1. WEB 1.0
LA WEB 1.0 ES INTERNET EN SU SENTIDO CLÁSICO: UNA RED DESCENTRALIZADA DE COMPUTADORAS
(ORDENADORES), VINCULADAS A TRAVÉS DE UN PROTOCOLO ESPECÍFICO. INGRESAR AL SITIO WEB DE
UN DIARIO SERÍA UN EJEMPLO DEL FUNCIONAMIENTO TÍPICO DE LA WEB 1.0: LA INFORMACIÓN SE
ENCUENTRA EN UNA COMPUTADORA Y LOS USUARIOS, A TRAVÉS DE OTRO EQUIPO, ACCEDEN A UNA
COPIA DE LA MISMA PARA LEERLA DE FORMA LOCAL.
2. WEB 2.0
• El término 'Web 2.0' o 'Web social'1 comprende aquellos sitios web que facilitan
compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y
la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido. La red social
conocida como web 2.0 pasa de ser un simple contenedor o fuente de
información; la web en este caso se convierte en una plataforma de trabajo
colaborativo. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios
web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
3. WEB 3.O
• La idea de web 3.0, en este contexto, está relacionada a lo que se conoce como web semántica. Los usuarios y los
equipos, en este marco, pueden interactuar con la red mediante un lenguaje natural, interpretado por el software.
De esta manera, acceder a la información resulta más sencillo. Dicho de otro modo, todos los datos alojados en la
web 3.0 deberían ser “entendidos” por las máquinas, que podrían procesarlos con rapidez.
• La web 3.0, en definitiva, está relacionada con la inteligencia artificial. Los sitios web incluso tendrían la capacidad
de conectarse entre sí de acuerdo a los intereses del usuario.
• En primer lugar, la razón de que no exista una definición formal o bien una única definición de web 3.0 se debe a
que muchas personas están trabajando en su propia visión del futuro de Internet, por lo cual cada una espera
diferentes cambios y mejoras en la experiencia de navegación por la red.
• Retomando la evolución de Internet, podemos decir que en un principio cada sitio tenía su propia información y no
la compartía con otros: texto e imágenes, por ejemplo, que formaban parte del código mismo y, por lo tanto, eran
indivisibles de la página en la que se mostraban.
4. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA WEB 1.0
• Ventajas:
• Exposición al mundo entero a través de Internet.
• El prersentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado.
• Desventajas:
• Su tecnología está asociada con HTML, JavaScript 1.0
• La comunicación es pasiva
• No se permite retroalimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.
• No se conoce inmediatamente la reacción de del público en relación a la información compartida.
5. VENTAJAS DE LA WEB 2.0
1. La web 2.0 permite un aprendizaje no jerárquico y multidireccional.
2. Los profesores y alumnos adoptan nuevos roles.
3. Favorece el autoaprendizaje, ya que permite trabajar desde casa, no solo desde el aula.
4. Favorece el aprendizaje colaborativo al poner en contacto a través de la red con comunidades virtuales que comparten
inquietud por una misma materia o tema.
5. Fomenta el aprendizaje constructivista.
6. Permite la realización de trabajos en línea, en grupo y en tiempo real.
7. Abren nuevos espacios de comunicación entre profesores, alumnos y familias.
8. Resulta estimulante para el profesor y para el alumno el hecho de saber qué se ha leído o comentado aquello que has
publicado.
9. No se aprende solo escuchando, sino participando y siendo activos en las tareas.
6. DESVENTAJAS DE LA WEB 2.0
• Se pierde un poco el contacto físico entre alumno profesor, que es de gran
importancia para captar las posibles aéreas de fallas que presente el alumno.
• La enseñanza es no personalizada, ya que el uso de este medio es por tiempo
limitado y esto no permite a tender alumno por alumno.
7. VENTAJAS DE LA WEB 3.0
• Búsquedas inteligentes: ...
• La evolución de las redes sociales: ...
• Más rapidez. ...
• Conectividad a través de más dispositivos. ...
• Contenido libre. ...
• Espacios tridimensionales. ...
• Web Geoespacial. ...
• Facilidad en la navegación