2. Puertos De Interfaz De La
Computadora
Conectores
Físicos
Puertos Virtuales
Los que están en la
MotherBoard se
dividen en seriales y
paralelos.
Puertos virtuales
como puntos de
conexión para el
intercambio de
información y la
transmisión de datos.Los puertos físicos
normalmente van
conectados al puente sur
de la placa base
Los paralelos pueden
enviar varios bits a la
vez y los seriales solo un
bits.
3. Puertos
Físicos
Un puerto físico permitía la
conexión de componentes de
hardware internos o
dispositivos externos a la
unidad de procesamiento
principal del ordenador
Los puertos internos proporcionan conexiones a
CD ROM y unidades de disco duro que permiten
el funcionamiento de un ordenador. Un puerto
externo conecta el dispositivo a módems,
impresoras y otros dispositivos periféricos
Los Puertos Físicos Son
4. PS/2
PS/2 es un tipo de conexión
estándar, aunque ahora
prácticamente en desuso, que
se utiliza para conectar
teclados, ratones y otros
dispositivos de entrada a un
ordenador.
VGA
Se utiliza para conectar
dispositivos, tales como
monitores CRT, pantallas
LCD, proyectores de video y
computadoras portátiles
5. S-VIDEO
Es un tipo de señal
analógica de vídeo, es
erróneamente conocido
como Super-Video, y
tampoco se debe confundir
con el término S-VHS que
es un formato de grabación
en cinta.
VIDEO COMPUESTO
es una señal de vídeo
que se utiliza en la
producción de
televisión y en los
equipos audiovisuales
domésticos
6. Puerto de impresora
en paralelo DV25
Es una interfaz entre
un computador y un periférico,
cuya principal característica es
que los bits de datos viajan
juntos, enviando un paquete
de byte a la vez
Puertos serial DV9
Es un conector analógico de 9
clavijas de la familia de
conectores D-Subminiature, se
utiliza principalmente para
conexiones en serie, ya que
permite una transmisión asíncrona
de datos según lo establecido en la
norma RS-232
7. Puertos Audio Minijack
se utiliza para conectar micrófonos, auriculares y
otros sistemas de señal analógica a dispositivos
electrónicos, aunque sobre todo audio. Se utiliza un
código de colores para
distinguirlos: verde, azul, rosa / rojo, gris, negro, nar
anja.
8. RJ11
Es el conector utilizado en las redes de
telefonía. Se refiere exactamente al
conector que se une al cable telefónico y
tiene 6 posiciones con 4 contactos
centrales por los 4 hilos del cable telefónico
9. SCSI
Es una interfaz de transferencia
de datos en serie, sucesor del
Small Computer System Interface
(SCSI) paralelo, aunque sigue
utilizando comandos SCSI para
interaccionar con los dispositivos
SAS.
10. Firewire (Sustitulo
Del USB)
Es un tipo de conexión para
diversas plataformas,
destinado a la entrada y
salida de datos en serie a
gran velocidad
11. Thunderbolt
Es una nueva conexión
para periféricos basada
en las arquitecturas PCI
Express y DisplayPort
desarrollada por Intel en
colaboración con Apple
12. Display Port Es una
interfaz digital estándar de
dispositivos desarrollado por
la Asociación de Estándares
Electrónicos de Vídeo
(VESA).
Puerto USB
Es un bus de comunicaciones
que sigue un estándar que
define los cables, conectores
y protocolos usados en un
bus para conectar, comunicar
y proveer de alimentación
eléctrica entre computadoras,
periféricos y dispositivos
electrónicos.
13. DVI
Es una interfaz de video diseñada para
obtener la máxima calidad de
visualización posible en pantallas
digitales, tales como los monitores con
pantalla de cristal líquido de pantalla
plana y los proyectores digitales.
HDMI
High-Definition Multimedia
Interface es una norma de
video, cifrado sin
compresión apoyada por la
industria para que sea el
sustituto del euroconector.
14. E-SATA
Utilizado como conector de los
discos duros internos en
ordenadores y también usado en
reproductores y grabadores de CD,
DVD y Blu-ray como conector para
la transmisión de datos entre la
placa base del ordenador y estas
unidades
15. Ethernet RJ45
Es una interfaz física
comúnmente utilizada para
conectar redes de
computadoras con cableado
estructurado (categorías 4, 5,
5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o
conexiones eléctricas, que
normalmente se usan como
extremos de cables de par
trenzado (UTP).
16. Puertos
Virtuales
Es la representación en un escenario virtual
del Puerto de Montevideo, integrando datos
de la ocupación del puerto en tiempo real.
Para ver el escenario virtual
debe incorporar a su explorador
de Internet un pluggin que le
permita visualizar archivos
VRML.
Los Puertos Virtuales Son
17. UDP
Permite el envío de datagramas a
través de la red sin que se haya
establecido previamente una
conexión, ya que el propio
datagrama incorpora suficiente
información de direccionamiento
en su cabecera.
18. TCP
Es uno de los protocolos fundamentales
en Internet Este protocolo se encarga de
crear “conexiones” entre sí para que se
cree un flujo de datos.
19. DCCP
Datagram Congestión Control Protocol o
Protocolo de Control de Congestión de
Datagramas es un protocolo de nivel de
transporte orientado al mensaje.
20. SCTP
Es un protocolo de comunicación de capa de
transporte que fue definido por el grupo
SIGTRAN de IETF en el año 2000. El
protocolo está especificado en la RFC 2960,
y la RFC 3286 brinda una introducción al
mismo.