1. TITULO
La Semiótica y El Diseño
Subtítulo
Conceptos
Semiótica
Ing. Alexis Machado
Morales Anchapanta Jhonattan Javier
jhonattan-morales@hotmail.com
0962824813
27/01/2020
2. Semiótica y Diseño
"Sabemos que el mundo de la comunicación es el mundo de los
signos, o sea, el de la semiótica. Es ese dominio de los signos,
sus funciones, su sintaxis, su significado, su práctica; lo que
definirá en gran parte al diseñador”
3. ¿Qué es la Semiót
Es la ciencia que estudia los procesos y los sistemas de
significación.
Es el estudio de cómo utilizamos los signos para crear y
transmitir sentidos y significados mientras nos comunicamos.
4. ¿Qué es la Diseño?
Por diseño nos referimos generalmente a un proceso de prefiguración mental, es
decir, de planificación creativa, en el que se persigue la solución para
algún problema concreto, especialmente en el contexto de la ingeniería, la industria,
la arquitectura, la comunicación otras disciplinas afines.
5. ¿Desde cuándo se relaciona la semiótica con el diseño gráfic
La semiótica hace su entrada al campo del estudio del diseño a
fines de los años 50.
La semiótica del texto, la
semiótica de la publicidad, la
semiótica del cine, la de los
medios audiovisuales y
electrónicos, y otras similares
son también influyentes en el
diseño gráfico
6. ¿Cuál es el futuro de la semiótica en el diseño gráfico?
El estudio y la investigación de los signos y los
significados que conforman el lenguaje del diseño
inicia apenas el camino de la investigación. El
conocimiento de dichos signos es, precisamente, la
semiótica del diseño.
7. Podemos hablar de diseño a partir de los siguientes factores, propiciados e
impulsados con la Revolución Industrial hacia 1750:
• Invención tecnológica
• Tecnología laboral y mecánica: división del trabajo
• conciencia de embellecer los productos industriales
• División técnica del trabajo industrial: aparece el
diseñador en el proceso de producción
• Augue de las escuelas de diseño
9. Tradicionalmente, diseño ha significado la configuración de los objetos bi o
tridimensionales, fabricados en serie por procesos industriales.
El diseñador debe abordar un proyecto, conocer bien el problema, su
situación, sus características, el material, el soporte, el concepto y la
función del objeto o imagen a diseñar.
10. Los objetivos que persigue el
diseño son:
• Distinguirse por su
originalidad
• Mantenerse por su función
• Perpetuarse más allá de su
uso
11. SEMIÓTICA DEL SIGNO VISUAL
No todo signo es visual, por lo tanto, es
preciso limitar el estudio del signo en lo
relativo al Diseño Gráfico, como disciplina
generadora de signos gráficos y, por ende,
visuales.