Este trabajo fue hecho por los alumnos Asael Cardona y Enrique Robledo del grupo 404 para la materia de Programacion. Semestre B0910
NET Nicolas Romero
Este documento describe cómo usar botones y pulsadores con un microcontrolador, evitando rebotes mediante la biblioteca DebouncedIn. También explica cómo conectar y usar módulos LCD, incluyendo la impresión de caracteres personalizados. Finalmente, propone como tarea práctica crear un programa con tres botones para incrementar, decrementar y cambiar el parpadeo de un LED.
Este documento contiene varios programas en lenguaje ensamblador para el microprocesador Intel 8086. Incluye un programa "Hola Mundo", un programa para comparar números entre 0 y 9, y un programa para sumar los valores de un vector. Cada programa presenta el código fuente en ensamblador y una breve descripción.
El documento presenta 15 ejercicios de programación en PHP que resuelven problemas matemáticos comunes. Cada ejercicio incluye el algoritmo correspondiente y su implementación en código PHP para calcular sumas, áreas, conversiones de unidades, promedios y distancias recorridas.
El documento presenta varios algoritmos y su codificación en PHP para resolver problemas con estructuras selectivas múltiples, repetitivas y condicionales. Incluye problemas para determinar la estación del año, convertir números a letras, calcular la nota promedio de un estudiante, determinar la carrera universitaria basada en puntaje, calcular pagos por exámenes, contar números pares e impares, y calcular sumas, promedios y múltiplos usando bucles.
El documento presenta una introducción a la sintaxis básica y las estructuras de PHP, incluyendo etiquetas, tipos de datos, variables, constantes, operadores, estructuras de control y funciones predefinidas. Se explican conceptos como sensibilidad a mayúsculas, comentarios, impresión, funciones de tipo y cadena, bucles while y for, y funciones de fecha.
El documento presenta 20 ejercicios de programación en PHP que involucran estructuras de control selectivas múltiples y repetitivas como if/else, while, do/while y for. Los ejercicios van desde determinar la estación del año según un número, convertir números a letras, calcular promedios y categorías, hasta sumar números pares e impares y determinar primos.
Este documento presenta 7 ejemplos de código PHP con ejercicios de programación de dificultad creciente. Los ejemplos incluyen funciones para calcular expresiones matemáticas, imprimir tablas, contar palabras y letras en un texto, validar correos electrónicos y más. Al final se proponen 2 ejercicios adicionales para que los estudiantes los implementen y envíen la solución.
Este documento contiene una guía de ejercicios prácticos de estructuras de control en PHP para el curso de Programación Distribuida y Concurrente. Incluye 20 ejercicios que abarcan estructuras selectivas múltiples y repetitivas como while, do-while y for para resolver problemas numéricos como determinar la estación del año, convertir números a letras, calcular categorías escolares y más.
Este documento describe cómo usar botones y pulsadores con un microcontrolador, evitando rebotes mediante la biblioteca DebouncedIn. También explica cómo conectar y usar módulos LCD, incluyendo la impresión de caracteres personalizados. Finalmente, propone como tarea práctica crear un programa con tres botones para incrementar, decrementar y cambiar el parpadeo de un LED.
Este documento contiene varios programas en lenguaje ensamblador para el microprocesador Intel 8086. Incluye un programa "Hola Mundo", un programa para comparar números entre 0 y 9, y un programa para sumar los valores de un vector. Cada programa presenta el código fuente en ensamblador y una breve descripción.
El documento presenta 15 ejercicios de programación en PHP que resuelven problemas matemáticos comunes. Cada ejercicio incluye el algoritmo correspondiente y su implementación en código PHP para calcular sumas, áreas, conversiones de unidades, promedios y distancias recorridas.
El documento presenta varios algoritmos y su codificación en PHP para resolver problemas con estructuras selectivas múltiples, repetitivas y condicionales. Incluye problemas para determinar la estación del año, convertir números a letras, calcular la nota promedio de un estudiante, determinar la carrera universitaria basada en puntaje, calcular pagos por exámenes, contar números pares e impares, y calcular sumas, promedios y múltiplos usando bucles.
El documento presenta una introducción a la sintaxis básica y las estructuras de PHP, incluyendo etiquetas, tipos de datos, variables, constantes, operadores, estructuras de control y funciones predefinidas. Se explican conceptos como sensibilidad a mayúsculas, comentarios, impresión, funciones de tipo y cadena, bucles while y for, y funciones de fecha.
El documento presenta 20 ejercicios de programación en PHP que involucran estructuras de control selectivas múltiples y repetitivas como if/else, while, do/while y for. Los ejercicios van desde determinar la estación del año según un número, convertir números a letras, calcular promedios y categorías, hasta sumar números pares e impares y determinar primos.
Este documento presenta 7 ejemplos de código PHP con ejercicios de programación de dificultad creciente. Los ejemplos incluyen funciones para calcular expresiones matemáticas, imprimir tablas, contar palabras y letras en un texto, validar correos electrónicos y más. Al final se proponen 2 ejercicios adicionales para que los estudiantes los implementen y envíen la solución.
Este documento contiene una guía de ejercicios prácticos de estructuras de control en PHP para el curso de Programación Distribuida y Concurrente. Incluye 20 ejercicios que abarcan estructuras selectivas múltiples y repetitivas como while, do-while y for para resolver problemas numéricos como determinar la estación del año, convertir números a letras, calcular categorías escolares y más.
Este documento resume la quinta clase de un curso de PHP en la que se proponen y resuelven seis ejercicios prácticos para poner en práctica los bucles vistos en clases anteriores. Se explica detalladamente la resolución de cada ejercicio utilizando bucles como for, foreach y while para iterar sobre arrays y mostrar resultados. Los ejercicios incluyen cálculo de promedios, filtrado de nombres, generación de tablas HTML y búsqueda de valores máximos y mínimos.
El documento presenta una introducción a la sintaxis básica, tipos de datos, variables, constantes, operadores y estructuras de control del lenguaje de programación PHP. Explica conceptos como etiquetas PHP, tipos escalares y compuestos, ámbito de variables, operadores aritméticos y lógicos, y estructuras de control como if/else, switch, while y for. También describe funciones predefinidas para manipular cadenas, fechas y horas.
Este programa C++ simula las funciones básicas de un cajero automático, incluyendo ingresar dinero, retirar dinero y consultar el saldo de la cuenta. El usuario debe introducir su clave correctamente para acceder al menú principal que le permite realizar las diferentes transacciones. El programa incluye funciones para cada acción y verifica que el saldo sea suficiente para las retiradas antes de realizarlas.
Este documento proporciona una introducción a PHP. Explica los objetivos de aprender PHP como crear aplicaciones simples y usar formularios. Luego describe cómo instalar el servidor Apache y PHP. Provee una descripción general de PHP y muestra ejemplos básicos de código. Finalmente, cubre conceptos como variables, operadores, condicionales y bucles para programar en PHP.
Este documento presenta la función bar3d que crea barras tridimensionales rellenas en C. Define los parámetros izquierda, superior, derecha e inferior para especificar los límites de la barra frontal más cercana, y la profundidad y banderin_tapa para controlar el apilamiento. Incluye un ejemplo que dibuja múltiples barras 3D con diferentes patrones de relleno para ilustrar el uso de la función.
La factura está validado todos los campos excepto el valor unitario que es un numero double.
El programa guarda en 2 archivos txt en el disco C. Puedes consultar por numero de factura y por apellido del comprador
fuente del código para guardar información en el txt
http://todocporelinv.blogspot.com/2011/04/clientes-facturas-detalles-en.html
puedes ver como se ejecuta el programa en el siguiente link:
https://www.youtube.com/watch?v=8KTTb_WkJj8
Este documento introduce los conceptos básicos de programación en PHP. Explica que PHP es un lenguaje de programación principalmente usado para el desarrollo web y puede ejecutarse tanto en servidores como en la línea de comandos. Detalla cómo declarar variables, realizar operaciones matemáticas, usar estructuras de control de flujo como if/else y while, y manejar vectores y formularios HTML. El documento provee numerosos ejemplos de código PHP para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta 20 algoritmos resueltos en pseudocódigo. Los algoritmos cubren una variedad de temas como cálculo de promedios, sueldos, ecuaciones, figuras geométricas y operaciones matemáticas. Cada algoritmo incluye una descripción del problema, las variables y constantes utilizadas, y los pasos para resolverlo de manera secuencial usando estructuras condicionales y repetitivas.
El documento presenta tres ejemplos de pseudocódigo. El primero calcula el área de un rectángulo ingresando la base y la altura. El segundo suma y multiplica dos notas ingresadas por el usuario. El tercero determina si un número es positivo, negativo o cero.
Este documento presenta el tema 2 de un curso de PHP. Explica conceptos básicos del lenguaje como sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, expresiones, estructuras de control, funciones y tablas. También introduce bibliotecas de funciones comunes.
1) El documento presenta preguntas frecuentes sobre PHP, incluyendo qué es PHP, qué extensión usa, qué tipo de aplicaciones se pueden realizar y más. 2) Explica cómo imprimir en pantalla y usar variables en PHP, así como concatenar texto y variables. 3) Cubre operaciones básicas como suma, resta, producto y cociente, y estructuras de decisión como if, if/else y switch.
Este documento contiene información sobre PHP, incluyendo preguntas frecuentes sobre PHP, cómo imprimir en pantalla y usar variables, operaciones básicas, estructuras lógicas de decisión como if/else y switch, y vectores. Explica conceptos como concatenar texto, imprimir variables, sumar, restar, multiplicar y dividir números, y usar ciclos como while y for para repetir código.
De toda la documentación de WordPress hay una página muy importante que vela por la seguridad de nuestra salud mental: “PHP Coding Standards”, una guía con 19 consejos muy simples sobre cómo escribir código PHP bonito, del bueno, ese del cual podemos jactarnos de “Code is Poetry”.
Veremos en esta charla los puntos más importantes de la guía aplicados a casos reales de proyectos heredados y sus posibles resoluciones.
El documento presenta un programa en C++ que crea un menú para realizar operaciones con arreglos como lectura, adición, eliminación, búsqueda, ordenamiento y escritura de elementos de un arreglo. El programa incluye funciones para cada operación y un menú principal que permite al usuario seleccionar la operación deseada.
1) El documento presenta preguntas frecuentes sobre PHP y provee respuestas sobre conceptos básicos como qué es PHP, qué extensión usa, qué tipo de aplicaciones se pueden realizar, entre otros. 2) También explica conceptos de programación como imprimir en pantalla, uso de variables, operaciones matemáticas y estructuras de decisión como if, if/else y switch. 3) Finalmente, introduce vectores y estructuras de repetición como while para almacenar y mostrar datos de forma dinámica.
El documento presenta 10 problemas propuestos de programación en PSEINT y Java. Cada problema describe un ejercicio diferente de programación que involucra operaciones matemáticas y lógicas como conversiones de unidades monetarias, cálculo de valores absolutos, promedios, porcentajes y más. Se provee el código de programa en PSEINT y Java para cada problema.
Este documento presenta diferentes técnicas para encriptar código Batch, incluyendo el uso de variables, extracción de caracteres, reemplazo de caracteres y parámetros. Explica cómo ocultar comandos y valores usando estas técnicas para hacer el código más difícil de leer y comprender. También incluye ejemplos como un programa de contraseña encriptado y un "encriptador" de palabras que demuestran cómo aplicar estas técnicas.
El documento proporciona información sobre los conceptos básicos de programación en C, incluyendo funciones, variables, tipos de datos, estructuras de control de flujo como if/else y bucles for y while. Explica cómo incluir bibliotecas, definir funciones, usar tipos de datos primitivos y realizar entrada y salida de datos.
Este código crea un juego del ahorcado en Java. Genera una palabra aleatoria de una lista y le pide al jugador que adivine las letras, mostrando guiones en lugar de las letras no adivinadas. Cuenta los intentos restantes usando una representación de un muñeco ahorcado. El jugador gana si adivina todas las letras antes de quedarse sin intentos, de lo contrario pierde y se muestra la palabra.
Emily, a foster child, is given land in an experimental housing program. She meets and begins a relationship with Nery, who moves in. Emily proposes marriage after becoming pregnant, but Nery refuses. They argue and Emily, feeling betrayed, kicks Nery out. She gives birth alone to her son Amil, finding a new sense of home and hope in him.
Judith Thiele has over 30 years of experience in marketing pharmaceutical products. She has a proven track record of successfully marketing products from pharmaceuticals to political candidates. Her experience includes forming global marketing teams, conveying commercial objectives to R&D, and facilitating global physician advisory panels. Most recently, she was the Marketing Director for SetFocus, LLC, where she developed and implemented all marketing strategies.
Predictions In Social Product Innovation 2012 FinalAmy Kenly
What predictions can we make for the use of social media and related social technologies to improve product innovation? To help answer that question, we turned to the results of Kalypso’s annual Social Product Innovation surveys from 2010 and 2011.
Este documento resume la quinta clase de un curso de PHP en la que se proponen y resuelven seis ejercicios prácticos para poner en práctica los bucles vistos en clases anteriores. Se explica detalladamente la resolución de cada ejercicio utilizando bucles como for, foreach y while para iterar sobre arrays y mostrar resultados. Los ejercicios incluyen cálculo de promedios, filtrado de nombres, generación de tablas HTML y búsqueda de valores máximos y mínimos.
El documento presenta una introducción a la sintaxis básica, tipos de datos, variables, constantes, operadores y estructuras de control del lenguaje de programación PHP. Explica conceptos como etiquetas PHP, tipos escalares y compuestos, ámbito de variables, operadores aritméticos y lógicos, y estructuras de control como if/else, switch, while y for. También describe funciones predefinidas para manipular cadenas, fechas y horas.
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Este documento presenta la función bar3d que crea barras tridimensionales rellenas en C. Define los parámetros izquierda, superior, derecha e inferior para especificar los límites de la barra frontal más cercana, y la profundidad y banderin_tapa para controlar el apilamiento. Incluye un ejemplo que dibuja múltiples barras 3D con diferentes patrones de relleno para ilustrar el uso de la función.
La factura está validado todos los campos excepto el valor unitario que es un numero double.
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Este documento introduce los conceptos básicos de programación en PHP. Explica que PHP es un lenguaje de programación principalmente usado para el desarrollo web y puede ejecutarse tanto en servidores como en la línea de comandos. Detalla cómo declarar variables, realizar operaciones matemáticas, usar estructuras de control de flujo como if/else y while, y manejar vectores y formularios HTML. El documento provee numerosos ejemplos de código PHP para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta 20 algoritmos resueltos en pseudocódigo. Los algoritmos cubren una variedad de temas como cálculo de promedios, sueldos, ecuaciones, figuras geométricas y operaciones matemáticas. Cada algoritmo incluye una descripción del problema, las variables y constantes utilizadas, y los pasos para resolverlo de manera secuencial usando estructuras condicionales y repetitivas.
El documento presenta tres ejemplos de pseudocódigo. El primero calcula el área de un rectángulo ingresando la base y la altura. El segundo suma y multiplica dos notas ingresadas por el usuario. El tercero determina si un número es positivo, negativo o cero.
Este documento presenta el tema 2 de un curso de PHP. Explica conceptos básicos del lenguaje como sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, expresiones, estructuras de control, funciones y tablas. También introduce bibliotecas de funciones comunes.
1) El documento presenta preguntas frecuentes sobre PHP, incluyendo qué es PHP, qué extensión usa, qué tipo de aplicaciones se pueden realizar y más. 2) Explica cómo imprimir en pantalla y usar variables en PHP, así como concatenar texto y variables. 3) Cubre operaciones básicas como suma, resta, producto y cociente, y estructuras de decisión como if, if/else y switch.
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De toda la documentación de WordPress hay una página muy importante que vela por la seguridad de nuestra salud mental: “PHP Coding Standards”, una guía con 19 consejos muy simples sobre cómo escribir código PHP bonito, del bueno, ese del cual podemos jactarnos de “Code is Poetry”.
Veremos en esta charla los puntos más importantes de la guía aplicados a casos reales de proyectos heredados y sus posibles resoluciones.
El documento presenta un programa en C++ que crea un menú para realizar operaciones con arreglos como lectura, adición, eliminación, búsqueda, ordenamiento y escritura de elementos de un arreglo. El programa incluye funciones para cada operación y un menú principal que permite al usuario seleccionar la operación deseada.
1) El documento presenta preguntas frecuentes sobre PHP y provee respuestas sobre conceptos básicos como qué es PHP, qué extensión usa, qué tipo de aplicaciones se pueden realizar, entre otros. 2) También explica conceptos de programación como imprimir en pantalla, uso de variables, operaciones matemáticas y estructuras de decisión como if, if/else y switch. 3) Finalmente, introduce vectores y estructuras de repetición como while para almacenar y mostrar datos de forma dinámica.
El documento presenta 10 problemas propuestos de programación en PSEINT y Java. Cada problema describe un ejercicio diferente de programación que involucra operaciones matemáticas y lógicas como conversiones de unidades monetarias, cálculo de valores absolutos, promedios, porcentajes y más. Se provee el código de programa en PSEINT y Java para cada problema.
Este documento presenta diferentes técnicas para encriptar código Batch, incluyendo el uso de variables, extracción de caracteres, reemplazo de caracteres y parámetros. Explica cómo ocultar comandos y valores usando estas técnicas para hacer el código más difícil de leer y comprender. También incluye ejemplos como un programa de contraseña encriptado y un "encriptador" de palabras que demuestran cómo aplicar estas técnicas.
El documento proporciona información sobre los conceptos básicos de programación en C, incluyendo funciones, variables, tipos de datos, estructuras de control de flujo como if/else y bucles for y while. Explica cómo incluir bibliotecas, definir funciones, usar tipos de datos primitivos y realizar entrada y salida de datos.
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Emily, a foster child, is given land in an experimental housing program. She meets and begins a relationship with Nery, who moves in. Emily proposes marriage after becoming pregnant, but Nery refuses. They argue and Emily, feeling betrayed, kicks Nery out. She gives birth alone to her son Amil, finding a new sense of home and hope in him.
Judith Thiele has over 30 years of experience in marketing pharmaceutical products. She has a proven track record of successfully marketing products from pharmaceuticals to political candidates. Her experience includes forming global marketing teams, conveying commercial objectives to R&D, and facilitating global physician advisory panels. Most recently, she was the Marketing Director for SetFocus, LLC, where she developed and implemented all marketing strategies.
Predictions In Social Product Innovation 2012 FinalAmy Kenly
What predictions can we make for the use of social media and related social technologies to improve product innovation? To help answer that question, we turned to the results of Kalypso’s annual Social Product Innovation surveys from 2010 and 2011.
Kalypso Social Media And Product InnovationAmy Kenly
The document summarizes research from Kalypso on how companies are using social media for product innovation. The research found that over half of surveyed companies use social media for innovation in some way. Early adopters are seeing benefits like more new product ideas, faster development times, and lower costs. While use is still emerging, 90% of companies plan to increase their use of social media for innovation in the next year as the trend grows.
Kalypso is an innovation consulting firm that provides services across the entire product development lifecycle from strategy to commercialization. It has offices around the world and expertise in key industries. Kalypso utilizes over 40 proprietary tools and frameworks to help clients accelerate innovation and increase success rates. The firm is focused on being a trusted partner to clients and helping them achieve their innovation goals.
This document tells the story of Emily and her son Amil. Emily was a single mother who worked hard to provide for Amil and protect him from his abusive father Nery. Over the years, Emily's relationship with Nery became more hostile, culminating in her indirectly causing his death to ensure Amil's safety. The story follows Amil from childhood to his 13th birthday, when he transforms into a teenager. Emily struggles with letting go of her little boy but is proud of the caring young man he becomes.
Digital natives are those who have grown up using digital technology everyday such as computers, the internet, mobile phones, live chats, instant messaging, blogs and social networks. They learn in very visual and hands on ways using a variety of digital mediums. To teach digital natives, one must recognize their different learning strategies and ways they process information, and develop learning tools that will enhance each student's learning experience.
This document provides a market research and business plan for a proposed café bar called "Strawberries and Chokolate". The café bar aims to satisfy the need for a place where people can socialize outdoors in a youthful atmosphere. It will be located in Nicolas Romero, Mexico and offer specialty coffee, desserts, and comfortable indoor and outdoor seating. The business plan outlines objectives to attract customers aged 18-30 and recover initial investments within 6 months. Financing will come from both bank loans and shareholder equity totaling around $57,000. The organizational structure, material requirements, vision, and mission are also summarized.
Amil was a playboy who enjoyed dating many different women. After a conversation with his mother, he decided to settle down and proposed to his girlfriend Caryl. They got married and Caryl became pregnant. Caryl gave birth to their son Isaiah. Amil was surprised by how happy fatherhood made him feel. He built Caryl a new house to start their family in.
O documento discute certificação digital, incluindo o que é um certificado digital, seus benefícios, autoridades certificadoras, autenticação, assinatura digital e desafios. É apresentado por Vanessa Souza, analista de sistemas com experiência em desenvolvimento de soluções.
El documento describe diferentes estructuras de datos en Java como variables, bucles (do-while, while, for), arrays, maps y arrays multidimensionales. Explica cómo funcionan y provee ejemplos de código para ilustrar su uso almacenando y procesando nombres, edades, sueldos y otras variables.
Este documento presenta 8 algoritmos en pseudocódigo y su traducción al lenguaje de programación C. Los algoritmos resuelven problemas matemáticos y lógicos como calcular el área y volumen de un círculo basado en el radio, determinar el mayor de tres números, ordenar números de forma ascendente o convertir una calificación numérica a letras.
El documento presenta una serie de problemas típicos de C++ ("trampas") y posibles respuestas. Se explica cada problema y la solución correcta, destacando errores comunes. El objetivo es que los participantes aprendan sobre estas trampas jugando en grupos y descubriendo la solución explicada.
El documento describe los conceptos básicos de pseudocódigo, incluyendo el ciclo for, símbolos y operadores, variables, tipos de datos y cómo crear un pseudocódigo. Explica que el pseudocódigo es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo y proporciona ejemplos del ciclo for, operadores y tipos de datos como enteros, reales y caracteres.
El documento habla sobre los conceptos básicos de la programación. Explica que la programación es un conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea. Luego describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como lenguaje de máquina, de alto y bajo nivel. También cubre temas como programación estructurada, modular, orientada a objetos y declarativa. Finalmente, define conceptos clave como algoritmos, diagramas de flujo, tipos de datos, constantes y operaciones de asignación, entrada y salida.
Este documento presenta una introducción a la programación en JavaScript. Explica conceptos básicos como algoritmos, programas y lenguajes de programación. Luego describe temas como variables, entrada de datos, estructuras secuenciales, condicionales y repetitivas. Incluye ejemplos de código y ejercicios para cada tema.
Este documento presenta cuatro programas en Java que manipulan arreglos unidimensionales de diferentes maneras. El primer programa lee y imprime un arreglo. El segundo programa ordena un arreglo de menor a mayor. El tercer programa encuentra el mayor y menor elemento de un arreglo y sus posiciones. El cuarto y último programa ordena una lista de nombres alfabéticamente.
El documento proporciona una introducción a la programación, describiendo que es la programación, los tipos de lenguajes de programación como lenguaje de máquina, de alto y bajo nivel. También describe diferentes estilos de programación como programación estructurada, modular, orientada a objetos y declarativa. Finalmente, cubre conceptos clave como algoritmos, diagramas de flujo, tipos de datos, constantes, sintaxis, asignación, entrada y salida.
Este documento resume 5 programas de C++ sobre arreglos unidimensionales y bidimensionales, tipos de datos abstractos y funciones. Los programas muestran cómo leer y almacenar datos en arreglos, realizar cálculos con los datos almacenados, y crear y utilizar funciones y tipos de datos abstractos para modularizar el código. Estas técnicas son útiles para la programación profesional al permitir el almacenamiento y procesamiento eficiente de datos.
Este documento contiene la descripción y código de varios ejercicios de programación básicos. Incluye ejercicios para crear figuras como pirámides, rombos y flechas, así como ejercicios para sumar, restar, multiplicar números, ordenar listas, validar contraseñas, calcular días de la semana y más. El documento está organizado en secciones identificadas por un título y contiene la descripción, entrada, salida y código de cada ejercicio.
El documento describe los conceptos básicos de la programación, incluyendo lenguajes de programación, tipos de programación, diseño de algoritmos, tipos de datos, constantes, y las instrucciones básicas de asignación, entrada y salida.
Este documento describe la estructura básica de un programa en Pascal, incluyendo las secciones de cabecera, declaraciones y cuerpo. Explica los tipos de datos básicos como enteros, reales, lógicos, caracteres y cadenas, y cómo declarar variables y constantes. También cubre operadores aritméticos, lógicos y relacionales, y los procedimientos para entrada y salida de datos.
El documento describe los pasos para resolver un problema y las características de un algoritmo. Explica las etapas de análisis del problema, verificación y construcción del algoritmo. Luego define un algoritmo como una secuencia finita, precisa y determinista de instrucciones para resolver un problema. Finalmente, cubre los conceptos de diagrama de flujo y sus símbolos para representar gráficamente un algoritmo.
El documento describe los pasos para resolver un problema y las características de un algoritmo. Explica las etapas de análisis del problema, verificación y construcción del algoritmo. Luego define un algoritmo como una secuencia finita, precisa y determinista de instrucciones para resolver un problema. Finalmente, introduce los diagramas de flujo como una representación gráfica de los pasos de un algoritmo.
1) El documento habla sobre estructuras de control en Java como variables, tipos de datos primitivos, operadores aritméticos, relacionales y lógicos, y sentencias condicionales if-else y switch.
2) Explica las reglas para nombrar variables en Java y los 8 tipos de datos primitivos que incluyen enteros, flotantes y caracteres.
3) Proporciona ejemplos de cómo usar sentencias condicionales if-else y switch para tomar decisiones basadas en diferentes condiciones.
El documento describe los conceptos básicos de la programación, incluyendo lenguajes de programación, tipos de programación, diseño de algoritmos, tipos de datos, constantes, y las instrucciones básicas de asignación, entrada y salida.
Introducción a los algoritmos y programación 1Jeckson Loza
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación y la solución de problemas. Explica que la programación es un proceso para escribir instrucciones que permitan a una computadora realizar una tarea específica. Describe el ciclo básico de programación que incluye analizar el problema, diseñar un algoritmo, traducir el algoritmo a un lenguaje de programación y depurar el programa. También presenta un ejemplo de cómo aplicar este ciclo para calcular el área de un triángulo rectángulo.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C#. Explica los fundamentos básicos como variables, tipos de datos, operadores, sentencias condicionales y repetitivas. También describe los diferentes paradigmas de programación soportados por C# como orientado a objetos, imperativo y funcional. Finalmente, menciona algunas de las herramientas y plataformas donde se puede utilizar C#, como Visual Studio y .NET.
El documento presenta 10 problemas propuestos de programación en PSEINT y Java. Cada problema describe un ejercicio diferente de programación que involucra operaciones matemáticas y lógicas como conversiones de unidades monetarias, cálculo de valores absolutos, promedios, porcentajes y más. Se provee el código de programa en PSEINT y Java para cada problema.
Este documento describe un curso sobre el uso educativo de redes sociales. El curso se centra en diseñar una propuesta para usar Facebook con fines educativos, aprovechando sus características como su alcance masivo, capacidad multimedia e interactividad. Los estudiantes usarán Facebook para complementar las clases presenciales de bases de datos, compartiendo diagramas y resolviendo actividades. El objetivo es enseñar conceptos de bases de datos de manera más amigable y ayudar a los estudiantes a identificar y aprender sobre diagramas relacionales.
El seminario trató sobre cómo las empresas pueden gestionar de forma activa su transformación digital con el apoyo de SAP. Se discutieron tres temas: 1) cómo realizar cambios impulsados por la empresa en TI de forma eficiente y a bajo costo, 2) los beneficios de SAP para las empresas, 3) cómo SAP puede ayudar a las empresas a superar cuatro desafíos como presión para ofrecer más servicios con menos recursos.
Este documento propone transformar el campo de la colmena en una zona recreativa más completa y segura para las familias, con áreas designadas para niños, jóvenes y adultos. El proyecto busca mejorar la calidad de vida de la comunidad y alejar a los jóvenes de vicios mediante la práctica de deportes. Se realizará una encuesta para obtener opiniones sobre el proyecto y mejorarlo.
This document provides a market research and business plan for a proposed café bar called "Strawberries and Chokolate". The café bar aims to satisfy the need for a place where people can socialize outdoors in a youthful atmosphere. It will be located in Nicolas Romero, Mexico and offer specialty coffee, desserts, and comfortable indoor and outdoor seating. The business plan outlines objectives to attract customers aged 18-30 and recover initial investments within 6 months. Financing will come from both bank loans and shareholder equity totaling around $57,000. The organizational structure, material requirements, vision, and mission are also summarized.
1. Oracle surge en la década de 1970 y actualmente es el proveedor líder de software de base de datos. 2. Ofrece varias ediciones comerciales y una edición gratuita. 3. Para crear una base de datos en Oracle se requiere especificar parámetros, ejecutar comandos para su creación e iniciarla.
SQL Server es un sistema de gestión de bases de datos relacional producido por Microsoft que usa los lenguajes T-SQL y SQL para consultas. Ofrece características como transacciones, escalabilidad, seguridad, procedimientos almacenados y una interfaz gráfica de administración. También incluye versiones gratuitas y se puede usar junto con Microsoft Access.
Este documento presenta un plan de negocios para una nueva marca de michelada envasada llamada BeerPub. Detalla la visión, misión y objetivos de la empresa, que incluyen posicionarse en el mercado, ofrecer alta calidad y satisfacción al cliente, y crear versiones light y normal de la bebida. También presenta los valores de la empresa como el respeto, la responsabilidad y la honestidad, e incluye una lista de los ingredientes que se usarán en la michelada.
Informix es una familia de productos RDBMS adquirida por IBM en 2001. Fue concebido en los años 1970 y su compañía fundada en 1980, siendo el segundo sistema de bases de datos más popular en los años 1990. Actualmente IBM sigue apostando por esta base de datos y la última versión lanzada fue la 10.0 en 2010.
Visual FoxPro es un sistema de desarrollo de bases de datos y aplicaciones orientado a objetos que permite crear formularios, bases de datos, informes y vistas. Se deriva de FoxPro y Fox BASE y fue adquirido por Microsoft en 1992. Ha tenido varias versiones para Windows que integraron funciones como IntelliSense y mejoraron el manejo de arrays. Ofrece capacidades poderosas para el manejo de datos, un lenguaje de programación orientado a objetos y compatibilidad con SQL.
dBASE comenzó como un sistema llamado RETRIEVE desarrollado en los años 1960. El creador original de dBase fue Wayne Ratliff, quien escribió un programa de base de datos llamado Vulcan en 1978 mientras trabajaba en el Laboratorio de Propulsión a Chorro. dBASE fue el primer sistema de gestión de base de datos ampliamente utilizado en microcomputadoras y se convirtió en uno de los programas más vendidos para IBM PC bajo DOS. Sin embargo, nunca pudo hacer la transición exitosa a Windows y fue reemplazado por productos más nuevos
Paradox es una base de datos relacional desarrollada originalmente para MS-DOS y luego portada a Windows. Fue un producto popular en la era de DOS donde compitió con otros como dBase, Clipper y FoxBase. Borland adquirió el producto en 1987 y continuó desarrollándolo, aunque su cuota de mercado es ahora menor que Microsoft Access. Paradox tiene una sólida comunidad de usuarios a pesar de que la transición de su lenguaje de programación PAL entre las versiones de DOS y Windows obligó a muchos desarrolladores a reescribir sus aplic
El documento habla sobre las visitas guiadas que realiza el grupo NET NICOLAS ROMERO a eventos, exposiciones y lugares arqueológicos. También menciona un programa de televisión reciente al que asistieron y las experiencias inolvidables que viven conviviendo. Por otro lado, menciona a un grupo de cheerleaders que recibieron su uniforme de parte de la directora y subdirectora.
Proyecto Final Blog Net Presentacion Con DiapositivasRuth Romero
Este documento propone la creación de BlogNET y Wikinformática para mejorar la comunicación entre docentes de informática y apoyar el aprendizaje de los estudiantes. El blog permitiría a los docentes compartir información de manera estandarizada, mientras que la wiki permitiría a los estudiantes producir y compartir conocimiento de forma colaborativa. El objetivo general es fortalecer el trabajo en equipo en la coordinación de informática a través del uso de estas herramientas.
Una computadora es un mecanismo electrónico que acepta información de entrada, la procesa y produce información de salida. El hardware son los elementos físicos de una computadora, mientras que el software son los programas ejecutables. Algunos componentes clave del hardware son los dispositivos de entrada, salida, memoria y el procesador. Los virus informáticos son programas maliciosos que alteran el funcionamiento normal de una computadora y su información. Es importante instalar antivirus y evitar el intercambio de discos no confiables para prevenir infecciones
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Presentación realizada en el #Collabdays #Madrid 2024 donde traté las funcionalidades de Gobierno que incorpora ShrePoint Premium para facilitar la adopción de Copilot para Microsoft 365: Controles de Acceso Restringido | Acceso Condicional Granular | Bloqueo de descarga de archivos | Gestión del Ciclo de Vida de Sitios | Acciones recientes en Sitios de SharePoint | Informe de cambios
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx231485414
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios.
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptxpauca1501alvar
Explica cómo las tecnologías digitales han facilitado e impulsado la globalización al eliminar barreras geográficas y permitir un flujo global sin precedentes de información, bienes, servicios y capital. Se describen los impactos de las herramientas digitales en áreas como la comunicación global, el comercio electrónico internacional, las finanzas y la difusión cultural. Además, se mencionan los beneficios como el crecimiento económico y el acceso a la información, así como los desafíos como la desigualdad y el impacto ambiental. Se concluye que la globalización y las herramientas digitales se refuerzan mutuamente, promoviendo una creciente interdependencia mundial.
1. NUEVA ESCUELA TECNOLOGICA ASAEL MARTINEZ CARDONA ENRIQUE ROBLEDO MENDEZ PROFRA. RUTH GRUPO. 404 PROGRAMACION TODO LO QUE VIMOS EN EL PARCIAL
2. ¿QUE ES PROGRAMACION?EN INFORMATICA, LA PROGRAMACIÓN ES UN PROCESO POR EL CUAL SE ESCRIBE (EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACION), SE PRUEBA, SE DEPURA Y SE MANTIENE EL CODIGO FUENTE DE UN PROGRAMA INFORMATICA.
3. ALGUNOS DE LOS CODIGOS QUE UTILIZAMOS FUERON:#include <math.h>#include <iostream.h>#include <conio.h> //----SUMA PARES ENTRE 2 Y UN NUMERO CUALQUIERA MAYOR QUE 2-----// //Descargado de www.PROGRAMACION.com voidmain(void) {int numero, suma_pares=0; clrscr(); cout <"SUMA DE PARES ENTRE 2A UN NUMERO CUALQUIERA MAYOR QUE 2"; cout<<"ngrese el numero para sumar los pares entre 2 y el numero: "; cin>>numero; suma_pares = numero*(numero+2)/4; cout<<"a suma de los pares entre 2 y el numero ingresado es : "<<suma_pares; getch(); }
4. YA DESPUES DE INGRESAR LOS CODIGOS Y QUE ESTEN BIEN ABRIA ESTA PAG.(PARECIDO)
5. CODIGO CONIO. /*** *conio.h - console and port I/O declarations * * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. * *Purpose: * This include file contains the function declarations for * the MS C V2.03 compatible console I/O routines. * * [Public] * ****/ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif #ifndef _INC_CONIO #define _INC_CONIO #include <crtdefs.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* Function prototypes */ _CRTIMP __checkReturn_waterrno_t __cdecl _cgets_s(__out_ecount_z(_Size) char * _Buffer, size_t _Size, __out size_t * _SizeRead); __DEFINE_CPP_OVERLOAD_SECURE_FUNC_0_1(errno_t, _cgets_s, __out_ecount_part(_Size, *_Buffer) char, _Buffer, __out size_t *, _Size) __DEFINE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_FUNC_0_0_CGETS(char *, _CRTIMP, _cgets, __out_z char, _Buffer) _CRTIMP __checkReturn_optint __cdecl _cprintf(__in_z __format_string const char * _Format, ...); _CRTIMP __checkReturn_optint __cdecl _cprintf_s(__in_z __format_string const char * _Format, ...);
6. CODIGO // examen.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" int _tmain(intargc, _TCHAR* argv[]) { int salir, saliryesno; salir=0; while (salir==0){ intrandom; float gasto, ncargo; printf("INTRODUZCA LA CANTIDAD TOTAL DE LA COMPRA: "); scanf ("%f",&gasto;""); while (gasto < 0) { printf("NO EXISTEN CARGOS NEGATIVOS INTRODUZCA NUEVO GASTO: "); scanf("%f",gasto&""); } if (gasto >= 100){ printf("SU GASTO IGUALA O SUPERA LOS $100.00 Y POR TANTO PARTICIPA EN LA PROMOCION."); printf(" COLOR DESCUENTO"); printf("BOLA BLANCA NO TIENE"); printf("BOLA ROJA10 POR CIENTO"); printf("BOLA AZUL20 POR CIENTO"); printf("BOLA VERDE25 POR CIENTO"); printf("BOLA AMARILLA50 POR CIENTO"); srand(time(NULL)); random=rand()%5; case 1: printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA BLANCA"); printf("LO SENTIMOS, NO HA GANADO NINGUN DESCUENTO. "); printf("EL TOTAL A PAGAR ES DE $%.2f",gasto); break; case 2: return 0; }
7. ¿DEFINE QUE SON LOS TIPOS DE DATOS UNSIGNED? Es una abreviatura de unsignedint, un entero de 2 bytes unsignedint que solo puede sostener valores positivos en el rango de 0 a 65535 ¿Qué SIGNIFICA %U? Se utiliza para leer un valor unsigned por medio de scanf ¿Qué HACE LA FUNCION TIME? Vuelve la hora del dia en segundos. ¿Qué ES EL CALENTAMIENTO? Es igual a la longitud del rango deseado de enteros consecutivos. EN QUE CONSISTE EL JUEGO “CRAPS” El jugador tira dos dados y en la cara que salga sumandolos si sale 7 u`ll en el primer tiro el jugador gana. ¿CUANTOS CASOS MANEJA ESTE JUEGO? 5- si son 7 y 11 gana si son 2, 3 y 12 pierde ¿Qué ES LA ENUMERACION? Es un conjunto de constantes enteros y representadas por medios de identificadores.