El documento describe un proyecto para controlar un micro-servomotor y un servomotor con un potenciómetro mediante una placa Arduino. El circuito electrónico conecta los servomotores, potenciómetros y una placa Arduino. El código programado en Arduino mapea las señales de los potenciómetros a los ángulos de giro de los servomotores entre 0 y 180 grados.
Descripción de las normalización, modelos, encapsulados, etc., de los diferentes tipos de circuitos integrados. Splificadores operacionales. Su diseño y estructura lo hacen muy utiles en la electrónica actual pues disminuyen los tamaños de las placas de circuitos impresos y lo hace mas versatiles.
Descripción de las normalización, modelos, encapsulados, etc., de los diferentes tipos de circuitos integrados. Splificadores operacionales. Su diseño y estructura lo hacen muy utiles en la electrónica actual pues disminuyen los tamaños de las placas de circuitos impresos y lo hace mas versatiles.
definición del tema, sus clasificaciones, diseños, partes, desarrollo de cada uno de los items, explicación de porque arduino es una tarjeta mas fácil de usar que las otra, etc.
Arduino uno (imágenes), Normas apa, descripción del hardware y software
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Proyecto: Brazo mecanico con servomotor, potenciometro y arduino
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA ESTATAL DE
QUEVEDO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INGENIERIA
INGENIERIA ELÉCTRICA
Materia:
LABORATORIO DE REDES
Autores:
BRIONES CEVALLOS IRVIN ANTONIO
CHÁVEZ MORALES GEISON NORBERTO
LÓPEZ GARCÍA FREDDY DANIEL
FAJARDO CHALÉN ANGIE XIMENA
CEDEÑO TRIVIÑO GIGGY JOHANNA
CABRERA PACHECO CRISTIAN FERNANDO
Docente:
ING. FREDDY FARES
Periodo: 2014 – 2015
Introducción
2. Conocer el funcionamiento de las cosas es algo que nos hemos planteado desde
el inicio de los tiempos; hoy en día nos enfrentamos a una realidad donde
abundan la automatización, la domótica (automatización de las casas y edificios),
la interacción de las personas con las máquinas, la electrónica, la mecánica y la
programación.
Casi cualquier proceso que nos podamos imaginar tiene un porcentaje de
dependencia de estas máquinas, por ejemplo: Tu despertador sonó a las 6am
para que vinieras a la escuela o fueras al trabajo, esa máquina, reloj, trabajó
durante toda la noche para al final avisarte que era hora de despertar.
En el presente proyecto, las decisiones de funcionamiento las va a tomar un
microcontrolador que se encuentra ubicado en la placa Arduino. La tarjeta
Arduino es el corazón del presente proyecto. Además se utilizara otros
componentes electrónicos que en conjunto con la placa simularan el control de
un micro-servomotor y un servomotor con potenciómetro.
Objetivos
General
3. Diseñar un circuito electrónico que permita controlar un micro- servomotor
y un servomotor con un potenciómetro, mediante la programación de la
placa arduino.
Especifico
Utilizar los conocimientos obtenidos en Laboratorio de Electrónica
Analógica Y Digital para construir, analizar y comprender un proyecto
funcional aplicado a nuestra carrera.
Analizar cada una de las etapas que tiene el proyecto a realizar y observar
las diferentes aplicaciones que se le otorgaron a cada uno de los
elementos que han sido utilizados en el transcurso de la materia.
Obtener un algoritmo o código que permita controlar los servomotores-
Marco teórico
Arduino
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un
microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la
electrónica en proyectos multidisciplinares.
4. El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos
de entrada/salida. Los microcontroladores más usados son
elAtmega168,Atmega328,Atmega1280,ATmega8 por su sencillez y bajo coste
que permiten el desarrollo de múltiples diseños. Por otro lado el software consiste
en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de
programación Processing/Wiring y el cargador de arranque que es ejecutado en
la placa.
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autónomos o
puede ser conectado a software tal como Adobe
Flash, Processing,Max/MSP, Pure Data). Las placas se pueden montar a mano
o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre se puede descargar
gratuitamente.
Arduino puede tomar información del entorno a través de sus entradas
analógicas y digitales, puede controlar luces, motores y otros actuadores. El
microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de
programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino
(basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse
sin necesidad de conectar a un computador.
El proyecto Arduino recibió una mención honorífica en la categoría de
Comunidades Digital en el Prix Ars Electrónica de 2006.
Aplicaciones
El módulo Arduino ha sido usado como base en diversas aplicaciones
electrónicas:
Xoscillo: Osciloscopio de código abierto.
Equipo científico para investigaciones.
Arduinome: Un dispositivo controlador MIDI.
OBDuino: un económetro que usa una interfaz de diagnóstico a bordoque se
halla en los automóviles modernos.
Humane Reader: dispositivo electrónico de bajo coste con salida de señal de
TV que puede manejar una biblioteca de 5000 títulos en una tarjeta microSD.
The Humane PC: equipo que usa un módulo Arduino para emular un
computador personal, con un monitor de televisión y un teclado para
computadora.
Ardupilot: software y hardware de aeronaves no tripuladas.
ArduinoPhone: un teléfono móvil construido sobre un módulo Arduino.
5. Voltaje DC
Es el flujo continuo de electrones a través de un conductor entre dos puntos de
distinto potencial. En la corriente continua las cargas eléctricas circulan siempre
en la misma dirección, es continua la corriente mantiene siempre la misma
polaridad. En la norma sistemática europea el color negro corresponde al
negativo y el rojo al positivo o sencillamente se simboliza para el positivo con
VCC, +, VSS y para el negativo con 0V, -, GND.
Muchos aparatos necesitan corriente continua para funcionar, sobre todos los
que llevan electrónica (equipos audiovisuales, computadores, etc.), para ello se
utilizan fuentes de alimentación. Lo puedes encontrar en la baterías, pilas, salida
de los carga-dores de computador.
Materiales
Una placa arduino uno
Un servomotor
Un micro-servomotor
Dos potenciómetros
Cables para protoboard
Un protoboard
Dos capacitores 1000uF
Un cable USB tipo A y B para alimentar el circuito
6. Funcionamiento del circuito
Esta placa está conectada por medio de un cable USB tipo A y B a
5v DC con una corriente de 500mA a 1A, esta es repartida a los
servomotores para así ponerlos en funcionamiento. Los capacitores
están conectados en paralelo a la salida de 5v y de tierra para filtrar
las señales parasitas que se producen por la utilización de
potenciómetros analógicos ya que estos no son de precisión.
El servomotor se comunica con el microcontrolador a través de un
cable por el cual entra la señal de control y son activados por dos
7. cables de alimentación conectadosal protoboard los cuales son 5v y
GND.
El paneo horizontal y vertical realizado por los servomotores en
conjunto estos son controlados por dos potenciómetros
respectivamente, los cuales son conectados a las entradas A0 y A1
analógicas que brindan la placa microcontroladora.La señal enviada
por los potenciómetros hacia la placa controladora es leída e
interpretada porla misma dando las señales de controlporlas salidas
digitales 2 y 7 escogidaarbitrariamente conectadosrespectivamente
a cada servomotor, estos tienen un ángulo de giro de 180° como
máximo.
CONEXION DEL CIRCUITO
Código cargadoen el microcontrolador
#include <Servo.h>
Servo myservo;
Servo myservo2;
int potpin = 0;
int potpin2 = 1;
int val;
int val2;
void setup()
9. Conclusiones
Logramos aplicar los conocimientos adquiridos en electrónica analógica y
digital.
Se logró dominar el manejo del software ARDUINO para la programación
de la placa del mismo.
Los microcontroladores nos ayudan a reducir el uso de elementos
analógicos en el circuito mediante la programación.
Recomendaciones
Leer las especificaciones del fabricante acerca del microcontrolador y no
exceder los valores nominales indicados.
No exceder el límite de rotación a un ángulo mayor de 180 grados en los
servomotores por que se podrían dañar los engranajes internos.
Evitar manipular la placa arduino con las manos ya que la estática del
cuerpo podría dañar la placa.
Resultados
Se logró el correcto funcionamiento del circuito, usando elementos de
óptima calidad.