Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Describe algunas herramientas como Calaméo, SlideShare y EXeLearning, resaltando sus características para crear y compartir contenidos como presentaciones, cuentos, ejercicios y libros electrónicos. También menciona estándares como SCORM e IMS para empaquetar contenidos de forma estandarizada y reutilizable.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten desarrollar materiales didácticos de forma fácil y facilitan su difusión. Luego menciona diez herramientas populares como HTML, Constructor, Cuademia, EdiLine, eXeLearning, HotPotatoes, LAMS, Malted, Squeak y eXeLearning; resaltando sus características y funcionalidades. Finalmente, proporciona una definición y descripción detallada de eXeLearning
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Describe eXeLearning, una herramienta de código abierto que permite crear contenidos educativos sin experiencia previa. También discute los objetivos de estas tecnologías, como facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Además, menciona ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la necesidad de que profesores y estudiantes aprendan a usar estas herramientas.
Este documento describe una herramienta llamada EXelearning que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos de forma sencilla. EXelearning permite crear páginas web educativas con contenido interactivo como preguntas y actividades, y exportar los contenidos a diferentes formatos como SCORM para usarlos en plataformas como Moodle. Algunas características clave de EXelearning incluyen su facilidad de uso, su capacidad de generar sitios web educativos completos, e incorporar contenidos interactivos en cada página.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas permiten editar y distribuir materiales didácticos de forma digital. Luego menciona algunos objetivos de estas tecnologías como facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Finalmente, el documento resalta 10 herramientas específicas y sus características.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas resaltando sus características. Finalmente, describe a eXeLearning como una herramienta libre y de código abierto para ayudar a docentes a crear y publicar contenidos educativos de manera fácil sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe ventajas como la facilidad de publicación y desventajas como la necesidad de internet. Una de estas herramientas es eXeLearning, la cual permite a profesores crear contenido educativo digital de forma fácil sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje a través de formatos digitales. Luego, analiza varias herramientas específicas como SlideShare, Hot Potatoes y EXeLearning, resaltando sus características y funcionalidades para diseñar material educativo.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten desarrollar materiales didácticos de forma fácil y facilitan su difusión. Luego menciona diez herramientas populares como HTML, Constructor, Cuademia, EdiLine, eXeLearning, HotPotatoes, LAMS, Malted, Squeak y eXeLearning; resaltando sus características y funcionalidades. Finalmente, proporciona una definición y descripción detallada de eXeLearning
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Describe eXeLearning, una herramienta de código abierto que permite crear contenidos educativos sin experiencia previa. También discute los objetivos de estas tecnologías, como facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Además, menciona ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la necesidad de que profesores y estudiantes aprendan a usar estas herramientas.
Este documento describe una herramienta llamada EXelearning que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos de forma sencilla. EXelearning permite crear páginas web educativas con contenido interactivo como preguntas y actividades, y exportar los contenidos a diferentes formatos como SCORM para usarlos en plataformas como Moodle. Algunas características clave de EXelearning incluyen su facilidad de uso, su capacidad de generar sitios web educativos completos, e incorporar contenidos interactivos en cada página.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas permiten editar y distribuir materiales didácticos de forma digital. Luego menciona algunos objetivos de estas tecnologías como facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Finalmente, el documento resalta 10 herramientas específicas y sus características.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas resaltando sus características. Finalmente, describe a eXeLearning como una herramienta libre y de código abierto para ayudar a docentes a crear y publicar contenidos educativos de manera fácil sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe ventajas como la facilidad de publicación y desventajas como la necesidad de internet. Una de estas herramientas es eXeLearning, la cual permite a profesores crear contenido educativo digital de forma fácil sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje a través de formatos digitales. Luego, analiza varias herramientas específicas como SlideShare, Hot Potatoes y EXeLearning, resaltando sus características y funcionalidades para diseñar material educativo.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo. Menciona herramientas como wikipedia, slideshare y prezi que permiten compartir información educativa. También describe cómo estas herramientas funcionan de forma interactiva en internet o pueden instalarse localmente para crear objetos digitales educativos. Finalmente, resalta varias ventajas y desventajas de estas herramientas, incluyendo su facilidad de uso pero también la posible dispersión de información.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo SlideShare y eXeLearning. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y proporcionan guías y criterios de evaluación. También menciona 10 herramientas populares como Cuadernia Online, Tikatok y Calaméo, resaltando sus características principales.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosWanda Guzman
Este es un documento donde busco dar a conocer de manera abierta los que son: Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Espero que le sirva de ayuda esta información.
Este documento presenta una tarea sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Discute varias herramientas como wikipedia y slideshare, y explica que tienen el objetivo de difundir información educativa de manera colaborativa. También describe cómo funcionan estas herramientas y menciona ventajas y desventajas de las mismas. Finalmente, nombra diez herramientas específicas resaltando sus características.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas, características, y da ejemplos de 10 herramientas populares como Emaze, Prezi, SlideShare, YouTube y eXeLearning. También describe en detalle eXeLearning, una herramienta de código abierto para crear contenidos educativos sin necesidad de experiencia en programación.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, Edilim, Ardora y Cuademia, que permiten a los docentes crear materiales educativos interactivos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. También discute estándares como SCORM e IMS para empaquetar y compartir contenidos entre sistemas de aprendizaje.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas, resaltando sus características. Finalmente, describe a eXeLearning como una herramienta libre que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en varios formatos sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Tarea # 3 de Tecnologias aplicadas a la educacion.Natcha Rodriguez
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje online. Algunas de estas herramientas incluyen eXeLearning, que es un editor de software libre que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en varios formatos sin necesidad de experiencia en codificación. Otras herramientas populares son Adobe Captivate, Articulate Storyline, Lectora y Trivantis Lectora. Estas herramientas permiten a los educadores
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Algunas de las herramientas mencionadas son Constructor, que permite crear contenidos y generar objetos digitales educativos; Malted, una herramienta para crear recursos para aprender idiomas; y Cuadernia, la herramienta de creación de contenidos digitales de Castilla-La Mancha. El documento también explica los objetivos, características y ventajas y desventajas de estas herramientas.
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peñajesseniap29
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales, incluyendo eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia, Hot Potatoes, LAMS, MALTED y Squeak. Explica que eXeLearning es un programa gratuito y de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos como XHTML, HTML5, ePub y paquetes SCORM sin necesidad de experiencia en programación.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y difusión de contenidos didácticos de forma digital. Además, menciona diez herramientas específicas como eXeLearning, Hot Potatoes y Lams, resaltando sus características principales.
Este documento discute las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas son programas que permiten diseñar materiales educativos y publicarlos en línea de forma interactiva. Luego describe varias herramientas populares como eXeLearning y Prezi, resaltando sus características. También analiza cómo se pueden integrar programas comunes como Word, Excel y PowerPoint en la educación.
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Describe varias herramientas como Ardora, Constructor y Cuadernia, e incluye sus características y funciones. También discute ventajas y desventajas de estas herramientas tecnológicas y pide a los participantes que elaboren un documento sobre la unidad III y lo suban a SlideShare.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego describe varias herramientas populares como eXeLearning, Hot Potatoes y Squeak, resaltando sus características y funciones. Finalmente, proporciona una descripción detallada de eXeLearning, incluidas sus definiciones, características, importancia y actividades.
1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos?
Son herramientas digitales de desarrollos de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la trasferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la sociedad de la información y el conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer a atención de todo público.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y difusión de ideas de forma integrada en la sociedad digital. Menciona varias herramientas como eXeLearning, HotPotatoes y LAMS, resaltando sus características y funcionalidades para crear contenido educativo interactivo y publicarlo en línea.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas resaltando sus características. Finalmente, describe a eXeLearning como una herramienta libre y de código abierto para ayudar a docentes a crear y publicar contenidos educativos de manera fácil.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan el proceso de elaboración y distribución de materiales educativos de forma digital. Además, menciona diez herramientas específicas como Cuadernia Online, Tikatok y eXeLearning, resaltando sus características principales como la facilidad de uso, la posibilidad de incluir contenido multimedia y la generación de paquetes estándar como SCORM.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosEmerita22
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia y Hot Potatoes. eXeLearning es un programa libre que permite a profesores crear contenidos didácticos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje al integrar fácilmente proyectos en formato digital. Algunas de las herramientas mencionadas son eXeLearning, Hot Potatoes y Lams, y describen sus características y funciones como la creación de actividades interactivas y secuencias de aprendizaje.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y publicación de contenidos educativos de manera digital. Luego, describe varias herramientas específicas como eXeLearning, Ardora, Constructor y Lams, resaltando sus características y funcionalidades para crear contenido educativo interactivo. Finalmente, destaca la importancia de estas herramientas para que los docentes diseñen recursos que despierten el interés de los estudiantes.
El documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. También describe características de las herramientas, contenidos digitales, paquetes SCORM e IMS, y menciona 10 herramientas resaltando sus características. Por último, define EXeLearning, destaca sus características, importancia y actividades.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo. Menciona herramientas como wikipedia, slideshare y prezi que permiten compartir información educativa. También describe cómo estas herramientas funcionan de forma interactiva en internet o pueden instalarse localmente para crear objetos digitales educativos. Finalmente, resalta varias ventajas y desventajas de estas herramientas, incluyendo su facilidad de uso pero también la posible dispersión de información.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo SlideShare y eXeLearning. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y proporcionan guías y criterios de evaluación. También menciona 10 herramientas populares como Cuadernia Online, Tikatok y Calaméo, resaltando sus características principales.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosWanda Guzman
Este es un documento donde busco dar a conocer de manera abierta los que son: Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Espero que le sirva de ayuda esta información.
Este documento presenta una tarea sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Discute varias herramientas como wikipedia y slideshare, y explica que tienen el objetivo de difundir información educativa de manera colaborativa. También describe cómo funcionan estas herramientas y menciona ventajas y desventajas de las mismas. Finalmente, nombra diez herramientas específicas resaltando sus características.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas, características, y da ejemplos de 10 herramientas populares como Emaze, Prezi, SlideShare, YouTube y eXeLearning. También describe en detalle eXeLearning, una herramienta de código abierto para crear contenidos educativos sin necesidad de experiencia en programación.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, Edilim, Ardora y Cuademia, que permiten a los docentes crear materiales educativos interactivos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. También discute estándares como SCORM e IMS para empaquetar y compartir contenidos entre sistemas de aprendizaje.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas, resaltando sus características. Finalmente, describe a eXeLearning como una herramienta libre que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en varios formatos sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Tarea # 3 de Tecnologias aplicadas a la educacion.Natcha Rodriguez
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje online. Algunas de estas herramientas incluyen eXeLearning, que es un editor de software libre que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en varios formatos sin necesidad de experiencia en codificación. Otras herramientas populares son Adobe Captivate, Articulate Storyline, Lectora y Trivantis Lectora. Estas herramientas permiten a los educadores
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Algunas de las herramientas mencionadas son Constructor, que permite crear contenidos y generar objetos digitales educativos; Malted, una herramienta para crear recursos para aprender idiomas; y Cuadernia, la herramienta de creación de contenidos digitales de Castilla-La Mancha. El documento también explica los objetivos, características y ventajas y desventajas de estas herramientas.
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peñajesseniap29
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales, incluyendo eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia, Hot Potatoes, LAMS, MALTED y Squeak. Explica que eXeLearning es un programa gratuito y de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos como XHTML, HTML5, ePub y paquetes SCORM sin necesidad de experiencia en programación.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y difusión de contenidos didácticos de forma digital. Además, menciona diez herramientas específicas como eXeLearning, Hot Potatoes y Lams, resaltando sus características principales.
Este documento discute las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas son programas que permiten diseñar materiales educativos y publicarlos en línea de forma interactiva. Luego describe varias herramientas populares como eXeLearning y Prezi, resaltando sus características. También analiza cómo se pueden integrar programas comunes como Word, Excel y PowerPoint en la educación.
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Describe varias herramientas como Ardora, Constructor y Cuadernia, e incluye sus características y funciones. También discute ventajas y desventajas de estas herramientas tecnológicas y pide a los participantes que elaboren un documento sobre la unidad III y lo suban a SlideShare.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego describe varias herramientas populares como eXeLearning, Hot Potatoes y Squeak, resaltando sus características y funciones. Finalmente, proporciona una descripción detallada de eXeLearning, incluidas sus definiciones, características, importancia y actividades.
1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos?
Son herramientas digitales de desarrollos de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la trasferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la sociedad de la información y el conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer a atención de todo público.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y difusión de ideas de forma integrada en la sociedad digital. Menciona varias herramientas como eXeLearning, HotPotatoes y LAMS, resaltando sus características y funcionalidades para crear contenido educativo interactivo y publicarlo en línea.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas resaltando sus características. Finalmente, describe a eXeLearning como una herramienta libre y de código abierto para ayudar a docentes a crear y publicar contenidos educativos de manera fácil.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan el proceso de elaboración y distribución de materiales educativos de forma digital. Además, menciona diez herramientas específicas como Cuadernia Online, Tikatok y eXeLearning, resaltando sus características principales como la facilidad de uso, la posibilidad de incluir contenido multimedia y la generación de paquetes estándar como SCORM.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosEmerita22
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia y Hot Potatoes. eXeLearning es un programa libre que permite a profesores crear contenidos didácticos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje al integrar fácilmente proyectos en formato digital. Algunas de las herramientas mencionadas son eXeLearning, Hot Potatoes y Lams, y describen sus características y funciones como la creación de actividades interactivas y secuencias de aprendizaje.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y publicación de contenidos educativos de manera digital. Luego, describe varias herramientas específicas como eXeLearning, Ardora, Constructor y Lams, resaltando sus características y funcionalidades para crear contenido educativo interactivo. Finalmente, destaca la importancia de estas herramientas para que los docentes diseñen recursos que despierten el interés de los estudiantes.
El documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. También describe características de las herramientas, contenidos digitales, paquetes SCORM e IMS, y menciona 10 herramientas resaltando sus características. Por último, define EXeLearning, destaca sus características, importancia y actividades.
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos, incluyendo eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia, Hot Potatoes, LAMS, MALTED y Squeak. Define las características y objetivos de estas herramientas, así como sus ventajas y desventajas. También explica conceptos como paquetes SCORM e IMS, y proporciona ejemplos de 10 herramientas destacando sus características.
Herramienta para la creación y publicacion de contenidos didacticosbrunilda jimenez
El documento describe diversas herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Menciona algunas herramientas como Constructor, Cuadernia y eXeLearning, y describe brevemente sus funciones como crear actividades y publicar contenido en formatos estándar. También analiza ventajas y desventajas de estas tecnologías para la educación.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten desarrollar material didáctico de forma fácil e integrar diferentes recursos multimedia como texto, imágenes, video y audio. También menciona diez herramientas populares como Google Drive, LAMS y Movie Maker, resaltando sus características.
Este documento describe diversas herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Menciona herramientas como Ardora, Cuadernia, Tikatok y eXelearning, resaltando sus características como facilitar la elaboración de actividades interactivas, organización temática de materiales y publicación en distintos formatos. También define conceptos como paquetes SCORM e IMS para empaquetar contenidos siguiendo estándares educativos.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos, características y ejemplos concretos de herramientas como Google Drive, LAMS, Ardora y exeLearning.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea, e incluyen funciones como la creación de actividades interactivas, publicación web, exportación a formatos estándar y catalogación de metadatos. También analiza herramientas específicas como eXeLearning, Edilim, Ardora, Hot Potatoes y LAMS, resaltando sus características y usos.
Tarea 2 tecnologia aplicada a la educacion massielAnna Diomeda
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Describe que estas herramientas facilitan el desarrollo y distribución de contenidos educativos en formato digital, menciona algunos objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y guiar actividades educativas, e identifica herramientas como Constructor, Cuadernia y eXeLearning resaltando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que son herramientas que facilitan el desarrollo y publicación continua de contenido educativo de manera digital. Luego describe algunos objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y servir de guía para las actividades educativas. También menciona varias herramientas específicas como eXeLearning y sus características para crear libros digitales educativos de manera gratuita.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosMaria Cristo Feliz
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, Edilim, Ardora y Cuademia, destacando sus características como la facilidad de uso, la capacidad de incluir diferentes tipos de actividades y recursos multimedia, y la posibilidad de publicar los contenidos creados en la web. También explica brevemente los estándares SCORM e IMS para paquetes de contenido reutilizables en diferentes sistemas de aprendizaje en línea.
Este documento resume las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Describe qué son estas herramientas, sus objetivos de facilitar el aprendizaje en línea y guiar el contenido educativo. Explica cómo funcionan utilizando plataformas como Windows y Linux y proporcionando 53 modelos de actividades educativas. Resalta eXeLearning como una importante herramienta que permite crear cursos digitales completos de manera fácil.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de manera digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También menciona varias herramientas populares como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características y funcionalidades.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que eXeLearning es una herramienta gratuita que permite crear libros digitales con textos, imágenes, videos y actividades. También describe otras herramientas como SlideShare, YouTube y Google Docs que permiten compartir presentaciones, videos y documentos en línea.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe los objetivos de estas tecnologías, como servir de guía para actividades de aprendizaje online y facilitar el aprendizaje de los estudiantes. Además, menciona diez herramientas populares como Ardora, Constructor y ExeLearning, resaltando sus características.
Similar a Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion (20)
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
1. UNIVERSIDAD ABIERTA
PARA ADULTOS (UAPA)
Asignatura:
Tecnologías Aplicadas a la Educación
Sustentante:
DIANA CAROLINA GARCIA: 15-6695
2. TEMA: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos Investiga
en libros o en el Internet los temas de la unidad III: Medios informáticos en los procesos
de enseñanza y aprendizaje
1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos:
Imágenes, Audios, Videos, Herramientas de Autor?
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de
nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos
desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así
como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la
atención de todo tipo de público.
2. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
Servir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje. Proporcionar criterios
para el control de estas actividades.
3. ¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido
Didácticos?
Funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades,
desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos
Digitales Educativos) en paquetes zip. En la web de la Consejería de Educación y Cultura
de la Junta de Extremadura hay un paquete de recursos para ver y descargar que se pueden
usar en las aulas y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de
aprendizaje del alumnado.
4. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos
Ventajas: Facilidad de uso, Facilita la publicación Instantánea de entradas “post” Permite al
usuario, pensar, escribir, compartir y participar Contenidos de hipertextos Contenido
multimedia (audio, video, animación) Permite comunicación real a través del chat y otros
medios Contenidos relacionados con la práctica profesional. Intercambio de conocimientos.
3. Enlaces, Avisos, consejos educativos para estudiantes Anuncios de cursos, talleres,
conferencias, eventos, etc.
Desventajas: La desvestaja es que hay muchos alumnos que no estan abiertos a la
utilización de las NTIC y a que las referencias de consulta, se limitan a apreder. Y deven
tener a disporsión Internet como ya sabemos es una fuente inagotable de información, que
fácilmente puede llegar a desbordar a cualquiera, y da donde la calidad de los materiales
accesibles.
5. Características de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido
Didácticos.
Organización cronológica y temática del material. Intercambio de ideas. Distintos niveles
en el rol del usuario. Relación con otras aplicaciones en la red. Uso gratuito y accesible
para todos.
6. Contenidos digitales y procesos de aprendizaje.
La elaboración de contenidos educativos multimedia para su uso en acciones formativas de
e- learning varía en función del enfoque pedagógico propuesto para el diseño de la acción
formativa. En ocasiones, el material educativo multimedia ocupará un papel fundamental
en el desarrollo del curso y comprenderá objetivos, contenidos, actividades de evaluación,
etc. Sin embargo, en otros casos, la acción formativa incluye recursos diversos, actividades
colaborativas, materiales complementarios, etc. En ambos casos, la opción de otorgar
mayor o menor protagonismo a los materiales educativos se basa en aspectos pedagógico.
7. ¿Que son los paquetes de Scorm y los IMS?
Los paquetes de Scorm son un bloque de material web empaquetado de una manera que
sigue el estándar SCORM de objetos de aprendizaje. Su icono estándar es: Estos paquetes
pueden incluir páginas web, gráficas, programas Javascript, presentaciones Flash y
cualquier otra cosa que funcione en un navegador web. El módulo SCORM permite cargar
4. fácilmente cualquier paquete SCORM (Sharable Content Object Reference Model) estándar
y convertirlo en parte de un curso.
Los paquetes de IMS son un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos para varias
cosas, incluyendo material para e-learning (enseñanza en línea). La especificación del
paquete de contenido IMS hace posible que se almacenen bultos de material en un formato
estándar, que puede ser re-utilizado en diferentes sistemas, sin necesidad de convertir el
material a nuevos formatos.
8. Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos, resaltando sus características.
1- Calaméo, ofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir publicaciones
interactivas. Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos -PDF,
Word, Powerpoint, OpenOffice, etc… – en un documento que se puede leer
pasando las páginas como en un libro. Requiere registrarse y el registro es gratuito.
2- SlideShare, es un sitio web 2.0 de alojamiento de diapositivas que ofrece a los
usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones
de diapositivas en PowerPoint (.ppt,.pps,.pptx,.ppsx,.pot y.potx), OpenOffice (.odp);
presentaciones e infografías PDF (.pdf); documentos en Adobe PDF (.pdf),
Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos
de texto sin formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo.
3- Pancho y la máquina de hacer cuentos, es una aplicación que permite crear
historias con un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto. El
resultado es un cuento para leer online.
4- Cuadernia online (Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha).
Herramienta fácil y funcional para la creación y difusión de materiales educativos
5. digitales. Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que pueden
contener información y actividades multimedia. Tal vez también te interese visitar
el portal de recursos de Cuadernia donde encontrarás diversas versiones de esta
herramienta para descargar tutoriales, un foro, novedades, actividades, etc.
5- El ITE, ofrece un curso de formación del profesorado sobre Squeak en el aula y en
la propia web.
6- TheGame-O-Matic . Una colección de herramientas que sirven para generar
diversos tipos de ejercicios en línea para el aprendizaje y la práctica de lenguas
7- Hot Potatoes, es un software para crear ejercicios educativos que posteriormente se
pueden realizar a través de la web.
8- ActivePresenter, es un programa de screencasting y eLearning para Microsoft
Windows que puede ser usado para crear demostraciones de software, simulaciones
de software, y tests. Permite la exportación de series de imágenes, HTML pases de
diapoitivas, documentos (PDF, Microsoft Word, Excel), presentaciones Microsoft
PowerPoint, videos (AVI, MP4, WMV, WebM), Flash videos y simulaciones
interactivas (AJAX, Adobe Flash).2 Para e-learning o m-learning, ActivePresenter
puede empaquetar los contenidos en archivos compatibles SCORM versión 1.2 or
2004.3 4 Para las simulaciones de software puede usar movimientos de ratón, clicks
de botón derecho o izquierdo o pulsaciones de teclas. ActivePresenter, también
puede ser usado para convertir presentaciones de Microsoft PowerPoint a alguno de
sus formatos de salida con la pérdida de algunos efectos y animaciones y la
conversión entre bastantes formatos de video de forma indirecta.
9- Knovio, es una fantástica herramienta que nos permite realizar presentaciones
usando el vídeo como protagonista. La idea es poder mostrar un vídeo y una
6. presentación de forma simultánea, sincronizando los momentos para que aparezca el
contenido adecuado en el momento que lo deseemos.
10- Issuu, esta herramienta convierte documentos PDF en revistas digitales en formato
flash, con la opción de hacer zoom y el efecto de “pasar página”. La revista
resultante se puede compartir, insertar en una web/blog e imprimir.
9. EXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de contenidos.
Definición. Características. Importancia. Describir cada una de sus actividades.
Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta.
Exelearning, como herramientas para la creación y publicación de contenidos, permite la
creación de tutórales y libros electrónicos con estos fines. EXeLearning es una herramienta
de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin
necesidad de ser un experto.
Permite crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación.
Permite escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
Permite incluir imágenes, pero no es un editor de imágenes como Photoshop o
Gimp.
Permite incluir sonidos, pero deben estar grabados previamente con otra aplicación.
Permite incluir vídeos y animaciones, pero no permite crearlas.
Permite incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de
espacios en blanco...