REDES Concepto 1. Una red es una serie de ordenadores y otros dispositivos conectados por cables entre sí. Esta conexión les permite comunicarse entre ellos y compartir información y recursos. Las redes varían en tamaño; pueden reducirse a una oficina o extenderse globalmente.  Una red conectada en un área limitada se conoce como Red de área local (LAN). Una LAN está contenida a menudo en una sola ubicación. Una Red de área extensa (WAN) es un grupo de dispositivos, o varias LAN, conectados en una área geográficamente mayor, a menudo por medio de líneas telefónicas u otro formato de cableado como puede ser una línea dedicada de alta velocidad, fibra o enlace vía satélite. Una de los mayores ejemplos de WAN es la propia Internet. 2. Hay varias tecnologías LAN, siendo Ethernet y Fast Ethernet las más comunes. Una red puede estar basada en una o más de estas tecnologías.  Las redes Ethernet y Fast Ethernet funcionan de un modo similar, y la diferencia principal entre las mismas es la velocidad a la que transfieren la información. Ethernet opera a 10 Megabits por segundo (o Mbps) y Fast Ethernet opera a 100 Mbps.  3. Los dispositivos de una red se comunican entre sí transmitiendo información en grupos de pequeños impulsos eléctricos (conocidos como paquetes). Cada paquete contiene la dirección del dispositivo transmisor (la dirección fuente) y la del receptor (dirección de destino).  Los PCs y otro equipo de la red utilizan esta información para ayudar al paquete a llegar a su destino. 4. Las redes Ethernet y Fast Ethernet utilizan un protocolo llamado CSMA/CD ( C arrier- s ense  M ultiple  A ccess with  C ollision  D etection). (Acceso múltiple del sentido de portadora con detección de colisión). Este protocolo no permite que más de un dispositivo comunique al mismo tiempo.  Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.  El mecanismo es como una conversación entre un grupo de personas; si dos personas hablan al mismo tiempo, ambas callan y entonces una empieza a hablar.
Ventajas y Desventajas Ventajas ·  Podemos compartir los periféricos caros, como pueden ser las impresoras. En una red, todos los ordenadores  pueden acceder a la misma impresora.  ·  Puede transferir datos entre los usuarios sin utilizar disquetes. La transferencia de archivos a través de la red elimina el tiempo que se pierde copiando archivos en disquete y luego en otro PC. Además, hay menos restricciones en el tamaño del archivo que se transfiere a través de la red.  ·  Puede centralizar programas informáticos clave, como son los de finanzas y contabilidad. A menudo, los usuarios tienen que acceder al mismo programa para trabajar en él simultáneamente. Un ejemplo de lo anterior sería el sistema de una oficina de reservación de tickets, en el que es importante evitar que los tickets se vendan dos veces.  ·  Se puede crear una copia de seguridad del archivo automáticamente. Se puede utilizar un programa informático para hacer copias de seguridad de archivos automáticamente, con lo que se ahorra tiempo y se garantiza que todo el trabajo ha quedado guardado.  En una WAN, se puede compartir información y recursos en un área geográficamente mayor. Gracias a esta facilidad contamos con una serie de ventajas: ·  Se puede enviar y recibir correo electrónico a y desde cualquier punto del globo, comunicar mensajes y avisos a mucha gente, en un sinfín de diferentes áreas, rápida y económicamente.  ·  Se pueden transferir archivos a y desde los ordenadores de compañeros de trabajo ubicados en diferentes puntos, o acceder a la red de la compañía desde el hogar.  ·  Se puede acceder a los vastos recursos de Internet y de la Web mundial. Desventajas · Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's deben estar cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o microcomputadoras. · Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación de programas, entre otros). · Si en una red compartida incrementa el número de usuario, disminuye el ancho de banda relativo de cada usuario, por tanto: Disminuye el performance Aumentan los tiempos de respuesta Aumentan las colisiones (Ethernet)
Intranet Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales. El término intranet se utiliza en oposición a  internet , una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el ámbito de una organización. Clasificación 1.   Por alcance: PAN:   (Wireless Personal Área Networks), Red Inalámbrica de Área Personal o  Red de área personal  o  Personal área network  es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. LAN:  (L ocal Área Network ) Una red de área local, red local o LAN es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos. WAN:  (Wide Área Network) Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente. Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas. 2. Por conexión: Medios guiados:  cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables.  Medios no guiados:  radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.
3. Por topología: * Red en bus Ventajas Facilidad de implementación y crecimiento.  Simplicidad en la arquitectura.  Desventajas Longitudes de canal limitadas.  Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.  El desempeño se disminuye a medida que la red crece.  El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).  Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes.  Es una red que ocupa mucho espacio. * Red en estrella Ventajas Tiene los medios para prevenir problemas.  Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa PC.  Fácil de agregar, reconfigurar arquitectura PC.  Fácil de prevenir daños o conflictos.  Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera  conveniente.  El mantenimiento resulta mas económico y fácil que la topología bus  Desventajas Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.  Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.  El cable viaja por separado del hub a cada computadora
* Red en anillo Ventajas Simplicidad de arquitectura. Facilidad de configuración. Facilidad de fluidez de datos Desventajas Longitudes de canales limitadas. El canal usualmente degradará a medida que la red crece. Lentitud en la transferencia de datos. * Red en malla Ventajas Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.  No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.  Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con los demás servidores.  Si falla un cable el otro se hará cargo del trafico.  No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento.  Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás nodos.  Desventajas Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable.
* Red en árbol Ventajas  El Hub central al retransmitir las señales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Se permite conectar más dispositivos gracias a la inclusión de concentradores secundarios. Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras. Cableado punto a punto para segmentos individuales. Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware. Desventajas  Se requiere más cable. La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado. Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él. Es más difícil su configuración. Protocolos de Internet Internet Protocol o IP es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.
Componentes de una red Servidor:  Este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo:   Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red:   Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red específico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta. Sistema de Cableado:  El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y Periféricos Compartidos :  Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red. Conceptos básicos de redes: 1. TCP/IP:  es la base de Internet, y sirve  para  enlazar   computadoras  que  utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras  y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).   TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de  Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento. 2. WWW:  (World Wide Web) cuya traducción podría ser  Red Global Mundial  o "Red de Amplitud Mundial", es un sistema de documentos de hipertexto  y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
3. Http:  (Hypertext Transfer Protocol) o HTTP (en español  protocolo de transferencia de hipertexto ) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por elWorld Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web  o un spider) se lo conoce como &quot;user agent&quot; (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc. 4. HTML:  HyperText Markup Language ( Lenguaje de Marcado de Hipertexto ), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de &quot;etiquetas&quot;, rodeadas por corchetes angulares (< >). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un  script  (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. 5.   WAN:  es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario. 6. LAN:  son las siglas de  Local Area Network , Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). 7. PAN:  son redes de área personal, son las redes inalámbricas que usan las PDA (móviles, ordenadores, etc.).
8. Administrador:  Los administradores de red son básicamente el equivalente de red de los administradores de sistemas: mantienen el hardware y software de la red. 9. ANSI:  (American National Standards Institute) Instituto Nacional Americano de Normalización. Organización voluntaria compuesta por corporativas, organismos del gobierno y otros miembros que coordinan las actividades relacionadas con estándares, aprueban los estándares nacionales de los EE.UU. y desarrollan posiciones en nombre de los Estados Unidos ante organizaciones internacionales de estándares.  10. Servidor:  es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. 11. MCache:  MCache se puede describir mejor como un usuario de alto rendimiento orientado a objeto de servidor personalizado de almacenamiento de datos. Se basa en MSession que a su vez se basaba en un conjunto de datos sin nombre &quot;buzón&quot; del sistema escrito para un proyecto beowulf procesamiento en paralelo. El objetivo principal de MCache es almacenar y recuperar &quot;objetos&quot; rápidamente. La última versión de MCache tiene un montón de características que lo llevará desde sus humildes comienzos en una empresa hecha y derecha sistema listo para clúster de sincronización web. 12. FTP:  (File Transfer Protocol). Protocolo de Transferencia de Archivos. Es un protoclo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. 13. Host:  es usado en informática para referirse a los computadores conectados a la red, que proveen y/o utilizan servicios a/de ella. Los usuarios deben utilizar host´s para tener acceso a la red. En general, los host´s son computadores mono o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores WWW, etc. Los usuarios que hacen uso de los host´s pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red.
14. Hub:  es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician. Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto el puerto del que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. 15. IDE:  (Integrated device Electronics) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y WATAPI ( WAdvanced Technology Attachment Packet Interface ) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM. 16. Switch:  (conmutador) es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de compotadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (Bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.  Los switch´s se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un  filtro  en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LAN´s ( Local Area Network - Red de Área Local). 17. El router  (enrutador o encaminador) es un dispositivo hardware o software de interconexión de redes de ordenadores/computadoras que opera en capas. 

Redes

  • 1.
    REDES Concepto 1.Una red es una serie de ordenadores y otros dispositivos conectados por cables entre sí. Esta conexión les permite comunicarse entre ellos y compartir información y recursos. Las redes varían en tamaño; pueden reducirse a una oficina o extenderse globalmente. Una red conectada en un área limitada se conoce como Red de área local (LAN). Una LAN está contenida a menudo en una sola ubicación. Una Red de área extensa (WAN) es un grupo de dispositivos, o varias LAN, conectados en una área geográficamente mayor, a menudo por medio de líneas telefónicas u otro formato de cableado como puede ser una línea dedicada de alta velocidad, fibra o enlace vía satélite. Una de los mayores ejemplos de WAN es la propia Internet. 2. Hay varias tecnologías LAN, siendo Ethernet y Fast Ethernet las más comunes. Una red puede estar basada en una o más de estas tecnologías. Las redes Ethernet y Fast Ethernet funcionan de un modo similar, y la diferencia principal entre las mismas es la velocidad a la que transfieren la información. Ethernet opera a 10 Megabits por segundo (o Mbps) y Fast Ethernet opera a 100 Mbps. 3. Los dispositivos de una red se comunican entre sí transmitiendo información en grupos de pequeños impulsos eléctricos (conocidos como paquetes). Cada paquete contiene la dirección del dispositivo transmisor (la dirección fuente) y la del receptor (dirección de destino). Los PCs y otro equipo de la red utilizan esta información para ayudar al paquete a llegar a su destino. 4. Las redes Ethernet y Fast Ethernet utilizan un protocolo llamado CSMA/CD ( C arrier- s ense M ultiple A ccess with C ollision D etection). (Acceso múltiple del sentido de portadora con detección de colisión). Este protocolo no permite que más de un dispositivo comunique al mismo tiempo. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes. El mecanismo es como una conversación entre un grupo de personas; si dos personas hablan al mismo tiempo, ambas callan y entonces una empieza a hablar.
  • 2.
    Ventajas y DesventajasVentajas · Podemos compartir los periféricos caros, como pueden ser las impresoras. En una red, todos los ordenadores pueden acceder a la misma impresora. · Puede transferir datos entre los usuarios sin utilizar disquetes. La transferencia de archivos a través de la red elimina el tiempo que se pierde copiando archivos en disquete y luego en otro PC. Además, hay menos restricciones en el tamaño del archivo que se transfiere a través de la red. · Puede centralizar programas informáticos clave, como son los de finanzas y contabilidad. A menudo, los usuarios tienen que acceder al mismo programa para trabajar en él simultáneamente. Un ejemplo de lo anterior sería el sistema de una oficina de reservación de tickets, en el que es importante evitar que los tickets se vendan dos veces. · Se puede crear una copia de seguridad del archivo automáticamente. Se puede utilizar un programa informático para hacer copias de seguridad de archivos automáticamente, con lo que se ahorra tiempo y se garantiza que todo el trabajo ha quedado guardado. En una WAN, se puede compartir información y recursos en un área geográficamente mayor. Gracias a esta facilidad contamos con una serie de ventajas: · Se puede enviar y recibir correo electrónico a y desde cualquier punto del globo, comunicar mensajes y avisos a mucha gente, en un sinfín de diferentes áreas, rápida y económicamente. · Se pueden transferir archivos a y desde los ordenadores de compañeros de trabajo ubicados en diferentes puntos, o acceder a la red de la compañía desde el hogar. · Se puede acceder a los vastos recursos de Internet y de la Web mundial. Desventajas · Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's deben estar cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o microcomputadoras. · Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación de programas, entre otros). · Si en una red compartida incrementa el número de usuario, disminuye el ancho de banda relativo de cada usuario, por tanto: Disminuye el performance Aumentan los tiempos de respuesta Aumentan las colisiones (Ethernet)
  • 3.
    Intranet Una intranetes una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales. El término intranet se utiliza en oposición a internet , una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el ámbito de una organización. Clasificación 1. Por alcance: PAN: (Wireless Personal Área Networks), Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal área network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. LAN: (L ocal Área Network ) Una red de área local, red local o LAN es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos. WAN: (Wide Área Network) Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente. Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas. 2. Por conexión: Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables. Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.
  • 4.
    3. Por topología:* Red en bus Ventajas Facilidad de implementación y crecimiento. Simplicidad en la arquitectura. Desventajas Longitudes de canal limitadas. Un problema en el canal usualmente degrada toda la red. El desempeño se disminuye a medida que la red crece. El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados). Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes. Es una red que ocupa mucho espacio. * Red en estrella Ventajas Tiene los medios para prevenir problemas. Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa PC. Fácil de agregar, reconfigurar arquitectura PC. Fácil de prevenir daños o conflictos. Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. El mantenimiento resulta mas económico y fácil que la topología bus Desventajas Si el nodo central falla, toda la red se desconecta. Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo. El cable viaja por separado del hub a cada computadora
  • 5.
    * Red enanillo Ventajas Simplicidad de arquitectura. Facilidad de configuración. Facilidad de fluidez de datos Desventajas Longitudes de canales limitadas. El canal usualmente degradará a medida que la red crece. Lentitud en la transferencia de datos. * Red en malla Ventajas Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con los demás servidores. Si falla un cable el otro se hará cargo del trafico. No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento. Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás nodos. Desventajas Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable.
  • 6.
    * Red enárbol Ventajas El Hub central al retransmitir las señales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Se permite conectar más dispositivos gracias a la inclusión de concentradores secundarios. Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras. Cableado punto a punto para segmentos individuales. Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware. Desventajas Se requiere más cable. La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado. Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él. Es más difícil su configuración. Protocolos de Internet Internet Protocol o IP es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.
  • 7.
    Componentes de unared Servidor:  Este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red específico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta. Sistema de Cableado:  El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y Periféricos Compartidos : Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red. Conceptos básicos de redes: 1. TCP/IP: es la base de Internet, y sirve para enlazar  computadoras  que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras  y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de  Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento. 2. WWW: (World Wide Web) cuya traducción podría ser  Red Global Mundial  o &quot;Red de Amplitud Mundial&quot;, es un sistema de documentos de hipertexto  y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
  • 8.
    3. Http: (Hypertext Transfer Protocol) o HTTP (en español  protocolo de transferencia de hipertexto ) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por elWorld Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web  o un spider) se lo conoce como &quot;user agent&quot; (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc. 4. HTML: HyperText Markup Language ( Lenguaje de Marcado de Hipertexto ), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de &quot;etiquetas&quot;, rodeadas por corchetes angulares (< >). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un  script  (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. 5. WAN: es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario. 6. LAN: son las siglas de  Local Area Network , Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). 7. PAN: son redes de área personal, son las redes inalámbricas que usan las PDA (móviles, ordenadores, etc.).
  • 9.
    8. Administrador: Los administradores de red son básicamente el equivalente de red de los administradores de sistemas: mantienen el hardware y software de la red. 9. ANSI: (American National Standards Institute) Instituto Nacional Americano de Normalización. Organización voluntaria compuesta por corporativas, organismos del gobierno y otros miembros que coordinan las actividades relacionadas con estándares, aprueban los estándares nacionales de los EE.UU. y desarrollan posiciones en nombre de los Estados Unidos ante organizaciones internacionales de estándares. 10. Servidor: es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. 11. MCache: MCache se puede describir mejor como un usuario de alto rendimiento orientado a objeto de servidor personalizado de almacenamiento de datos. Se basa en MSession que a su vez se basaba en un conjunto de datos sin nombre &quot;buzón&quot; del sistema escrito para un proyecto beowulf procesamiento en paralelo. El objetivo principal de MCache es almacenar y recuperar &quot;objetos&quot; rápidamente. La última versión de MCache tiene un montón de características que lo llevará desde sus humildes comienzos en una empresa hecha y derecha sistema listo para clúster de sincronización web. 12. FTP:  (File Transfer Protocol). Protocolo de Transferencia de Archivos. Es un protoclo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. 13. Host: es usado en informática para referirse a los computadores conectados a la red, que proveen y/o utilizan servicios a/de ella. Los usuarios deben utilizar host´s para tener acceso a la red. En general, los host´s son computadores mono o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores WWW, etc. Los usuarios que hacen uso de los host´s pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red.
  • 10.
    14. Hub: es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician. Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto el puerto del que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. 15. IDE: (Integrated device Electronics) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y WATAPI ( WAdvanced Technology Attachment Packet Interface ) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM. 16. Switch: (conmutador) es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de compotadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (Bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Los switch´s se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un  filtro  en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LAN´s ( Local Area Network - Red de Área Local). 17. El router  (enrutador o encaminador) es un dispositivo hardware o software de interconexión de redes de ordenadores/computadoras que opera en capas.