Este documento proporciona una introducción al sistema operativo Android. Explica que Android es un sistema operativo basado en Linux desarrollado por Google. Detalla algunas de las características clave de Android como su arquitectura, compatibilidad con hardware, entorno de desarrollo y versiones. También resume los componentes principales de Android como las aplicaciones, el marco de aplicaciones y las bibliotecas.
Introducción a Android: 10 cosas importantes que hay que entenderjezabelink
Estan son las diapositivas del taller de Android que se dio en la Universidad Autonoma de Baja California Sur por parte de UNAM MOBILE.
Web: unammobile.net
Tw: @unam_mobile
Tendencias Del Desarrollo De Software Para Dispositivos MóVilesIver Claros Ascui
Expositor: Ing. Iver Claros Ascui
Blog del expositor: iverclaros.blogspot.com
Tema : Tendencias del desarrollo de software para dispositivos móviles
Página de los organizadores del evento:
http://cetbolivia.org/web2009/colatsi/index.php?id=3
Introducción a Android: 10 cosas importantes que hay que entenderjezabelink
Estan son las diapositivas del taller de Android que se dio en la Universidad Autonoma de Baja California Sur por parte de UNAM MOBILE.
Web: unammobile.net
Tw: @unam_mobile
Tendencias Del Desarrollo De Software Para Dispositivos MóVilesIver Claros Ascui
Expositor: Ing. Iver Claros Ascui
Blog del expositor: iverclaros.blogspot.com
Tema : Tendencias del desarrollo de software para dispositivos móviles
Página de los organizadores del evento:
http://cetbolivia.org/web2009/colatsi/index.php?id=3
***Proyecto PAPIIT IN102210***
UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
JUAN JOSE CARREON
J. ULISES GONZALEZ MEDINA
ANA LAURA GARCÍA ACOSTA
OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
***Proyecto PAPIIT IN102210***
UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
JUAN JOSE CARREON
J. ULISES GONZALEZ MEDINA
ANA LAURA GARCÍA ACOSTA
OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
La tendencia informática que marcará los próximos años es el uso de dispositivos móviles. Sin embargo, el desarrollo de aplicaciones para estos dispositivos aún está marcado por la elección de una o más plataformas (Android, iOS, etc.), que obliga a duplicar esfuerzos de programación y a dejar fuera a una parte de los usuarios; pero hay un enfoque diferente: la web de siempre, sólo que actualizada para smartphones y tablets.
El taller presentará herramientas y técnicas que se pueden emplear hoy en día para el desarrollo web móvil, y los participantes desarrollarán un prototipo funcional de una aplicación. Al final, se adelantarán las iniciativas actuales de Mozilla en el mercado móvil.
***Proyecto PAPIIT IN102210***
UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
JUAN JOSE CARREON
J. ULISES GONZALEZ MEDINA
ANA LAURA GARCÍA ACOSTA
OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
***Proyecto PAPIIT IN102210***
UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
JUAN JOSE CARREON
J. ULISES GONZALEZ MEDINA
ANA LAURA GARCÍA ACOSTA
OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
La tendencia informática que marcará los próximos años es el uso de dispositivos móviles. Sin embargo, el desarrollo de aplicaciones para estos dispositivos aún está marcado por la elección de una o más plataformas (Android, iOS, etc.), que obliga a duplicar esfuerzos de programación y a dejar fuera a una parte de los usuarios; pero hay un enfoque diferente: la web de siempre, sólo que actualizada para smartphones y tablets.
El taller presentará herramientas y técnicas que se pueden emplear hoy en día para el desarrollo web móvil, y los participantes desarrollarán un prototipo funcional de una aplicación. Al final, se adelantarán las iniciativas actuales de Mozilla en el mercado móvil.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. Universidad de Carabobo
Facultad de Ciencias de la Salud
Escuela de Medicina “Dr. Witremundo
Torrealba”
Campus – La Morita
Sistema ANDROID
Integrante
:
Kelvin
Rojas
Febrero, 2013
2. Un poco de historia...
En junio de 2005 Google compra Android inc., compañía dedicada al desarrollo de
aplicaciones sobre dispositivos móviles.
5 de noviembre de 2007, agrupación de más de 30 compañías (Motorola,
HTC, T-Mobile...) en la Open Handset Alliance (OHA).
23 de septiembre de 2008 aparece el HTC Dream, primer teléfono con
Android.
En el pasado, los desarrolladores generaban código en C y C++ y necesitaban
entender el hardware subyacente.
JAVA: ejecutado en una máquina virtual.
4. ¿Qué es?
Sistema operativo basado en Linux. Dato importante:
No es la respuesta
de Google al Iphone.
Conjunto de software que incluye
sistema operativo, middleware y
aplicaciones
Su objetivo es abstraer el hardware y
facilitar el desarrollo de nuevas
aplicaciones.
SDK: soporte y API para desarrollo de
aplicaciones Android.
5. Características:
• Diseño de dispositivo: es adaptable a pantallas de mayor
resolución, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos
3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de
teléfonos tradicionales.
6. • Almacenamiento: SQLite, una base de datos liviana, que es usada para
propósitos de almacenamiento de datos.
• Conectividad: soporta las siguientes tecnologías de conectividad:
GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA,
HSPA+ y WiMAX.
7. • Mensajería: SMS y MMS.
• Navegador web: Navegador integrado, basado en
WebKit.
• Soporte de Java: Aunque la mayoría de las aplicaciones están
escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la
plataforma ( Dalvik ).
8. • Soporte multimedia: tipo MPEG4,
MP3, AMR, JPG, GIF...
• Soporte para hardware adicional: cámaras de fotos,
de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros,
giroscopios, magnetómetros, sensores de
proximidad y de presión, sensores de luz, gamepad,
termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D.
• Entorno de desarrollo: emulador de dispositivos,
herramientas para depuración de memoria y análisis
del rendimiento del software.
9. • Google Play: es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago
en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos
Android sin la necesidad de una PC.
• Multi-táctil: tiene soporte nativo para pantallas con soporte
multi-táctil.
• Bluetooth: El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en
la versión 1.5; el envío de archivos (OPP) y la exploración
del directorio telefónico fueron agregados en la versión 2.0;
y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre
teléfonos lo fueron en la versión 2.2.
10. • Videollamada.
• Multitarea: las aplicaciones que no estén ejecutándose
en primer plano reciben ciclos de reloj.
• Características basadas en voz: La búsqueda en Google a través
de voz.
• Tethering: permite al teléfono ser usado como un punto de
acceso alámbrico o inalámbrico.
11. Arquitectura
Los componentes principales:
• Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación
Java.
• Marco de trabajo de aplicaciones: tienen acceso completo a
los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones
base.
12. • Bibliotecas: Incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios
componentes del sistema. Estas características se exponen a los
desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android;
algunas son: System C library (implementación biblioteca C estándar),
bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D entre otras.
• Runtime de Android: un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor
parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java.
• Núcleo Linux: depende de Linux para los servicios base del
sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de
procesos, pila de red y modelo de controladores.
13. Nombres de las versiones
Apple Pie (v1.0)
Banana Bread (v1.1)
Cupcake (v1.5)
Donut (v1.6)
Éclair (v2.0/v2.1)
Froyo (v2.2)
Gingerbread (v2.3)
Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2)
Ice Cream Sandwich (v4.0)
Jelly Bean (v4.1/v4.2)
Key Lime Pie (v5)
14. Aplicaciones
• Android Software Development Kit (Android SDK), El desarrollo
de aplicaciones para Android no requiere aprender lenguajes
complejos de programación. Todo lo que se necesita es un
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del SDK
provisto por Google el cual se puede descargar gratuitamente.
• Todas las aplicaciones están comprimidas en formato APK.