El documento menciona varios términos relacionados con el fútbol y la salud como portería, caída libre, sincope y también una casa con toldo automático y bolera.
El documento presenta un portafolio de servicios de seguridad que incluye cámaras de seguridad, alarmas, control de acceso, videoporteros, contra incendios, cercas eléctricas, talanqueras, brazos hidráulicos y GPS. Además, explica que los sistemas de alarmas e intrusión son elementos de seguridad pasiva que no evitan una intrusión pero sí son capaces de advertir sobre ella, avisando a los propietarios y agentes de seguridad.
El documento clasifica las fuentes de energía en renovables y no renovables. Las no renovables incluyen combustibles fósiles como el carbón, el petróleo y el gas natural, así como la energía nuclear. Las renovables son la hidráulica, la solar, la eólica, la biomasa, la energía de las olas, la maremotriz, la geotérmica y la hidrotérmica. Describe brevemente cada fuente no renovable y algunas formas de aprovechar las energías renovables.
Este documento presenta la organización y contenidos de un curso sobre tecnología. Los contenidos se centrarán en temas esenciales para el desarrollo de proyectos, como la organización del aula y de grupos, el diseño y simulación de proyectos usando herramientas como Sketchup y Crocodile, y el uso de estructuras, mecanismos, electricidad y electrónica. El curso cubrirá los conocimientos teóricos de cada bloque temático a través de actividades, y culminará con la realización práct
Este documento explica los diferentes tipos de mecanismos y cómo transforman los movimientos y fuerzas. Define mecanismo como un dispositivo que transforma un movimiento y fuerza de entrada en el deseado de salida. Clasifica los mecanismos dependiendo del tipo de movimiento producido, como palancas, poleas, engranajes, piñones, cremalleras y más. Explica cómo funcionan y provee ejemplos de su aplicación en proyectos de aula.
El documento describe cómo programar Arduino utilizando tanto el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Arduino como S4A, una versión modificada de Scratch que proporciona bloques para interactuar con sensores y actuadores conectados a Arduino. S4A tiene la misma interfaz que Scratch y permite programar Arduino de forma sencilla mediante bloques. El documento incluye instrucciones para instalar S4A en una placa Arduino y ejemplos de programas S4A para controlar LEDs, semáforos y motores.
El documento describe cómo programar Arduino utilizando tanto el lenguaje de programación Arduino como S4A, una versión modificada de Scratch. S4A proporciona bloques que permiten controlar sensores y actuadores conectados a una placa Arduino de una manera sencilla. El documento explica cómo instalar S4A en una placa Arduino y proporciona ejemplos de programas S4A para controlar LEDs, semáforos y motores.
Este documento ofrece instrucciones sobre cómo soldar de manera básica. Explica que la soldadura une dos metales añadiendo estaño fundido que se enfría para crear la unión. Se necesita un soldador y estaño para soldar. Describe los tipos de soldadores y accesorios útiles como soportes y esponjas. También cubre detalles como la composición del estaño, el procedimiento de soldadura y ejemplos de buenas y malas soldaduras.
Este documento explica cómo polarizar un diodo emisor de infrarrojos (IRED) y un fototransistor en un circuito para controlar un relé. Describe que el IRED requiere 1,5V y 20mA, y que la corriente en el fototransistor depende de la resistencia de colector. Al disminuir esta resistencia de 20kΩ a 4k7Ω, se aumenta la corriente de base lo suficiente para saturar el transistor de salida y garantizar la conmutación del relé.
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El documento describe cómo organizar un aula taller de tecnología, incluyendo la distribución de espacios para el aula de teoría, biblioteca, taller, mesa de trabajo, panel de herramientas, armario de herramientas especiales, taquillas, zona de ordenadores y almacén. Se explica que cada grupo necesita un espacio de trabajo con mesa, tornillo de banco y acceso a herramientas comunes y especiales almacenadas de forma segura y organizada.
Este documento presenta 12 prácticas de Arduino que involucran entradas y salidas digitales y analógicas. La práctica 1 muestra cómo hacer que un LED se encienda y apague secuencialmente. La práctica 2 controla un LED con un pulsador. La práctica 3 implica el encendido secuencial de 3 LEDs. Las prácticas posteriores cubren el control de LED basado en la luz ambiental, variación del brillo de LED y control de servomotores con potenciómetros.
Este documento presenta varios proyectos de control con Arduino, incluyendo el control de un LED con un pulsador, la medición de distancia con ultrasonido, el control de motores CC con el módulo L298N y el control de una pantalla LCD. También proporciona información sobre cómo conectar y programar estos componentes con Arduino.
El documento describe las fases del proceso de desarrollo de un proyecto. Primero se forman grupos heterogéneos de 4-5 personas y se asignan roles como coordinador, delineante u operarios. Luego se detecta un problema y se generan ideas iniciales para resolverlo. Cada miembro aporta bocetos que el grupo evalúa según criterios como originalidad y viabilidad técnica para seleccionar un diseño definitivo. Finalmente, se preparan los materiales y planos para comenzar la construcción mientras el coordinador supervisa el progres
Este documento describe los conceptos básicos de la neumática y la hidráulica. Explica los componentes clave de los circuitos neumáticos e hidráulicos como compresores, depósitos, válvulas y actuadores. También cubre temas como el diseño de circuitos, cálculos de presión, volumen y caudal de fluidos, y ejemplos de aplicaciones neumáticas e hidráulicas.
El documento describe los circuitos de control utilizados en proyectos que emplean componentes electrónicos como relés y transistores. Explica que los relés constan de un electroimán que gobierna un conmutador y se usan en circuitos de conmutación e inversión del giro de motores. También describe el funcionamiento básico de los transistores y sus zonas de trabajo como corte, saturación y activa. Finalmente menciona algunos ejemplos de circuitos como encendedores crepusculares y detectores.
Este documento describe conceptos básicos de electrónica digital como señales analógicas y digitales, códigos de numeración como binario y hexadecimal, operaciones lógicas como AND, OR y NOT, y circuitos lógicos como codificadores, decodificadores y multiplexores. También explica cómo simplificar funciones lógicas usando álgebra de Boole y tablas de Karnaugh.
Este documento habla sobre los principios generales de las máquinas. Explica conceptos como trabajo, energía mecánica, energía cinética, energía potencial, energía térmica, energía química, energía nuclear y transformación de energía. También cubre temas como potencia, rendimiento, trabajo de rotación, expansión de gases y energía eléctrica e hidráulica.
Este documento proporciona una introducción a las aleaciones, diagramas de equilibrio y tipos de aleaciones. Explica que las aleaciones son productos formados por la unión de al menos dos materiales, uno de los cuales debe ser un metal. Describe los tres tipos principales de aleaciones - totalmente solubles, insolubles y parcialmente solubles - y cómo se representan en diagramas de equilibrio. Finalmente, presenta el diagrama hierro-carbono como ejemplo.
Este documento describe los conceptos básicos de la neumática y la hidráulica. Explica los componentes clave de los circuitos neumáticos e hidráulicos como compresores, depósitos, válvulas y actuadores. También cubre el diseño de circuitos simples y más complejos usando diagramas de fases y tablas de verdad.
Las máquinas térmicas convierten calor en trabajo mediante ciclos cerrados. Funcionan según los principios de la termodinámica, absorbiendo calor en algunas etapas y realizando trabajo en otras. Existen varios tipos como las de combustión externa como las máquinas de vapor o las de combustión interna como los motores de explosión.
Este documento describe un proyecto para controlar un vehículo con ruedas mediante una aplicación móvil creada con App Inventor y un Arduino Nano. La aplicación permite controlar la dirección y velocidad del vehículo a través de botones y deslizadores, enviando las instrucciones al Arduino vía Bluetooth. El Arduino controla dos motores y luces LED siguiendo las órdenes recibidas de la aplicación móvil.
Este documento describe el control de un brazo robótico con Arduino y una aplicación móvil creada en App Inventor. El brazo puede controlarse manualmente con un joystick o mediante la aplicación móvil a través de Bluetooth. La aplicación incluye botones para controlar la pinza y deslizadores para controlar el giro y la elevación del brazo. El código de Arduino lee los comandos enviados por la aplicación y mueve los servomotores correspondientemente, mientras que el código de la aplicación envía comandos seriales a Arduino para
El documento proporciona una introducción a Arduino y S4A. Explica que Arduino es una plataforma de hardware abierta para creación de prototipos que usa microcontroladores. S4A permite programar Arduino de forma sencilla usando bloques como Scratch. El documento también incluye ejemplos de proyectos como encender LEDs, semáforos y medir distancias con ultrasonidos.
Este documento introduce Arduino, una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos. Explica que Arduino está basado en una tarjeta con un microcontrolador que permite conectar sensores, actuadores y otros elementos. Describe diferentes modelos de Arduino como UNO, NANO y MEGA. Además, explica cómo programar Arduino usando su entorno de desarrollo de código abierto y el lenguaje de programación basado en C/C++.
Este documento presenta varios proyectos de control móvil utilizando Arduino y Bluetooth. Incluye proyectos para controlar LEDs, varias salidas, la luminosidad de LEDs con sliders, un coche teledirigido y una casa domótica. Explica los circuitos, diseños de aplicaciones móviles y programas de Arduino para cada proyecto, permitiendo controlar dispositivos físicos de forma remota desde un teléfono inteligente.
App Inventor permite crear aplicaciones móviles para Android sin necesidad de conocimientos de programación. Consiste en un diseñador y un editor de bloques. En el diseñador se añaden componentes como botones y etiquetas arrastrándolos desde la paleta al visor. En el editor de bloques se programa el comportamiento mediante bloques como en Scratch. Se puede probar la app en el móvil conectado al ordenador. Los ejemplos incluyen una app para maullar al pulsar un gato y una calculadora básica con cambio de pantallas
Este documento describe un proyecto de efecto mariposa para 4o de la ESO. El proyecto consiste en construir una estructura de madera con rampas por las que rodará una canica activando luces de diferentes colores a su paso. La estructura estará soportada por varillas de madera y contará con un mecanismo de cremallera accionado por un motor para elevar y bajar la canica y repetir el ciclo. Se explican los detalles del diseño mecánico, eléctrico y los sensores que activarán las luces a
Este documento trata sobre diferentes materiales no férreos como el cobre, aluminio, magnesio y titanio. Describe sus características principales y aplicaciones comunes. También cubre materiales cerámicos, polímeros y los procesos de tratamiento de residuos.
Este documento resume diferentes tratamientos térmicos y superficiales para mejorar las propiedades de los materiales, así como la corrosión y sus efectos. Explica qué son los tratamientos térmicos como el temple y el recocido y cómo mejoran las propiedades mecánicas. También describe los tratamientos termoquímicos y la corrosión, incluyendo diferentes tipos y formas de proteger los materiales contra la corrosión.
El documento proporciona información sobre diferentes materiales no férreos, incluyendo sus características, aleaciones principales y aplicaciones. Describe metales como cobre, aluminio, magnesio y titanio, así como materiales cerámicos, polímeros y los procesos de tratamiento de residuos.
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Este documento presenta varios proyectos de control con Arduino, incluyendo el control de un LED con un pulsador, la medición de distancia con ultrasonido, el control de motores CC con el módulo L298N y el control de una pantalla LCD. También proporciona información sobre cómo conectar y programar estos componentes con Arduino.
El documento describe las fases del proceso de desarrollo de un proyecto. Primero se forman grupos heterogéneos de 4-5 personas y se asignan roles como coordinador, delineante u operarios. Luego se detecta un problema y se generan ideas iniciales para resolverlo. Cada miembro aporta bocetos que el grupo evalúa según criterios como originalidad y viabilidad técnica para seleccionar un diseño definitivo. Finalmente, se preparan los materiales y planos para comenzar la construcción mientras el coordinador supervisa el progres
Este documento describe los conceptos básicos de la neumática y la hidráulica. Explica los componentes clave de los circuitos neumáticos e hidráulicos como compresores, depósitos, válvulas y actuadores. También cubre temas como el diseño de circuitos, cálculos de presión, volumen y caudal de fluidos, y ejemplos de aplicaciones neumáticas e hidráulicas.
El documento describe los circuitos de control utilizados en proyectos que emplean componentes electrónicos como relés y transistores. Explica que los relés constan de un electroimán que gobierna un conmutador y se usan en circuitos de conmutación e inversión del giro de motores. También describe el funcionamiento básico de los transistores y sus zonas de trabajo como corte, saturación y activa. Finalmente menciona algunos ejemplos de circuitos como encendedores crepusculares y detectores.
Este documento describe conceptos básicos de electrónica digital como señales analógicas y digitales, códigos de numeración como binario y hexadecimal, operaciones lógicas como AND, OR y NOT, y circuitos lógicos como codificadores, decodificadores y multiplexores. También explica cómo simplificar funciones lógicas usando álgebra de Boole y tablas de Karnaugh.
Este documento habla sobre los principios generales de las máquinas. Explica conceptos como trabajo, energía mecánica, energía cinética, energía potencial, energía térmica, energía química, energía nuclear y transformación de energía. También cubre temas como potencia, rendimiento, trabajo de rotación, expansión de gases y energía eléctrica e hidráulica.
Este documento proporciona una introducción a las aleaciones, diagramas de equilibrio y tipos de aleaciones. Explica que las aleaciones son productos formados por la unión de al menos dos materiales, uno de los cuales debe ser un metal. Describe los tres tipos principales de aleaciones - totalmente solubles, insolubles y parcialmente solubles - y cómo se representan en diagramas de equilibrio. Finalmente, presenta el diagrama hierro-carbono como ejemplo.
Este documento describe los conceptos básicos de la neumática y la hidráulica. Explica los componentes clave de los circuitos neumáticos e hidráulicos como compresores, depósitos, válvulas y actuadores. También cubre el diseño de circuitos simples y más complejos usando diagramas de fases y tablas de verdad.
Las máquinas térmicas convierten calor en trabajo mediante ciclos cerrados. Funcionan según los principios de la termodinámica, absorbiendo calor en algunas etapas y realizando trabajo en otras. Existen varios tipos como las de combustión externa como las máquinas de vapor o las de combustión interna como los motores de explosión.
Este documento describe un proyecto para controlar un vehículo con ruedas mediante una aplicación móvil creada con App Inventor y un Arduino Nano. La aplicación permite controlar la dirección y velocidad del vehículo a través de botones y deslizadores, enviando las instrucciones al Arduino vía Bluetooth. El Arduino controla dos motores y luces LED siguiendo las órdenes recibidas de la aplicación móvil.
Este documento describe el control de un brazo robótico con Arduino y una aplicación móvil creada en App Inventor. El brazo puede controlarse manualmente con un joystick o mediante la aplicación móvil a través de Bluetooth. La aplicación incluye botones para controlar la pinza y deslizadores para controlar el giro y la elevación del brazo. El código de Arduino lee los comandos enviados por la aplicación y mueve los servomotores correspondientemente, mientras que el código de la aplicación envía comandos seriales a Arduino para
El documento proporciona una introducción a Arduino y S4A. Explica que Arduino es una plataforma de hardware abierta para creación de prototipos que usa microcontroladores. S4A permite programar Arduino de forma sencilla usando bloques como Scratch. El documento también incluye ejemplos de proyectos como encender LEDs, semáforos y medir distancias con ultrasonidos.
Este documento introduce Arduino, una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos. Explica que Arduino está basado en una tarjeta con un microcontrolador que permite conectar sensores, actuadores y otros elementos. Describe diferentes modelos de Arduino como UNO, NANO y MEGA. Además, explica cómo programar Arduino usando su entorno de desarrollo de código abierto y el lenguaje de programación basado en C/C++.
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El documento proporciona información sobre diferentes materiales no férreos, incluyendo sus características, aleaciones principales y aplicaciones. Describe metales como cobre, aluminio, magnesio y titanio, así como materiales cerámicos, polímeros y los procesos de tratamiento de residuos.
Este documento trata sobre tratamientos térmicos y superficiales de materiales, así como sobre la corrosión. Explica qué son los tratamientos térmicos y cómo mejoran las propiedades de los materiales. Describe procesos como el temple, recocido y revenido. También cubre tratamientos termoquímicos y la corrosión, sus tipos y formas de prevenirla.
Este documento trata sobre la estructura y propiedades de los materiales. Explica que la materia está compuesta de átomos que contienen protones, neutrones y electrones. Los átomos se unen formando redes cristalinas mediante diferentes tipos de enlaces. Las propiedades de los materiales, como la elasticidad y dureza, pueden medirse mediante ensayos mecánicos, químicos y físicos como la tracción, dureza y fatiga.
El documento describe las fases del proceso de desarrollo de un proyecto. Primero se forman grupos y se asignan roles como coordinador y delineante. Luego se identifica un problema y se generan ideas de soluciones, diseñando prototipos que se evalúan según criterios. Más adelante se elabora un diseño definitivo con medidas y detalles. Finalmente, el proyecto se construye en fases, documentando el progreso en informes y planos.
Este documento trata sobre sistemas de control. Define control como la acción de decidir sobre un proceso o sistema. Explica los componentes clave de un sistema de control como las variables de entrada, salida, perturbaciones y de control. Brevemente describe la historia del control automático desde los primeros mecanismos reguladores griegos hasta el regulador centrífugo de James Watt en 1769.
Este documento describe los principales componentes de un sistema de control industrial, incluyendo captadores que miden variables, comparadores que calculan diferencias de valores, y actuadores que actúan sobre el proceso de control. Explica diferentes tipos de señales, sensores y transductores para medir posición, velocidad, presión, temperatura y luz.
Este documento trata sobre sistemas de control. Define control como la acción de decidir sobre un proceso o sistema. Explica los componentes clave de un sistema de control como las variables de entrada, salida, perturbaciones y de control. Brevemente describe la historia del control automático desde los mecanismos reguladores griegos hasta el regulador centrífugo de James Watt. Finalmente, cubre conceptos como funciones de transferencia, diagramas de bloques y estabilidad de sistemas.
Este documento clasifica y describe los diferentes tipos de máquinas eléctricas, incluyendo motores de corriente continua (cc) y motores de corriente alterna (ca). Explica que los motores cc se pueden clasificar según su construcción, como imán permanente, serie o derivación. También describe los componentes y funcionamiento básico de los motores cc. Luego, clasifica los motores ca como síncronos o asíncronos, monofásicos o polifásicos, e introduce los campos magnéticos giratorios en los que se basan
Este documento resume los fundamentos del magnetismo. Explica que el magnetismo es la capacidad de atraer al hierro y describe el campo magnético y las líneas de fuerza. También describe la ley de Faraday sobre cómo una corriente eléctrica en un campo magnético genera una fuerza, y cómo un campo magnético puede inducir una fuerza electromotriz en un conductor. Finalmente, explica cómo una variación en el flujo magnético puede inducir una fuerza electromotriz de acuerdo con la ley de Faraday.
El documento describe diferentes circuitos de control eléctricos y electrónicos que emplean relés y transistores. Explica cómo funcionan los relés y los diferentes tipos de circuitos en los que se pueden usar, como conmutación de circuitos independientes, inversión del giro de un motor, e indicadores. También describe el funcionamiento de los transistores y cómo pueden usarse en zonas de corte, saturación y activa. Finalmente presenta cálculos para circuitos como encendedores crepusculares, detectores de temperatura, temporizadores y activación por infrarrojos.
Este proyecto se enfoca en las artesanías y el arte de la región del Departamento de Nariño. ArtNariño es una iniciativa que busca crear una plataforma, donde los artesanos y artistas locales puedan publicar, explicar y vender sus obras, facilitando la conexión entre creadores y compradores según sus preferencias.
Las castas fueron sin duda uno de los métodos de control de la sociedad novohispana y representaron un intento por limitar el poder de los criollos; sin embargo, fueron excedidas por la realidad. “De mestizo y de india; coyote”.
Enganchados nº1_Fanzine de verano de junio de 2024Miguel Ventayol
Número 1 del fanzine de creación Enganchados.
Escrito e ideado por Miguel G. Ventayol.
Poemas, textos breves, narrativa y crítica literaria.
He escrito el primer fanzine para este verano de 2024, con la intención de que tenga continuidad en el tiempo.
Con una serie de poemas surgidos de diversas plantillas de CANVA, porque me pareció divertido trabajar sobre esas imágenes; así como poemas y algunos textos.
Algunos de ellos de experiencias personales, otros inventados.
Recuerdos de discos como el de Supersubmarina, Eels o Los Planetas
ÍNDICE
copiar. página 4
una cala frente al mar. página 5
una plaza en verano. página 6
tierra. página 7
échate unas risas, primo. página 8
palabras son solo palabras, a fin de cuentas. página 9
gírate. página 10
enganchados. páginas 11-13
luis, celine y la chica de ojos Bowie. páginas 14-15
crítica literaria. páginas 16-18
párate y mira. página 19
aniversario de super 8. página 20-22
échate unas risas, primo 2. página 23
FIN. página 24
-La adhesión entre los espermatozoides y las membranas plasmáticas de las células oviductales está asegurada por moléculas expuestas en la superficie rostral de los espermatozoides y capaces de unir carbohidratos en la superficie de las células oviductuales especifica para cada especie
-La adhesión entre los espermatozoides y las membranas plasmáticas de las células oviductales está asegurada por moléculas expuestas en la superficie rostral de los espermatozoides y capaces de unir carbohidratos en la superficie de las células oviductuales especifica para cada especie.
-Unas horas antes de la ovulación, los espermatozoides unidos comienzan a liberarse y progresan hacia la unión ampular/ístmica, donde el ovocito ovulado se detendrá para la fertilización.
Objetivo
-Revisar el conocimiento disponible sobre las moléculas involucradas en la selección, almacenamiento y liberación de espermatozoides del reservorio oviductal.