El documento presenta una tesis que aborda la mejora de la enseñanza de la gestión de tecnologías de información (TI) en organizaciones mediante un ambiente de aprendizaje diseñado con un juego de simulación. Se identifican problemas en la formación previa de los estudiantes y se proponen estrategias para desarrollar habilidades en conceptos básicos de negocio. Se incluye un marco teórico que integra tecnologías de información y un plan de trabajo futuro para implementar pruebas piloto y ajustes en el diseño del juego de simulación.