1. LIC. JAIME ANDRÉS VALENCIA
LIC. JOSÉ RICARDO GALLO
LIC. ANA MILENA TOBÓN
LIC. JANETH VICTORIA CASTILLO
LIC. ALBA MARINA CHICUNQUE
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
TÉCNICA CIUDADELA
DESEPAZ
TITANIANDO
2. INTRODUCCIÓN
El proyecto Titaniando tiene como finalidad mejorar los
niveles de comprensión de lectura y el desempeño en las
pruebas saber, a través de la preparación y orientación de las
actividades por parte del docente mediante la búsqueda y
selección de las herramientas brindadas por el programa de
formación tit@
El proyecto tiene una metodología que busca la interacción de
los estudiantes con una serie de actividades que usan
ambientes virtuales de aprendizaje diseñados para el eje
temático a desarrollar según la planeación curricular;
instrumento que nos permitirá lograr de la mejor manera el
éxito, es decir, concretar nuestros objetivos.
3. OBJETIVO GENERAL
M e j o r a r e n l o s e s t u d i a n t e s l o s n i v e l e s d e
c o m p r e n s i ó n l e c t o r a , e l d e s a r r o l l o d e l a s
c o m p e t e n c i a s b á s i c a s , y e l d e s e m p e ñ o d e
l a s p r u e b a s s a b e r , a t r a v é s d e l a
i m p l e m e n t a c i ó n d e p r o y e c t o s b a s a d o s e n
a p r e n d i z a j e , u t i l i z a n d o l a s d i f e r e n t e s
h e r r a m i e n t a s t e c n o l ó g i c a s .
4. OBJETIVOS
ESPECIFICOS
D e s a r r o l l a r l a s c o m p e t e n c i a s i n t e r p r e t a t i v a s ,
a r g u m e n t a t i v a s , y p r o p o s i t i v a s d e s d e L e n g u a
C a s t e l l a n a , C i e n c i a s S o c i a l e s y l a c o m p e t e n c i a
d e i n d a g a r e n e l u s o d e l c o n o c i m i e n t o
c i e n t í f i c o d e s d e C i e n c i a s N a t u r a l e s
5. OBJETIVOS
ESPECIFICOS
Utilizar las herramientas
tecnológicas tales como
Blogger, Ardora, GoConqr,
Educaplay, Dropbox en la
elaboración de actividades
para la implementación de
oralidad, lectura y escritura ,
aplicando las competencias
siglo XXI
11. TIEMPO
3 meses durante el tercer periodo académico
Trabajo individual en casa
Trabajo en grupo durante las clases
12. EVALUACIÓN
Antes
Durante
Después
Situaciones Lúdicas
• Actividades
interactivas y
dinámicas donde
demuestran los
niveles de
competencia como
sopa de letras,
collage, mapa
interactivo, juego
de roles entre
otros.
Co-evaluación
• Dialogo entre
pares.
Autoevaluación
• Lista de chequeo
• Formatos
Hetero-evaluación
• Rúbrica
13. PRODUCTO
•
EVIDENCIAS: LIC. ALBA MARINA CHICUNQUE ANGRINO :
HTTP://CALIEDUCADIGITAL.COM/APR_APRENDER/INDEX.PHP/COMUNICACION/PID/BL
OGGER/ALBA-CHICUNQUE
• EVIDENCIA: LIC. ANA MILENA TOBÓN VELASCO
:HTTP://CALIEDUCADIGITAL.COM/APR_APRENDER/INDEX.PHP/LICEO-
DEPARTAMENTAL/PID-IE-LD/AUTORES/2672-ANA-TOBON
• EVIDENCIA: LIC. JAIME ANDRES VALENCIA
BETANCOURT: HTTP://CALIEDUCADIGITAL.COM/APR_APRENDER/INDEX.PHP/HOM
E/AMIGOS/2675-IE-CD-JAIME-ANDRES-VALENCIA-BETANCOURT/PROFILE
• EVIDENCIAS: LIC: JANETH VICTORIA CASTILLO
CAICEDO:HTTP://CALIEDUCADIGITAL.COM/APR_APRENDER/INDEX.PHP/COMUNICACI
ON/PID/BLOGGER/JANETH-CASTILLO
• EVIDENCIA: LIC: JOSÉ
:HTTP://CALIEDUCADIGITAL.COM/APR_APRENDER/INDEX.PHP/COMUNICACION/PID/B
LOGGER/JOSE-GALLO