El documento describe los componentes básicos de un algoritmo y una computadora. Un algoritmo tiene entrada, proceso y salida, mientras que una computadora acepta entradas, procesa datos, almacena información y produce salidas. Además, explica que un sistema operativo controla los dispositivos hardware y software para indicarle a la computadora qué tareas realizar.
1.- Definición de un Sistema de Cómputo: Es un conjunto de elementos (usuarios, equipo de cómputo, programas y datos) donde cada uno de ellos tiene una función específica para lograr manejar la información que se genere en la computadora.
a. Hardware: El hardware es la estructura física.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
b. Software: Serie de instrucciones específicas y lógicas
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador, etc
i. Tipos de Software: Por ejemplo, los programas como Word, Excel y PowerPoint; los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos
ii. Definición de Programa o Aplicación: En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos).
c. Funcionamiento del sistema de cómputo:
Para explicar cómo funciona un sistema de cómputo, vamos a dividirlo en tres fases:
• Fase de entrada. El usuario introduce los datos en la computadora.
Generalmente, en esta fase se utiliza el teclado, aunque pueden emplearse otros dispositivos de entrada.
• Fase de proceso. Cuando los datos han sido introducidos, la computadora comienza su tratamiento y realiza los cálculos y las operaciones necesarias para obtener los resultados que pretende el usuario. Estas operaciones y cálculos están establecidos en los programas. Un programa es el conjunto de instrucciones que indican a la computadora qué acciones debe realizar sobre los datos para obtener los resultados que desea el usuario.
• Fase de salida. Una vez procesados los datos, hay que mostrar los resultados al usuario. Los datos pueden obtenerse en papel, por medio de una impresora, o ser mostrados en la pantalla de la computadora para que el usuario los pueda consultar.
1.- Definición de un Sistema de Cómputo: Es un conjunto de elementos (usuarios, equipo de cómputo, programas y datos) donde cada uno de ellos tiene una función específica para lograr manejar la información que se genere en la computadora.
a. Hardware: El hardware es la estructura física.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
b. Software: Serie de instrucciones específicas y lógicas
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador, etc
i. Tipos de Software: Por ejemplo, los programas como Word, Excel y PowerPoint; los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos
ii. Definición de Programa o Aplicación: En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos).
c. Funcionamiento del sistema de cómputo:
Para explicar cómo funciona un sistema de cómputo, vamos a dividirlo en tres fases:
• Fase de entrada. El usuario introduce los datos en la computadora.
Generalmente, en esta fase se utiliza el teclado, aunque pueden emplearse otros dispositivos de entrada.
• Fase de proceso. Cuando los datos han sido introducidos, la computadora comienza su tratamiento y realiza los cálculos y las operaciones necesarias para obtener los resultados que pretende el usuario. Estas operaciones y cálculos están establecidos en los programas. Un programa es el conjunto de instrucciones que indican a la computadora qué acciones debe realizar sobre los datos para obtener los resultados que desea el usuario.
• Fase de salida. Una vez procesados los datos, hay que mostrar los resultados al usuario. Los datos pueden obtenerse en papel, por medio de una impresora, o ser mostrados en la pantalla de la computadora para que el usuario los pueda consultar.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. Todo algoritmo debe obedecer a la
estructura básica de un sistema, es decir:
entrada, proceso y salida.
Dónde:
ENTRADA
Corresponde al insumo, a los datos
necesarios que requiere el proceso para
ofrecer los resultados esperados.
PROCESO
Pasos necesarios para obtener la solución
del problema o la situación planteada.
SALIDA
Resultados arrojados por el proceso como
solución.
En el ejemplo del algoritmo de la sumatoria
de los dos números, tenemos:
SALIDA
Resultados arrojados por el proceso
como solución.
En el ejemplo del algoritmo de la
sumatoria de los dos números,
tenemos:
ENTRADA
Valores de las variables A y B.
PROCESO
Asignar a la variable Suma, el valor de
a más el valor de B.
SALIDA
Impresión del valor de la variable Suma,
que contiene la sumatoria de los valores
de A y B.
3. Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al
momento de recibir una solicitud del usuario. El siguiente esquema
muestra en un diagrama de las funciones básicas que ejecuta una
computadora:
4. El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora se
puede resumir en las siguientes cuatro funciones básicas:
1. Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos
a la computadora como: palabras y símbolos de un documento, números
para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes,
sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como el teclado, ratón y/o
micrófono para que la computadora reciba las entradas.
2. Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras
para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el
orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama
Unidad de Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales:
5. 3. Central Processing Unit [CPU]).
4. Memoria del Sistema.
5. Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos para que estén
disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de cómo se
utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de
Procesamiento) la computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de
almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para
procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).
6. Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos de
resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como
el monitor, impresora, bocinas.
6. Dispositivos de
entrada
Unidad
de sistema
Dispositivos de
almacenamiento auxiliar
Dispositivos de
salida
Teclado
Unidad Central de
Procesamiento (CPU)
Disco duro Monitor
Ratón Memoria del sistema (RAM)
CD-Rom
USB
Micro SD
Impresora
Bocinas / parlantes
Probablemente, la pregunta que viene a la mente ahora es: ¿cómo sabe una computadora lo
que tiene que hacer? Existen dos elementos esenciales en las computadoras: el hardware que
son los componentes físicos, y el software que son los programas.
Sin software, lo único que podemos hacer con una computadora es encenderla y apagarla. El
software es el conjunto de programas, o series de instrucciones, que le indican a la
computadora cómo debe realizar tareas específicas, por ejemplo: cómo debe interactuar con el
usuario, cómo debe procesar los datos, etc.
En la siguiente tabla se muestran los principales dispositivos agrupados de acuerdo a
los cuatro componentes básicos de hardware de la computadora:
7. Windows: Para que un computador funcione
correctamente es indispensable que tenga
instalado un Sistema Operativo, que es el que se
encarga de controlar y administrar todos los
dispositivos hardware y software que tenga la
maquina. El mas conocido es Windows, que
permite la interacción con la maquina por medio
de ventanas de muy fácil manejo y que además,
permiten que se ejecuten diversos procesos en la
misma pantalla. Con sus variedad de versiones.
Escritorio: Es la primera pantalla que aparece
cuando se enciende el computador. En el escritorio
están los accesos directos a los programas y
aplicaciones que se utilizan con mayor frecuencia.
8. Icono: Se trata de un pictograma que representa
carpetas, archivos, unidades de almacenamiento,
programas, etc., a través de un sistema operativo
gráfico.
Pestaña: Es un elemento de la interface de un
programa que permite cambiar rápidamente lo que
se está viendo sin cambiar de ventana que se usa en
un programa o menú. Desempeñar una tarea a
través de pestañas permite cargar varios elementos
separados dentro de una misma ventana y así es
posible alternar entre ellos con una mayor
comodidad.
9. Cuadro De Diálogo: Es una ventana especial para mostrar
información al usuario o para obtener de éste una respuesta. Son
llamados así porque permiten una especie de diálogo entre el sistema
y el usuario.
Existen diferentes tipos de cuadros de diálogos para diferentes tipos
de interacciones.
El más simple es el tipo "alerta", que solamente muestra un mensaje
y el usuario sólo tiene que presionar un botón (generalmente "OK").
10. Los menús y los menús contextuales son parecidos en su apariencia y en lo que pueden
contener. Ambos muestran una lista organizada de comandos o opciones y ahorran espacio
ocultando hasta que el usuario los necesite. Sin embargo, hay diferencias entre ellos, como lo
que debe usar para crearlos y cómo un usuario tiene acceso a ellos.