El documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos. Explica que los objetos tienen estado, identidad y comportamiento definido por métodos y mensajes. Se diferencia de la programación estructurada en que los datos y procesamiento no están relacionados. En la programación orientada a objetos se pueden copiar objetos múltiples veces, a diferencia de la programación estructurada donde solo se puede usar un código. Concluye que la programación orientada a objetos es una de las más nuevas y menos complicadas formas de programar.