Centro Conectado
CCTE Montevideo Centro
Sugerencias para el uso de las tablets
Inspección
Departamental
Montevideo Centro
Inspectora Departamental
Beatriz Pérez
 
Inspectores Referentes:
Ana Sosa
Monserrat Santana
Ana María Casa
Equipo editor
 Mtra. Dinamizadoras:
Claudia Silva
Alejandra Donnangelo
Sylvia Urruty
Miriam Martínez
Mtra. Coordinador:
Verónica Blanco
 
 
Año 2. Volumen 2. 2014
https://www.youtube.com/watch?v=ZIa6GgB­jQs#t=29
¿Por qué las tablets?
Según la Dra Montessori el niño
aprende mejor cuando está interesado
en lo que está aprendiendo y esto
a y u d a   a   l a   c o m p r e n s i ó n   y   l a
concentración del mismo en la actividad
que desempeña, sin dudas hoy en día
los intereses de los educandos pasan
por el aprendizaje con las nuevas
tecnologías.
Con la aparición éstas las instituciones
e d u c a t i v a s   e n   s u   c o m i e n z o   s e
centraron en los aspectos técnicos que
implica el uso de los computadores
llevando a cabo un proceso que fue
desde APRENDER SOBRE LAS TIC A
APRENDER DE LAS TIC para luego
integrar un aspecto más cognitivo: el
de APRENDER CON LAS TIC. 
Pero luego de varios años de insertar los
primeros computadores en el aula se hace
imprescindible apostar dentro de un
escenario holístico  y como educadores del
área de informática a una reestructuración
de las instituciones educativas , al decir de
Ing. Joan Majó "la escuela y el sistema
educativo no solamente tienen que enseñar
las nuevas tecnologías, no sólo tienen que
seguir enseñando materias a través de las
nuevas tecnologías, sino que estas nuevas
tecnologías aparte de producir unos cambios
en la escuela producen un cambio en el
entorno y, como la escuela lo que pretende
es preparar a la gente para este entorno, si
éste cambia, la actividad de la escuela tiene
que cambiar". 
A h o r a   b i e n ,   e s   i m p o r t a n t e   c u a n d o
desembarcamos en las instituciones con
dispositivos tecnológicos se aseguren
estrategias de sostenibilidad para una
verdadera inclusión digital, en esas
estrategias se deben tener en cuenta el
tipo de material que se entrega y que
existan las garantías de una buena conexión
de Internet. Otro aspecto tan importante
como el anterior es el de la apropiación que
implica un acompañamiento permanente a
los docentes y alumnos , sin una formación
que apoye a los actores de la comunidad
educativa el uso de las nuevas tecnologías
puede verse limitado y sin trascendencia en
el aprendizaje. Las Tablet  son hoy en día
los novedosos dispositivos que se integran al
aula, recientemente aparecidos ya generan
en los niños y jóvenes una gran aceptación
y entusiasmo
La tablet en Educación Primaria
La integración sensorial favorece el aprendizaje. La Tablet, un recurso táctil.
Las Tablets, pizarras digitales, los materiales interactivos constituyen una fuente de
recursos didácticos que dotan de un componente motivacional añadido a las
actividades escolares, favoreciendo la atención a la diversidad. Leer más
https://www.youtube.com/watch?
v=kyG­cS4APqM
Las tablets como
recursos didácticos imprescindibles
¿Qué beneficios pueden aportar las
nuevas tablets en la docencia y el
aprendizaje?
 Ellas favorecen la realización
de actividades colaborativas,
m e j o r a n d o   e l   d e s a r r o l l o   d e
destrezas cognitivas y de adquirir
competencias digitales. Desde
un punto de vista pedagógico,
que con las tablets captamos mejor
l a   a t e n c i ó n   d e l   a l u m n a d o ,
facilitando el desarrollo de su
memoria visual y su motivación, al
reforzar su autonomía personal y
creatividad. Con el lanzamiento
de apps infantiles se trata de llegar
a   l o s   m á s   p e q u e ñ o s   c o n
aplicaciones que les permitan
aprender y jugar simultáneamente. 
Las permanentes transformaciones
sociales que la evolución tecnológica ha
traído consigo, obligan a repensar
constantemente las prácticas educativas y
explorar esquemas flexibles para construir
puentes entre la educación y el mundo
actual. Hoy la conjunción entre dispositivos
móviles, la inclusión de nuevas interfaces y
el desarrollo de las redes sociales están
potenciando al máximo la ubicuidad virtual y
otorga otras posibilidades más allá de las
aplicaciones de los dispositivos,
involucrando a toda la comunidad. Eroski
Consumer (2011) establece que "El Mobile
Learning (M­Learning), traducido en nuestro
país como aprendizaje móvil o en
movimiento, surge de la adaptación del e­
Learning a los nuevos dispositivos móviles
(teléfono, PDA, MP3/MP4 o consolas
portátiles, entre otros) de uso común entre
los jóvenes. Apuesta por incorporarlos a las
aulas como un recurso tecnológico más
para potenciar el aprendizaje y aprovechar
las destrezas digitales de los alumnos."
Herramientas tecnológicas al
servicio del aprendizaje
Ideas para un proyecto con tablet
El reciente auge de las tabletas en nuestra sociedad sugiere plantearse el
aprovechamiento de sus prestaciones en el ámbito educativo. Al afrontar la
incorporación de estos dispositivos al aula es necesario reflexionar sobre múltiples
aspectos de lo que puede suponer poner en marcha esta iniciativa. No sólo porque
ello condiciona su éxito o fracaso sino porque permite evitar el currículum oculto
haciendo explícitos y por tanto discutibles todos y cada uno de los criterios de decisión.
Es una buena forma de reducir la excesiva influencia de modas, tecnofilias docentes o
intereses comerciales ajenos al ámbito educativo. En este artículo se pretenden
aportar algunas claves para el profesorado que decida embarcarse en la aventura de
utilizar tabletas con sus alumnos/as en clase.
Leer más
Photo Grid:
Es una aplicación gratuita que permite personalizar
composiciones de diferentes imágenes en los dispositivos
móviles, para compartirla en redes sociales. Se trata de una
herramienta sencilla con la que reunir varias imágenes en
diferentes formas. En la pantalla de inicio debemos
seleccionar qué tipo de composición queremos realizar:
cuadrada (apropiada para Instagram), en vertical, libre, con
plantillas (como si fuera un periódico, por ejemplo), etc.
 Animoto:  
Es una aplicación web que te permite crear tus propias
películas a partir de tus fotos y tu música, que luego podrás
poner en tu web o blog. Todo ello guiado paso a paso de
modo que en menos de 5 minutos puedes hacerlo.
 Magisto
Es un editor de video profesional y gratuito que
automáticamente transforma tus videos en películas editadas
y producidas minutos después de haber grabado tus videos
Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=ixim3fmV1ho
Pic­collage
Permite crear divertidos montajes con nuestras fotos (o las
de otros) y compartirlas.
 
APPS SUGERIDAS
Fotografía y Video
La fotografía y el video constituyen un excelente recurso didáctico que puede ser
utilizado en el aula de muchas maneras: en investigación, experimentación, en los
niveles lúdicos y creativos. Las aplicaciones de fotografía  y video habilitan una gama
infinita de actividades a desarrollar en el alumno, permitiendo desarrollar la creatividad
de los alumnos.
Si combinamos con otras aplicaciones las posibilidades de trabajo son amplias.
ScribMaster: 
Es una aplicación de dibujo y pintura diseñada específicamente
para teléfonos con pantallas grandes y tabletas.
Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=JlaI8213Yi4
 Papyrus:
Con Papyrus puedes escribir como lo harías en papel pero
usando un lápiz digital, lápiz con punta goma, o con tu dedo.
Puedes llenar formas en PDFs fácilmente , editar/calificar
papeles, o firmar documentos. Así como importar imágenes,
dibujar figuras, agragar texto a tus apuntes, seleccionar
rápidamente, copiar/pegar, mover objetos entre páginas y
apuntes. 
Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=IA3wzXMQAbs
 Geogebra:
GeoGebra (www.geogebra.org) es un software libre de
matemática para la educación en todos sus niveles, disponible
en múltiples plataformas. Reúne dinámicamente aritmética,
geometría, álgebra y cálculo e incluso recursos de probabilidad
y estadística, en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo
como potente.
Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=LFVpLW6jBO8
AndroOpen Office: 
AndrOpen Office es la primera conversión del mundo de
OpenOffice para Android.
Puedes ver, editar, insertar y exportar documentos de oficina
usando las funcionalidades completas de OpenOffice.
Es una suite ofimática compuesta por: Writer (procesador de
t e x t o s ) ,    C a l c   ( h o j a   d e   c á l c u l o ) ,    Impress
(presentaciones), Draw (dibujo)
Basic Math Operations: 
Es una aplicación fácil y divertido para que los niños
desarrollen sus habilidades matemáticas. Sus hijos pueden
mejorar su habilidad matemática mediante el uso de esta
aplicación. Ayude a su niño a aprender rápidamente sumar,
restar, multiplicar, dividir. Pon a prueba tu cálculo mental y
ejercitar su cerebro una vez al día.
 QR Code Reader:
QR Code Reader es el lector de códigos QR más rápido y
práctico. Si tu Android viniera con un lector integrado, sería este.
Esta es la opinión de nuestros usuarios:"Rápido y muy
confiable. Le daría seis estrellas si fuera posible"  
Puzzle Game for Kids:
Es una aplicación que permite elaborar rompecabezas
utilizando imágenes adecuadas a edad preescolar.
Symbaloo: 
Symbaloo es una herramienta educativa gratuita que permite a
los profesores y estudiantes guardar sus recursos web
favoritos en la nube con posibilidad de acceso desde cualquier
dispositivo. 
Sky Map Google:
Sky Map es un simulador de planetario al completo,
directamente en el navegador con solo teclear www.sky­
map.org. 
Firefox Browser for Android:
Navegador. Es rápido, fácil de usar y personalizar, e integra lo
último en seguridad y privacidad para ayudarte a mantenerte
seguro en Internet.
Navegador Chrome ­ Google:
Retoma la sesión desde donde la dejaste en otros dispositivos
con la sincronización de pestañas, haz búsquedas por voz y
ahorra hasta un 50 % del uso de datos mientras navegas. 
Photo studio: 
Manual de uso: 
http://download.arcsoft.com/downloads/manual/ps_5.5_w_s.pdf 
 Comic Creator Pro:
Aplicación que permite la elaboración de cómics. 
 Audiobooks: Un audiolibro generalmente es la grabación
de los contenidos de un libro leídos en voz alta. Un libro
hablado. Aprovechando las posibilidades que ofrecen las
nuevas tecnologías en el campo de la información y la difusión
de contenidos, ha aumentado su difusión.
Google Earth:   Sobrevuela todo el planeta deslizando un
dedo con Google Earth para Android. Explora países lejanos o
descubre han cambiado tus sitios favoritos. La función Street
View de Google Maps permite explorar todo el mundo. Explora
diferentes capas: carreteras, fronteras, sitios o fotografías,
entre otros. Visita la galería de Google Earth encontrar mapas
interesantes como, por ejemplo, mapas de terremotos en
tiempo real, de aviones en el aire, de recorridos de ciudades y
mucho más.
Sound Cloud: es una plataforma de distribución
de audio en línea en la que sus usuarios pueden colaborar,
promocionar y distribuir sus proyectos musicales.
Video tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=cT8svDqnNSk
 
Podcast
¿Qué es un podcast?  
https://www.youtube.com/watch?
v=S4Tgg8jnQs4
Grabarse la voz es una actividad imprescindible en el aula, podemos trabajar la
expresión oral, la lectura de textos poemas, canciones, idiomas, etc, y la podemos
trabajar en cualquier área. Disponemos de varias aplicaciones para crear podcast, si
queremos quedarán publicados en internet y en nuestro blog.
De esta manera podemos hacer dos cosas muy importantes:
1.  Escuchar Podcast (cuentos, producciones de otros compañeros o las propias)
2.  Crear Podcast (del que queramos que salga a través de la voz)
 
Uso educativo del podcast:
 
 
 
 
  
Propuesta colaborativa para trabajar con sonido
 
https://www.youtube.com/watch?
v=BjNcmbdx7_U
http://www.educacontic.es/blog/mapas­
sonoros­educativos­con­woices
Paysandú 1256
Montevideo
Uruguay
cctemoncentro.wix.com/cctemontevideocentro
Curso sobre Tablets Ceibal
CCTE MONTEVIDEO
CENTRO
Ayuda rápida
Tutoriales
https://www.youtube.com/watch?v=flIArBV1whs
http://media.wix.com/ugd/f69434_89876b10c2f4469da096dff8e77f6b
http://www.authorstream.com/Presentation/teresinhaabrasil­
2233670­tutorial­tablet­jp/
http://es.slideshare.net/AntolinaSilveira/manual­
tablets­extenso­20141

Tablets en el aula