Explicación del paso de un modelo lógico a un modelo físico de datos. El documento que da soporte a la presentación puede ser solicitado a luiseduardo.pelaez@gmail.com
Explicación del paso de un modelo lógico a un modelo físico de datos. El documento que da soporte a la presentación puede ser solicitado a luiseduardo.pelaez@gmail.com
Se muestra la definición de objeto semántico,, sus atributos, tipos de objetos y la relación que existe entre el Modelo del Objeto Semántico y el Modelo E-R.
Conceptos básicos de programación orientada a objetos (poo)Maria Garcia
CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)
Dentro del perfil de egresado en licenciatura en informática se encuentra que éste debe propiciar proyectos investigativos que contribuyan a la solución de problemas de la comunidad educativa, es ahí donde este módulo proporcionará a los estudiantes tener una visión más amplia en cuanto al tema tecnológico y le permitirán crear proyectos más enriquecedores
Se muestra la definición de objeto semántico,, sus atributos, tipos de objetos y la relación que existe entre el Modelo del Objeto Semántico y el Modelo E-R.
Conceptos básicos de programación orientada a objetos (poo)Maria Garcia
CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)
Dentro del perfil de egresado en licenciatura en informática se encuentra que éste debe propiciar proyectos investigativos que contribuyan a la solución de problemas de la comunidad educativa, es ahí donde este módulo proporcionará a los estudiantes tener una visión más amplia en cuanto al tema tecnológico y le permitirán crear proyectos más enriquecedores
2. Tema: Biblioteca
• Para el proyecto individual elegí un programa
que administre una biblioteca.
• Lenguaje de programación: JAVA
PROYECTO INDIVIDUAL
3. Trataré de aplicar en el proyecto todo lo visto
hasta ahora en el curso, como:
• Clases
• Métodos
• Atributos
• Herencia
• Polimorfismo
PROYECTO INDIVIDUAL
4. La biblioteca contendrá:
• Una clase BIBLIOTECA.
Se utilizará para que el sistema inicie.
• Una clase MATERIAL.
Que se heredará a las clases LIBRO y REVISTA,
dependiendo si es un libro o revista.
PROYECTO INDIVIDUAL
5. • Una clase PERSONA.
Que se heredará a las clases ALUMNO y PROFESOR,
dependiendo si es un alumno o profesor.
• Una clase PRESTAMO.
Que contendrá los datos del préstamo de un libro o
revista.
PROYECTO INDIVIDUAL
6. Los materiales (libro, revista) tendrán de atributos:
ATRIBUTO DESCRIPCIÓN
Tipo_Material Indica si el material es libro o revista.
Código Es el código del libro o revista.
Autor Nombre del autor del libro o revista.
Título Nombre del libro o revista.
Año Año de publicación del libro o revista.
Editorial Editorial del libro.
Status Indica si el libro o revista está disponible a su renta o
no.
PROYECTO INDIVIDUAL
7. Las personas (alumno, maestro) tendrán de atributos:
ATRIBUTO DESCRIPCIÓN
Tipo_Persona Indica si es alumno o profesor.
ID Es la matrícula del alumno o número de empleado del
profesor.
Nombre Nombre del alumno o profesor.
Apellido Apellido del alumno o profesor.
Correo Correo electrónico del alumno o profesor.
Teléfono Teléfono del alumno o profesor.
Num_Libros Número de libros que tienen prestados el alumno o profesor.
Adeudo Dinero de multas por no regresar el material en la fecha
establecida.
PROYECTO INDIVIDUAL
8. Los préstamos tendrán de atributos:
ATRIBUTO DESCRIPCIÓN
Código Es el código del material prestado.
ID Matrícula o número de trabajador que sacó el
material.
Fecha salida Fecha del préstamo del material.
Fecha regreso Fecha para regresar el material.
PROYECTO INDIVIDUAL
9. • El programa dará de Alta, Baja y Cambio a los
libros o revistas.
• Las personas sólo se ingresarán para saber a
quien ha sido prestado el libro o revista
PROYECTO INDIVIDUAL