7. MANCHAS POR PROYECCIÓN: - Se producen por la proyección de fuerza viva * Por parábola * Por caída libre Origen : Arteria seccionada Un instrumento que se sacude con violencia Un charco que se pisa Un extremidad que se golpea Morfología Permite reconstruir hechos
8. Caída perpendicular produce : forma redondeada Aspecto depende de: - Cantidad de sangre de la gota - La altura de caída - El tipo de superficie sobre el que cae Altura: Pequeña : forma será de un disco redondeado Mayor altura : Mayor diámetro y contorno irregular Gota X: 0.049 a 0,051 ml. Cae desde 8cms. Mancha color rojo oscuro, 9mm diámetro Cae 30 cms. Diámetro 13mm., con salientes en su contorno de 0,5mm.
9. NATURALEZA DEL SOPORTE: Determina características del contorno de la mancha Lisa no absorbente Rugosas: Absorbente: Proyección oblicua de las gotas: Más o menos larga dependiendo del - ángulo de Incidencia - velocidad de proyección - Cantidad de sangre > Más agudo se estrecha extremo distal
10. Determinación de ángulo de incidencia : Cociente entre longitud de la mancha / ancho 1 : ángulo de caída es 90º 1,39 : ángulo es 50º 2,85 : ángulo de 20º 6,28 : ángulo de 10º Muchas gotas pequeñas a gran distancia: Mecanismo de proyección a gran velocidad Pequeñas gotas muy alargadas como signo de ¡: Arma ensangrentada manejada violentamente
11.
12. MANCHAS POR ENCUBRIMIENTO: Sangre venosa se desliza por escurrimiento por acción de la gravedad formando charcos, regueros, etc. MANCHAS POR CONTACTO E IMPREGNACIÓN: Un objeto ensangrentado por contacto deja una impregnación (impresión)