Este documento proporciona una guía rápida del lenguaje de programación Logo. Logo fue creado en 1967 para controlar un robot en forma de tortuga y se utilizó para enseñar programación a niños. El documento explica comandos básicos como mover la tortuga hacia adelante y atrás, girar a la izquierda y derecha, cambiar el color de la línea, y dibujar formas geométricas. También incluye actividades de programación como dibujar un cuadrado, rectángulo y hexágono.