Este documento presenta una propuesta para diseñar un ambiente de aprendizaje para la enseñanza de la gestión de TI en las organizaciones utilizando un juego de simulación. El problema que aborda es cómo mejorar la enseñanza de estos temas. Los objetivos son diseñar un ambiente de aprendizaje con un juego de simulación estructurado y una guía de diseño. Se han realizado análisis, secuencias de aprendizaje y una prueba piloto está programada, con ajustes y más contenido planeados. El