Este documento explica los conceptos básicos de trabajo con capas en Photoshop. Describe cómo crear un nuevo lienzo, abrir imágenes, e insertar capas. Explica cómo seleccionar múltiples capas, enlazarlas, cambiar su orden y atributos. También cubre cómo bloquear, duplicar, combinar y eliminar capas para organizar elementos en una composición.
Este documento describe el uso de capas en Draw. Explica cómo insertar nuevas capas, cambiar entre capas, ocultar, proteger y eliminar capas. También cubre cómo mover objetos entre capas y exportar imágenes de capas individuales. Finalmente, proporciona un ejemplo de cómo analizar la composición de un anuncio utilizando diferentes capas.
Este documento describe varias formas de insertar y editar imágenes en Draw. Puede insertar imágenes vectoriales o de mapa de bits desde Gallery u otros programas. También puede añadir símbolos y caracteres como imágenes modificando su forma y estilo. El documento explica cómo insertar imágenes como copia o vínculo y editar propiedades como filtro, color, transparencia y recorte.
Este documento describe varias formas de insertar y editar imágenes en Draw. Puede insertar imágenes vectoriales o de mapa de bits desde Gallery u otros programas. También puede editar imágenes insertadas aplicando filtros, cambiando el color, recortando o sustituyendo colores. Gallery permite administrar imágenes y sonidos e insertarlos como copias o vínculos en un documento.
Este documento contiene un índice detallado de 15 unidades que cubren diferentes aspectos de trabajo en PowerPoint, como crear y guardar presentaciones, trabajar con diapositivas, textos, tablas, gráficos, organigramas, animaciones y transiciones. La primera unidad introduce conceptos básicos de PowerPoint como la pantalla inicial, barras, vistas y áreas de trabajo.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo importar y exportar imágenes en Adobe Flash, crear símbolos gráficos, y usar las herramientas Lápiz y Selección. Explica cómo importar una imagen al escenario, convertir un objeto en un símbolo gráfico, y exportar un símbolo como una imagen. También describe los diferentes modos de la herramienta Lápiz y cómo usar la herramienta Selección.
El documento proporciona instrucciones para utilizar diferentes herramientas de Photoshop como formas, máscaras vectoriales, selecciones y recorte. Explica cómo crear una forma en una capa separada, ajustar su trazado y agregar o restar formas. También cubre cómo copiar objetos a un nuevo fondo usando un lazo poligonal y aplicar máscaras vectoriales para ocultar y revelar partes de una imagen.
Este documento explica cómo crear y utilizar máscaras en Fireworks. Describe máscaras de mapas de bits y vectoriales, y cómo usarlas para fusionar imágenes, recortar áreas y pegar imágenes dentro de objetos. Incluye ejercicios prácticos para crear máscaras y aplicar diferentes efectos como ajuste de color y difuminado.
Este documento presenta varias prácticas para editar imágenes y recursos multimedia usando el programa Photoscape. Incluye instrucciones para crear mosaicos, cambiar formatos de archivos, agregar efectos como neón y glitter a texto, y editar fotografías modificando el color del cabello u otros detalles. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar las diversas herramientas de edición de imágenes de Photoscape.
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Este documento presenta tres tutoriales sobre el uso de Adobe Illustrator. El primer tutorial explica cómo crear un recorte de imagen para usar como fondo de texto. El segundo tutorial enseña cómo crear cintas tridimensionales. El tercer tutorial muestra cómo crear una esfera tridimensional rellenada con un patrón de cuadrícula de colores. Los tutoriales proporcionan instrucciones paso a paso con capturas de pantalla para ilustrar los pasos.
Este documento presenta tres tutoriales sobre el uso de Adobe Illustrator. El primer tutorial explica cómo crear un recorte de imagen para usar como fondo de texto. El segundo tutorial enseña cómo crear cintas tridimensionales. El tercer tutorial muestra cómo crear una esfera tridimensional rellenada con un patrón de cuadrícula de colores. Los tutoriales proporcionan instrucciones paso a paso con capturas de pantalla para ilustrar los pasos.
El documento proporciona instrucciones para crear formas, aplicar estilos de capa, seleccionar áreas y realizar ediciones en Photoshop. Instruye sobre cómo dibujar polígonos, cambiar colores de relleno, aplicar trazos a formas, seleccionar áreas usando la varita mágica y crear máscaras vectoriales. También cubre cómo agregar capas de fondo y recortar imágenes.
Este documento describe cómo personalizar el entorno de Windows 7, incluyendo cambiar el tema, fondo de pantalla, protector de pantalla y opciones de energía. Se explica cómo acceder a la ventana de personalización y modificar los diferentes componentes de un tema como el fondo de escritorio, los colores y efectos. También se proporcionan ejemplos paso a paso para modificar el fondo de pantalla y configurar el protector de pantalla.
Este documento presenta una introducción al software 3D Studio MAX, incluyendo una descripción de su interfaz principal con secciones dedicadas a los menús, barras de herramientas, paneles y visores. También incluye información sobre la creación y edición de objetos 3D así como la configuración de materiales, iluminación y cámaras virtuales.
Este documento presenta una introducción al software 3D Studio Max. Explica la interfaz de usuario, incluyendo la barra de herramientas, los controles de vista y el panel de comandos. También describe las diferentes formas 3D básicas como cajas, esferas, cilindros y sus métodos de creación, así como las formas planas como líneas, círculos, elipses y polígonos. El documento proporciona una guía general sobre cómo empezar a usar el software y crear objetos 3D.
El documento presenta una introducción al software 3ds Max, describiendo sus principales características e interfaz. Explica las barras de menú, herramientas y paneles, así como las vistas y controles disponibles. También describe los tipos básicos de geometría 3D que puede crear el usuario, como cajas, esferas y cilindros.
Este documento describe cómo usar varios filtros en Adobe Photoshop para modificar imágenes. Explica cómo aplicar filtros como Modelo de semitono y Esponja a una forma personalizada para lograr efectos artísticos. También describe el filtro Licuar, el cual permite deformar áreas de una imagen para simular efectos como los de Salvador Dalí.
Las máscaras vectoriales son útiles para crear bordes limpios y definidos en imágenes. Se crean con herramientas de pluma para representar una forma que quita el contenido de la capa. Para crear una, se debe abrir una imagen, convertirla en capa regular, seleccionar la capa e imagen y crear una máscara vectorial ocultando todo, luego dibujar formas sobre la imagen oculta. Esto permite combinar imágenes al ver las capas inferiores a través de las superiores de forma transparente.
Este documento presenta 11 prácticas de Photoshop para editar imágenes. La primera práctica explica cómo blanquear dientes en una foto. La segunda práctica enseña cómo combinar dos rostros en una sola imagen. Las siguientes prácticas cubren temas como fondos, texto con efectos, tarjetas navideñas y más. El objetivo general es enseñar las funciones básicas de Photoshop a través de ejemplos prácticos de edición de imágenes.
MANUAL PARA APLICAR EFECTOS Y FOTOMONTAJES EN PHOTOSHOP.Alumic S.A
Este documento presenta un manual para aplicar efectos y fotomontajes en Photoshop dirigido a estudiantes. Describe los requisitos técnicos mínimos para instalar Photoshop y provee un glosario de términos. Además, explica detalladamente cómo realizar prácticas básicas como aplicar un efecto de movimiento a una foto y crear un cubo mágico usando múltiples capas e imágenes. El objetivo es enseñar a los estudiantes las funcionalidades básicas de Photoshop de una
Este documento proporciona una introducción a las funcionalidades básicas del software 3ds Max, incluyendo cómo crear modelos 3D, diseñar materiales, agregar luces y cámaras, renderizar escenas, y crear animaciones. Explica conceptos clave como el modelado de objetos, el editor de materiales, y la herramienta Track View para la animación. Recomienda seguir los tutoriales incluidos con el software para familiarizarse con sus capacidades.
Presentación power point 2007 ejercicios 1 al 6marfeley
PowerPoint es una aplicación para crear presentaciones mediante diapositivas. Una presentación contiene múltiples diapositivas que pueden incluir texto, imágenes y otros elementos. El usuario puede crear nuevas diapositivas e insertar elementos en ellas. También puede copiar, eliminar o mover diapositivas dentro de la presentación. PowerPoint ofrece diferentes vistas como Normal, Clasificador y Presentación para diseñar y ver las diapositivas.
Este documento proporciona una introducción al uso del software 3ds Max para la creación de modelos 3D, animaciones y renderizados. Explica los primeros pasos de instalación y familiarización con la interfaz, y describe las herramientas básicas de modelado, materiales, luces, cámaras, animación y renderización. También incluye consejos sobre la preparación de proyectos, unidades de medida y almacenamiento de archivos.
El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de un software de diseño 3D. Estos incluyen cuatro ventanas de visualización, menús desplegables, una barra de herramientas, paneles de comandos, controles de zoom, una línea de tiempo para la animación, botones de reproducción y un botón de grabación para registrar cambios en los fotogramas clave.
Este documento presenta una introducción a los archivos temporales de Internet y su función de almacenar información de sitios web visitados anteriormente para permitir un acceso más rápido a esa información en el futuro. También describe brevemente el uso de cookies para almacenar información sobre los visitantes de un sitio web.
Este documento presenta las instrucciones y criterios de calificación para una prueba de química de acceso a la universidad en España. La prueba consta de dos opciones (A y B) con cinco preguntas cada una. Los estudiantes deben escoger una opción y responder sus cinco preguntas. Cada pregunta vale hasta 2 puntos. Se detallan los criterios específicos de corrección y la distribución máxima de puntos para cada opción y pregunta.
Se recomienda tomar una radiografía y calcular la medida aproximada antes de iniciar la remoción de gutapercha para evitar perforaciones. Se utiliza la lima K más delgada para extraer las gutaperchas con movimientos vibratorios. Si es difícil, se puede usar xilol para ablandar la gutapercha y facilitar su remoción. Luego de irrigar, se inicia el tratamiento de conductos regular y se coloca una mezcla de hidróxido de calcio y agua por una semana antes de sellar.
Este documento describe las características de la argumentación, incluyendo que trata de convencer apelando a argumentos lógicos y razones. Usa estrategias orales y escritas para sostener una hipótesis y persuadir u convencer. Otra forma de argumentar es a través de ensayos escritos que pueden contener opiniones, experiencias y contenidos variados.
Este documento presenta las instrucciones y criterios de calificación para una prueba de acceso a la universidad en Química. La prueba consta de dos opciones, A y B, y el alumno debe escoger una opción y resolver sus cinco preguntas. Cada pregunta vale un máximo de dos puntos. La prueba dura una hora y media. A continuación se describen las cinco preguntas de la Opción A sobre temas como la estructura atómica, reacciones químicas, equilibrio químico y electroqu
El documento describe las propiedades de las hipérbolas, incluyendo sus elementos (focos, vértices, ejes, asíntotas), y cómo calcularlos a partir de la información dada. Luego, presenta dos ejemplos de problemas resueltos que involucran trazar hipérbolas dadas sus elementos o la diferencia de tiempo de señales de radio.
Google Cloud Print es un servicio de impresión web que permite imprimir desde cualquier dispositivo conectado a Internet utilizando cualquier impresora. Google Books Search es un servicio de búsqueda de texto completo en libros digitalizados que permite realizar búsquedas y lectura parcial o total de los libros. La principal diferencia es que Google Cloud Print se enfoca en la impresión web mientras que Google Books Search se enfoca en la búsqueda y lectura de contenido de libros digitalizados.
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Presentación power point 2007 ejercicios 1 al 6marfeley
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Este documento define las drogas como sustancias que al ser introducidas en un ser vivo modifican sus funciones mentales o físicas. Explica que existen drogas legales como el tabaco, el alcohol y medicamentos, así como drogas ilegales como la marihuana, la cocaína y la heroína cuyo consumo no está permitido.
Este documento trata sobre el escozul, un tratamiento alternativo contra el cáncer a base del veneno de escorpión azul de Cuba. Explica que el escozul ha brindado esperanza a pacientes con cáncer al lograr resultados positivos sin efectos secundarios como los tratamientos convencionales. También destaca la necesidad de difundir información precisa sobre el escozul y las investigaciones sobre sus propiedades antitumorales.
1) El documento describe los ecosistemas urbanos, considerando a las ciudades como ecosistemas especiales dominados por los seres humanos. 2) Dentro de una ciudad se encuentran diversas especies de flora, fauna y microorganismos adaptados al entorno urbano, así como seres humanos. 3) Las ciudades presentan flujos de materia y energía diferentes a otros ecosistemas, basados principalmente en recursos importados y generación de residuos.
Este documento presenta una breve historia de la electricidad. Explica que la electricidad fue descubierta por el filósofo griego Tales de Mileto en el 600 a.C. cuando observó que frotando ámbar con piel podía atraer objetos pequeños. También describe algunos hitos tempranos en el desarrollo del conocimiento de la electricidad por científicos como William Gilbert y Otto von Guericke. El documento incluye definiciones básicas de electricidad y explica cómo se usa la electricidad en la industria, el transporte,
Este es el documento con el que la CODESI (Comisión para el Seguimiento y Evaluación del Plan de Desarrollo de la Sociedad de la Información) emitió la Agenda Digital 2.0 con el objetivo que en Perú se desarrollen nuevas políticas vinculadas a la modernización del Estado y sociedad peruanas en todas sus percepciones.
Este documento presenta la distribución de porcentajes para la evaluación de dos laboratorios y un parcial en un curso. El Laboratorio 1 y 2 constan de exámenes (40%), asistencia (10%), participación (10%) y tareas (40%). El parcial consta de un examen (90%) y autoevaluación (10%).
Este documento describe las características del sueño y el cerebro. Explica que el sueño es un estado inconsciente que ocurre aproximadamente 1/3 del día y que el cerebro se beneficia del sueño a través de la consolidación de la memoria. También describe las diferentes fases del sueño y los efectos de la privación del sueño. Finalmente, detalla la estructura, funciones y patologías del cerebro.
El documento describe las primeras, segunda y tercera formas normales de normalización de bases de datos. Explica cómo la normalización elimina anomalías mediante la descomposición de tablas en formas normales más altas que eliminan dependencias funcionales parciales y transitivas.
1) El documento presenta varios ejercicios y preguntas sobre la estructura atómica de diferentes elementos químicos, incluyendo sus configuraciones electrónicas, números cuánticos, energías de ionización y otros conceptos. 2) Los ejercicios provienen de exámenes de la Prueba de Acceso a la Universidad (PAU) de la Comunidad de Madrid entre los años 2000-2014. 3) El documento revisa y organiza las preguntas de los exámenes por años para su estudio y práctica.
Este documento proporciona instrucciones para buscar imágenes en Google usando filtros y términos de búsqueda específicos en un orden determinado: primero "sigma", luego "sigma menor", luego "sigma antigua" y finalmente "sigma antigua y conservada".
Este documento resume las actividades y riesgos de una empresa de calzado. Describe los procesos de corte de suela y cuero, cosido y fabricación de cordones. Identifica riesgos como cortes en los trabajadores y daños al cuero. También detalla las ganancias potenciales de la venta de productos como botas y sandalias, pero advierte sobre posibles pérdidas humanas, de capital y ambientales.
Este documento propone un sistema de enseñanza para la asignatura "Estructuras de datos y algoritmos" basado en mapas conceptuales y diferentes técnicas computacionales para mejorar la comprensión de los estudiantes. Actualmente, los estudiantes tienen dificultades para seleccionar las estructuras de datos adecuadas y escribir algoritmos eficientes. El sistema integra mapas conceptuales, simulaciones, problemas de aplicación y otros recursos en la herramienta CmapTools para organizar los conocimientos de una manera que facilite el aprendizaje
Este documento describe cómo aplicar máscaras vectoriales en Photoshop para crear imágenes con bordes limpios y definidos. Explica cómo combinar imágenes y crear panoramas usando la herramienta Photomerge de Photoshop.
Este documento presenta 9 actividades sobre el uso de herramientas básicas en Photoshop como dibujar formas, ajustar trazos, agregar y quitar formas, modificar formas con estilos de capa, utilizar la varita mágica, cambiar colores con filtros de fotografía, usar la herramienta marco, crear selecciones con el lazo poligonal y crear máscaras vectoriales. Cada actividad explica paso a paso cómo utilizar una herramienta o función específica de Photoshop para editar y modificar imá
El documento proporciona instrucciones para crear máscaras vectoriales y combinar imágenes en Photoshop. Explica cómo convertir una capa de fondo en una capa regular, dibujar formas para crear una máscara vectorial, y agregar capas de color de fondo. También describe cómo abrir múltiples imágenes, arrastrarlas para combinarlas en una sola capa, y aplicar efectos como la opacidad. Por último, detalla el proceso de crear panoramas utilizando la herramienta Photomerge de Photoshop.
El documento proporciona instrucciones para crear máscaras vectoriales y combinar imágenes en Photoshop. Explica cómo convertir una capa de fondo en una capa regular, dibujar formas para crear una máscara vectorial, y agregar capas de color de fondo. También describe cómo abrir múltiples imágenes, arrastrarlas para combinarlas en una sola capa, y utilizar la herramienta Photomerge para crear panoramas automáticamente fusionando varias fotos.
Para crear imágenes compuestas se abre la imagen principal y se convierte la capa de fondo en una capa regular, luego se agregan nuevas capas y se personalizan sus opacidades para combinar varias imágenes. Otra opción es usar la herramienta Photomerge de Photoshop para fusionar automáticamente varias imágenes en un panorama, recortando el resultado final para llenar el marco rectangular.
Para crear imágenes compuestas se abre la imagen principal y se convierte la capa de fondo en una capa regular, luego se agregan nuevas capas y se personalizan sus opacidades para combinar varias imágenes. Otra opción es usar la herramienta Photomerge de Photoshop para automatizar la combinación de múltiples imágenes en un panorama utilizando capas y máscaras, y luego recortar el panorama para llenar el marco rectangular.
La máscara vectorial permite crear formas definidas en una capa que revela partes de la imagen subyacente. Se selecciona la capa de imagen, luego la máscara vectorial y "Ocultar todo", y se dibujan formas con las herramientas de forma. Se añade una capa de fondo de color debajo de la máscara vectorial y se rellena la selección. Combinar imágenes requiere crear nuevas capas de fondo a partir de las capas existentes y ajustar la opacidad; luego mover las imá
Este documento introduce el uso de capas en GIMP. Explica que las capas permiten trabajar sobre diferentes partes de una imagen de forma independiente y cómo combinarlas. Describe dónde se encuentra la ventana de capas y cómo crear, modificar y eliminar capas. Finalmente, muestra un video tutorial sobre el uso básico de capas en GIMP.
Este documento describe los pasos para crear máscaras vectoriales, imágenes compuestas y panoramas en Photoshop. Para crear una máscara vectorial, se selecciona una capa de imagen y se aplica una máscara vectorial para ocultar la imagen. Luego se dibujan formas sobre la imagen oculta para revelar partes de esta. Para crear una imagen compuesta, se abren dos imágenes en capas y se arrastra una selección de una imagen a la otra. Finalmente, para crear un panorama, se seleccionan varias im
Este documento explica el funcionamiento de las capas en GIMP. Las capas permiten modificar imágenes de forma independiente, como si fueran hojas de acetato transparente superpuestas. Se pueden crear, mover, cambiar el orden y la opacidad de las capas. Esto permite realizar ediciones que solo afecten a parte de la imagen o que se puedan deshacer fácilmente.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar las herramientas básicas de GIMP para editar imágenes digitales. Explica cómo abrir y guardar imágenes, recortar, girar, escalar, añadir texto, marcos, pixelar, ajustar brillo y contraste, realizar retoques de color, convertir a blanco y negro y sepia.
Este documento proporciona instrucciones para crear máscaras vectoriales, capas de fondo de color, y combinar imágenes en Photoshop. Explica cómo aplicar formas geométricas como máscaras, agregar capas de color debajo de las máscaras, y fusionar múltiples imágenes en una composición. También describe cómo crear panoramas mediante la herramienta Photomerge y acceder a Photomerge desde Adobe Bridge.
Este documento presenta una serie de lecciones sobre PowerPoint. La unidad 1 explica cómo abrir PowerPoint y cerrarlo. La unidad 2 muestra cómo crear una presentación en blanco y una con plantilla. La unidad 3 cubre cómo guardar una presentación, guardarla como página web, configurar el guardado automático y personalizar la publicación.
Este documento presenta una guía para crear plantillas de páginas web usando Dreamweaver. Explica cómo crear un sitio en Dreamweaver y agregar una plantilla con páginas de inicio que incluye cambiar imágenes y agregar texto editable. También describe cómo crear una plantilla con tablas insertando múltiples tablas de diferentes tamaños y agregando regiones editables y marcadores de imagen. El documento provee instrucciones paso a paso con capturas de pantalla para ilustrar el proceso.
Este documento describe cómo insertar y modificar imágenes en documentos de Writer. Explica cómo insertar imágenes desde la galería de Writer, desde archivos, y agregar imágenes a la galería. También describe cómo cambiar el tamaño de las imágenes, aplicar efectos como filigrana, y configurar la posición del texto en relación a las imágenes. Finalmente, incluye ejemplos ilustrativos de diferentes configuraciones de texto e imágenes.
El documento proporciona instrucciones para editar una foto en Photoshop. Primero, se abre la foto y se selecciona la parte que se desea editar usando la herramienta de selección. Luego, se copia la selección y se pega en una nueva capa transparente. Finalmente, se añaden varias imágenes de fondo entre las que elegir.
Instructivo aplicativo de pixlr. espinosa & ramirez 1103nancybossa
Pixlr es un editor de imágenes en línea gratuito y fácil de usar que permite realizar retoques básicos como recortar, girar y cambiar el brillo de las imágenes. Cuenta con una interfaz amigable y herramientas como recortar, seleccionar, capas y filtros. El documento explica cómo ingresar al programa, las opciones del menú principal y las funciones básicas de las herramientas de edición.
Este documento describe varios pasos para trabajar con capas y herramientas en Photoshop, incluyendo cómo dibujar formas en capas, seleccionar formas, ajustar trazados, añadir y restar áreas de forma, modificar formas usando estilos de capa, usar la varita mágica, la herramienta marco, la herramienta lazo poligonal y crear máscaras vectoriales.
Este documento presenta una serie de tutoriales para aplicar los conocimientos del programa GIMP a la creación y manipulación de imágenes digitales para su uso en la enseñanza. Los tutoriales cubren temas como la formación de imágenes a partir de partes de otras, el coloreado de dibujos escaneados, la creación de sombras, el uso de máscaras y más. El objetivo es preparar imágenes para las tareas de aula de una manera sencilla utilizando las herramientas de GIMP.
Este documento proporciona instrucciones para crear una máscara vectorial en una imagen y agregar una capa de fondo de color sólido. Las instrucciones incluyen seleccionar la capa de imagen, crear una máscara vectorial para ocultar partes de la imagen, dibujar formas para revelar áreas, agregar una nueva capa de fondo debajo de la máscara y rellenarla con color. También describe cómo recortar la imagen y guardar los cambios.
2. Contenido
Clase 2
3. Nuevo
3.1. Abrir imágenes
4. Trabajo con capas.
4.1. Insertar una capa
4.2. Selección de varias capas y enlazar capas
4.3. Capa fondo
4.4. Duplicar capas
4.5. Cambiar el orden de apilamiento de las capas
4.6. Bloquear capas
4.7. Eliminar capas
4.8. Combinar capas
4
Página
3. Clase 2
3. Nuevo
Para empezar en Photoshop, lo primero que debemos hacer es crear un lienzo para
trabajar. Iremos al menú desplegable Archivo, buscaremos la opción Nuevo y haremos
clic encima de él. Al frente del comando Nuevo, encontramos el método abreviado del
teclado (Ctrl + N)
Imagen 1. Opcion Nuevo.
[ 1]
5
Página
Vemos que se abre una nueva ventana.
4. Imagen 2. Ventana Nuevo.
[ 2]
En esta ventana encontramos varias opciones para crear nuestro lienzo de trabajo.
Nombre: En esta casilla escribiremos el nombre que le queremos dar a nuestro
proyecto. Por ejemplo le podemos colocar Mi proyecto.
Predefinir: Nos permite seleccionar un tamaño para el lienzo. Podemos
seleccionar cualquiera de los tamaños predeterminados que hay.
Imagen 3. Selección tamaño para el lienzo.
6
Página
[ 3]
5. Anchura y Altura: En estas casillas podemos escribir los tamaños y el tipo de
unidades que le queremos aplicar al lienzo. Es recomendable seleccionar
centímetros (cm).
Imagen 4. Anchura y altura.
[ 4]
Resolución: Nos indica el nivel de detalle con el cual se presentará la imagen. Es
recomendable utilizar el tipo de unidad Pixeles/pulgada, ya que en el ámbito
profesional, este tipo de unidad es el más utilizado.
Imagen 5. Ejemplos de resolución de una imagen.
[ 5]
En las imágenes anteriores podemos ver la diferencia en la resolución de una imagen. La
imagen de la izquierda tiene una resolución correcta, mientras la imagen de la derecha
tiene una baja resolución (pixeladas).
Modo de color: Son formas distintas para definir los colores, tanto en la pantalla
del computador, así como en una página impresa. El modo RGB es el más
utilizado, y comprende tres colores (rojo, azul y verde), con los que se pueden
crear hasta 16.7 millones de colores. Es recomendable seleccionar la opción Color
RGB y 8 bits.
7
Contenido de fondo: Será el color que queramos de fondo para nuestro lienzo.
Página
Es recomendable seleccionar la opción Blanco.
6. Una vez que hayamos realizado los ajustes y valores deseados, haremos clic en el botón
OK , y ya estará listo nuestro lienzo o área de trabajo.
Imagen 6. Lienzo o área de trabajo.
[ 6]
3.1. Abrir imágenes.
Para abrir una imagen en Adobe Photoshop, haremos clic en el menú desplegable
Archivo, y luego clic en la opción Abrir.
Imagen 7. Opción Abrir.
8
Página
7. [ 7]
Al hacer clic en esta opción se abre un cuadro de diálogo en el cual buscaremos y
seleccionaremos la imagen que queremos abrir. Para abrirla, haremos clic en el botón
Abrir.
Imagen 8. Cuadro de diálogo Abrir.
[ 8]
Y ya veremos la imagen abierta en Photoshop.
9
Página
8. Imagen 9. Imagen abierta en Photoshop.
[ 9]
Cuando tenemos un nuevo lienzo y queremos pegar una imagen dentro de él, iremos al
menú Archivo y seleccionaremos la opción Colocar.
10
Página
9. Imagen 10. Opción Colocar.
[10]
Al hacer clic en esta opción, se abre un cuadro de búsqueda en el cual seleccionamos las
imagen que queremos colocar sobre el lienzo.
11
Página
10. Imagen 11. Selección de imagen que queremos colocar.
[11]
Para colocar la imagen hacemos clic en el botón Colocar. En ese momento la imagen
queda dentro del lienzo, como se ve en la siguiente imagen.
Imagen 12. Imagen colocada en el lienzo.
12
[12]
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11. Al colocar la imagen, aparecen unos puntos de ajuste de la misma. Con ello podemos
ajustarla en nuestro lienzo.
Imagen 13. Imagen ajustada en el lienzo.
[13]
4. Trabajo con capas.
Las capas son componentes independientes de la imagen, sobre las que podemos dibujar
o crear efectos, y que solo afectarán a dicha capa.
Las capas nos permiten trabajar con un elemento de una imagen sin modificar a los
otros. Las capas son como hojas de acetato apiladas una encima de otra. En una zona de
una capa donde no haya imágenes, se pueden ver las capas inferiores. Podemos cambiar
la composición de una imagen si cambiamos el orden y los atributos de las capas.
El panel de capas lo encontramos a la derecha del programa. Si no lo encontramos lo
podemos activar en el menú Ventana, o con la tecla F7.
Imagen 14. Activación del panel Capas.
13
[14]
Página
Al activarlo lo veremos en el área de ventanas.
12. Imagen 15. Panel Capas.
[15]
El panel Capas contiene todas las capas, conjuntos de capas y efectos de capa de una
imagen. Podemos llevar a cabo muchas tareas (crear, ocultar, mostrar, copiar y eliminar
capas) mediante los botones del panel Capas. Podemos acceder a otros comandos y
opciones, en el menú del panel Capas y en el menú Capas.
4.1. Insertar una capa
Para crear una nueva capa iremos al menú Capa y haremos clic sobre él.
Imagen 16. Crear una nueva capa.
[16]
14
Se abre una ventana en el cual le colocaremos nombre a la nueva capa, escogeremos un
Página
color de fondo y algún efecto.
13. Imagen 17. Creación de una nueva capa.
[17]
En el panel Capas, vemos la nueva capa insertada.
Imagen 18. Nueva capa insertada.
[18]
Una vez que tengamos las capas necesarias y queramos trabajar sobre ellas, bastará
hacer clic sobre el nombre de la que queramos modificar y la capa se sombreará.
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Página
14. Imagen 19. Capa seleccionada.
[19]
Cuando seleccionamos una capa, los cambios que hagamos afectarán únicamente a la
capa. En el siguiente ejemplo veremos el uso de dos capas.
La primera nos muestra una imagen:
Imagen 20. Visualización de una capa.
16
[20]
Página
Enseguida crearemos una nueva capa
15. Imagen 21. Creación de una nueva capa.
[21]
Vemos que al lado derecho de cada capa hay un ícono , el cual nos indica la visibilidad
de la capas. Al hacer clic encima del ícono , la capa ya no será visible.
Imagen 22. Visualización de una capa.
[22]
17
Página
16. Imagen 23. Visualización de una capa.
[23]
En la capa dos podemos insertar otra imagen o aplicar cualquier efecto, sin que este
afecte a la imagen de la capa Fondo.
Imagen 24. Inserción de una imagen en la capa 1.
18
[24]
Página
En este momento podemos activar la visibilidad de la capa Fondo.
17. Imagen 25. Visualización de las dos capas.
[25]
Debemos tener en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto
no podemos utilizar ninguna de las herramientas de edición sobre una capa que no se
encuentre visible.
Cuando tenemos varias capas, las podemos enlazar. Al enlazar dos o más capas o
conjuntos de capas, se pueden mover juntos sus contenidos. También podemos copiar,
pegar, alinear, combinar, aplicar transformaciones y crear grupos de recorte a partir de
capas enlazadas.
4.2. Selección de varias capas y enlazar capas
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Página
18. Imagen 26. Ejemplo de varias capas.
[26]
Para enlazar capas, las seleccionaremos manteniendo presionada la tecla Shift y
hacemos clic encima de cada una de ellas.
Imagen 27. Selección de varias capas.
[27]
20
Una vez seleccionadas las capas haremos clic en el ícono , el cual las enlazará.
Página
19. Imagen 28. Capas enlazadas.
[28]
Ya que tenemos enlazadas las capas, podemos realizarle cambios que afectarán a las tres
capas. Por ejemplo las podemos alinear. Para ello seleccionaremos la herramienta
Mover, y seleccionaremos cualquier tipo de alineación.
Imagen 29. Tipos de alineación.
[29]
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Página
20. Imagen 30. Alineación de varias capas.
[30]
4.3. La capa fondo
Cuando creamos una imagen con fondo de cualquier color, esta capa se llamará Fondo.
Las imágenes solo pueden tener un fondo, sin embargo podemos convertir una capa de
fondo en una capa normal.
Imagen 31. Capa de fondo.
[31]
22
Para convertir un fondo en una capa normal, iremos al menú Capa, Nuevo, y
seleccionamos la opción Capa a partir de fondo.
Página
21. Imagen 32. Capa a partir de fondo.
[32]
Nos aparece un cuadro de diálogo en el cual escribiremos el nombre de la capa, el color y
el modo, para finalizar haremos clic en al botón Aceptar.
Imagen 33. Capa a partir de fondo.
[33]
Imagen 34. Nueva capa a partir de fondo.
23
[34]
Página
22. También podemos convertir una capa en fondo, para ello, haremos clic en el menú Capa,
clic en Nuevo y clic en Fondo a partir de capa.
Imagen 35. Fondo a partir de capa.
[35]
Los pixeles transparentes de la capa adoptan el color del fondo.
4.4. Duplicar capas
Podemos duplicar una capa para conservar una copia intacta de la original, así podemos
trabajar sobre la copia sin afectar a la otra. Se pueden duplicar una capa o conjunto de
capas en un mismo documento o en otro distinto. Par ello iremos al menú Capa y
seleccionaremos la opción Duplicar capa.
Imagen 36. Cuadro de diálogo duplicar capa.
[36]
Ya en la paleta Capas veremos que la capa original ha sido duplicada.
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Página
23. Imagen 37. Capa duplicada.
[37]
4.5. Cambiar el orden de apilamiento de las capas
El orden en el que apilemos las capas nos determina si el contenido de una capa o de un
conjunto de capas aparecerá delante a detrás del resto de elementos de la imagen.
Para cambiar el orden de las capas arrastraremos la capa o el conjunto de capas hacia
arriba o hacia abajo, en la paleta Capas.
Imagen 38. Paleta capas.
[38]
25
Página
24. En la siguiente imagen vemos que tenemos varias capas y en cada una de ellas una
imagen. Por ejemplo vemos que detrás de la vaca hay una casa, la vaca es la capa 3 y la
casa es la capa 1.
Imagen 39. Varias capas.
[39]
En la siguiente imagen subimos la capa 1 hasta que quede ubicada por encima de la capa
3, y veremos que la casa queda por delante de la vaca.
26
Página
25. Imagen 40. Cambiar el orden de las capas.
[40]
4.6. Bloquear capas.
Imagen 41. Panel de bloqueo de capas.
[41]
Podemos bloquear las capas para proteger su contenido. Al bloquear una capa, aparece al
lado derecho de la misma un candado. El ícono es un candado, el cual aparecerá sólido
cuando la capa esté totalmente bloqueada , o hueco cuando la capa esté parcialmente
bloqueada .
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Para bloquear una o más capas las seleccionamos y hacemos clic en el ícono que
aparece en la paleta Capas.
Página
26. Para bloquear parcialmente una capa, nos ubicaremos en el ícono indicado de acuerdo con
el tipo de bloqueo que queramos aplicar.
Tipo de bloqueo Función
Limita la edición a los fragmentos opacos de la capa. Esta opción
equivale a la opción Preservar transparencia de las versiones
anteriores de Photoshop.
Impide que se modifiquen los pixeles de la capa con las
herramientas de pintura
Impide que se muevan los pixeles de la capa
En la siguiente imagen vemos capas con su indicador de bloqueo.
Imagen 42. Bloqueo de capas.
[42]
4.7. Eliminar capas
Para eliminar una o varias capas, las seleccionaremos y haremos clic en el ícono de la
papelera , donde se abrirá una ventana de confirmación.
Imagen 43. Confirmación de eliminación de una capa.
28
Página
27. [43]
También podemos hacer clic derecho encima de la capa que queremos eliminar, y hacer
clic en la opción Eliminar.
Imagen 44. Eliminar capa.
[44]
4.8. Combinar capas
Una vez que tengamos establecido el contenido de las capas, las podemos combinar para
tener la imagen compuesta. Para combinar varias capas las seleccionaremos, y en el menú
Capa, seleccionaremos la opción Acoplar imagen. Lo anterior nos dejará una sola capa,
que podemos guardar en cualquier formato.
Imagen 45. Opción Acoplar imagen.
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[45]
Página
28. Otra alternativa es la opción Combinar visibles, que como su nombre lo dice, nos
combinará las capas que están visibles (las que tienes un ojito a la izquierda ).
Imagen 46. Opción Combinar visibles.
[46]
30
Página
29. Referencias
1
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
2
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
3
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
4
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
5
Imagen propia.
6
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
7
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
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Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
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Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
10
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
11
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
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Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
13
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
14
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
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Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
16
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
17
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
18
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
19
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
20
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
21
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
22
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
23
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
24
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
25
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
26
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
27
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
28
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
29
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
30
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
31
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
32
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
33
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
34
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
35
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
36
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
37
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
38
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
39
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
40
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
41
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
42
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
31
43
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
44
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
Página
45
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
46
Imagen tomada del programa Adobe Photoshop CS3.
30. Programa Masificación de TIC
Empresa de Telecomunicaciones de Bogotá ETB S.A. ESP
www.portalesinteractivos.etb.com.co
2010
Líder Programa Masificación de TIC
Diego Puerta Franco
Autores
Andrés Arévalo Espejo
Mauricio Cuevas Olaya
Omar Medina Lara
Jhon Bernal Gómez
Revisión de contenidos
Gonzalo Monroy Pirazan
Revisión de estilo
Andrea Sandoval Rojas
Diseño y diagramación
Luis Fernando Parra Corredor
32
Página
31. Este documento ha sido realizado para el uso de los operadores de los Portales
Interactivos de la Empresa de Telecomunicaciones de Bogotá ETB S.A. ESP. Su
uso está sujeto a las políticas de operación de los Portales Interactivos.
2011
33
Página