SlideShare una empresa de Scribd logo
FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS
ELECTRONICA E INDUSTRIAL
NTICS II
NOMBRE: ERIKA QUIMBITA
SEMESTRE: SEGUNDO “B” SISTEMAS
UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO
QUE ES ROBOTICA
 La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al
diseño, construcción, operación, disposición estructural,
manufactura y aplicación de los robots.
 La robótica combina diversas disciplinas como son:
la mecánica, la electrónica, la informática,
la inteligencia artificial, la ingeniería de control y
la física. Otras áreas importantes en robótica son
el álgebra, los autómatas programables, la
animatrónica y las máquinas de estados.
Características de la
robótica
 Los robots pueden ser de diferentes diseños al igual que
programas, todo depende de la función que vayan a
realizar. Lo que si se conoce son las diferentes
características que pueden poseer, entre estas
encontramos:
 La precisión que tienen a la hora de realizar una acción
o movimiento.
 La capacidad de carga, en kilogramos que el robot
puede manejar.
 El grado de libertad que tienen con sus movimientos.
 El sistema de coordenadas que especifica a
que direcciones se realizaran sus
movimientos y posiciones. Estas pueden ser
coordenadas cartesianas (x,y,z), cilíndricas,
al igual que polares.
 La programación de cada robot o el poder
de aprendizaje que cada uno tiene.
TRES LEYES DE LA ROBÓTICA
 Un robot no puede actuar contra un ser
humano o, mediante la inacción, que un ser
humano sufra daños.
 Un robot debe de obedecer las ordenes
dadas por los seres humanos, salvo que estén
en conflicto con la primera ley.
 Un robot debe proteger su propia existencia,
a no ser que esté en conflicto con las dos
primeras leyes.
Ventajas
 Las ventajas de la sustitución humana por el robot son
inanemente y mensas e infinitas. Ya que sin la ayuda
de esta el ser humano no hubiera sido capaz de
evolucionar hasta el punto que hemos llegado ahora.
 Gracias a la robótica el ser humano ha podido dedicar
su tiempo a mejora la calidad de vida al aplicarla
constemente y sustituyéndose a si mismo en labores
repetitivas y agotadoras.
 Estos robots permiten a los investigadores a entender
algunas funciones imposibles de desentrañar
directamente a través de la experimentación animal.
Desventajas
 El robot esta específicamente diseñado para
sustituir la labor humana y de esta manera
mejorarla o simplemente igualar su capacidad.
Aunque si es muy cierto que la robotica puede
crear mas empleos, también puede quitarlos.
 El costo de un robot permanece constante con
baja reducción.
 Requieren gran capital al instalarle que se
deprecia con los anos y el recurso humano
que cuesta el tiempo trabajando.
Robots Androides
 Son aquellos robots que se parecen y
actúan como seres humanos.
Robots Móviles:
 son robots que tienen ruedas o
patas que permite que esta se
desplaza de acuerdo a su
programación. Estos poseen su
propio sistema de sensores, y
son utilizados para
exploraciones espaciales y
submarinos, al igual que en las
industrias.
Robots Industriales:
 son maquinas mecánicas y
electrónicas que realizan
procesos de fabricación y
manejo. Estos robots no
necesitan la intervención
humana y son muy
populares en países como
Japón y Estados Unidos.
Robots Médicos:
 estos robots logran igualar la precisión de
los movimientos y las funcione de los
órganos que están remplazando.
Robots Paliarticulados:
 son robot que se mueven en un
determinado espacio de trabajo y
realizan desplazamientos limitados.
Estos tienen un limitado grado de
libertad, sistemas de coordenadas y
se caracterizan principalmente por
ser basicamente sedentarios. Entre
estos encontramos: Robots
Industriales, Robots cartesianos y
los manipuladores.
Robots Zoomorficos:
 son aquellos que imitan a los seres humanos.
Estos se pueden categorizar en caminadores
y no caminadores.
Robots Híbridos:
 estos se caracterizan por ser una
combinación de diferentes tipos de robots.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

DEFINICION Y TIPOS DE ROBOT
DEFINICION  Y TIPOS DE ROBOTDEFINICION  Y TIPOS DE ROBOT
DEFINICION Y TIPOS DE ROBOT
sanlore13
 
Nticsii robotica
Nticsii roboticaNticsii robotica
Nticsii robotica
Jorge Taipe
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
jafras
 
Presentación robots
Presentación robotsPresentación robots
Presentación robots
Miriam Leiros
 
Robotica
RoboticaRobotica
La robotica exposicion
La robotica exposicionLa robotica exposicion
La robotica exposicion
christianamn
 
Presentación Robótica
Presentación RobóticaPresentación Robótica
Presentación Robótica
alejandro
 
Estructuras del robot
Estructuras del robotEstructuras del robot
Estructuras del robot
HFIC
 
Definiciones y ejemplos de robótica.
Definiciones y ejemplos de robótica.Definiciones y ejemplos de robótica.
Definiciones y ejemplos de robótica.Jaque Beciez
 
La robotica y su influencia en el mundo
La robotica y su influencia en el mundoLa robotica y su influencia en el mundo
La robotica y su influencia en el mundosebasti97
 
Que es la robotica y su importancia
Que es la robotica y su importanciaQue es la robotica y su importancia
Que es la robotica y su importancia
Andres Jara
 
Diapositivas del trabajo de la robotica
Diapositivas del trabajo de la roboticaDiapositivas del trabajo de la robotica
Diapositivas del trabajo de la roboticamichellevelasquez11
 

La actualidad más candente (20)

La Robotica
La RoboticaLa Robotica
La Robotica
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
DEFINICION Y TIPOS DE ROBOT
DEFINICION  Y TIPOS DE ROBOTDEFINICION  Y TIPOS DE ROBOT
DEFINICION Y TIPOS DE ROBOT
 
Nticsii robotica
Nticsii roboticaNticsii robotica
Nticsii robotica
 
ROBÓTICA
ROBÓTICAROBÓTICA
ROBÓTICA
 
Que Es La Robotica
Que Es La RoboticaQue Es La Robotica
Que Es La Robotica
 
Tipos de robots
Tipos de robotsTipos de robots
Tipos de robots
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Presentación robots
Presentación robotsPresentación robots
Presentación robots
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
La robotica
La roboticaLa robotica
La robotica
 
La robotica exposicion
La robotica exposicionLa robotica exposicion
La robotica exposicion
 
Presentación Robótica
Presentación RobóticaPresentación Robótica
Presentación Robótica
 
Estructuras del robot
Estructuras del robotEstructuras del robot
Estructuras del robot
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Definiciones y ejemplos de robótica.
Definiciones y ejemplos de robótica.Definiciones y ejemplos de robótica.
Definiciones y ejemplos de robótica.
 
La robotica y su influencia en el mundo
La robotica y su influencia en el mundoLa robotica y su influencia en el mundo
La robotica y su influencia en el mundo
 
Que es la robotica y su importancia
Que es la robotica y su importanciaQue es la robotica y su importancia
Que es la robotica y su importancia
 
Diapositivas del trabajo de la robotica
Diapositivas del trabajo de la roboticaDiapositivas del trabajo de la robotica
Diapositivas del trabajo de la robotica
 
La robotica
La  roboticaLa  robotica
La robotica
 

Similar a Robotica

La robótica alejandro parraga
La robótica alejandro parragaLa robótica alejandro parraga
La robótica alejandro parragaEl Bacan
 
Presentación1 lupita compu.
Presentación1 lupita compu.Presentación1 lupita compu.
Presentación1 lupita compu.Lupiita Huitzil
 
Robotica y leyes de la robotica
Robotica y leyes de la robotica Robotica y leyes de la robotica
Robotica y leyes de la robotica Maikol_Rosero
 
Robotica
Robotica Robotica
Robotica
Kathe Samueza
 
Conceptos básicos de la robótica
Conceptos básicos de la robóticaConceptos básicos de la robótica
Conceptos básicos de la robótica
lmmarin2
 
La robótica
La robóticaLa robótica
La robótica
cristisf69
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
josegrado
 
Robótica
RobóticaRobótica
Robótica
josegrado
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
JASTIN546
 
La robotica
La roboticaLa robotica
La robotica
andersonalvarado10
 
Mariana palacios pareja
Mariana palacios parejaMariana palacios pareja
Mariana palacios pareja
MarianaP24
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
kariiiiiina
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
Henry Flores
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
Wilson Ortiz
 

Similar a Robotica (20)

La robótica alejandro parraga
La robótica alejandro parragaLa robótica alejandro parraga
La robótica alejandro parraga
 
Presentación1 lupita compu.
Presentación1 lupita compu.Presentación1 lupita compu.
Presentación1 lupita compu.
 
Robotica y leyes de la robotica
Robotica y leyes de la robotica Robotica y leyes de la robotica
Robotica y leyes de la robotica
 
Robotica
Robotica Robotica
Robotica
 
Conceptos básicos de la robótica
Conceptos básicos de la robóticaConceptos básicos de la robótica
Conceptos básicos de la robótica
 
La robótica
La robóticaLa robótica
La robótica
 
robotica
roboticarobotica
robotica
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Robótica
RobóticaRobótica
Robótica
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
La robotica
La roboticaLa robotica
La robotica
 
Mariana palacios pareja
Mariana palacios parejaMariana palacios pareja
Mariana palacios pareja
 
Los robots
Los robotsLos robots
Los robots
 
Los robots
Los robotsLos robots
Los robots
 
Los robots
Los robotsLos robots
Los robots
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Concepto de robótica
Concepto de robóticaConcepto de robótica
Concepto de robótica
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 

Último

proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
cofferub
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
cdraco
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Fernando Villares
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
JuanPrez962115
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
jjfch3110
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
Luis Enrique Zafra Haro
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
DiegoCampos433849
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
cj3806354
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
DanielErazoMedina
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
marianabz2403
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
ItsSofi
 

Último (20)

proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 

Robotica

  • 1. FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS ELECTRONICA E INDUSTRIAL NTICS II NOMBRE: ERIKA QUIMBITA SEMESTRE: SEGUNDO “B” SISTEMAS UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO
  • 2. QUE ES ROBOTICA  La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.  La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados.
  • 3. Características de la robótica  Los robots pueden ser de diferentes diseños al igual que programas, todo depende de la función que vayan a realizar. Lo que si se conoce son las diferentes características que pueden poseer, entre estas encontramos:  La precisión que tienen a la hora de realizar una acción o movimiento.  La capacidad de carga, en kilogramos que el robot puede manejar.  El grado de libertad que tienen con sus movimientos.
  • 4.  El sistema de coordenadas que especifica a que direcciones se realizaran sus movimientos y posiciones. Estas pueden ser coordenadas cartesianas (x,y,z), cilíndricas, al igual que polares.  La programación de cada robot o el poder de aprendizaje que cada uno tiene.
  • 5. TRES LEYES DE LA ROBÓTICA  Un robot no puede actuar contra un ser humano o, mediante la inacción, que un ser humano sufra daños.  Un robot debe de obedecer las ordenes dadas por los seres humanos, salvo que estén en conflicto con la primera ley.  Un robot debe proteger su propia existencia, a no ser que esté en conflicto con las dos primeras leyes.
  • 6. Ventajas  Las ventajas de la sustitución humana por el robot son inanemente y mensas e infinitas. Ya que sin la ayuda de esta el ser humano no hubiera sido capaz de evolucionar hasta el punto que hemos llegado ahora.  Gracias a la robótica el ser humano ha podido dedicar su tiempo a mejora la calidad de vida al aplicarla constemente y sustituyéndose a si mismo en labores repetitivas y agotadoras.  Estos robots permiten a los investigadores a entender algunas funciones imposibles de desentrañar directamente a través de la experimentación animal.
  • 7. Desventajas  El robot esta específicamente diseñado para sustituir la labor humana y de esta manera mejorarla o simplemente igualar su capacidad. Aunque si es muy cierto que la robotica puede crear mas empleos, también puede quitarlos.  El costo de un robot permanece constante con baja reducción.  Requieren gran capital al instalarle que se deprecia con los anos y el recurso humano que cuesta el tiempo trabajando.
  • 8.
  • 9. Robots Androides  Son aquellos robots que se parecen y actúan como seres humanos.
  • 10. Robots Móviles:  son robots que tienen ruedas o patas que permite que esta se desplaza de acuerdo a su programación. Estos poseen su propio sistema de sensores, y son utilizados para exploraciones espaciales y submarinos, al igual que en las industrias.
  • 11. Robots Industriales:  son maquinas mecánicas y electrónicas que realizan procesos de fabricación y manejo. Estos robots no necesitan la intervención humana y son muy populares en países como Japón y Estados Unidos.
  • 12. Robots Médicos:  estos robots logran igualar la precisión de los movimientos y las funcione de los órganos que están remplazando.
  • 13. Robots Paliarticulados:  son robot que se mueven en un determinado espacio de trabajo y realizan desplazamientos limitados. Estos tienen un limitado grado de libertad, sistemas de coordenadas y se caracterizan principalmente por ser basicamente sedentarios. Entre estos encontramos: Robots Industriales, Robots cartesianos y los manipuladores.
  • 14. Robots Zoomorficos:  son aquellos que imitan a los seres humanos. Estos se pueden categorizar en caminadores y no caminadores.
  • 15. Robots Híbridos:  estos se caracterizan por ser una combinación de diferentes tipos de robots.