Este documento describe los pasos para crear una aplicación con un botón, dos text views y un resultado. Se agregan los objetos con sus IDs predeterminadas y se programa el botón para calcular algo, aunque actualmente siempre dará el mismo resultado debido a un error en la estructura if del código.
Programa 9 Uso de If y else para indicar número positivos, negativos o 0's.Esmedc20
En este ejercicio agregamos otro condicional if para indicarle por medio de nuestro código a la app que queremos que al poner un número nos diga si es positivo, negativo o 0.
En este programa aprendimos a utilizar la herramienta double, esle, if que nos sirven para este programa colocar un numero en nuestro cuadro principal y que nuestro programa se a capas de decirnos si es positivo, negativo o si simplemente es cero.
Programa 9 Uso de If y else para indicar número positivos, negativos o 0's.Esmedc20
En este ejercicio agregamos otro condicional if para indicarle por medio de nuestro código a la app que queremos que al poner un número nos diga si es positivo, negativo o 0.
En este programa aprendimos a utilizar la herramienta double, esle, if que nos sirven para este programa colocar un numero en nuestro cuadro principal y que nuestro programa se a capas de decirnos si es positivo, negativo o si simplemente es cero.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. Creamos un nuevo proyecto. Vamos a
agregar un TextView y un PlainText
respectivamente. Dejaremos las id por
defecto que vienen por el objeto.
3. Agregamos un Boton y un TextView con el siguiente texto:
Los id los se quedan
por defecto al
agregar los objetos.
Agregamos a la
propiedad de “On
click” la palabra
“calcular”.
4. Por último en la zona gráfica, agregamos un TextView, sin texto en
“text”. Pero con el texto “Resultado” en Hint. Dejamos la id por
defecto del objeto.
6. Resultado final
Opinión:
Como lo dice el texto que
agregamos, el programa se
abrirá correctamente, pero al
escribir algún número siempre
nos dará como resultado
“Positivo” ya que la estructura del
código esta mal. Este error lo
corregiremos en la siguiente
práctica, al modificar la parte
del código de “if” agregando el
comando “else”