Este documento resume conceptos clave de la robótica como su definición, historia y aplicaciones. La robótica es el estudio de máquinas automáticas con cierto grado de inteligencia para realizar tareas. Un robot es una máquina programable que ejecuta tareas de forma automática. La historia de la robótica comenzó en 1920 y los primeros robots industriales fueron creados en 1948. Las aplicaciones de la robótica incluyen la industria, servicios y exploración espacial.
Es una ciencia que aglutina varias ramas tecnológicas o disciplinas, con el objetivo de diseñar maquinas robotizadas que sean capaces de realizar tareas automatizadas o de simular el comportamiento humano o animal, en función de la capacidad de su software.
Es una ciencia que aglutina varias ramas tecnológicas o disciplinas, con el objetivo de diseñar maquinas robotizadas que sean capaces de realizar tareas automatizadas o de simular el comportamiento humano o animal, en función de la capacidad de su software.
Es una ciencia que aglutina varias ramas tecnológicas o disciplinas, con el objetivo de diseñar maquinas robotizadas que sean capaces de realizar tareas automatizadas o de simular el comportamiento humano o animal, en función de la capacidad de su software.
Es una ciencia que aglutina varias ramas tecnológicas o disciplinas, con el objetivo de diseñar maquinas robotizadas que sean capaces de realizar tareas automatizadas o de simular el comportamiento humano o animal, en función de la capacidad de su software.
La robótica es una rama interdisciplinaria de la ingeniería, que se desprende de las ingenierías mecánica, electrónica, eléctrica, teoría del control y de las ciencias de la computación. Estudia el análisis, diseño, manufactura y aplicación de máquinas automáticas con cierto grado de inteligencia, capaces de realizar tareas que pueden reemplazar las actividades de un ser humano.
Por otro lado la Inteligencia Artificial (IA) es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano. Una tecnología que todavía nos resulta lejana y misteriosa, pero que desde hace unos años está presente en nuestro día a día a todas horas.
Charyth Camila García Castaño 1103 JM
Técnica que se utiliza en el diseño y la construcción de robots y aparatos que realizan operaciones o trabajos, generalmente en instalaciones industriales y en sustitución de la mano de obra humana.
Técnica que se utiliza en el diseño y la construcción de robots y aparatos que realizan operaciones o trabajos, generalmente en instalaciones industriales y en sustitución de la mano de obra humana.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
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Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. REPÚBLICABOLIVARIANADE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR
PARALAEDUCACIÓN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
EXTENSIÓN CIUDAD OJEDA
Inteligencia Artificial
Robotica y sus Aplicaciones
AUTOR:
NESTOR GONZALEZ #47 CI: 26.913.749Ciudad Ojeda, Junio 2020
2. ¿Que es la Robotica?
La robótica es una rama interdisciplinaria de la ingeniería que estudia el
análisis, diseño, manufactura y aplicación de máquinas automáticas con
cierto grado de inteligencia, con el objetivo de diseñar maquinas
robotizadas que sean capaces de realizar tareas automatizadas o de
simular el comportamiento humano o animal, en función de la capacidad
de su software.
3. ¿Que es un Robot?
Un robot es una maquina
programable que posee
cierto grado de inteligencia,
es capaz de ejecutar tareas
de manera automática en
función de las decisiones que
toma basándose en la
estructura de su programa;
una entidad autómata
compuesta por mecánica
artificial y un sistema
electromecánico.
¿Sabías Qué?
Un Robot se diferencia de un Bot, en que está compuesto de
mecanismos físicos y tangibles, mientras que el Bot se
encuentra alojado en un software dentro de un sistema virtual
ubicado en la Nube (Cloud).
Arquitecturas de los Robots
Poliarticulados Moviles AndroidesZoomórficos
4. Historia de la Robotica
La etimología del término o el concepto de la palabra robot fue acuñado
por un escritor checo llamado Karel Capek en 1920. Era parte del nombre
de una obra teatral que había creado llamada R. U. R. (Rossum´s
Universal Robots), y que trataba sobre una empresa que fabricaba
humanos artificiales para evitar el exceso de trabajo de los operarios en
las fábricas.
Entre los robots antiguos del siglo pasado tenemos que recordar al robot
Elektro presentado en 1937, al que también se le conoce como “el
primer robot de la historia”. Se trataba de un robot humanoide de 2 m
de altura y 120 kg que era capaz de andar y de decir 700 palabras
5. Historia de la Robotica
La persona que creó el primer robot industrial fue George Charles Devol,
y por ello se le señala como el inventor de la robótica y el creador de los
primeros robots. Nacido en Kentucky en 1912, George Devol fue un
inventor de Estados Unidos que destacó desde pequeño por su
inteligencia.
Junto con Joseph F. Engelberger, Devol creó Unimation, empresa
dedicada íntegramente a desarrollar los primeros robots industriales.
George Devol desarrolló en 1948 la primera máquina programable de la
historia y se caracterizaba porque era fácil de usar y de adaptar a las
necesidades. Sería la base para desarrollar robots programables que
posteriormente fabricaría junto con Josefh Engelberger en su empresa
de robótica.
¿Sabías Qué?
Isaac Asimov fue quien acuñó las “Tres Leyes de la Robótica” para sus novelas de
ciencia ficción. 1) Un robot no puede hacer daño a un ser humano.
2) Un robot debe de cumplir las órdenes dadas por un ser humano mientras no haga
daño a ningún otro humano. 3) Un robot debe de velar por su existencia siempre que
no sea contradictoria con la primera y la segunda ley.
6. Aplicaciones de la Robotica
Encargada del diseño de robots que permiten
realizar tareas relacionadas al proceso de
ensamble y manufactura de componentes a nivel
industrial, como son: ensamble de autopartes,
clasificación de piezas, posicionamiento de
componentes electrónicos, empaquetado de
alimentos, control de calidad, etc.
El objetivo principal es reducir el costo y tiempo de
producción, reducir los errores por manufactura
humana y mejorar los procesos.
Robotica Industrial
7. Aplicaciones de la Robotica
Se enfoca en el diseño de robots que proporcionan
servicios a los seres humanos. Un robot de servicio
opera de manera totalmente o parcialmente autónoma.
Las tareas comunes de este tipo de robots son: sistemas
de cirugía, cuidado de personas, servicios de limpieza
domestica e industrial, entretenimiento, etc.
La Federación Internacional de Robótica (IFR) define los
robots de servicios como “un robot o equipamiento que
realiza tareas útiles para personas o equipos, excluyendo
aplicaciones de automatización Industrial”.
Robotica de Servicio
8. Aplicaciones de la Robotica
Esta área se enfoca en el diseño de robots para la
actividad espacial como es la exploración planetaria o la
asistencia en órbita. Entre muchas otras cosas, son
utilizados para obtener muestras del terreno y estudiar
la composición del suelo y de la atmosfera.
Un ejemplo son los robots Spirit y Oportunity cuya
misión fue realizar labores de investigación para detectar
posibles índices de la existencia de agua en el planeta
Marte.
Robotica Espacial