Este documento describe diferentes tipos de animaciones 3D y realidad aumentada que pueden crearse usando impresión lenticular. Explica que la impresión lenticular permite efectos como imágenes flip con dos o más imágenes, animaciones con 10 o más imágenes que dan la ilusión de movimiento, efectos de zoom donde los objetos parecen agrandarse o encogerse desde diferentes ángulos, y morphing donde una imagen se transforma gradualmente en otra. También cubre imágenes 3D con profundidad que parecen tridimensionales sin necesidad de gafas, y ej
Google Sketchup (power point). Trabajo en linea Paula Camila
Presentación google sketchup
Usos, características, importancia, imágenes de muestra, tema didáctico.
Espero le guste profe :D
By: Paula Camila Rodrigues Beltran
Los gráficos de computadora se refieren a menudo como "representación" y es el proceso de generar una imagen de los modelos 2D o 3D, éste se diseña generalmente por un trazador 2D o 3D. La imagen agregará el sombreado, el color y la laminación a un wireframe, permitiendo que el diseñador cree vida como imágenes en una pantalla.
Google Sketchup (power point). Trabajo en linea Paula Camila
Presentación google sketchup
Usos, características, importancia, imágenes de muestra, tema didáctico.
Espero le guste profe :D
By: Paula Camila Rodrigues Beltran
Los gráficos de computadora se refieren a menudo como "representación" y es el proceso de generar una imagen de los modelos 2D o 3D, éste se diseña generalmente por un trazador 2D o 3D. La imagen agregará el sombreado, el color y la laminación a un wireframe, permitiendo que el diseñador cree vida como imágenes en una pantalla.
Modelo 3D y realidad aumentada, características, definiciones e imágenes para respaldar cada escrito de estos programas, basado en las preguntas orientadoras publicadas en el aula .
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
Material de apoyo a la conferencia pórtico de la XIX Semana Romana de Cascante celebrada en Cascante (Navarra), el 24 de junio de 2024 en el marco del ciclo de conferencias "De re rustica. El campo y la agricultura en época romana: poblamiento, producción, consumo"
2. Modelado 3D
En gráficos 3D por computadora, el modelado 3D es el proceso de desarrollo de
una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea
inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama
modelo 3D. Se puede visualizar como una imagen bidimensional mediante un
proceso llamado renderizado 3D o utilizar en una simulación por computadora de
fenómenos físicos. El modelo también se puede crear físicamente usando
dispositivos de impresión 3D.
3.
4. SketchUp
SketchUp (anteriormente Google SketchUp) es un programa de diseño gráfico y
modelado en tres dimensiones (3D) basado en caras. Para entornos de
arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos
o películas. Es un programa desarrollado por @Last Software, empresa adquirida
por Google en 2006 y finalmente vendida a Trimble en 2012.
7. Tipos de animaciones 3D
Diferentes tipos de animación La impresión lenticular permite crear efectos muy
diferentes. En función del número de imágenes y la forma en que éstas se
entrelazan, el resultado tendrá un aspecto u otro. La mayoría de nosotros
conocemos la típica animación flip. Si cambiamos el ángulo de visión, llegamos a
ver dos imágenes diferentes. Sin embargo, hay muchas otras aplicaciones. Por
eso hemos querido resumir brevemente las distintas posibilidades a continuación.
8. Imágenes flip: Es la forma más simple, pero también la más efectiva de impresión
lenticular. Consiste en 2 o más imágenes y se puede producir para aplicaciones
horizontales (paredes) y verticales (postales). El ángulo de visión y la posición de
la persona determinan la imagen que se ve.
Imágenes en movimiento/animación: Es una variante del efecto flip. Las imágenes
en movimiento o animación tienen un promedio de 10 o más imágenes unidas. La
imagen de fondo se mantiene, pero las partes en movimiento se imprimen en
diferentes posiciones. Cuando se cambia el ángulo de visión, el espectador tiene
la impresión de que la imagen se mueve.
9. Efecto zoom: El efecto zoom causa un gran impacto. Cuando se visualiza la
impresión lenticular desde distintos ángulos, el espectador tiene la impresión de
que los objetos se amplían o reducen. En realidad, la imagen siempre es la
misma, pero está entrelazada a distintos tamaños.
Morphing (transformación): Este tipo de animación permite crear una transición de
una imagen a otra. El morphing se produce en distintas fases, creando la ilusión
de que el objeto se transforma gradualmente en otro objeto. Para obtener un
buen efecto es muy importante preparar correctamente las imágenes. El software
para efectos morphing se puede encontrar fácilmente en Internet.
10. Imágenes con “profundidad” 3D: Actualmente las simulaciones tridimensionales
gozan de gran popularidad. Cuando creamos profundidad en la imagen, la
experiencia visual alcanza otro nivel. La impresión lenticular es la única solución
que permite ver imágenes tridimensionales sin necesidad de utilizar gafas
especiales. Las imágenes con simulaciones 3D son más complejas. Sin embargo,
es posible crear efectos 3D fácilmente con Adobe Photoshop. Para añadir más
profundidad, se puede recurrir a herramientas especiales como Autodesk 3D
Studio Max, Maya, Lightwave 3D, Cinema 4D, etc. Otra aplicación interesante es
la creación de imágenes 3D a partir de un escenario o gente en directo. Para ello
se puede utilizar una cámara montada en una barra deslizante. El desplazamiento
y el número de imágenes dependerá del tipo de imagen y la resolución del
material empleado.
11. Realidad aumentada en películas
realidad aumentada en las películas de marvel:
- iroman
- superman
diferentes contenidos de realidad aumentada
- peliculas
- planos
- diseños