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El documento describe los pasos para crear una aplicación móvil simple que permite al usuario ingresar dos números en campos de texto, seleccionar una operación matemática (suma, resta o multiplicación) mediante casillas de verificación y mostrar el resultado de la operación seleccionada en un tercer campo de texto al presionar un botón. Se agregan widgets, se asignan identificadores y se programa la lógica de cálculo en el archivo MainActivity.java.





