L A T E C N O L O G Í A
E D U C AT I VA
B R E V E R E S E Ñ A H I S T Ó R I C A S O B R E
L A U N E S C O L A D E F I N E C O M O E L M O D O
S I S T E M ÁT I C O D E C O N C E B I R , A P L I C A R Y
E VA L U A R R E C U R S O S T É C N I C O S Y H U M A N O S
Y S U S I N T E R A C C I O N E S E N T R E E L L O S PA R A
O B T E N E R U N A E D U C A C I Ó N E F E C T I VA
L A T E C N O L O G Í A E D U C A T I VA E S J O V E N ( S . X X E E . U U . )
L A A E C T , C O M O E L E S T U D I O Y P R Á C T I C A
É T I C A D E FA C I L I TA R E L A P R E N D I Z A J E Y
M E J O R A R E L D E S E M P E Ñ O C R E A N D O ,
U S A N D O Y A D M I N I S T R A N D O P R O C E S O S
Y R E C U R S O S T E C N O L Ó G I C O S
A P R O P I A D O S
A U D I O V I S U A L I S M O
H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
A U D I O V I S U A L I S M O
• Edgar Dale "Métodos audiovisuales en enseñanza" 1946.
Para él los medios audiovisuales transmiten contenidos y
hacen que el alumno se implique mucho más.
• Cono de la experiencia: desde el vértice (métodos más
abstractos y menos eficaces) a la base (métodos educativos
más concretos, participativos y eficaces).
• En contra de la palabra oral del profesor y libros de texto
como único recurso, transforma al profesor en emisor y al
alumno en receptor del mensaje a través de los medios que
son los recursos educativos.
PA R A D I G M A C O N D U C T I S TA /
O B J E T I V I S TA
H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
PA R A D I G M A C O N D U C T I S TA
• Influencia del lanzamiento del primer satélite artificial de
la Unión Soviética en 1957 provocó competitividad de
sociedades occidentales por superarlos en educación
(comenzaron planes de formación en ciencias).
• Skinner "La ciencia del aprendizaje y el arte de la
enseñanza" 1954 propone máquinas de enseñar con
preguntas que responder para el alumno accionando
una palanca, dejando pasar a la siguiente pregunta si
era correcta la anterior.
P R I N C I P I O S D E L A T E O R Í A
C O N D U C T I S TA D E L A P R E N D I Z A J E
• Conocimiento es absoluto y refleja las verdades universales sobre la
realidad.
• El medio para generar el aprendizaje son las relaciones observables y
medibles entre los estímulos dados en el contexto de la instrucción y
las respuestas de los estudiantes, aprendidas bajo ciertas
condiciones.
• La instrucción genera habilidades de discriminación, generalización,
asociación y reproducción para responder a estímulos y suprime las
respuestas incorrectas.
• La motivación consiste en asociar estímulo placentero con respuesta
correcta.
R E C U R S O S
D I G I TA L E S
C O N D U C T U A L E S
• Programas drill-and-skill en los
que das respuestas ante
problemas. Si son correctas
avanzas con estímulos sonoros o
movimiento. Si es incorrecta
detiene el progreso y lo intentas
otra vez. El profesor puede
rastrear las respuestas, el
tiempo empleado y los intentos.
• Finales de los 70: IAO
procedimientos repetitivos muy
dirigidos.
PA R A D I G M A C O G N I T I V O /
P R A G M AT I S M O
H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
P R I N C I P I O S D E L A T E O R Í A C O G N I T I VA
D E L A P R E N D I Z A J E
• Aunque la realidad es objetiva, está mediada por el
lenguaje (símbolos)
• Se aprende guiando la construcción (el profesor
secuencia y organiza los conocimientos) sobre
conocimientos previos que ha de estructurar el
estudiante de forma activa
• La motivación es intrínseca y extrínseca: satisfacción
en el logro, colaboración, curiosidad, reto.
A P L I C A C I O N E S A
L A E N S E Ñ A N Z A
• Tutores inteligentes (Sist.
De Tutorización Andes de
Física 2005) que permiten
experimentar y probar
datos de problemas en la
pantalla, la cual
comprueba si es correcto
o no poniéndose verde o
rojo.
P R I N C I P I O S D E L A P R E N D I Z A J E
M U LT I M E D I A
• Coherencia
• Señalización
• Redundancia
• Contigüidad espacial y temporal
• Segmentación
• Formación previa
• Modalidad mejor explicar con gráficos y narración que leyendo todo el rato
• Multimedia
• Personalización
PA R A D I G M A C O N S T R U C T I V I S TA /
I N T E R P R E TAT I V O
H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
P R I N C I P I O S D E L A T E O R Í A
C O N S T R U C T I V I S TA
• El significado es construido por el individuo sobre el
conocimiento previo, conformando nuestro nivel de desarrollo,
experiencias previas y contexto socio-cultural.
• El conocimiento está en el contexto en el que lo usamos.
Aprender significa usarlo en situaciones reales.
• Los estudiantes construyen su pensamiento según sus
experiencias y las interacciones con otros.
• La instrucción acelera el aprendizaje ofreciendo experiencias
ricas que necesiten acción, que no estén muy estructuradas sino
guiadas.
A P L I C A C I O N E S A
L A E N S E Ñ A N Z A
• Mediante vídeos que dan
información sobre un
problema, los alumnos
tratan de buscar
información mediante
mapas, cuentas,
direcciones...
• Colaboración grupal en la
búsqueda digital.
P E D A G O G Í A S E M E R G E N T E S
H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
R A S G O S C A R A C T E R Í S T I C O S
• Cuanta más rapidez alcanza el estudiante las expectativas sobre su potencial, mayor
desilusión en su motivación a segur progresando.
• Cuentan con colaboración con otras clases, alumnos de otros centros, recursos
tecnológicos o incluso personas puntuales importantes en el tema para motivar.
• Educar es hacer cambios en la manera de entender y actuar en el mundo y no solo
adquirir conocimientos.
• Conectivismo y aprendizaje rizomático
• Utilizan contextos formales e informales para aprender y recursos de todo tipo que
pongan en acción la teoría en la experiencia.
• Potencian habilidades de "aprender a aprender"
• Convierten las actividades extraescolares en algo auténtico, personal y que les hace
comprometerse y ser responsables.
C O N C L U S I Ó N
El profesor ha de crear aprovechando todos los medios
actuales en el aula un contexto rico en experiencias que
forme a los alumnos en una capacidad crítica y actual de
entender el mundo y actuar en él.

LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

  • 1.
    L A TE C N O L O G Í A E D U C AT I VA B R E V E R E S E Ñ A H I S T Ó R I C A S O B R E
  • 2.
    L A UN E S C O L A D E F I N E C O M O E L M O D O S I S T E M ÁT I C O D E C O N C E B I R , A P L I C A R Y E VA L U A R R E C U R S O S T É C N I C O S Y H U M A N O S Y S U S I N T E R A C C I O N E S E N T R E E L L O S PA R A O B T E N E R U N A E D U C A C I Ó N E F E C T I VA L A T E C N O L O G Í A E D U C A T I VA E S J O V E N ( S . X X E E . U U . ) L A A E C T , C O M O E L E S T U D I O Y P R Á C T I C A É T I C A D E FA C I L I TA R E L A P R E N D I Z A J E Y M E J O R A R E L D E S E M P E Ñ O C R E A N D O , U S A N D O Y A D M I N I S T R A N D O P R O C E S O S Y R E C U R S O S T E C N O L Ó G I C O S A P R O P I A D O S
  • 3.
    A U DI O V I S U A L I S M O H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
  • 4.
    A U DI O V I S U A L I S M O • Edgar Dale "Métodos audiovisuales en enseñanza" 1946. Para él los medios audiovisuales transmiten contenidos y hacen que el alumno se implique mucho más. • Cono de la experiencia: desde el vértice (métodos más abstractos y menos eficaces) a la base (métodos educativos más concretos, participativos y eficaces). • En contra de la palabra oral del profesor y libros de texto como único recurso, transforma al profesor en emisor y al alumno en receptor del mensaje a través de los medios que son los recursos educativos.
  • 6.
    PA R AD I G M A C O N D U C T I S TA / O B J E T I V I S TA H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
  • 7.
    PA R AD I G M A C O N D U C T I S TA • Influencia del lanzamiento del primer satélite artificial de la Unión Soviética en 1957 provocó competitividad de sociedades occidentales por superarlos en educación (comenzaron planes de formación en ciencias). • Skinner "La ciencia del aprendizaje y el arte de la enseñanza" 1954 propone máquinas de enseñar con preguntas que responder para el alumno accionando una palanca, dejando pasar a la siguiente pregunta si era correcta la anterior.
  • 8.
    P R IN C I P I O S D E L A T E O R Í A C O N D U C T I S TA D E L A P R E N D I Z A J E • Conocimiento es absoluto y refleja las verdades universales sobre la realidad. • El medio para generar el aprendizaje son las relaciones observables y medibles entre los estímulos dados en el contexto de la instrucción y las respuestas de los estudiantes, aprendidas bajo ciertas condiciones. • La instrucción genera habilidades de discriminación, generalización, asociación y reproducción para responder a estímulos y suprime las respuestas incorrectas. • La motivación consiste en asociar estímulo placentero con respuesta correcta.
  • 9.
    R E CU R S O S D I G I TA L E S C O N D U C T U A L E S • Programas drill-and-skill en los que das respuestas ante problemas. Si son correctas avanzas con estímulos sonoros o movimiento. Si es incorrecta detiene el progreso y lo intentas otra vez. El profesor puede rastrear las respuestas, el tiempo empleado y los intentos. • Finales de los 70: IAO procedimientos repetitivos muy dirigidos.
  • 10.
    PA R AD I G M A C O G N I T I V O / P R A G M AT I S M O H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
  • 11.
    P R IN C I P I O S D E L A T E O R Í A C O G N I T I VA D E L A P R E N D I Z A J E • Aunque la realidad es objetiva, está mediada por el lenguaje (símbolos) • Se aprende guiando la construcción (el profesor secuencia y organiza los conocimientos) sobre conocimientos previos que ha de estructurar el estudiante de forma activa • La motivación es intrínseca y extrínseca: satisfacción en el logro, colaboración, curiosidad, reto.
  • 12.
    A P LI C A C I O N E S A L A E N S E Ñ A N Z A • Tutores inteligentes (Sist. De Tutorización Andes de Física 2005) que permiten experimentar y probar datos de problemas en la pantalla, la cual comprueba si es correcto o no poniéndose verde o rojo.
  • 13.
    P R IN C I P I O S D E L A P R E N D I Z A J E M U LT I M E D I A • Coherencia • Señalización • Redundancia • Contigüidad espacial y temporal • Segmentación • Formación previa • Modalidad mejor explicar con gráficos y narración que leyendo todo el rato • Multimedia • Personalización
  • 14.
    PA R AD I G M A C O N S T R U C T I V I S TA / I N T E R P R E TAT I V O H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
  • 15.
    P R IN C I P I O S D E L A T E O R Í A C O N S T R U C T I V I S TA • El significado es construido por el individuo sobre el conocimiento previo, conformando nuestro nivel de desarrollo, experiencias previas y contexto socio-cultural. • El conocimiento está en el contexto en el que lo usamos. Aprender significa usarlo en situaciones reales. • Los estudiantes construyen su pensamiento según sus experiencias y las interacciones con otros. • La instrucción acelera el aprendizaje ofreciendo experiencias ricas que necesiten acción, que no estén muy estructuradas sino guiadas.
  • 16.
    A P LI C A C I O N E S A L A E N S E Ñ A N Z A • Mediante vídeos que dan información sobre un problema, los alumnos tratan de buscar información mediante mapas, cuentas, direcciones... • Colaboración grupal en la búsqueda digital.
  • 17.
    P E DA G O G Í A S E M E R G E N T E S H I T O S E N E L P R O C E S O E N S E Ñ A N Z A - A P R E N D I Z A J E
  • 18.
    R A SG O S C A R A C T E R Í S T I C O S • Cuanta más rapidez alcanza el estudiante las expectativas sobre su potencial, mayor desilusión en su motivación a segur progresando. • Cuentan con colaboración con otras clases, alumnos de otros centros, recursos tecnológicos o incluso personas puntuales importantes en el tema para motivar. • Educar es hacer cambios en la manera de entender y actuar en el mundo y no solo adquirir conocimientos. • Conectivismo y aprendizaje rizomático • Utilizan contextos formales e informales para aprender y recursos de todo tipo que pongan en acción la teoría en la experiencia. • Potencian habilidades de "aprender a aprender" • Convierten las actividades extraescolares en algo auténtico, personal y que les hace comprometerse y ser responsables.
  • 19.
    C O NC L U S I Ó N El profesor ha de crear aprovechando todos los medios actuales en el aula un contexto rico en experiencias que forme a los alumnos en una capacidad crítica y actual de entender el mundo y actuar en él.