RED NEURONAL
ALGUNOS CONCEPTOS:
Algoritmo
 Serie de normas o leyes especificas que hace posible la ejecución de actividades,
cumple una serie de pasos continuos que no deben originar en la persona ninguna
duda de su realización.
 Se puede expresar como:
 Lenguaje natural
 Pseudocódigo
 Diagramas de flujo
 Lenguaje de programación
 Su importancia radica en su importancia en la robótica, informática, ya que a través de
ellos se logra un ordenamiento de ideas.
GPU o tarjeta gráfica
 La unidad de procesamiento de gráficos es uno de los componentes
más importantes en los ordenadores modernos. Es aquí donde se
construyen los increíbles gráficos que podemos ver en los videojuegos
modernos.
 La unidad de procesamiento de gráficos o GPU, en términos simples, es
un coprocesador. Se trata de un componente muy parecido al CPU, solo
que el tipo de procesamiento al que se dedica es al de gráficos. De este
modo, la GPU puede aligerar la carga de información que debe ser
procesada por la unidad central, y esta última puede hacer su trabajo de
manera más eficiente.
Un poco de historia de la red neuronal
 Las redes neuronales no son una idea nueva. Datan de
los años 40 y 50, cuando se empezaron a publicar los
primeros conceptos. Sin embargo, nunca tuvieron un
gran éxito, más que nada porque se necesita una
cantidad importante de recursos de la
computadora para entrenar y ejecutar una red
neuronal con buenos resultados.
Qué es una red nueronal
 Las Redes Neuronales Artificiales (RNA) están inspiradas en la
biología, esto significa que están formadas por elementos que se
comportan de manera análoga a las neuronas (en las funciones
más elementales) y están organizadas de una forma similar a la
del cerebro, pero las analogías no son muchas más.
Es reproducir el funcionamiento del cerebro humano a través
de la computadora
Cómo funciona
 imitar el funcionamiento de las redes neuronales de los organismos
vivos: un conjunto de neuronas conectadas entre sí y que trabajan en
conjunto, sin que haya una tarea concreta para cada una. Con la
experiencia, las neuronas van creando y reforzando ciertas conexiones
para "aprender" algo que se queda fijo en el tejido.
 Busca encontrar la combinación que mejor se ajusta es "entrenar" la red
neuronal. Una red ya entrenada se puede usar luego para hacer
predicciones o clasificaciones, es decir, para "aplicar" la combinación.
Cómo ha avanzado
 Reconocimiento de números, de voz, de objetos en
imágenes... las redes neuronales están empezando a resolver
problemas que se le escapaban a los ordenadores.
Su clasificación
 Clasificación según su topología o estructura de la red,
podemos distinguir como característica de una red, el número
de capas, el tipo de las capas, que pueden ser ocultas o
visibles, de entrada o de salida y la direccionalidad de las
conexiones de las neuronas.
 Clasificación según su algoritmo de aprendizaje o como la
red aprende los patrones, podemos distinguir como
características, si es supervisada, no supervisada, competitiva o
por refuerzo.

Red neuronal

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    ALGUNOS CONCEPTOS: Algoritmo  Seriede normas o leyes especificas que hace posible la ejecución de actividades, cumple una serie de pasos continuos que no deben originar en la persona ninguna duda de su realización.  Se puede expresar como:  Lenguaje natural  Pseudocódigo  Diagramas de flujo  Lenguaje de programación  Su importancia radica en su importancia en la robótica, informática, ya que a través de ellos se logra un ordenamiento de ideas.
  • 3.
    GPU o tarjetagráfica  La unidad de procesamiento de gráficos es uno de los componentes más importantes en los ordenadores modernos. Es aquí donde se construyen los increíbles gráficos que podemos ver en los videojuegos modernos.  La unidad de procesamiento de gráficos o GPU, en términos simples, es un coprocesador. Se trata de un componente muy parecido al CPU, solo que el tipo de procesamiento al que se dedica es al de gráficos. De este modo, la GPU puede aligerar la carga de información que debe ser procesada por la unidad central, y esta última puede hacer su trabajo de manera más eficiente.
  • 4.
    Un poco dehistoria de la red neuronal  Las redes neuronales no son una idea nueva. Datan de los años 40 y 50, cuando se empezaron a publicar los primeros conceptos. Sin embargo, nunca tuvieron un gran éxito, más que nada porque se necesita una cantidad importante de recursos de la computadora para entrenar y ejecutar una red neuronal con buenos resultados.
  • 5.
    Qué es unared nueronal  Las Redes Neuronales Artificiales (RNA) están inspiradas en la biología, esto significa que están formadas por elementos que se comportan de manera análoga a las neuronas (en las funciones más elementales) y están organizadas de una forma similar a la del cerebro, pero las analogías no son muchas más. Es reproducir el funcionamiento del cerebro humano a través de la computadora
  • 6.
    Cómo funciona  imitarel funcionamiento de las redes neuronales de los organismos vivos: un conjunto de neuronas conectadas entre sí y que trabajan en conjunto, sin que haya una tarea concreta para cada una. Con la experiencia, las neuronas van creando y reforzando ciertas conexiones para "aprender" algo que se queda fijo en el tejido.  Busca encontrar la combinación que mejor se ajusta es "entrenar" la red neuronal. Una red ya entrenada se puede usar luego para hacer predicciones o clasificaciones, es decir, para "aplicar" la combinación.
  • 7.
    Cómo ha avanzado Reconocimiento de números, de voz, de objetos en imágenes... las redes neuronales están empezando a resolver problemas que se le escapaban a los ordenadores.
  • 8.
    Su clasificación  Clasificaciónsegún su topología o estructura de la red, podemos distinguir como característica de una red, el número de capas, el tipo de las capas, que pueden ser ocultas o visibles, de entrada o de salida y la direccionalidad de las conexiones de las neuronas.  Clasificación según su algoritmo de aprendizaje o como la red aprende los patrones, podemos distinguir como características, si es supervisada, no supervisada, competitiva o por refuerzo.

Notas del editor

  • #3 Pseudocódigo: si (condición) entonces inicio acciones-1 fin si_no inicio acciones-2 fin Algoritmo: es una serie de instrucciones o normas, puede estar representado como código Lenguaje natural: serie de pasos Pseudocódigo: ya utilizó el sí tal cosa, es previo a pasarlo a programación Diagrama de flujo: diagrama una instrucción a través de imágenes o figuras Lenguaje de programación: instrucciones por código
  • #4 Cuando la tarjeta madre no soporta el equipo Tipo de chip reconoce la necesidad del gráfico y contra l velocidad junto con la memoria RAM de lo que esta pidiendo y dar una respuesta rápida Nuevo procesador de la tarjeta madre Ya vienen procesadores en núcleo Distribuye la carga de trabajo a la tarjeta madre
  • #5 No es nuevo Comenzó en los 40´s y 50´s Hacer funcionar de una forma el sistema Fuera capaz de decidir y organizar los recursos Hace lo mismo que una neurona pero en programación Que la compu sepa reaccionar con lo que nos rodea La compu reconoce el problema Todos los equipos son capaces de pensar y tener una respuesta Pseudocódigo y código normal Árboles de decisión
  • #6 Pueden variar Depende del programador de redes neuronales El programador la crea y es capaz de crear las propias Genera nuevas neuronas en base a su experiencia Una se puede conectar a otra A través de base de datos
  • #9 Por su estructura: Como esta creada Bloquear hasta donde va a crecer Solita puede aprender y creándose sola Por algoritmo: Solita crece