Este documento presenta un manual para crear actividades interactivas utilizando el complemento Creador de Actividades de SMART Notebook. Inicialmente se muestra un ejemplo de actividad sobre palabras agudas y luego se explica paso a paso cómo construir esta actividad, insertando texto, imágenes y configurando el comportamiento del objeto recipiente. Finalmente, se proponen retos adicionales para validar los conocimientos sobre el uso del Creador de Actividades.