inventos como la máquina universal de
El documento resume los principios fundamentales de los nuevos medios digitales según Lev Manovich, incluyendo la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación. También discute mitos comunes como la pérdida de información en la digitalización, la copia sin degradación digital y la naturaleza interactiva.
El documento habla sobre Lev Manovich, teórico de los nuevos medios. Describe los principios fundamentales de los nuevos medios como la representación numérica, la modularidad, la automatización y la variabilidad. También discute conceptos como la transcodificación y refuta algunos mitos como la noción de que los nuevos medios son inherentemente interactivos.
Este documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación según Lev Manovich. Estos principios incluyen la representación numérica de objetos, la modularidad, la automatización y la variabilidad de los objetos mediáticos, así como la transcodificación cultural que resulta de convertir medios en datos informáticos.
Este documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación según Lev Manovich. Estos principios incluyen la representación numérica de objetos, la estructura modular de los objetos, la automatización y variabilidad en la creación y modificación de objetos, y la transcodificación de medios en datos de computadora.
PAC1_FEM: Lev Manovich. El lenguaje de los nuevos medios de comunicaciónAnna V
Este documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación. Explica que los nuevos medios surgen de la digitalización de los medios analógicos y su procesamiento por ordenadores. Identifica cinco principios clave de los nuevos medios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación. También distingue los nuevos medios del cine y discute algunos mitos comunes sobre lo digital y la interactividad.
Los nuevos medios son medios digitales como Internet, sitios web, multimedia, videojuegos y CD-ROM/DVD. Representan la convergencia de la computación y los medios modernos. Tienen cinco principios fundamentales: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación. Se diferencian de los medios analógicos en que están codificados digitalmente y permiten el acceso aleatorio e interactividad.
El documento describe la evolución histórica de los medios de comunicación y la tecnología desde 1833 hasta la invención de la máquina de Turing en 1936. Luego describe cinco características clave de los nuevos medios de comunicación: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación.
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1.
2. - INTRODUCCIÓN.
- CÓMO SE VOLVIERON NUEVOS LOS MEDIOS.
- LOS PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS.
- LO QUE NO SON LOS NUEVOS MEDIOS.
3. N T R O D U C CI Ó N
NUEVOS MEDIOS: Los textos distribuidos por ordenador, como
los sitios Web y los libros electrónicos.
NO SE CONSIDERAN NUEVOS MEDIOS: Los distribuidos en papel.
Fotografías impresas en un libro.
4. La revolución de los
medios informáticos afecta a
las fases de la comunicación:
Los nuevos medios representan la
- la captación,
unión de dos recorridos históricamente
- la manipulación,
separados (comienzan en la década de
- el almacenamiento,
1830):
- la distribución.
- tecnología informática - Máquina analítica
También afecta a todo tipo
de Babbage.
de medios:
-Textos. - tecnología mediática - Daguerrotipo de
-imágenes fijas y en Daguerre.
movimiento.
-Sonido.
-construcciones espaciales.
6. CÓMO SE VOLVIERON NUEVOS LOS MEDIOS
En 1800 J.M. Jacquard inventó un telar que se
controlaba automáticamente por fichas de papel
perforadas. Se utilizaba para tejer imágenes figurativas
intrincadas (ordenador especializado en grafismos,
inspiró a Babbage su trabajo en la máquina analítica, un
ordenador general para cálculos numéricos). Una
máquina programada ya estaba sintetizando imágenes
hasta antes de que la pusieran a procesar números.
7. En 1833, Charles
Babbage inventó “La
máquina analítica”: con las
principales características del
ordenador digital moderno,
usaba fichas perforadas para
la introducción de los datos y
las instrucciones, en una
información que quedaba
guardada en la memoria de
la Máquina.
8. Según Babbage, “la fábrica”, era una
unidad de proceso, que realizaba las
operaciones con los datos y escribía los
resultados en la memoria.
9. El 19 de agosto de 1839, Louis Daguerre inventó el Daguerrotipo, un
nuevo proceso de reproducción. Hubo un frenesí mediático, al principio
los daguerrotipos de paisajes y arquitectura fueron la demanda, pero
dos años después, había galerías de retratos en todas partes y todos
querían su imagen tomada con el nuevo aparato mediático.
10. Cinematógrafo, significa “movimiento
escrito”, la esencia del cine es registrar y
guardar datos visibles en una forma
material.
La máquina universal de Turing, se
asemeja a un proyector de cine (cámara
y proyector cinematográfico a la vez, que
escribe y lee instrucciones y datos
guardados en una cinta sin fin).El cine, se
inclina por las imágenes discretas, que se
registran en una tira de celuloide. Pero el
ordenador, adopta un almacenamiento
electrónico sobre código binario.
11.
12. En la década del 1890, los medios
modernos avanzan al poner las
fotografías en movimiento (enero de
1893, el primer estudio
cinematográfico, el “Black Maria” de
Edison). Dos años mas tarde los
hermanos Lumièremostraron su nuevo
híbrido de cámara y proyector
cinematográfico.
Poco a poco las secuencias
se vuelven mas largas, la puesta
en escena de la realidad ante la
cámara y la edición de las
muestras se volvió mas compleja,
y las copias se multiplicaron.
13. El tabulador de Herman Hollerith abrió el camino en la adquisición de máquinas de cálculo
por parte de las empresas (se volvieron equipamiento estándar de las compañías de seguros,
entidades de servicios públicos, oficinas ferroviarias y departamentos de contabilidad).
En 1911, TabulationMachine de Hollerith se fusionó con
tres compañías para crear Computing-Tabulating-Recording,
con presidente a Thomas J. Watson en 1914. Diez años
después, Watson cambió el nombre por el de “International
Business Machines” o IBM.
14. El de Zuse fue el primer ordenador digital que
funcionó. Una de sus innovaciones fue el uso de cinta
(descartes de película cinematográfica de 35 mm).
perforada para controlar los programas del ordenador. La
secuencia cinematográfica, quedaba anulada por su
nueva función como soporte de datos. En un remake
tecnológico del complejo de Edipo (el hijo mata al padre).
El código icónico del cine se sustituye por el binario, más
eficiente. El cine se vuelve esclavo del ordenador.
15. LOS PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS.
1.REPRESENTACIÓN NUMÉRICA.
2. MODULARIDAD.
3. AUTOMATIZACIÓN.
4. VARIABILIDAD.
5. TRANSCODIFICACIÓN.
16. 1.REPRESENTACIÓN NUMÉRICA.
Proceso de conversión:los datos son continuos.La conversión de datos continuos en
una representación numérica se llama digitalización, y se compone de la forma de
muestras y de la cuantificación.
Los nuevos medios obedecen una lógica distinta, la de la sociedad postindustrial,
que se basa en la adaptación al individuo en vez de la estandarización masiva.
17. 2. MODULARIDAD.
Estructura fractal: el objeto de los nuevos
medios, presenta siempre la misma estructura
modular. Los elementos mediáticos, se
representan como muestras discretas, que se
agrupan a gran escala, pero siguen manteniendo
sus identidades por separado.
La World Wide Webtambién es modular.
Consta de numerosas páginas Web, cada una
compuesta de elementos mediáticos
individuales, a los que se puede acceder por
separado.
Se puede emplear la metáfora del fractal y
podemos establecer una analogía entre la
modularidad de los nuevos medios y la
programación informática estructural.
18. 3. AUTOMATIZACIÓN.
Los principios 1 y 2 permiten automatizar
muchas operaciones de su creación, manipulación
y acceso.Puede eliminarse en parte, la
intencionalidad humana del proceso creativo.
La automatización “de alto nivel” de la
creación mediática, requiere que el ordenador
entienda los significados que incluyen los objetos
que se generan, su SEMÁNTICA.
Surge un nuevo interfaz entre el hombre y el
ordenador, se nos presenta como un personaje
animado que habla,creado por ordenador en
tiempo real, se comunica con el lenguaje del
usuario y trata de adivinar su estado emocional y
ajustar, en función a éste, el estilo de interacción.
19. El usuario de ordenador topa con la inteligencia
artificialen los videojuegos (motor de inteligencia
artificial).
Con la automatización de “alto” y “bajo” nivel, el
acceso también se ve sometido a una
automatización. El ordenador es el medio de
almacenar y acceder al material mediático, ilustrado
por “recursos mediáticos” que almacenan las bases
de datos.
Primero en Internet hubo una
sobreabundancia de datos, pero
con el tiempo, ya no se quería
crear un objeto de los nuevos
medios, sino encontrar el objeto
existente, con el ordenador .
20. 4. VARIABILIDAD.
1. Base de datos mediáticos: donde se guardan los elementos mediáticos. La
base de datos funciona como una forma cultural por derecho propio.
2. Se pueden crear distintas interfaces a partir de los mismos datos: Se separa
en nivel del “contenido” (los datos) del de la interfaz.
3. La información sobre el usuario puede ser empleada por un programa
informático para adaptarle automáticamente la composición del medio, y
para crear los propios elementos.
4. Interactividad de tipo arbóreo o “basada en un menú”: programas en que
todos los objetos, forman una estructura como la de un árbol. La información
que usa el programa es el resultado de nuestro proceso cognitivo.
21. 5.El hipermedia:Próxima a la interactividad de tipo arbóreo. Los elementos
multimedia que componen un documento están conectados por medio de
hipervínculos. La World Wide Web es una aplicación especial del hipermedia, los
elementos están por toda la red. El hipertexto, es un hipermedia que utiliza solo
un tipo de soporte, el texto.
6. Actualizaciones periódicas: Mediante la conexión a Internet el software se
actualiza, a veces sin intervención por parte del usuario.
7.Escalabilidad: se pueden generar versiones distintas del mismo objeto
mediático a diversos formatos o niveles de detalle. Las diferentes versiones de un
objeto de los nuevos medios pueden variar solo en términos cuantitativos
(cantidad de detalle presente).
22. 5. TRANSCODIFICACIÓN.
La capa informática (no está fijada, ya que
cambia con el tiempo) y cultural se influyen.
La base de datos (principalmente una tecnología
informática para organizar datos y acceder a ellos),
se está convirtiendo en una nueva forma cultural
por derecho propio.
Los nuevos medios actúan como precursores de
reconceptualización cultural. Se da un proceso de
“transferencia cultural” desde el mundo informático La transcodificación
a la cultura general. es un modo de comenzar
a pensar en una teoría
La “programabilidad” (sin precedente histórico): del software (“interfaz”
cualidad fundamental de los nuevos medios. y “base de datos”).
23. LO QUE NO SON LOS NUEVOS MEDIOS
Conceptos sobre la diferencia entre nuevos y viejos medios:
1. Los nuevos medios (discretos) son los analógicos (continuos), convertidos digitalmente.
2. Los soportes digitales (textos, imágenes fijas…) comparten el código digital, distintos
soportes se presentan por medio del ordenador (dispositivo de presentación multimedia).
3. Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio. Los mecanismos de almacenamiento
informático permiten acceder a cualquier elemento a la misma velocidad.
4. La digitalización comporta una pérdida de información, porque una representación
digitalmente codificada, contiene una cantidad fija de información.
5. Los medios codificados digitalmente, se pueden copiar de manera ilimitada y sin pérdida de
calidad, a diferencia de los viejos medios.
6. Los nuevos medios son interactivos, el usuario puede interactuar con el objeto mediático y
elegir que elementos se muestran o qué ruta seguir, creando una obra única.
24. EL CINE COMO NUEVO MEDIO. El multimedia informático se vuelve
Los nuevos medios son los analógicos habitual hacia 1990, pero los cineastas ya
convertidos a una representación digital y son combinaban imágenes y movimiento, sonido y
discretos, mientras que los viejos son texto. Así pues, el cine fue el moderno
continuos. “multimedia” original.
Una representación digital se compone de Los nuevos medios ponen el tiempo
un número limitado de muestras. El cine desde representado bajo control humano. Así el
sus inicios se basado en el muestreo del tiempo tiempo es un espacio bidimensional que se
y pasa de lo continuo a lo discreto. puede manejar, analizar y manipular más
fácilmente.
El cine dio a conocer el principio de la
representación discreta de lo visual.
Todos los medios digitales comparten el mismo
código digital, lo cual permite que diferentes
tipos de medios se presenten por medio de una
máquina, el ordenador, que actúa como un
dispositivo de representación multimedia.
25. EL MITO DE LO DIGITAL.
La conversión de lo analógico a digital, un código común de representación y la
representación numérica (convierte los medios en datos informáticos, los hace
programables).
En la digitalización se pierde información, ya que contiene una cantidad fija de
información, a diferencia de la representación analógica.
En la cultura digital una imagen puede copiarse ilimitadamente, (la copia solo se
diferencia del original por la fecha), y no hay pérdida de calidad.
El software y el hardware que se usa para obtener, guardar, manipular y
transmitir imágenes digitales, se basa en una compresión con pérdidas, (reduce el
tamaño de los archivos eliminando información).
Su uso real en la sociedad contemporánea se
caracteriza por la pérdida de datos, la degradación
y el ruido.
26. EL MITO DE LA INTERACTIVIDAD.
Los nuevos medios son La estandarización tiene relación con
interactivos, el usuario interactúa exteriorizar la mente, de ahí la objetivación.
con un objeto mediático y se vuelve Lo privado y lo individual, se van a lo público y
coautor de la obra.Todo el arte es son regulados. El principio de hipervínculo, es
interactivo, incluso el arte clásico. el punto de partida de los medios interactivos.
Hay una tendencia moderna a El concepto de “Interpelación” de Louis
exteriorizar la vida mental, dónde Althusser: los medios interactivos nos piden
las tecnologías mediáticas identificarnos con la estructura mental de otra
(fotografía, cine o realidad virtual), persona.
son determinantes.
En los 80, Jason Lanier (pionero
de la realidad virtual), afirma que la
realidad virtual nos llevará a la era
de la “comunicación postsimbólica”
(carece de lenguaje y símbolo). La
tecnología es un regreso ala
primitiva edad feliz, anterior al
lenguaje.