El documento resume la historia y aplicaciones de la ingeniería de sistemas en Colombia. Explica que la ingeniería de sistemas comenzó a aplicarse en la década de 1960 principalmente en el campo administrativo debido al alto costo de la tecnología. Luego, en la década de 1970, varias universidades colombianas comenzaron a ofrecer programas de ingeniería de sistemas. Actualmente, la ingeniería de sistemas se aplica ampliamente en los campos civil, industrial, de salud, entretenimiento y militar en Colombia.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de sistemas. Resume los momentos clave en el desarrollo de esta carrera, incluyendo su origen en 1943 con la fusión de departamentos en Bell Telephone y la creación del primer curso sobre el tema en el MIT en 1950. También describe brevemente el desarrollo de la ingeniería de sistemas en Colombia desde 1968 y los campos laborales comunes para los ingenieros de sistemas.
La ingeniería de sistemas se originó en 1943 con la fusión de los departamentos de ingeniería de conmutación e ingeniería de transmisión en AT&T. En 1950 se publicó la primera descripción detallada del proceso de ingeniería de sistemas y se estableció el primer curso sobre el tema en el MIT. La ingeniería de sistemas surgió en Colombia a finales de los 1960 cuando algunas empresas comenzaron a adquirir equipos computacionales limitados y universidades como la Nacional establecieron programas de ingeniería de sistemas.
La carrera de ingeniería en sistemas computacionales se enfoca en el diseño de sistemas de software y hardware para resolver problemas de manera sistematizada. El objetivo es formar profesionales capaces de administrar proyectos de desarrollo de software y especificar configuraciones de sistemas computacionales para organizaciones. La ingeniería en sistemas computacionales surgió en la década de 1940 y se desarrolló con el avance de la ciencia de sistemas en el siglo XX. Actualmente, los ingenieros en sistemas computacionales diseñ
Este documento resume la historia y definición de la carrera de ingeniería en sistemas computacionales. Comienza explicando los orígenes de la profesión desde las primeras computadoras mecánicas y electrónicas hasta los avances actuales. Luego describe las diferencias entre ingeniería en sistemas y otras carreras afines como licenciatura en ciencias computacionales. Finalmente, concluye que a pesar de estar saturada actualmente, la ingeniería en sistemas juega un papel importante en el desarrollo tecnológico.
Este documento presenta los objetivos y tareas de una unidad sobre sistemas numéricos y arquitectura de computadoras. Incluye tareas como crear un mapa conceptual de sistemas numéricos, realizar operaciones aritméticas binarias, y crear fichas técnicas sobre diferentes arquitecturas de computadoras como la máquina de Turing y las arquitecturas de von Neumann y Harvard. El documento concluye resumiendo los conceptos clave aprendidos sobre sistemas numéricos, componentes de una computadora y diferentes arquitecturas.
El documento presenta preguntas sobre conceptos básicos de algoritmos. 1) Los algoritmos pueden describirse formalmente usando estructuras de primer orden y son independientes de su implementación. 2) El diseño, expresión como programa, ejecución y validación son los pasos para resolver un problema. 3) La transición entre estados en un algoritmo está completamente determinada por una descripción finita.
Este documento presenta 10 ejercicios propuestos para practicar estructuras de control repetitivas while y do-while en los lenguajes de programación Pseint y Java. Los ejercicios incluyen contar números de 1 a N, sumar valores ingresados, calcular promedios, y analizar datos dentro de ciertos rangos. El documento provee la lógica de cada ejercicio implementada en ambos lenguajes para que el lector pueda comparar y practicar.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de sistemas. Resume los momentos clave en el desarrollo de esta carrera, incluyendo su origen en 1943 con la fusión de departamentos en Bell Telephone y la creación del primer curso sobre el tema en el MIT en 1950. También describe brevemente el desarrollo de la ingeniería de sistemas en Colombia desde 1968 y los campos laborales comunes para los ingenieros de sistemas.
La ingeniería de sistemas se originó en 1943 con la fusión de los departamentos de ingeniería de conmutación e ingeniería de transmisión en AT&T. En 1950 se publicó la primera descripción detallada del proceso de ingeniería de sistemas y se estableció el primer curso sobre el tema en el MIT. La ingeniería de sistemas surgió en Colombia a finales de los 1960 cuando algunas empresas comenzaron a adquirir equipos computacionales limitados y universidades como la Nacional establecieron programas de ingeniería de sistemas.
La carrera de ingeniería en sistemas computacionales se enfoca en el diseño de sistemas de software y hardware para resolver problemas de manera sistematizada. El objetivo es formar profesionales capaces de administrar proyectos de desarrollo de software y especificar configuraciones de sistemas computacionales para organizaciones. La ingeniería en sistemas computacionales surgió en la década de 1940 y se desarrolló con el avance de la ciencia de sistemas en el siglo XX. Actualmente, los ingenieros en sistemas computacionales diseñ
Este documento resume la historia y definición de la carrera de ingeniería en sistemas computacionales. Comienza explicando los orígenes de la profesión desde las primeras computadoras mecánicas y electrónicas hasta los avances actuales. Luego describe las diferencias entre ingeniería en sistemas y otras carreras afines como licenciatura en ciencias computacionales. Finalmente, concluye que a pesar de estar saturada actualmente, la ingeniería en sistemas juega un papel importante en el desarrollo tecnológico.
Este documento presenta los objetivos y tareas de una unidad sobre sistemas numéricos y arquitectura de computadoras. Incluye tareas como crear un mapa conceptual de sistemas numéricos, realizar operaciones aritméticas binarias, y crear fichas técnicas sobre diferentes arquitecturas de computadoras como la máquina de Turing y las arquitecturas de von Neumann y Harvard. El documento concluye resumiendo los conceptos clave aprendidos sobre sistemas numéricos, componentes de una computadora y diferentes arquitecturas.
El documento presenta preguntas sobre conceptos básicos de algoritmos. 1) Los algoritmos pueden describirse formalmente usando estructuras de primer orden y son independientes de su implementación. 2) El diseño, expresión como programa, ejecución y validación son los pasos para resolver un problema. 3) La transición entre estados en un algoritmo está completamente determinada por una descripción finita.
Este documento presenta 10 ejercicios propuestos para practicar estructuras de control repetitivas while y do-while en los lenguajes de programación Pseint y Java. Los ejercicios incluyen contar números de 1 a N, sumar valores ingresados, calcular promedios, y analizar datos dentro de ciertos rangos. El documento provee la lógica de cada ejercicio implementada en ambos lenguajes para que el lector pueda comparar y practicar.
Mapa Conceptual de la Arquitectura de un Computador Grivasb
El documento describe la arquitectura básica de un computador, dividiendo sus partes principales en dispositivos y programas. Los dispositivos incluyen el procesador, memoria, almacenamiento, entrada y salida. Los programas incluyen sistemas operativos como Windows, Linux y Ubuntu, así como aplicaciones como Excel, Word e Internet Explorer.
Los sistemas operativos gestionan los elementos del hardware, facilitan la interacción entre el usuario y la computadora, y permiten que las aplicaciones se ejecuten. Sus funciones básicas incluyen administrar los recursos del hardware, coordinar archivos y directorios, y proporcionar una plataforma para aplicaciones. El documento describe la historia de los sistemas operativos desde la generación cero en la década de 1940 hasta la tercera generación actual, donde las computadoras se han convertido en herramientas indispensables.
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Si has logrado entrar en esta pagina es por que estas relacionado de una u otra manera con la computación en realidad en esta pagina no hay reglas todos somos personas anónimas que nos gusta la tecnología pero lo único que se te pide es que invites a tus amigos que les guste la computación
entregándole la clave "123789456" y difundir el nombre de Dollars Virtual
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déjenos ideas sobre que temas debería darle prioridad
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Conceptos básicos y metodología de la programaciónjusto morales
El documento resume los conceptos básicos de programación, incluyendo las definiciones de computadora, datos, información y algoritmos. Explica las diferentes etapas del desarrollo de software como el análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. También describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como los lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel.
El documento describe las principales ramas de la informática, incluyendo la cibernética, la robótica, la computación, la ofimática, la telemática, la informática aplicada y la mecatrónica. Cada rama se define brevemente, con la cibernética como el estudio de la comunicación y el control en seres vivos y máquinas, la robótica enfocada en sistemas que reemplazan funciones humanas, y la informática aplicada describiendo la aplicación de la tecnología de la información a campos específicos.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores y ensambladores. Además, introduce técnicas como diagramas de flujo y las fases de resolución de problemas de programación.
Este documento trata sobre la recursividad y los métodos recursivos. Explica que la recursividad implica definir un proceso en términos de sí mismo, y que un método recursivo es aquel que puede llamarse a sí mismo. Presenta ejemplos de recursividad matemática como los fractales y la función factorial. Luego describe cómo implementar métodos recursivos en programación y los dos tipos de recursividad: directa e indirecta. Finalmente, resuelve problemas como Fibonacci, potencias y suma de naturales usando recursividad.
El paradigma imperativo es el primer paradigma formalmente aceptado de programación. Se basa en determinar los datos necesarios para un cálculo, asignarles direcciones de memoria, y efectuar transformaciones paso a paso en los datos almacenados hasta obtener el resultado correcto. Algunos ejemplos de aplicaciones incluyen control de nóminas, control aéreo, inteligencia artificial, y dispositivos móviles.
Este documento resume los principales tipos y lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de programación permiten controlar el comportamiento de las máquinas y deben ser precisos y multiplataforma. Describe los primeros lenguajes como el ensamblador y distingue entre lenguajes de alto y bajo nivel. Presenta algunos de los lenguajes más importantes como BASIC, C++, HTML, Java y SQL.
Este documento presenta un resumen del currículum y experiencia del profesor César Patricio Peralta, quien impartirá el curso de Fundamentos de Programación. El profesor Peralta tiene títulos de Ingeniero de Sistemas e Informática, Maestría en Ingeniero de Sistemas con mención en Tecnologías de la Información y Telemática, y Doctorado en Ingeniería de Sistemas. Además, cuenta con experiencia como docente y en cargos relacionados a la tecnología de la información.
La ingeniería industrial se ocupa del desarrollo, mejora e implementación de sistemas integrados que incluyen personas, recursos, equipos y procesos. Aplica principios de ingeniería y análisis para especificar, predecir y evaluar resultados. Los ingenieros industriales trabajan para eliminar desperdicios en la manufactura esbelta. La ingeniería industrial ha evolucionado desde los pioneros de la Revolución Industrial como Richard Arkwright hasta los métodos modernos como la gestión de la calidad total.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como lenguaje de máquina. Los compiladores traducen todo el programa antes de ejecutarlo, lo que hace que los programas compilados se ejecuten más rápido que los interpretados. Los compiladores también informan de errores en el código fuente.
El documento trata sobre algoritmia. Explica que un algoritmo es un conjunto de reglas ordenadas para realizar un cálculo de forma manual o automática. Luego describe que las expresiones lógicas permiten crear estructuras de control mediante el uso de operadores relacionales y lógicos, y finalmente menciona algunos tipos básicos de variables y su declaración.
Origen de la ingeniería en sistemas computacionalesMiguel de la Cruz
Este documento describe el origen y estado actual de la ingeniería en sistemas computacionales en México. Explica que a fines de los 1960s, empresas como IBM comenzaron a usar el término "ingeniero de sistemas" y en la década de 1970 apareció la primera carrera universitaria en ingeniería de sistemas. Actualmente, México ofrece varios programas relacionados a ingeniería en sistemas computacionales/informática en universidades como el IPN. Aunque la ingeniería de sistemas fue pionera, con el tiempo se enfoc
Metodología para la solución de problemas con el uso de algoritmosIEO Santo Tomás
El documento describe la metodología para resolver problemas computables mediante computadoras. Explica que el proceso implica analizar el problema, diseñar un algoritmo dividiéndolo en subproblemas más sencillos, verificar el algoritmo manualmente, codificarlo en un programa, ejecutar y probar el programa. También describe herramientas como diagramas de flujo y pseudocódigo para representar algoritmos de manera estandarizada.
La informática estudia y maneja datos de forma racional y automática para convertirlos en información útil que permita la toma de decisiones. Se divide en varias disciplinas como computación, cibernética, robótica, nanotecnología e inteligencia artificial. La computación se ocupa del hardware y software para procesar y comunicar información, mientras que la informática se encarga del tratamiento automático de información y aspectos como software, hardware y estructura de las computadoras.
Este documento presenta una introducción a la matemática discreta y las probabilidades. Explica que la matemática discreta estudia objetos discretos o no conectados, y cubre áreas como la lógica, la combinatoria, la teoría de grafos y la geometría discreta. También define la probabilidad y diferentes tipos de sucesos probabilísticos. El objetivo es aplicar estos conceptos para resolver problemas matemáticos en diversas áreas a través de un enfoque didáctico.
Este documento describe conceptos relacionados con las gramáticas formales. Explica que las gramáticas formales proporcionan un mecanismo para definir los lenguajes formales mediante reglas de producción. También describe cómo las gramáticas formales pueden usarse para generar todas las palabras que pertenecen a un lenguaje específico.
C# es un lenguaje de programación diseñado para generar aplicaciones en .NET Framework. Es un lenguaje orientado a objetos, tipado y seguro. Visual C# es la implementación de Microsoft de C# que ofrece compatibilidad completa con Visual Studio, incluido un editor de código, compilador, diseñadores y otras herramientas. C# ha evolucionado a través de varias versiones con nuevas características como genéricos, métodos anónimos y lambda expressions.
El documento describe la historia de las computadoras dividiéndola en cinco generaciones. La primera generación (1951-1958) usaba tubos de vacío y tarjetas perforadas y era grande y lenta. La segunda generación (1958-1964) introdujo los transistores y mejoró el tamaño y costo. La tercera generación (1964-1971) usó circuitos integrados y chips, haciendo las computadoras más pequeñas y eficientes. La cuarta generación (1971-1988) trajo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta generación
El documento describe los diferentes tipos de hardware de computadoras. Explica que el hardware incluye las partes físicas como la memoria, el procesador y la tarjeta madre. Además, clasifica el hardware en básico e imprescindible y complementario del cual se puede prescindir. También detalla las diferentes clasificaciones del hardware por su función como almacenamiento, procesamiento, entrada, salida y bidireccional. Finalmente, define los tipos de hardware OEM, retail, refurbished y en caja.
Mapa Conceptual de la Arquitectura de un Computador Grivasb
El documento describe la arquitectura básica de un computador, dividiendo sus partes principales en dispositivos y programas. Los dispositivos incluyen el procesador, memoria, almacenamiento, entrada y salida. Los programas incluyen sistemas operativos como Windows, Linux y Ubuntu, así como aplicaciones como Excel, Word e Internet Explorer.
Los sistemas operativos gestionan los elementos del hardware, facilitan la interacción entre el usuario y la computadora, y permiten que las aplicaciones se ejecuten. Sus funciones básicas incluyen administrar los recursos del hardware, coordinar archivos y directorios, y proporcionar una plataforma para aplicaciones. El documento describe la historia de los sistemas operativos desde la generación cero en la década de 1940 hasta la tercera generación actual, donde las computadoras se han convertido en herramientas indispensables.
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Si has logrado entrar en esta pagina es por que estas relacionado de una u otra manera con la computación en realidad en esta pagina no hay reglas todos somos personas anónimas que nos gusta la tecnología pero lo único que se te pide es que invites a tus amigos que les guste la computación
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Conceptos básicos y metodología de la programaciónjusto morales
El documento resume los conceptos básicos de programación, incluyendo las definiciones de computadora, datos, información y algoritmos. Explica las diferentes etapas del desarrollo de software como el análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. También describe los diferentes tipos de lenguajes de programación como los lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel.
El documento describe las principales ramas de la informática, incluyendo la cibernética, la robótica, la computación, la ofimática, la telemática, la informática aplicada y la mecatrónica. Cada rama se define brevemente, con la cibernética como el estudio de la comunicación y el control en seres vivos y máquinas, la robótica enfocada en sistemas que reemplazan funciones humanas, y la informática aplicada describiendo la aplicación de la tecnología de la información a campos específicos.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores y ensambladores. Además, introduce técnicas como diagramas de flujo y las fases de resolución de problemas de programación.
Este documento trata sobre la recursividad y los métodos recursivos. Explica que la recursividad implica definir un proceso en términos de sí mismo, y que un método recursivo es aquel que puede llamarse a sí mismo. Presenta ejemplos de recursividad matemática como los fractales y la función factorial. Luego describe cómo implementar métodos recursivos en programación y los dos tipos de recursividad: directa e indirecta. Finalmente, resuelve problemas como Fibonacci, potencias y suma de naturales usando recursividad.
El paradigma imperativo es el primer paradigma formalmente aceptado de programación. Se basa en determinar los datos necesarios para un cálculo, asignarles direcciones de memoria, y efectuar transformaciones paso a paso en los datos almacenados hasta obtener el resultado correcto. Algunos ejemplos de aplicaciones incluyen control de nóminas, control aéreo, inteligencia artificial, y dispositivos móviles.
Este documento resume los principales tipos y lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de programación permiten controlar el comportamiento de las máquinas y deben ser precisos y multiplataforma. Describe los primeros lenguajes como el ensamblador y distingue entre lenguajes de alto y bajo nivel. Presenta algunos de los lenguajes más importantes como BASIC, C++, HTML, Java y SQL.
Este documento presenta un resumen del currículum y experiencia del profesor César Patricio Peralta, quien impartirá el curso de Fundamentos de Programación. El profesor Peralta tiene títulos de Ingeniero de Sistemas e Informática, Maestría en Ingeniero de Sistemas con mención en Tecnologías de la Información y Telemática, y Doctorado en Ingeniería de Sistemas. Además, cuenta con experiencia como docente y en cargos relacionados a la tecnología de la información.
La ingeniería industrial se ocupa del desarrollo, mejora e implementación de sistemas integrados que incluyen personas, recursos, equipos y procesos. Aplica principios de ingeniería y análisis para especificar, predecir y evaluar resultados. Los ingenieros industriales trabajan para eliminar desperdicios en la manufactura esbelta. La ingeniería industrial ha evolucionado desde los pioneros de la Revolución Industrial como Richard Arkwright hasta los métodos modernos como la gestión de la calidad total.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como lenguaje de máquina. Los compiladores traducen todo el programa antes de ejecutarlo, lo que hace que los programas compilados se ejecuten más rápido que los interpretados. Los compiladores también informan de errores en el código fuente.
El documento trata sobre algoritmia. Explica que un algoritmo es un conjunto de reglas ordenadas para realizar un cálculo de forma manual o automática. Luego describe que las expresiones lógicas permiten crear estructuras de control mediante el uso de operadores relacionales y lógicos, y finalmente menciona algunos tipos básicos de variables y su declaración.
Origen de la ingeniería en sistemas computacionalesMiguel de la Cruz
Este documento describe el origen y estado actual de la ingeniería en sistemas computacionales en México. Explica que a fines de los 1960s, empresas como IBM comenzaron a usar el término "ingeniero de sistemas" y en la década de 1970 apareció la primera carrera universitaria en ingeniería de sistemas. Actualmente, México ofrece varios programas relacionados a ingeniería en sistemas computacionales/informática en universidades como el IPN. Aunque la ingeniería de sistemas fue pionera, con el tiempo se enfoc
Metodología para la solución de problemas con el uso de algoritmosIEO Santo Tomás
El documento describe la metodología para resolver problemas computables mediante computadoras. Explica que el proceso implica analizar el problema, diseñar un algoritmo dividiéndolo en subproblemas más sencillos, verificar el algoritmo manualmente, codificarlo en un programa, ejecutar y probar el programa. También describe herramientas como diagramas de flujo y pseudocódigo para representar algoritmos de manera estandarizada.
La informática estudia y maneja datos de forma racional y automática para convertirlos en información útil que permita la toma de decisiones. Se divide en varias disciplinas como computación, cibernética, robótica, nanotecnología e inteligencia artificial. La computación se ocupa del hardware y software para procesar y comunicar información, mientras que la informática se encarga del tratamiento automático de información y aspectos como software, hardware y estructura de las computadoras.
Este documento presenta una introducción a la matemática discreta y las probabilidades. Explica que la matemática discreta estudia objetos discretos o no conectados, y cubre áreas como la lógica, la combinatoria, la teoría de grafos y la geometría discreta. También define la probabilidad y diferentes tipos de sucesos probabilísticos. El objetivo es aplicar estos conceptos para resolver problemas matemáticos en diversas áreas a través de un enfoque didáctico.
Este documento describe conceptos relacionados con las gramáticas formales. Explica que las gramáticas formales proporcionan un mecanismo para definir los lenguajes formales mediante reglas de producción. También describe cómo las gramáticas formales pueden usarse para generar todas las palabras que pertenecen a un lenguaje específico.
C# es un lenguaje de programación diseñado para generar aplicaciones en .NET Framework. Es un lenguaje orientado a objetos, tipado y seguro. Visual C# es la implementación de Microsoft de C# que ofrece compatibilidad completa con Visual Studio, incluido un editor de código, compilador, diseñadores y otras herramientas. C# ha evolucionado a través de varias versiones con nuevas características como genéricos, métodos anónimos y lambda expressions.
El documento describe la historia de las computadoras dividiéndola en cinco generaciones. La primera generación (1951-1958) usaba tubos de vacío y tarjetas perforadas y era grande y lenta. La segunda generación (1958-1964) introdujo los transistores y mejoró el tamaño y costo. La tercera generación (1964-1971) usó circuitos integrados y chips, haciendo las computadoras más pequeñas y eficientes. La cuarta generación (1971-1988) trajo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta generación
El documento describe los diferentes tipos de hardware de computadoras. Explica que el hardware incluye las partes físicas como la memoria, el procesador y la tarjeta madre. Además, clasifica el hardware en básico e imprescindible y complementario del cual se puede prescindir. También detalla las diferentes clasificaciones del hardware por su función como almacenamiento, procesamiento, entrada, salida y bidireccional. Finalmente, define los tipos de hardware OEM, retail, refurbished y en caja.
El documento describe tres tipos principales de software: software de sistema, software de aplicaciones y software de desarrollo. El software de sistema incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware y permite la ejecución de múltiples programas. El software de aplicaciones ayuda a los usuarios a realizar tareas específicas. El software de desarrollo permite crear nuevos programas de software.
El documento resume brevemente la historia de la ingeniería en sistemas computacionales en México y su desarrollo en la UNAM. En 1965 se instaló la primera computadora en la UNAM para apoyo administrativo. En 1967 el Tec de Monterrey creó la carrera de ingeniero en sistemas computacionales. Entre 1988 y 2006 hubo un crecimiento lento pero constante del programa en la UNAM, con más de 50 estudiantes de maestría graduados y los primeros 2 doctorados en sistemas.
La ingeniería colombiana se originó a mediados del siglo XIX en el Colegio Militar, donde se formaron los primeros ingenieros civiles. En el siglo XIX se construyó el primer ferrocarril en Colombia, y Francisco Javier Cisneros se destacó como pionero de estos proyectos. En el siglo XX, a pesar de la guerra de los Mil Días, se continuó el progreso ferroviario y de carreteras bajo el liderazgo de Rafael Reyes. Más adelante, la ingeniería colombiana
Linea de tiempo ingenieria en sistemas computacionales.docx 2Aleman040296
Este documento presenta una línea de tiempo de la ingeniería en sistemas computacionales en México entre 1955 y 1999. En este periodo se realizaron proyectos importantes con el Instituto Mexicano de Comunicaciones y se graduaron alrededor de 50 estudiantes de maestría y los primeros 2 de doctorado. El periodo de 1988-1992 fue particularmente crítico debido a la disminución de investigadores.
Este documento propone un enfoque de desarrollo llamado "Desarrollo a escala humana" que tiene como objetivo principal satisfacer las necesidades humanas fundamentales. Este enfoque considera al ser humano como el centro del desarrollo y promueve el contacto humano directo. Busca generar autodependencia a través de un desarrollo integral de cada individuo y la sociedad. Propone una aplicación a corto, mediano y largo plazo que incluye campañas de concientización, nuevas organizaciones para descentralizar funciones del
La ingeniería en Colombia surgió como profesión a mediados del siglo XIX con la creación del Colegio Militar para formar ingenieros civiles. Desde entonces, se desarrollaron obras como el primer ferrocarril y proyectos de infraestructura que impulsaron el comercio. En el siglo XX se diversificó con centrales hidroeléctricas, carreteras e instituciones como el Ministerio de Obras Públicas. La universidad también ha contribuido formando ingenieros desde finales del siglo XIX.
Este documento define la ingeniería en sistemas computacionales, describe su historia y campo laboral. Explica que la carrera se ha vuelto importante debido al avance tecnológico y que los ingenieros en sistemas computacionales pueden trabajar en empresas de hardware, software, redes y más.
Este documento resume una carrera de Ingeniería en Sistemas con énfasis en Redes Informáticas. Explica que esta carrera prepara a los estudiantes en el área técnica de sistemas, redes y telecomunicaciones, así como en administración y planeación estratégica, para que puedan conducir empresas con éxito. También define la ingeniería de sistemas y por qué es importante estudiar esta carrera dada la dependencia actual de la tecnología.
Como ha influido la informatica en los sistemasAlejandro2016
La informática ha influido en los sistemas de producción de varias maneras: 1) Las computadoras automatizan procesos industriales y de fabricación para mejorar la eficiencia y la calidad; 2) Los sistemas integrados de software gestionan mejor los inventarios, finanzas y logística de las empresas; 3) La simulación por computadora ayuda a planificar procesos antes de implementarlos.
El documento describe las seis generaciones de computadoras desde la primera generación en 1946 hasta la sexta generación en 1999. Cada generación se caracteriza por cambios tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores, lo que llevó a computadoras más pequeñas, rápidas, confiables y asequibles. Las computadoras evolucionaron de ser máquinas grandes y caras a ordenadores personales omnipresentes y potentes.
Este documento resume la historia y evolución de la informática. Explica que la informática involucra el procesamiento y transmisión de información digital y ha evolucionado de máquinas mecánicas a computadoras modernas. También describe las cinco generaciones de computadoras y cómo la informática es fundamental en áreas como el comercio, educación y entretenimiento en el mundo actual.
El documento trata sobre la informática. Explica que la informática estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitalmente y que se ha desarrollado rápidamente desde la segunda mitad del siglo XX. También describe cómo la informática ha automatizado procesos administrativos y ahora es difícil concebir un área sin su apoyo, cubriendo funciones desde domésticas hasta cálculos científicos. Finalmente, resume las cinco generaciones de ordenadores desde las primeras basadas en válvulas hasta las actuales basadas en microprocesadores.
El documento resume la historia y evolución del computador desde sus inicios hasta la actualidad. Explica que los primeros dispositivos de cálculo manual como el ábaco condujeron al desarrollo de las primeras computadoras electrónicas a gran escala en las décadas de 1940 y 1950. Luego describe las cinco generaciones de computadoras y los avances clave en cada una, incluida la introducción del transistor, los circuitos integrados y los microprocesadores. También distingue entre hardware y software, y concluye resaltando la importancia del computador para
Este documento describe la evolución del computador a través de cinco generaciones desde 1938 hasta 1999, así como su aplicación en el control de procesos industriales. Explica que las primeras generaciones utilizaban tubos de vacío y transistores, mientras que las generaciones posteriores incorporaron circuitos integrados y microprocesadores. También destaca algunos ejemplos tempranos del uso de computadoras en la industria petrolera y química para el control de procesos, y cómo su aplicación se ha extendido a áreas como la mecatrónica, robótica
El documento describe la evolución de la informática desde dispositivos manuales de cálculo como el ábaco hasta las computadoras modernas. Explica que las computadoras se desarrollaron para realizar cálculos matemáticos de manera más rápida y segura que los humanos. Luego detalla algunos hitos clave como la invención de los logaritmos y las primeras computadoras programables como ENIAC y UNIVAC. Finalmente, resume algunas aplicaciones actuales de la informática en áreas como la administración, educación, ciencia, indust
La informática es la ciencia que estudia los métodos y procesos para almacenar, procesar y transmitir información digitalmente. Tiene fuertes conexiones con disciplinas como la ciencia de la computación, ingeniería de software y arquitectura de computadoras. La informática ha evolucionado rápidamente desde la segunda mitad del siglo XX con el desarrollo de tecnologías como los circuitos integrados e Internet, y ahora es indispensable en la sociedad moderna.
El documento describe la historia y evolución de los sistemas de computación desde su origen en 1947 hasta la quinta generación. Explica los componentes clave de un sistema de computación (hardware, software y firmware) y describe las características de las primeras cinco generaciones de computadoras, incluyendo el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. También discute los orígenes de las computadoras personales y diferentes tipos de computadoras como supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras y estaciones de trabajo.
El documento proporciona una introducción a la carrera de Ingeniería en Sistemas con énfasis en Redes Informáticas. Explica que la ingeniería de sistemas es una disciplina interdisciplinaria que permite estudiar y optimizar sistemas complejos mediante el uso de la tecnología. También describe algunas ventajas de estudiar esta carrera, como la formación en sistemas, redes y telecomunicaciones, y la habilidad de trabajar en cualquier campo relacionado con la tecnología.
El documento presenta información sobre la introducción a la informática. Explica conceptos clave como informática, computadora e historia de la computadora. Detalla las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta generación, identificando características clave de cada una. También menciona precursores importantes y tipos de computadoras.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de la computación. Comenzó con máquinas mecánicas para cálculos en el siglo 17 y evolucionó hacia computadoras electrónicas digitales en los siglos 20 y 21, pasando por etapas como válvulas de vacío y circuitos integrados. Actualmente, los sistemas de computación combinan hardware como procesadores con software como sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de la computación. Comenzó con máquinas mecánicas para cálculos en el siglo XVII y evolucionó hacia computadoras electrónicas digitales en los siglos XX-XXI, pasando por etapas donde se usaban tubos de vacío y tarjetas perforadas. Actualmente, las computadoras se basan en circuitos integrados y pueden realizar múltiples procesos simultáneamente gracias a software y sistemas operativos.
El documento describe la evolución de las computadoras a través de cinco generaciones. La primera generación (1945-1956) utilizaba tubos de vacío y tenía un alto costo. La segunda generación (1960) introdujo los transistores y nuevos lenguajes de programación. La tercera generación (1960) usó circuitos integrados. La cuarta generación (1970) trajo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta generación (1980) busca mejorar la interfaz hombre-máquina.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de la computación. Comenzó como cálculos mecánicos en el siglo XVII y evolucionó hacia máquinas eléctricas analógicas y luego digitales programables en los años 1950 y 1960. Finalmente, se desarrollaron circuitos integrados que permitieron computadoras más pequeñas y potentes.
El documento describe la historia y evolución del software a través de cuatro eras distintas. En la primera era, el software se desarrollaba sin planificación y se diseñaba a la medida de cada aplicación. En la segunda era, el software se convirtió en un producto comercial y surgió la industria del software. En la tercera era, el uso de microprocesadores y computadoras personales impulsó el crecimiento de la industria del software. Finalmente, en la cuarta era el software se orienta a objetos y redes, cambiando la forma en
Este documento presenta la historia y evolución del software a través de cuatro eras principales. También describe los tipos de software como software de sistema, software de programación y software de aplicación, dando ejemplos de cada uno. Además, menciona algunas ventajas del software como ayudar al funcionamiento de las computadoras y brindar mayor seguridad y beneficios para las personas.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de la computación. Comenzó como cálculos mecánicos hace más de 300 años y evolucionó a computadoras electrónicas en las primeras décadas del siglo XX. Luego, en las décadas de 1950 y 1960 surgieron las primeras computadoras comerciales de uso generalizado impulsadas por circuitos integrados. Finalmente, en las décadas siguientes continuó mejorando la tecnología con el advenimiento de los microprocesadores y otros avances que llevaron a las computadoras modernas.
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Historia de la ingenieria de sistemas en colombia
1. 1
Resumen—En Colombia, la ingeniería de sistemas ha
venido adquiriendo mas y mas importancia a través de los
tiempos, ya que desde la invención de la computadora y su
compra y distribución en nuestro país ha venido
adquiriendo mucha importancia, no solo en el mercado
productivo, como empresas, fabricas; sino también en las
entidades gubernamentales, militares, civiles y las
personas del común.
Hoy en dia la demanda de ingenieros de sistema del
mercado laboral es cada vez mayor, debido a que son muy
pocas las empresas, instituciones o negocios que no tengan
o no requieran de algún tipo de vigilancia, salvamento de
datos, conexiones de red, en fin un sin numero de cosas.
Actualmente la ingeniería de sistemas esta encargada del
desarrollo y aplicación de tecnologías que nos faciliten
además de nuestras vidas, el aprovechar las fuerzas y
recursos que la naturaleza nos provee, de una manera
indirecta.
I. INTRODUCCIÓN
La ingeniera de sistemas, en si es una disciplina de la
ingeniería en general que tiene como propósito la aplicación
de la matemática y la física para desarrollar sistemas que
utilicen los bienes y las fuerzas de la naturaleza a su favor.
Pues bien dicho lo anterior, se podría decir que cumpliría la
misma función que la ingeniera civil, en cambio en vez de
producir o desarrollar productos tangibles, la ingeniería de
sistemas desarrolla productos intangibles, tenemos un ejemplo
claro es nuestro ordenador casero, mientras que un ingeniero
electrónico se encarga de desarrollar circuitos, el ingeniero de
sistemas se encarga del desarrollo del software(la parte
intangible de nuestro ordenador) y parte del hardware(la parte
tangible de nuestro ordenador.
Fig. 1. Un ejemplo claro de un ordenador o PC de escritorio.
II. HISTORIA
La ingeniería de sistemas tuvo sus inicios tras la segunda
guerra mundial, durante el periodo llamado la post-guerra se
empezó a desarrollar en conjunto con la electrónica, la
matemática y la física una nueva forma de realizar los
procesos como las telecomunicaciones, simplificar complejos
procesos matemáticos, el desarrollo de nuevas tecnologías o
simplemente el uso de los ordenadores para las fabricas e
instalaciones militares.
A. Historia de la ingeniería de sistemas en nuestro país.
La ingeniería de sistemas en Colombia se remonta hacia la
década de los ’60, en aquel entonces la ingeniería de sistemas
era aplicada solamente en el campo administrativo, ya que, el
valor monetario y el espacio que representaba comprar o
adquirir un equipo de última generación, por lo que pocas
compañías o sectores se podían permitir el lujo de tener estos
equipos.
Compañías tales como Babaría, Ecopetrol, Coltejer, DANE,
Colseguros y el Ministerio de hacienda, son unos ejemplos de
quienes tenían en aquel entonces la capacidad adquisitiva para
adquirir estos equipos.
Como bien se venía diciendo anteriormente, en la década de
los ’60 la aplicación de los equipos e ingenieros informáticos
era solamente administrativa, ya que los sistemas
operacionales eran elementales y primitivos, y los lenguajes de
programación eran muy limitados con lo que respecta hoy día.
Historia de la Ingenieria de Sistemas
Sebastián Bustamante
Universidad de Cartagena
sebuspar@hotmail.com
10 de Marzo de 2013
2. 2
Con la llegada de los sistemas informáticos al país y el
surgimiento de la ingeniería de sistemas, empresas
norteamericanas como IBM, NCR, entre muchas otras y de la
misma manera todos los que habían realizado pregrados y
postgrados en el campo sistemático e informático fueron
inmediatamente contratados por usuarios y proveedores en
Colombia
Con el tiempo con la creciente demanda de profesionales, fue
necesaria la capacitación de personal en el territorio nacional.
Así fue como en 1968 en las universidades Nacional, de los
Andes, Industrial de Santander y otras más implementan
dentro de sus opciones de carrera a la ingeniería de sistemas y
computación.
Con el inicio de los procesos de formación en el ámbito de
sistemas e informática en las universidades nacionales se dio
un gran paso en el desarrollo de la ingeniería de sistemas
como tal, en el país, a pesar de que al principio las facultades
de ingeniería eran pocas, pequeñas y nuevas. En la mayoría de
las facultades los profesores eran ingenieros civiles,
electrónicos y/o mecánicos, que tenían conocimientos de
informática, gracias a sus postgrados y trabajos en el exterior.
Las nuevas facultades de ingeniería de sistemas vinieron a dar
resultados hacia los años 1972 y 1973, generando al país los
primeros profesionales en el campo de la informática y
sistema.
Estos primeros profesionales eran contratados por empresas,
tanto públicas como privadas que contaban con computadores,
así como también los proveedores de estos.
Universidad Año de
Apertura del
Pregrado
Descripción
Universidad nacional de
Colombia
1978 Ingeniería de
sistemas
Universidad industrial de
Santander
1969 Ingeniería de
sistemas e
informática
Universidad de los andes 1968 Ingeniería de
sistemas y
computación
Universidad autónoma
de Colombia
1975 Ingeniería de
sistemas
Universidad javeriana 1994 Ingeniería de
sistemas
Universidad Antioquia 1975 Ingeniería de
sistemas
Universidad Jorge Tadeo
lozano
1980 Ingeniería de
sistemas e
información
Fig. 2. Tabla de relación año de apertura de los programas de
ingeniería de sistemas y sus respectivas universidades.
B. Ingeniería de sistemas en la actualidad.
Hoy día la ingeniería de sistemas es indispensable en un
mundo cada vez más dependiente de la tecnología, ya que
como podemos ver en el día a día, la mayor parte de los
objetos que utilizamos diariamente han necesitado del
desarrollo y construcción por parte de ingenieros de sistemas.
Tenemos claros ejemplos en: Los sistemas operativos de los
teléfonos móviles o celulares, desde un IPhone 5 has un
anticuado Nokia 1100 poseen sistemas operativos, otro
ejemplo claro lo tenemos en las PC’s, tablets hasta
dispositivos de reproducción MP3 que utilizamos diariamente,
los cuales sin un sistema operativo(OS por sus siglas en
ingles), o una interfaz serian objetos inútiles y sin razón de ser.
C. Campos en los cuales se aplica la ingeniería de sistemas
Hoy día podemos decir que la ingeniería de sistemas abarca
muchos campos que se aplican en la vida cotidiana, no solo en
nuestro país, si no, en el mundo. Pero hablaremos de los más
significativos.
- En el campocivil: En este campo, la ingeniería de
sistemas se basa simplemente en el desarrollo,
construcción y programación de sistemas que le
permitan al ser humano del común, tener una vida
más simple y des complicada, podemos ver esto en
las telecomunicaciones, las computadoras, el internet
y un sin número de formas en las que la ingeniería
de sistemas es aplicada en el ámbito civil.
- En el campo de la salud: Muchos hemos visto en
documentales maquinas que pueden realizar cortes
que necesitan mm de precisión. Pues, estas máquinas
diseñadas por ingenieros de diferentes especialidades
requieren de un SO y de una interfaz gráfica para
controlar los movimientos que esta ha de realizar, y
de esto se encarga el ingeniero de sistemas. No solo
en máquinasquirúrgicas, si no en muchos otros
aparatos de uso médico, como sistemas de rayos-X
para radiografías, equipos para la realización de
ecografías, etc.
- En el campo del entretenimiento: En el mundo es
muy importante mantener entretenidas a las masas y
actualmente las mejores formas de hacerlo es por
medio del cine, videojuegos, parques de diversiones,
etc… muchos de estos necesitan del desarrollo de
programas, diseño de gráficos, etc… que permitan
que estos funciones al 100%. Los avances más
notables para la ingeniería de sistemas en este campo
son en los videojuegos y las películas, pues la
ingeniería de sistemas actual ha hecho posible que se
avancedesde aquel Súper Mario de nuestro NES o
3. 3
aquellas películas de mafiosos en blanco y negro a
juegos con gran realismo grafico como pueden ser
Battlefield 3, COD Modern Warfare 3 o películas en
3D y en HD.
- En el campoindustrial: Hoy día la tecnología está
reemplazando cada díamás al hombre de fábrica, ya
que con el desarrollo de robots especializados en
ciertas áreas de manufactura, fabricación y
construcción de un sin número de productos que el
ser humano consume cada díamás.
- En el campocientífico: Al ver los lanzamientos de
satélites o transbordadores espaciales, las personas
piensan que el planeamiento y desarrollo de este tipo
de “misiones” han requerido de un gran esfuerzo,
económico y tecnológico. Más que todo en el nivel
tecnológico, ya que para que se dé el desarrollo, no
solamente de los materiales, como los cohetes,
plataformas de lanzamiento, satélites, etc… es
necesario el desarrollo y aplicación de tecnologías
que permitan el correcto funcionamiento de estos,
podemos ver un ejemplo claro en las instalaciones de
lanzamiento de la NASA en el cabo Kennedy, estas
instalaciones han requerido de un gran esfuerzo y
desarrollo de sistemas operativos y programas, que
verifiquen a todo momento el estatus de todos los
componentes que hacen parte de las naves espaciales
y los cohetes.
- En el campo militar: Podemos ver diariamente,
como avanza la tecnología militar, que va casi de la
mano con el desarrollo de la tecnología disponible al
público en general. Podemos notar que hoy día, desde
los aviones y helicópteros, hasta los vehículos aéreos
no tripulados UAV (Unmanned Aerial System, por
sus siglas en inglés) o misiles tipo crucero o tipo
ICBM (Inter-Continental Ballistic Missile, por sus
siglas en ingles), requieren del desarrollo y aplicación
de sistemas informáticos que manejen todos los datos
que se requieran para que este tipo de máquinas
funcionen a la perfección.
D. Campos en los que se aplica la Ing. De sistemas en
nuestro país
Hoy en día, los ámbitos más destacables son los civil,
industrial, del entretenimiento y militar.
En el campocivil: cada día en el país se están intentando
desarrollar tecnologías propias para el beneficio del país, ya
que en muchos casos es muy costoso adquirir equipos de otras
partes del mundo.
En el campo industrial: siempre se está buscando no
solamente el desarrollo, implementación y mejoramiento de
tecnologías y sistemas informáticos ya existentes, sino que
también se busca el desarrollo de nuevas tecnologías para
aplicarlas en los sectores más importantes del país, ya sea
industrial o agrícola.
En el campo del entretenimiento: Hoy día en el país se
celebran varias ferias tecnológicas, tanto para fomentar como
para dar a conocer el desarrollo tecnológico-informático que
se viene dando en el país, los videojuegos y las películas son
ejemplos claros de los avances que tiene la ingeniería de
sistemas en nuestro país, pero debido a tanta competencia en
el mercado internacional no llegan a ser muy conocidos los
videojuegos y algunas películas colombianas.
En el campo militar:Hoy en día el conflicto armado en el
país ha obligado a las FF.MM a estar actualizados y a estar
desarrollando y mejorando tecnologías para tratar de ponerle
fin a este conflicto, los sistemas que controlan el vuelo,
disparo, selector de blancos, etc… de los helicópteros Black
Hawk han sido mejorados y rediseñados por ingenieros de
varias especialidades para formar la variante del Black Hawk
llamada Arpía. Es un hecho que el desarrollo tecnológico en
las FF.MM de Colombia ha sido grande desde principios del
milenio.
Fig. 3. Ejemplos claros de la aplicación de la ingeniería de
sistemas.
III. CONCLUSION
Se podría decir que en el país se ha avanzado mucho desde la
década de los ’60 hasta la actualidad, y se sigue avanzando.
Todos podemos decir que Colombia es un país con mucho
potencial para el desarrollo de nuevas tecnologías y que puede
sorprender al mundo con su capacidad creativa e intelectual,
las cuales nos pueden ayudar a poder acceder a tecnologías
4. 4
que no están disponibles, ya sea por falta de capacidad
adquisitiva o por que no se han inventado aun.
Estos años venideros podremos ver como los ingenieros,
especialmente los del campo de sistemas avanzaremos mucho
en todos los campos que requieran de nuestra participación, ya
que cada vez más, el ser humano se va volviendo más
dependiente de los artefactos tecnológicos, además de que el
hecho de que se están desarrollando, y ya se han construido
artefactos automatizados, que no requieran que el ser humano
involucre sus manos para que este funcione.
Todo esto requerirá un gran esfuerzo, no solo para nosotros los
colombianos, sino de todo el mundo en sí; ya que es mejor si
trabajamos unidos para el desarrollo de tecnologías, para que
estén a disposición del ser humano en general.
IV. REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA
1. El contenido de este artículo es de mi autoría y/o
recopilación de distintas fuentes
2. https://www.google.com.co
3. Wikipedia, enciclopedia libre
http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_de_
sistemas
4. http://es.scribd.com/doc/80151768/Historia-de-
la-ingenieria-de-sistemas
5. http://victorburgosp.blogspot.com/
6. http://www.javesistemas.8m.com/encolombia/co
lombia.htm
7. El contenido de este artículo es de mi autoría y/o
recopilación e distintas fuentes