1. FORMATO PARA LA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS PEDAGÓGICOS DE
AULA CON TIC.
DENOMINACIÓN DEL PROYECTO: LAS TICS COMO HERRAMIENTA
PEDAGÓGICA PARA FORTALECER EL PROCESO DE APRENDIZAJE DE LA
LECTURA EN LOS NIÑOS DE SEGUNDO GRADO.
Curso:
2°
Duración:
3 meses
I. PLANIFICACIÓN
Justificación:
Uno de los roles del docente es desarrollar en los estudiantes un aprendizaje integral,
que le permita desenvolverse en cada una de las situaciones cotidianas que enfrenta.
Asimismo, potencializar sus competencias básicas para motivar a la búsqueda y
adquisición de nuevos conocimientos y la puesta en practica de los mismos en
situaciones reales.
Para ello, el maestro utiliza diferentes estrategias y técnicas que le resulten efectivas
para lograr sus objetivos y las metas propuestas junto a sus estudiantes.
De esta forma, el presente proyecto pedagógico de aula tiene su razón de ser en el
deseo de contribuir a la mejora de la calidad educativa, en cuanto a los procesos de
competencias básicas en lengua castellana, enmarcados específicamente en la lectura;
respondiendo de manera responsable a las necesidades de los educandos y las nuevas
exigencias del estado.
Además, contribuye a replantear nuestro desempeño como docentes en lo personal y
laboral, permitiéndonos formar de manera integral a las nuevas generaciones utilizando
estrategias novedosas como lo son las Tics que le permiten al estudiante un aprendizaje
significativo que lo ayuda a desenvolverse en su entorno, estando actualizados y a la
vanguardia
con las exigencias que demanda la sociedad moderna y con las
transformaciones culturales que se han generado.
Pregunta de investigación
2. Como fortalecer el proceso de aprendizaje de la lectura en los estudiantes de 2º
mediante la utilización de las TICS como herramienta pedagógica
Exploración previa
¿Para qué nos sirven los computadores?
¿Cómo trabajar con reproductores de video en el computador?
¿Qué cuentos infantiles te gustan?
¿Cómo ver cuentos infantiles en la web o en los archivos del computador?
¿Cómo crear y montar videos propios para verlos en el computador?
Objetivos del proyecto
Objetivo general.
Fortalecer el proceso de aprendizaje de la lectura en los estudiantes de segundo
grado mediante la utilización de las TICS como herramienta pedagógica.
Objetivos específicos.
Diagnosticar las dificultades de los educandos en cuanto al proceso de
aprendizaje de la lectura.
Indagar y seleccionar estrategias pedagógicas eficaces que permitan superar las
dificultades de los educandos.
Implementar estrategias didácticas y tecnológicas que propicien la construcción
de aprendizajes significativos.
Analizar los logros y resultados del proyecto
Competencias
Producción de textos orales que respondan a distintos propósitos comunicativos.
Producción de textos escritos que respondan a diversas necesidades comunicativas.
Temática a estudiar
Análisis e interpretación de textos e imágenes.
Referentes conceptuales:
El proceso educativo debe tener como finalidad la formación integral de los estudiantes
quienes no son solo receptores del conocimiento si no que lo construyen mediante su
interacción con el mundo, teniendo en cuenta sus ideas previas y a partir de los
contenidos y recursos proporcionados por el maestro y su entorno. El niño debe ser
considerado como el protagonista de su proceso de enseñanza aprendizaje, donde lo
aprendido se vuelva significativo en la medida en que es aplicado a su realidad. El
docente debe disponer de estrategias didácticas e innovadoras que fomenten la
3. participación y el interés del estudiante.
Es por ello que el presente proyecto pedagógico de aula parte de las necesidades
educativas del educando y de sus intereses, buscando fortalecer su proceso lector
mediante la utilización de las TICS las cuales “ofrecen la posibilidad de interacción
pasando de una actitud pasiva por parte del alumno a una actividad constante, a una
búsqueda y replanteamiento continúo de contenidos y procedimientos.” lo que permite
que el niño pueda tener un aprendizaje significativo de una manera didáctica.
Teniendo en cuenta lo anterior este proyecto se basa en la utilización de programas
como Gcompris que es un software con una colección de juegos educativos que
proporcionan diferentes actividades a niños de varias edades y fue creado por Bruno
Coudoin.
Este recurso educativo es la fuente fundamental para el desarrollo del proyecto pues en
el encontramos gran variedad de actividades que son sencillas, entretenidas y divertidas
del agrado de los niños que ademas promueven el aprendizaje de la lectura .
PREGUNTA
PROBLEMATIZADORA
¿Como fortalecer el proceso de
aprendizaje de la lectura en los
estudiantes de 2º mediante la
utilización de las TICS como
herramienta pedagógica?
EJES TRANSVERSALES
MATEMÁTICAS
-Las figuras geométricas
-los números naturales.
NATURALES
- Los animales.
- Las plantas
-Las partes del cuerpo.
SOCIALES
-Medios de transporte.
-Tipos de paisaje.
ESPAÑOL
-El abecedario.
-Lectura.
-Escritura.
ARTÍSTICA
-Los
colores
primarios
secundarios.
-los instrumentos musicales.
y
4. ETICA Y VALORES
-Valor del respeto
-Tolerancia
-Responsabilidad.
INFORMÁTICA
-Las partes del computador.
- Manejo del teclado
- Uso y manejo del mouse.
INGLÉS
-Los números.
- Los colores.
Recursos didácticos
Recursos digitales
1.Juego del khangman.
2.Juego de letras sencillas.(GCOMPRIS)
3.Lluvia de palabras. (GCOMPRIS)
4.Elabc de los colores. (GCOMPRIS)
5.Escucha y escribe. (GCOMPRIS)
6. Los números. (GCOMPRIS)
7.La letra que falta. (GCOMPRIS)
8.Lectura vertical y horizontal. (GCOMPRIS)
9.¿ Cual es su nombre?. (GCOMPRIS)
10. Ubico la imagen. (GCOMPRIS)
11. Elige un dibujo. (GCOMPRIS)
12. Memoria de palabras. (GCOMPRIS)
13. El ahorcado. (GCOMPRIS)
Metodología
Este es un tipo de investigación aplicada, tiene como finalidad primordial la resolución de
problemas prácticos inmediatos que fortalecerán el desarrollo de los procesos escolares
en la Institución Educativa Técnica Agropecuaria de San Fernando; además el hecho de
realizarse en una situación natural permite la generalización de los resultados a
5. situaciones afines. Orientado al estudio de las acciones humanas y de la vida social
utilizando la metodología interpretativa encausando la tecnología a la solución de las
falencias promoviendo el uso de las tics para interactuar con la literatura infantil
evidenciando el trabajo en videos sencillos compartido por los estudiantes a través de la
web en las páginas y blogs de la institución.
Actividades propuestas
Actividad 1: LITERATURA INFANTIL
Narración de cuentos y fabulas infantiles
Juegos recreativos a partir de cuentos y fabulas infantiles
Juego de roles interpretando personajes literarios
Cuentos de los hermanos Grimm por tv o youtobe
Libros gráficos, plegables o frisos, láminas, cuentos para colorear
Actividad 2: CONOCIMIENTO Y MANEJO BÁSICO DEL COMPUTADOR
Que es computador
Partes del computador
Manejo del teclado y del ratón
Aplicaciones didácticas: Gcompris, circo didáctico, paint, tuxpaint, otras…
Manejo de reproductor Windows.
Actividad 3:EXPRESIONES LITERARIAS
Anécdotas familiares
Cuentos de abuelos
Expresiones teatrales
Títeres
Montajes de videos y galerías fotográficas
6. Desempeño libre ante los computadores
Visitas web a videos relacionados.
REALIZACIÓN Y SEGUIMIENTO DE LAS ACTIVIDADES
a. Plan de actividades
ACTIVIDAD
RESPONSABLES
MATERIAL
Actividad1:
LITERATURA INFANTIL
Narración de cuentos y
fabulas infantiles
Juegos recreativos a
partir de cuentos y
fabulas infantiles
Juego de roles
interpretando
personajes literarios
Cuentos de los
hermanos Grimm por tv
o youtube
Libros gráficos,
plegables o frisos,
láminas, cuentos para
colorear
Actividad 2:
CONOCIMIENTO Y MANEJO
BÁSICO DEL COMPUTADOR
Que es computador
Partes del computador
Manejo del teclado y del
ratón
Aplicaciones didácticas:
Gcompris, circo
didáctico, paint, tuxpaint,
otras…
DURACIÓN
7. Manejo de reproductor
Windows.
Actividad 3:
EXPRESIONES LITERARIAS
Anécdotas familiares
Cuentos de abuelos
Expresiones teatrales
Títeres
Montajes de videos y
galerías fotográficas
Desempeño libre ante
los computadores
Visitas web a videos
relacionados.
DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES
El desarrollo de las distintas actividades del proyecto, contiene la Evaluación y una
selección de los comentarios. Al mismo tiempo, enlaza con los vídeos de los diferentes
talleres de escritura elaborados, los encuentros, el desarrollo de actividades colectivas
que nuestros alumnos/as y sus familias realizan de manera integral, las diferentes
propuestas de investigación con una selección de diferentes trabajos realizados, así
como las autorrúbricas, rúbricas y matrices de valoración que se han ido desarrollando.
EVALUACIÓN
Se evaluará en todo momento en el que se esté realizando una actividad, se tendrá en
cuenta los avances de los estudiantes, de igual manera se tendrá como referencia para
evaluar los resultados del proceso mismo.
La evaluación estará basada en el seguimiento de procesos teniendo en cuenta manejo
apropiado de las TICS, herramientas ofimaticas, web, productos virtuales, talleres
8. complementarios, capacidades adquiridas durante el proceso, compromiso.
Evidencias de aprendizaje:
En las etapas finales del proyecto del proyecto se desarrollara un concurso de cuento y
poesía dentro de los estudiantes del curso, esto con el fin de estimularlos y verificar el
desarrollo de sus habilidades comunicativas y de redaccion
Instrumentos de evaluación
Para el desarrollo de la actividad se elaborará un Banco de actividades quede en la red,
en los espacios virtuales dispuestos para ello, facilita la observación directa de los
estudiantes, de nuestros lectores, colegas y coordinador, así como de toda la comunidad
educativa involucrada, quienes podrán dejar sus comentarios, incluso. También, la
socialización del proyecto se convirtió en un paso crucial para evaluar al mismo, y fue el
primer espacio preciso para atender sugerencias y recomendaciones de nuestros
directivos y colegas, así como de Computadores para Educar.
Cronograma: