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Tema:ComputadoraTipos de ComputadoraHardware y SoftwareCurso:1ro de Bachillerato “D”Profesor:Lcdo. Hermel Kleber Ramos2010 - 2011
LA COMPUTADORA Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA SE CLASIFICAN DE ACUERDO AL PRINCIPIO DE OPERACIÓN ESTAS PUEDEN SER  ANALÓGICAS Y DIGITALES. COMPUTADORA ANALÓGICA: 1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v. g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware). COMPUTADORA DIGITAL: 1.- Están basadas en dispositivos biestables, i. e, que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener la necesidad de modificar físicamente la máquina.
LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: PANTALLA
LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: PLACA DE BASE
LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: MEMORIA DE COMPUTADORA (RAM)
LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: CPU
LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: TARJETA DE EXPANSION
LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: FUENTE DE ALIMENTACION
LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: DISCO DURO
LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: TECLADO/MOUSE
QUE ES HARDWARE Es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional. Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
TIPOS DE HARDWARE ,[object Object]
Periféricos de salida.
Periféricos de entrada/salida.,[object Object]
Periféricos de Salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC.
Periféricos de Entrada y Salida Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior  al PC y al usuario.
QUE ES SOFTWARE El software, es la información codificada, que es transmita al hardware, para que este la procese y la ejecute. El hardware, son todos los elementos físicos, que componen la computadora. Por lo mismo, estos necesitan del software, para funcionar. Ya que es el software, quien entrega las instrucciones, que el hardware debe realizar u operar. En otras palabras, el software son los programas que utilizan las computadoras para funcionar. En cuanto a la utilización del software en computadora, este debe ser cargado en espolón o memoria interna, el cual es ejecutado en la unidad central del mismo o CPU. El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario. El cual sólo es ocupado por elementos electrónicos o tecnológicos. Pero todo este lenguaje viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, CPU, CD-ROM, disco duro, etc.)
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Proyecto de computación

  • 3. Tema:ComputadoraTipos de ComputadoraHardware y SoftwareCurso:1ro de Bachillerato “D”Profesor:Lcdo. Hermel Kleber Ramos2010 - 2011
  • 4. LA COMPUTADORA Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
  • 5. TIPOS DE COMPUTADORA SE CLASIFICAN DE ACUERDO AL PRINCIPIO DE OPERACIÓN ESTAS PUEDEN SER ANALÓGICAS Y DIGITALES. COMPUTADORA ANALÓGICA: 1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v. g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware). COMPUTADORA DIGITAL: 1.- Están basadas en dispositivos biestables, i. e, que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener la necesidad de modificar físicamente la máquina.
  • 6. LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: PANTALLA
  • 7. LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: PLACA DE BASE
  • 8. LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: MEMORIA DE COMPUTADORA (RAM)
  • 9. LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: CPU
  • 10. LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: TARJETA DE EXPANSION
  • 11. LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: FUENTE DE ALIMENTACION
  • 12. LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: DISCO DURO
  • 13. LAS PARTES FUNDAMENTALES DE LAS COMPUTADORAS SON: TECLADO/MOUSE
  • 14. QUE ES HARDWARE Es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional. Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
  • 15.
  • 17.
  • 18. Periféricos de Salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC.
  • 19. Periféricos de Entrada y Salida Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario.
  • 20. QUE ES SOFTWARE El software, es la información codificada, que es transmita al hardware, para que este la procese y la ejecute. El hardware, son todos los elementos físicos, que componen la computadora. Por lo mismo, estos necesitan del software, para funcionar. Ya que es el software, quien entrega las instrucciones, que el hardware debe realizar u operar. En otras palabras, el software son los programas que utilizan las computadoras para funcionar. En cuanto a la utilización del software en computadora, este debe ser cargado en espolón o memoria interna, el cual es ejecutado en la unidad central del mismo o CPU. El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario. El cual sólo es ocupado por elementos electrónicos o tecnológicos. Pero todo este lenguaje viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, CPU, CD-ROM, disco duro, etc.)
  • 21.
  • 25.
  • 26. Procesadores de Texto  Sustituyen, con muchísimas ventajas, la máquina de escribir, en los cuales se puede escribir textos, memorándum, cartas, contratos, informes, correspondencias en general, documentos, etc.
  • 27. Plantillas de Cálculo  Sirven para hacer todos los tipos de cálculos y operaciones matemáticas, siendo bastante útiles para diversas aplicaciones, tales como: hoja de pago, contabilidad, cuentas a pagar y a cobrar, cálculos estadísticos, balances, gráficos estadísticos, etc.
  • 28. Editores Gráficos   Sirven para crear dibujos, imágenes, alterar fotografías. 
  • 29. Navegadores (Browsers)  Son programas que sirven para la navegación en internet. Ejemplo: Internet Explorer, Firefox, etc.