El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas, características, y da ejemplos de 10 herramientas populares como Emaze, Prezi, SlideShare, YouTube y eXeLearning. También describe en detalle eXeLearning, una herramienta de código abierto para crear contenidos educativos sin necesidad de experiencia en programación.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y transmisión de ideas de manera digital. Menciona objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y servir de guía para las actividades educativas. También describe características, ventajas y desventajas de estas herramientas, ejemplifica diez herramientas populares y explica con más detalle la herramienta eXe Learning.
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peñajesseniap29
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales, incluyendo eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia, Hot Potatoes, LAMS, MALTED y Squeak. Explica que eXeLearning es un programa gratuito y de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos como XHTML, HTML5, ePub y paquetes SCORM sin necesidad de experiencia en programación.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosWanda Guzman
Este es un documento donde busco dar a conocer de manera abierta los que son: Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Espero que le sirva de ayuda esta información.
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos, incluyendo eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia, Hot Potatoes, LAMS, MALTED y Squeak. Define las características y objetivos de estas herramientas, así como sus ventajas y desventajas. También explica conceptos como paquetes SCORM e IMS, y proporciona ejemplos de 10 herramientas destacando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas permiten transmitir ideas y conocimiento de manera digital e integrar proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos, funcionamiento, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como características de paquetes como SCORM e IMS. Finalmente, menciona diez herramientas como EXe Learning, Hot Potatoes y Squeak, resaltando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea, e incluyen funciones como la creación de actividades interactivas, publicación web, exportación a formatos estándar y catalogación de metadatos. También analiza herramientas específicas como eXeLearning, Edilim, Ardora, Hot Potatoes y LAMS, resaltando sus características y usos.
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacionDianaGarcia529
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Describe algunas herramientas como Calaméo, SlideShare y EXeLearning, resaltando sus características para crear y compartir contenidos como presentaciones, cuentos, ejercicios y libros electrónicos. También menciona estándares como SCORM e IMS para empaquetar contenidos de forma estandarizada y reutilizable.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y transmisión de ideas de manera digital. Menciona objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y servir de guía para las actividades educativas. También describe características, ventajas y desventajas de estas herramientas, ejemplifica diez herramientas populares y explica con más detalle la herramienta eXe Learning.
Creación y publicación de contenidos didácticos jessenia peñajesseniap29
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales, incluyendo eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia, Hot Potatoes, LAMS, MALTED y Squeak. Explica que eXeLearning es un programa gratuito y de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos como XHTML, HTML5, ePub y paquetes SCORM sin necesidad de experiencia en programación.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosWanda Guzman
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Espero que le sirva de ayuda esta información.
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos, incluyendo eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia, Hot Potatoes, LAMS, MALTED y Squeak. Define las características y objetivos de estas herramientas, así como sus ventajas y desventajas. También explica conceptos como paquetes SCORM e IMS, y proporciona ejemplos de 10 herramientas destacando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas permiten transmitir ideas y conocimiento de manera digital e integrar proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos, funcionamiento, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como características de paquetes como SCORM e IMS. Finalmente, menciona diez herramientas como EXe Learning, Hot Potatoes y Squeak, resaltando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea, e incluyen funciones como la creación de actividades interactivas, publicación web, exportación a formatos estándar y catalogación de metadatos. También analiza herramientas específicas como eXeLearning, Edilim, Ardora, Hot Potatoes y LAMS, resaltando sus características y usos.
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacionDianaGarcia529
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Describe algunas herramientas como Calaméo, SlideShare y EXeLearning, resaltando sus características para crear y compartir contenidos como presentaciones, cuentos, ejercicios y libros electrónicos. También menciona estándares como SCORM e IMS para empaquetar contenidos de forma estandarizada y reutilizable.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, Edilim, Ardora y Cuademia, que permiten a los docentes crear materiales educativos interactivos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. También discute estándares como SCORM e IMS para empaquetar y compartir contenidos entre sistemas de aprendizaje.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como Exe Learning, Cuaderna y Edilim que permiten crear materiales educativos multimedia como libros digitales, actividades y recursos reutilizables. También destaca las ventajas de estas herramientas como facilitar la publicación y comunicación, y sus características como ser de uso gratuito y permitir organizar contenidos de manera cronológica y temática.
Este documento discute las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas son programas que permiten diseñar materiales educativos y publicarlos en línea de forma interactiva. Luego describe varias herramientas populares como eXeLearning y Prezi, resaltando sus características. También analiza cómo se pueden integrar programas comunes como Word, Excel y PowerPoint en la educación.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo SlideShare y eXeLearning. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y proporcionan guías y criterios de evaluación. También menciona 10 herramientas populares como Cuadernia Online, Tikatok y Calaméo, resaltando sus características principales.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten incluir imágenes, audios, videos y otras herramientas multimedia para facilitar el aprendizaje. eXeLearning es una herramienta gratuita que permite crear libros digitales de manera fácil con diferentes actividades y exportarlos a formatos como SCORM.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas o aplicaciones que permiten a los educadores desarrollar materiales educativos de forma digital y publicarlos en línea sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. Luego menciona diez herramientas específicas como eXeLearning, Edilim, Ardora, entre otras, resaltando sus características y usos.
Techologia aplicada a la edicacion trea 4lorenza mejia
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Menciona herramientas como Ardora, Constructor, Cuaderno, EdiLimes y eXeLearning. Se detalla que eXeLearning es un programa gratuito que permite crear libros digitales interactivos mediante la integración de texto, imágenes, videos y actividades. Además, eXeLearning permite exportar los contenidos a formatos como SCORM y sitios web, facilitando su publicación y uso.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales permiten a los docentes crear y publicar contenidos que facilitan la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes. Luego menciona 10 herramientas comunes como eXeLearning, Edilim y Hot Potatoes, resaltando sus características.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan el proceso de elaboración y distribución de materiales educativos de forma digital. Además, menciona diez herramientas específicas como Cuadernia Online, Tikatok y eXeLearning, resaltando sus características principales como la facilidad de uso, la posibilidad de incluir contenido multimedia y la generación de paquetes estándar como SCORM.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que permiten desarrollar material educativo de forma fácil e integrar proyectos en la sociedad digital. Menciona objetivos como guiar el aprendizaje online y controlar actividades. También describe ventajas como publicación rápida y permitir pensar y compartir. Finalmente, destaca herramientas como eXeLearning, Ardora y Cuadermia resaltando sus características.
Tarea 5 de tecnología aplicada a la educaciónJenny2122
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos. Define estas herramientas como aquellas que permiten construir contenidos en línea y publicarlos de forma simultánea, facilitando el trabajo de los docentes y la construcción del conocimiento en los estudiantes. Luego resume las características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como conceptos como paquetes IMS, SCORM y cómo los contenidos digitales apoyan los procesos de aprendizaje. Finalmente, describe las características de herram
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Describe eXeLearning, una herramienta de código abierto que permite crear contenidos educativos sin experiencia previa. También discute los objetivos de estas tecnologías, como facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Además, menciona ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la necesidad de que profesores y estudiantes aprendan a usar estas herramientas.
Marbelin tecnologia aplicada a la educacion-actividad 3Marbelin Pichardo
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimientos a través de Internet. También describe algunas de las herramientas disponibles como ExeLearning, Hot Potatoes y LAMS, resaltando sus características y funciones. Finalmente, proporciona una explicación detallada de ExeLearning, incluyendo sus características, actividades y otras acciones que permiten realizar.
Tarea iii idactica aplicada a la educacionDavid Pichardo
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego discute algunas herramientas populares como Constructos, Cuademia y eXelearning, destacando sus características y funcionalidades. Finalmente, resalta la importancia de estas herramientas para que los profesores creen material didáctico digital y publiquen contenido en varios formatos.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas resaltando sus características. Finalmente, describe a eXeLearning como una herramienta libre y de código abierto para ayudar a docentes a crear y publicar contenidos educativos de manera fácil sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Define las herramientas como medios digitales que facilitan la transmisión de conocimiento e ideas de forma atractiva. Luego menciona 10 herramientas específicas como Constructor, eXeLearning, GLO Maker y describe sus características. Finalmente, destaca a eXeLearning como una herramienta libre que permite a profesores crear contenido didáctico sin experiencia en programación.
Asignación 3 tecnologia aplicacda a la educacionYolandalapaix
Asignación tres tecnología aplicada a la educación, diapositiva tarea de la UAPA , trata sobre las diferentes herramientas que nos permiten publicar contenidos educativos usando la tecnología.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También menciona objetivos como proporcionar criterios de control y facilitar el aprendizaje en línea. Luego describe 10 herramientas como Ardora, Constructor y Cuademia, resaltando sus características. Finalmente, explica que Exelearning es una herramienta gratuita para crear libros digital
Tarea 3 de tecnología aplicada a la educacional terminadaIsabel Esteban
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas como ExeLearning permiten a los profesores crear materiales educativos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. También menciona 10 herramientas comunes como ExeLearning, LAMS y Ardora, resaltando sus características. Finalmente, proporciona detalles sobre cómo funciona ExeLearning, incluidas sus actividades para crear contenido y publicarlo.
Este documento describe diversas herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Menciona herramientas como Ardora, Cuadernia, Tikatok y eXelearning, resaltando sus características como facilitar la elaboración de actividades interactivas, organización temática de materiales y publicación en distintos formatos. También define conceptos como paquetes SCORM e IMS para empaquetar contenidos siguiendo estándares educativos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosEmerita22
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia y Hot Potatoes. eXeLearning es un programa libre que permite a profesores crear contenidos didácticos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, que permite crear libros digitales con texto, imágenes, videos y actividades interactivas. También describe características de paquetes SCORM e IMS para empaquetar contenidos y publicarlos en plataformas como Moodle. Además, resalta la importancia de herramientas como eXeLearning para que los docentes creen recursos didácticos innovadores que despierten el interés de los estudiant
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, Edilim, Ardora y Cuademia, que permiten a los docentes crear materiales educativos interactivos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. También discute estándares como SCORM e IMS para empaquetar y compartir contenidos entre sistemas de aprendizaje.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como Exe Learning, Cuaderna y Edilim que permiten crear materiales educativos multimedia como libros digitales, actividades y recursos reutilizables. También destaca las ventajas de estas herramientas como facilitar la publicación y comunicación, y sus características como ser de uso gratuito y permitir organizar contenidos de manera cronológica y temática.
Este documento discute las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas son programas que permiten diseñar materiales educativos y publicarlos en línea de forma interactiva. Luego describe varias herramientas populares como eXeLearning y Prezi, resaltando sus características. También analiza cómo se pueden integrar programas comunes como Word, Excel y PowerPoint en la educación.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo SlideShare y eXeLearning. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y proporcionan guías y criterios de evaluación. También menciona 10 herramientas populares como Cuadernia Online, Tikatok y Calaméo, resaltando sus características principales.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten incluir imágenes, audios, videos y otras herramientas multimedia para facilitar el aprendizaje. eXeLearning es una herramienta gratuita que permite crear libros digitales de manera fácil con diferentes actividades y exportarlos a formatos como SCORM.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas o aplicaciones que permiten a los educadores desarrollar materiales educativos de forma digital y publicarlos en línea sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. Luego menciona diez herramientas específicas como eXeLearning, Edilim, Ardora, entre otras, resaltando sus características y usos.
Techologia aplicada a la edicacion trea 4lorenza mejia
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Menciona herramientas como Ardora, Constructor, Cuaderno, EdiLimes y eXeLearning. Se detalla que eXeLearning es un programa gratuito que permite crear libros digitales interactivos mediante la integración de texto, imágenes, videos y actividades. Además, eXeLearning permite exportar los contenidos a formatos como SCORM y sitios web, facilitando su publicación y uso.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales permiten a los docentes crear y publicar contenidos que facilitan la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes. Luego menciona 10 herramientas comunes como eXeLearning, Edilim y Hot Potatoes, resaltando sus características.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan el proceso de elaboración y distribución de materiales educativos de forma digital. Además, menciona diez herramientas específicas como Cuadernia Online, Tikatok y eXeLearning, resaltando sus características principales como la facilidad de uso, la posibilidad de incluir contenido multimedia y la generación de paquetes estándar como SCORM.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que permiten desarrollar material educativo de forma fácil e integrar proyectos en la sociedad digital. Menciona objetivos como guiar el aprendizaje online y controlar actividades. También describe ventajas como publicación rápida y permitir pensar y compartir. Finalmente, destaca herramientas como eXeLearning, Ardora y Cuadermia resaltando sus características.
Tarea 5 de tecnología aplicada a la educaciónJenny2122
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos. Define estas herramientas como aquellas que permiten construir contenidos en línea y publicarlos de forma simultánea, facilitando el trabajo de los docentes y la construcción del conocimiento en los estudiantes. Luego resume las características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como conceptos como paquetes IMS, SCORM y cómo los contenidos digitales apoyan los procesos de aprendizaje. Finalmente, describe las características de herram
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Describe eXeLearning, una herramienta de código abierto que permite crear contenidos educativos sin experiencia previa. También discute los objetivos de estas tecnologías, como facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Además, menciona ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la necesidad de que profesores y estudiantes aprendan a usar estas herramientas.
Marbelin tecnologia aplicada a la educacion-actividad 3Marbelin Pichardo
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimientos a través de Internet. También describe algunas de las herramientas disponibles como ExeLearning, Hot Potatoes y LAMS, resaltando sus características y funciones. Finalmente, proporciona una explicación detallada de ExeLearning, incluyendo sus características, actividades y otras acciones que permiten realizar.
Tarea iii idactica aplicada a la educacionDavid Pichardo
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego discute algunas herramientas populares como Constructos, Cuademia y eXelearning, destacando sus características y funcionalidades. Finalmente, resalta la importancia de estas herramientas para que los profesores creen material didáctico digital y publiquen contenido en varios formatos.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Marina_Velasquez
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas resaltando sus características. Finalmente, describe a eXeLearning como una herramienta libre y de código abierto para ayudar a docentes a crear y publicar contenidos educativos de manera fácil sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Define las herramientas como medios digitales que facilitan la transmisión de conocimiento e ideas de forma atractiva. Luego menciona 10 herramientas específicas como Constructor, eXeLearning, GLO Maker y describe sus características. Finalmente, destaca a eXeLearning como una herramienta libre que permite a profesores crear contenido didáctico sin experiencia en programación.
Asignación 3 tecnologia aplicacda a la educacionYolandalapaix
Asignación tres tecnología aplicada a la educación, diapositiva tarea de la UAPA , trata sobre las diferentes herramientas que nos permiten publicar contenidos educativos usando la tecnología.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También menciona objetivos como proporcionar criterios de control y facilitar el aprendizaje en línea. Luego describe 10 herramientas como Ardora, Constructor y Cuademia, resaltando sus características. Finalmente, explica que Exelearning es una herramienta gratuita para crear libros digital
Tarea 3 de tecnología aplicada a la educacional terminadaIsabel Esteban
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas como ExeLearning permiten a los profesores crear materiales educativos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. También menciona 10 herramientas comunes como ExeLearning, LAMS y Ardora, resaltando sus características. Finalmente, proporciona detalles sobre cómo funciona ExeLearning, incluidas sus actividades para crear contenido y publicarlo.
Este documento describe diversas herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Menciona herramientas como Ardora, Cuadernia, Tikatok y eXelearning, resaltando sus características como facilitar la elaboración de actividades interactivas, organización temática de materiales y publicación en distintos formatos. También define conceptos como paquetes SCORM e IMS para empaquetar contenidos siguiendo estándares educativos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosEmerita22
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, Edilim, Ardora, Cuademia y Hot Potatoes. eXeLearning es un programa libre que permite a profesores crear contenidos didácticos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, que permite crear libros digitales con texto, imágenes, videos y actividades interactivas. También describe características de paquetes SCORM e IMS para empaquetar contenidos y publicarlos en plataformas como Moodle. Además, resalta la importancia de herramientas como eXeLearning para que los docentes creen recursos didácticos innovadores que despierten el interés de los estudiant
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de manera digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También menciona varias herramientas populares como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características y funcionalidades.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como ejemplos específicos como eXeLearning.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como ejemplos específicos como eXeLearning.
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Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosMaria Cristo Feliz
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, Edilim, Ardora y Cuademia, destacando sus características como la facilidad de uso, la capacidad de incluir diferentes tipos de actividades y recursos multimedia, y la posibilidad de publicar los contenidos creados en la web. También explica brevemente los estándares SCORM e IMS para paquetes de contenido reutilizables en diferentes sistemas de aprendizaje en línea.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego describe varias herramientas populares como eXeLearning, Hot Potatoes y Squeak, resaltando sus características y funciones. Finalmente, proporciona una descripción detallada de eXeLearning, incluidas sus definiciones, características, importancia y actividades.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego describe varias herramientas populares como eXeLearning, Hot Potatoes y Squeak, resaltando sus características y funciones. Finalmente, proporciona una descripción detallada de eXeLearning, incluidas sus definiciones, características, importancia y actividades.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten desarrollar material didáctico de forma fácil e integrar diferentes recursos multimedia como texto, imágenes, video y audio. También menciona diez herramientas populares como Google Drive, LAMS y Movie Maker, resaltando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos, características y ejemplos concretos de herramientas como Google Drive, LAMS, Ardora y exeLearning.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma integrada. También menciona 10 herramientas comunes como eXeLearning y describe sus características y usos.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas o aplicaciones que permiten desarrollar materiales educativos de forma digital e integrar proyectos en la sociedad de la información. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, Ardora, Constructor y Lams.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas digitales permiten a los docentes desarrollar contenidos de una mejor manera para que sean más comprensibles para los estudiantes. También menciona algunas herramientas específicas como eXeLearning y describe sus características y funciones.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe ventajas como la facilidad de publicación y desventajas como la necesidad de internet. Una de estas herramientas es eXeLearning, la cual permite a profesores crear contenido educativo digital de forma fácil sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos educativos en la sociedad de la información. También describe los objetivos de estas herramientas como facilitar el aprendizaje en línea y guiar el contenido educativo. Luego, menciona 10 herramientas como eXe Learning, Ardora y Constructor, resaltando sus características. Finalmente, detalla las funciones de eXe Learning como crear pá
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Luego, menciona algunos objetivos como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. Finalmente, describe diez herramientas como eXeLearning, resaltando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Luego, menciona algunos objetivos como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. Finalmente, destaca 10 herramientas como eXeLearning, resaltando sus características como la facilidad de uso y la posibilidad de crear contenido interactivo.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y la creación de materiales educativos multimedia. Luego menciona diez herramientas comunes como eXeLearning, que permite editar páginas web educativas de manera sencilla. Finalmente, detalla las características y usos de eXeLearning, resaltando que proporciona un entorno intuitivo para diseñar contenidos y estructurar unidades didácticas.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten a los profesores diseñar materiales educativos digitales de forma sencilla. eXeLearning es una de estas herramientas gratuitas y de código abierto que permite integrar texto, imágenes, videos y actividades interactivas para crear libros digitales. Estos libros se pueden exportar a formatos como SCORM para su uso en plataformas de aprendizaje en línea.
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audios y que el cual se puede realizar de diferentes dispositivos a través de una
cinta magnética. Herramientas de Autor: Es un programa de ordenador
diseñado para facilitar la creación de material educativo multimedia a
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2. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
Entre algunos objetivos que se persiguen están:
Proporcionar criterios para el control de estas actividades.
Servir de guía a los contenidos y las actividades de aprendizaje.
Facilitar el aprendizaje online en los alumnos.
3. ¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación
de Contenido Didácticos?
Funcionan como programas o aplicaciones que se instalan en nuestro pc
(algunas de estas necesitan aplicaciones JAVA para funcionar) y desde el pc
2. podemos entonces empezar a realizar las actividades que queramos presentar
a nuestros estudiantes y luego presentarla en línea, como es el caso de
exelearning el cual se puede empaquetar sus contenidos como scorm para
después llevarlos a la plataforma con la que trabajamos.
4. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos.
VENTAJAS.
Facilita la publicación instantánea de entradas post.
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hipertexto y contenido de multimedia.
Facilidad de publicar contenido.
Permite la comunicación.
DESVENTAJAS.
Poco uso por parte de los facilitadores al no saber manejar las
herramientas.
Dispersión de la información.
Los alumnos deben estar abiertos a la utilización de las NTIC y a que las
referencias de consulta no se limiten a las notas de clase.
5. Características de las Herramientas para la Creación y Publicación
de Contenido Didácticos.
Organización cronológica t temática del material.
Intercambio de ideas en los distintos niveles del rol del usuario.
Relación con otras publicaciones.
Uso gratuito y accesible para datos.
6. Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
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formativas de exelearning varía en función del enfoque pedagógico propuesto
para el diseño de una acción formativa.
En ocasiones el material educativo multimedia ocupa un papel fundamental en
el desarrollo del curso y comprenderá objetivos, contenido, actividades de
3. evaluación etc. Sim embargo en otro caso la acción formativa incluye recursos
diversos, actividades colaborativas y materiales complementarios.
7. Que son los paquetes de Scorm y los IMS.
Los paquetes de scorm son un bloque de material web empaquetado de una
manera que se sigue el estándar scorm de objeto de aprendizaje y su icono es
estándar, este paquete puede incluir páginas web, graficas, programación
JAVA, script, presentaciones flash y cualquier otra cosa que funcione en un
navegador web, el modo scorm permite cargar fácilmente cualquier paquete
scorm estándar y convertirlo en parte un curso.
Los paquetes de ISM son un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos
pero varias cosas incluyendo material para e-learning (enseñanza en línea) las
especificaciones del paquete de contenido ISM hace posible que se almacenen
bultos de material en un formato estándar que puede ser reutilizado en
diferentes sistemas sin necesidad de convertir el material a nuevo formato.
8. Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos, resaltando sus
características.
Emaze
Gracias a Emaze, podrás crear presentaciones en pocos minutos
utilizando plantillas prediseñadas y modificando cada diapositiva a tu gusto.
Algunas de las características de las presentaciones en Emaze son:
Fácil de usar
Basado en la nube
Traducción automática
HTML5
Multidispositivo de acceso
Diseños innovadores
PREZI
Prezi es un software de presentación en línea que ha estadodisponible desde
el año 2008, pero no ha disfrutado de gran popularidad como lo han hecho
otros softwares como por ejemplo el PowerPoint. A pesar sus diseños
4. atrayentes y sus rutas de zum, Prezi logra ser catalogado como un programa
muy difícil de utilizar. Aunque posee una diversidad de características que lo
describe como una herramienta accesible para elaborar presentaciones
más emprendedoras visualmente.
Importación de diapositivas desde PowerPoint.
Vista del presentador.
Incrusta videos.
Agrega sonido y narración.
Prezi para iPhone e iPad.
Trabaja con software desarrollado.
ESLIDESHARE
Es una plataforma de tipo web 2.0 que permite a los usuarios almacenar
diapositivas parecidas, por ejemplo, a la de PowerPoint, estas diapositivas
pueden ser compartidas a los diferentes usurario o bien privatizarlas según la
preferencia del usuario.
Admite archivo de hasta 20 Mb de peso.
Admite la posibilidad de archivo en formato pdf.
Aloja archivo de hasta 100Mb y con un máximo de 500 páginas.
Gestiona y organiza tu librería.
Sube varios documentos a la vez.
FLICKR
Es una aplicación que permite almacenar, ordenar, buscar, y compartir
fotografías y videos en líneas, cada usuario administra sus propias imágenes,
etiquetar e incluso explorar y comenta otros usuarios.
Carga limitada de fotos (20MB por foto).
Cantidad limitada de almacenamiento.
Archivado de imágenes originales en alta resolución.
Capacidad de reemplazar una foto.
Exploración y uso compartido sin anuncios publicitarios.
5. YOUTUBE
Es un sitio web en el cual se comparte y publica videos por diferentes usuarios
que están disponible en cualquier momento.
Mantiene una logística que te permite localizar cualquier video por medio de
las etiquetas de mandatos.
Comparte presentaciones en la red.
Las presentaciones son creadas en el mismo ordenador y posteriormente se
suben a la cuenta personal.
Especialización de diapositivas que van pasando con hacer clic.
ISSUU
Es un servicio web que permite leer documentos digitales, libros, periódicos
o cualquier otro tipo de documento textual. También se pueden insertar,
publicar documentos para leer sin la necesidad de descargarlo.
Aloja archivo de hasta 100MB y con un máximo de 500 páginas.
Inserta revista digital favoritas en blogs.
Busca documentos en otro usuario filtrando por etiquetas y/o idiomas.
Comparte tus archivos con otros usuarios.
SCRIBD
Es una herramienta virtual la cual admite almacenar documentos con utilidad
social y colaborativa.
Publica, distribuye y comparte ensayos, libros, documentos y presentaciones.
Permite la modificación interactiva de los documentos.
No hay límites en tamaño de archivo.
Acepta variedad de formatos.
6. ARDORA
Es un programa de software libre con el que podemos hacer un buen número de
actividades interactivas.
Permite crear páginas de multimedios como sopas de letra, crucigrama,
galerías de imágenes entre otros.
Permite crear actividades en formato.
de HTML
CUADERNIA
Es una aplicación de creación de contenidos educativos, está orientada para
que sea utilizada por profesores sin necesidad de que tengas conocimientos
informáticos.
Creación de cuadernos digitales.
Contiene un espacio de trabajo y un panel de herramienta intuitivo.
Permite clasificar y describir un paquete scorm, tanto de un cuaderno
cuadernia como de una secuencia educativa utilizando el estándar LOM-ES
es unos sencillos pasos.
eXeLeaening
Es una herramienta de código abierto que facilita la creación de contenidos
educativos si necesidad de ser expertos en HTML o XML.
Es una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles
de contenido, elementos de multimedia.
Actividades interactivas de autoevaluación.
Facilita la exportación de los contenidos generados en múltiples formatos.
7. 9. eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de
contenidos. Definición. Características. Importancia. Describir
cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede
hacer en esta herramienta.
EXeLearning es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los
docentes en la creación y publicación de contenidos docentes, y que permite a
profesores y académicos la publicación de contenidos didácticos en soportes
informáticos (CD, memorias USB, en la web), sin necesidad de ser ni convertirse en
expertos en HTML, XML o HTML5.
IMPORTANCIA
El eXeLearning puede ser usado por los profesores en la creación de ambientes de
aprendizaje para los estudiantes bajo un esquema didáctico y pedagógico adecuado,
permitiendo además la creación de tutórales y libros electrónicos con estos fines.
Para la construcción de un Medio de Enseñanza con eXeLearning es importante la
integración de recursos informáticos (texto, hipertextos, imágenes, audio, video,
gráficos), que permita la obtención de un producto para publicar en ambientes
cerrados (CD O DVD) o en ambientes abiertos (plataforma de tele formación).
CARACTERISTICAS
Los recursos creados en eXeLearning son accesibles en formato XHTML o HTML5,
pudiendo generarse sitios web completos (páginas web navegables), insertar
contenidos interactivos (preguntas y actividades de diferentes tipos) en cada página,
exportar los contenidos creados en otros formatos como ePub3 (un estándar abierto
para libros electrónicos),IMS o SCORM (estándares educativos que permiten
incorporar los contenidos en herramientas como Moodle, XLIFF (un estándar para
la traducción) y catalogar los contenidos con diferentes modelos de metadatos:
Dublín Core , LOM, LOM-ES.
Mejoras de accesibilidad y de presentación de los contenidos.
Sustitución del formato interno utilizado: la versión original utilizaba un
formato binario cerrado y se pasó a un formato XML abierto.
Nuevo formato de exportación a XLIFF para facilitar la traducción de los
contenidos.
Desarrollo de una versión de línea de comandos para facilitar la
publicación y mantenimiento de los contenidos mediante scripts.
Posibilidad de generar paquetes SCORM editables con la propia
herramienta.
8. Sin embargo, son las novedades que aporta la última versión las que han
animado a su equipo de desarrollo a dar el paso de la versión 1 a la versión
2.
ACTIVIDADES
Permite crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación.
Escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
Incluir imágenes, pero no es un editor de imágenes como Photoshop o Gimp.
Permite incluir sonidos, pero deben estar grabados previamente con otra
aplicación.
Permite incluir vídeos y animaciones, pero no permite crearlas.
Da la facilidad de incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de
verdadero/falso, de espacios en blanco...
Nos permite embeber elementos multimedia como vídeos, presentaciones,
textos o audios.
Podemos incluir actividades realizadas con otras aplicaciones.