Este documento describe las funciones de la librería Servo.h de Arduino, la cual permite controlar servomotores. Explica cómo crear objetos servo, asignarles pines, escribir ángulos entre 0 y 180 grados, leer la posición actual, y escalar valores de entrada usando la función map(). También incluye un ejemplo de código para controlar un servomotor usando un potenciómetro.