Este documento describe el desarrollo de Ikuspro, un simulador gráfico de programación creado para ayudar a estudiantes a aprender programación. El proyecto fue desarrollado en 9 meses usando metodologías ágiles e incluye dos partes principales: un intérprete que analiza el código y un simulador gráfico que muestra la ejecución del programa. El autor concluye que el proyecto fue exitoso pero podría mejorarse añadiendo nuevos lenguajes de programación y mejorando la interfaz gráfica y func