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LAS
HERRAMIENTAS
DIGITALES
Alumna: Dámaris Montiel Montes
Grado, Grupo: 1°. “B”
¿QUÉ SON LAS HERRAMIENTAS
DIGITALES?
 Son todos aquellos softwares o programas intangibles
que se encuentran en las computadoras o dispositivos
donde le damos uso y realizamos todo tipo de
actividades.
 Sus principales funciones es que son muy utilizadas
para ayudar a que el aprendizaje sea divertido, mucho
más importante y trascendente.
 Todas estas herramientas son tanto para alumnos
como para docentes ya que todos pueden hacer uso
de estas.
CLASIFICACIÓN
 CMS (Content Management Sistem)
 Lector de RSS
 Edición multimedia
 FTP Gratuitos
 Disco Virtual
 Redes sociales
 Marcadores sociales
 Acortadores URL
 Streaming
COMPETENCIAS DIGITALES PARA EL
DOCENTE DEL SIGLO XXI
 El docente del siglo XXI ha de ser capaz de:
 Crear y editar audio digital
 Utilizar marcadores sociales para compartir los recursos con/entre los
estudiantes
 Usar blogs y wikis para generar plataformas de aprendizaje en línea
dirigidas a sus estudiantes
 Aprovechar las imágenes digitales para su uso en el aula
 Usar contenidos audiovisuales y vídeos para involucrar a los estudiantes
 Utilizar infografías para estimular visualmente a los estudiantes
 Utilizar las redes sociales para conectarse con colegas y crecer
profesionalmente
 Crear y entregar presentaciones y sesiones de capacitación
 Compilar un e-portafolio para su autodesarrollo
 Tener un conocimiento sobre seguridad online
 Tener un conocimiento sobre seguridad online
 Ser capaz de detectar el plagio en los trabajos de sus estudiantes
 Crear videos con capturas de pantalla y vídeo-tutoriales
 Recopilar contenido Web apto para el aprendizaje en el aula
 Usar y proporcionar a los estudiantes las herramientas de gestión de
tareas necesarias para organizar su trabajo y planificar su aprendizaje de
forma óptima
 Conocer el software de votación: se puede utilizar, por ejemplo, para
crear una encuesta en tiempo real en la clase
 Entender las cuestiones relacionadas con derechos de autor y uso
honesto de los materiales.
 Aprovechar los juegos de ordenador y videoconsola con fines
pedagógicos
 Utilizar herramientas digitales para crear cuestionarios de evaluación
 Uso de herramientas de colaboración para la construcción y edición de
textos
 Encontrar y evaluar el contenido web
 Usar dispositivos móviles (p.ej., tablets o smartphones)
 Identificar recursos didácticos online seguros para los estudiantes.
 Utilizar las herramientas digitales para gestionar el tiempo adecuadamente
 Conocer el uso de Youtube y sus potencialidades dentro del aula
 Usar herramientas de anotación y compartir ese contenido con sus alumnas y
alumnos
 Compartir las páginas web y las fuentes de los recursos que ha expuesto en
clase
 Usar organizadores gráficos, online e imprimibles
 Usar notas adhesivas (post-it) en línea para captar ideas interesantes
 Usar herramientas para crear y compartir tutoriales con la grabación fílmica
de capturas de pantalla
 Aprovechar las herramientas de trabajo online en grupo/en equipo que
utilizan mensajería
 Buscar eficazmente en internet empleando el mínimo tiempo posible
 Llevar a cabo un trabajo de investigación utilizando herramientas digitales
 Usar herramientas para compartir archivos y documentos con los estudiantes

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Que son las herramientas digitales

  • 1. LAS HERRAMIENTAS DIGITALES Alumna: Dámaris Montiel Montes Grado, Grupo: 1°. “B”
  • 2. ¿QUÉ SON LAS HERRAMIENTAS DIGITALES?  Son todos aquellos softwares o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades.  Sus principales funciones es que son muy utilizadas para ayudar a que el aprendizaje sea divertido, mucho más importante y trascendente.  Todas estas herramientas son tanto para alumnos como para docentes ya que todos pueden hacer uso de estas.
  • 3. CLASIFICACIÓN  CMS (Content Management Sistem)  Lector de RSS  Edición multimedia  FTP Gratuitos  Disco Virtual  Redes sociales  Marcadores sociales  Acortadores URL  Streaming
  • 4. COMPETENCIAS DIGITALES PARA EL DOCENTE DEL SIGLO XXI  El docente del siglo XXI ha de ser capaz de:  Crear y editar audio digital  Utilizar marcadores sociales para compartir los recursos con/entre los estudiantes  Usar blogs y wikis para generar plataformas de aprendizaje en línea dirigidas a sus estudiantes  Aprovechar las imágenes digitales para su uso en el aula  Usar contenidos audiovisuales y vídeos para involucrar a los estudiantes  Utilizar infografías para estimular visualmente a los estudiantes  Utilizar las redes sociales para conectarse con colegas y crecer profesionalmente  Crear y entregar presentaciones y sesiones de capacitación  Compilar un e-portafolio para su autodesarrollo  Tener un conocimiento sobre seguridad online
  • 5.  Tener un conocimiento sobre seguridad online  Ser capaz de detectar el plagio en los trabajos de sus estudiantes  Crear videos con capturas de pantalla y vídeo-tutoriales  Recopilar contenido Web apto para el aprendizaje en el aula  Usar y proporcionar a los estudiantes las herramientas de gestión de tareas necesarias para organizar su trabajo y planificar su aprendizaje de forma óptima  Conocer el software de votación: se puede utilizar, por ejemplo, para crear una encuesta en tiempo real en la clase  Entender las cuestiones relacionadas con derechos de autor y uso honesto de los materiales.  Aprovechar los juegos de ordenador y videoconsola con fines pedagógicos  Utilizar herramientas digitales para crear cuestionarios de evaluación  Uso de herramientas de colaboración para la construcción y edición de textos  Encontrar y evaluar el contenido web
  • 6.  Usar dispositivos móviles (p.ej., tablets o smartphones)  Identificar recursos didácticos online seguros para los estudiantes.  Utilizar las herramientas digitales para gestionar el tiempo adecuadamente  Conocer el uso de Youtube y sus potencialidades dentro del aula  Usar herramientas de anotación y compartir ese contenido con sus alumnas y alumnos  Compartir las páginas web y las fuentes de los recursos que ha expuesto en clase  Usar organizadores gráficos, online e imprimibles  Usar notas adhesivas (post-it) en línea para captar ideas interesantes  Usar herramientas para crear y compartir tutoriales con la grabación fílmica de capturas de pantalla  Aprovechar las herramientas de trabajo online en grupo/en equipo que utilizan mensajería  Buscar eficazmente en internet empleando el mínimo tiempo posible  Llevar a cabo un trabajo de investigación utilizando herramientas digitales  Usar herramientas para compartir archivos y documentos con los estudiantes