3. ¡ Los diseñadores
de material
educativo...
PROCESOS
COGNITIVOS
asociados con
el APRENDIZAJE
para crear el
material
instruccional !
DEBEN tener
presente los
4. La Teoría de la Carga
Cognitiva (TCC) de
Jhon Sweller
7. ¿Recuerda el significado de cada
letra en las abreviaciones
TTC y TCAM?
Si su respuesta es sí :
¡FELICITACIONES!
Si su respuesta es no: Regrese y
memorícelo.
8. En esencia …
La TCC y La TCAM
pretenden alinear el diseño
de material instruccional con
la Arquitectura Cognitiva Humana
(ACH)
10. kkg
Los aprendices tienen una
limitada capacidad de memoria
de trabajo cuando se enfrentan
con nueva información.
11. la información que entra al
cerebro es procesada en
3diferentes estructuras…
12. …la memoria sensorial
Usa la vista y el oído para localizar los
estímulos del entorno
Almacena los estímulos entre 1 a 3
segundos.
Convierte los estímulos sonoros y de la
vista en información auditiva y visual , no
les asigna significado.
14. Memoria de largo plazo
ES ILIMITADA
ALMACENA información
DIVERSA Y
procedimientos.
ORGANIZA LA información
15. ¿Podría enumerar y describir
las 3 estructuras donde es
procesada la información que
entra al cerebro?
¡MUY BIEN!
Continúe..
16. Todo tipo de contenido nuevo
debe ser procesado en la
memoria de
trabajo
17. demasiada carga cognitiva impide que el aprendiz dedique
recursos valiosos para la formación de esquemas y
almacenamiento de
información a largo
plazo.
27. 4. Principio atención dividida
El sujeto requiere
muchos recursos
cognitivos para
integrar la
información.
Una la
información
gráfica y escrita
para reducir la
carga cognitiva.
28. CONSISTE EN EXPANDIR LA
MEMORIA DE TRABAJO AL
USAR MÚLTIPLES
CANALES SENSORIALES...
5. Principio modalidad
29. como cada canal procesa
de manera independiente, se
reduce la carga cognitiva.
30. ¿Podría usted enumerar y explicar
tres de los principios mencionados
sin regresar a ver la presentación?
¡FELICITACIONES!
31. 6. Principio redundancia
El estudiante desperdicia recursos
cognitivos tratando de obviar
información redundante.
36. Los novatos se favorecen de
diseños de interfaz que
reduzcan la carga cognitiva.
Carga aprendizaje
37. Los expertos se favorecen
al usar diseños que
demandan altos niveles
de carga cognitiva.
38. 9. Principio DESVANECIMIENTO
del andamiaje
Los diseños multimedia deben
proporcionar andamiajes (ayudas)
que se retiran conforme aumenta la
pericia.
39. ¿Considera usted que ha
aplicado los principios de
la TCC y TCAM cuando ha
diseñado material
multimedia?
40. Puede encontrar más detalles en:
Andrade–Lotero,LA(2012).Teoríadelacargacognitiva,
diseñomultimediayaprendizaje:unestadodelarte.Magis.
RevistainternacionaldeInvestigaciónenEducación,(10),
75-92.
http://www.academia.edu/2572274/Teoria_de_la_carga_cogni
tiva_diseno_multimedia_y_aprendizaje_un_estado_del_arte