1. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Colegio de bachilleres del estado de Querétaro
Plantel 7 el marqués Querétaro
Juan de Jesús zuñiga Alvarado
Grupo: 3.2
Materia: submodulo 1 y 11
Trabajo del mes
Primer parcial
2. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Introducción
El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para
comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta,
recorriendo los conceptos y características
de hardware y software, definición y características , etc. y dando una
breve descripción de los principales componentes de un computador.
Es por eso que se puede definir como la ciencia que se encarga de
la automatización del manejo de la información
La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido
transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público
en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el
asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña
pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y
así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como
nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas
3. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Índice
Equipo de cómputo
Partes internas-externas
Instalación de computadora
Medidas de seguridad
Configuración de un equipo de cómputo (teclado ,impresora,
ratón)
Medios de almacenamiento
Utilización y/o operar un equipo de computo
Sistema operativo
Herramientas del sistema operativo
Antivirus
Instrucciones básicas para utilizar un antivirus
Admón del insumo
Elaboración de reportes
Mantenimiento de un equipo de computo
Resguardo de la información
Computadora personal (pc)
Hardware
Software
.ergonomía
4. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Medidas de almacenamiento
Bit
Byte
Kilobyte
Megabyte
Gigabyte
Terabyte
Disco duro
Disco óptico
DVD
USB
Memoria sd
Comprimir-descomprimir archivos
Conexión-desconexión de un equipo de computo
Como usar una pc sin mouse
Como usar una pc sin teclado
Tipos de respaldo de información
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Equipo de cómputo
Partes internas-externas
PARTES INTERNAS
FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente
importante en cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la
energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite salvar los
documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información.
MICROPROCESADOR: que también lo llamaremos procesador o CPU,
constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de tomar la
información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios
a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó.
MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y los
datos que está utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA
RAM (Random Acces Memory). Está integrada por uno o más chips y se
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utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o borrar nuestros
programas y datos. Y La MEMORIA ROM (Read Only Memory) consiste en
un chip que tiene gravados una serie de programas y datos indispensables
para funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque, control del
hardware básico, diagnóstico.
DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir
conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun
con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética
digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el
sistema operativo de la computadora.
TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como
un monitor o televisor.
TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansión para computadoras
que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa
informático llamado controlador
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MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los
componentes clave de una computadora. Contiene el microprocesador, la
memoria y otros circuitos que son fundamentales para el funcionamiento de
la PC.
VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que
permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
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PARTES EXTERNAS
MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra
los resultados del procesamiento de una computadora. El concepto de
monitor fue definido por primera vez por Charles Anthony Richard Hopare
en un artículo del año 1974.
RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico,
generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de
datos. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
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TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de
teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a
un ordenador o dispositivo digital. Los teclados están compuestos por
diferentes tipos de teclas que son: las teclas alfanuméricas, las de puntuación
y las especiales.
CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya
que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las
tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas
que serán explicadas más adelante.
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GABINETE: EL GABINETE ES LA PARTE EXTERNA DE LA
COMPUTADORA Y HAY DOS TIPOS PRINCIPALES, TORRE Y DE
ESCRITORIO. EN LA CLASE DE TORRE, LAS HAY MINI TORRE,
MEDIA TORRE Y TORRE COMPLETA QUE SON LOS QUE SE
UTILIZA PARA SERVIDORES. DENTRO DEL GABINETE SE
ENCUENTRAN TODOS LOS DISPOSITIVOS PRINCIPALES.
BOCINAS: los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos del
computador, para escuchar música o sonidos de errores, etc.
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IMPRESORAS: es un periférico de computadora que permite producir una
copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y
transformarlas en oscilaciones eléctricas.
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ESCÁNER: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de
la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
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Instalación de computadora
1
Seleccione un lugar con una mesa o escritorio donde instalará su
computadora y tenga cerca una a dos conexiones eléctricas, pues una vez
instalada y conectada será difícil moverla. Al momento de elegir un lugar
para su computadora, asegúrese de no tener enfrente una ventana donde le
puede dar luz directa al monitor, pues el reflejo durante el día no le
permitirá trabajar con comodidad.
2
Utilice un multienchufe o “chancla “si las conexiones que se encuentran
cerca de donde colocará su computadora no son suficientes. Para conectar la
computadora necesitará aproximadamente 4 enchufes libres (uno para el
CPU, otro para el monitor, uno más para las bocinas y uno opcional si desea
instalar una impresora). En la chancla podrá conectar todo lo necesario y
ésta a su vez ira directamente conectada a la corriente eléctrica.
3
Habrá la caja del monitor, revise que esté en buenas condiciones y colóquelo
sobre el escritorio o mesa donde permanecerá. Recuerde separar el monitor
por lo menos 5 c.m. en la parte superior y trasera para que pueda llegarle el
aire correctamente y no se caliente.
4
Desempaque el CPU y colóquelo junto al monitor o en la parte de abajo del
escritorio donde tenga buena ventilación sobre una superficie plana y firme,
no obstruya sus entradas de aire y no lo pegue demasiado a la pared y
escritorio.
5
Conecte el cable de alimentación del CPU en el puerto que se encuentra en la
parte trasera del mismo y el otro extremo junto al multienchufe.
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6
Conecte el cable de alimentación del monitor en el puerto que se encuentra
atrás del mismo y el otro extremo del cable páselo por detrás del escritorio
hacia el multienchufe. El cable que conecta el monitor con el CPU se conecta
en los puertos de la parte trasera de ambos.
7
Conecte el teclado en un puerto USB que se encuentra en la parte trasera o
delantera del CPU y colóquelo frente al monitor.
8
Saque el mouse de su empaque y conéctelo en algún puerto USB del CPU que
pueden encontrarse en la parte trasera o delantera del mismo. Colóquelo
junto al teclado del lado derecho si es diestro, o izquierdo si es zurdo.
9
Coloque las bocinas junto al monitor, una de cada lado, colocando la que
cuenta con la entrada pequeña y redonda del lado del CPU. El cable de
alimentación de las bocinas colóquelo cerca del multienchufe.
10
Conecte el cable redondo de las bocinas en la parte trasera del CPU en el
orificio pequeño con un ícono de sonido.
11
Una vez conectado el monitor, bocinas, teclado y mouse al CPU, conecte en
el multienchufe el cable de alimentación del CPU, del monitor y de las
bocinas. Prenda su computadora y comience a utilizarla.
12
Guarde muy bien la garantía de su computadora, incluyendo CD's o
información adicional, pues si tiene algún problema esto podrá ayudar a
resolverlo o a que la empresa que se la vendió respete su garantía y la
arregle sin costo alguno.
15. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Medidas de seguridad
-Contar con una buena instalación eléctrica
-Conexión correcta del equipo
-Reguladores y Nobrake
-Encender y apagar correctamente el equipo
-Proporcionar al equipo el tiempo suficiente para reaccionar
-Las computadoras deben estar en un lugar fresco con mueble ideal
-No deben encontrarse junto a objetos que puedan caer sobre ella.
-El CPU no debe estar en el piso
-No dejar disquete o CD dentro del CPU
-No consumir alimentos dentro del Centro de Computo
-Cuando no se utilize el equipo debe estar protegido
-Limpiar regularmente el equipo (mantenimiento)
-No desconectarse ningún dispositivo si no se ha apagado la
computadora.
16. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Configuración de un equipo de cómputo
(teclado, impresora, mouse)
Configuración del teclado
Configuración de teclados, seleccione el botón Menú principal (en el
panel) => Configuración del sistema =>Teclado, o escriba el
comando redhat-config-keyboard en el indicador de
comandos. Herramienta de configuración del ratón, seleccione Menú
principal (en el Panel) => Configuración del sistema => Ratón, o
escriba el comando redhat-config-mouse en el indicador de comandos
del shell (por ejemplo, en un terminal XTerm o GNOME). Si el
sistema X Window no se está ejecutando, se arrancará la versión
basada en texto de la herramienta.
Configuración de la impresora
PARA CAMBIAR LA CONFIGURACIÓN CON EL TECLADO
1. Muestre el menú Inicio presionando Ctrl+Esc (o la tecla del logotipo de
Windows). A continuación, abra el Panel de control presionando C.
2. En el Panel de control, asegúrese de que se encuentra en la Vista
clásica, en la que se muestran todos los iconos del Panel de control. Si no
es así, vaya al recuadro de la izquierda del Panel de control y
abra Cambiar a Vista clásica presionando la tecla de tabulación y
luego Entrar. Presione las teclas de dirección para desplazarse
a Mouse y después presione Entrar.
3. En el cuadro de diálogo Propiedades del mouse, en la pestaña Botones,
encontrará el cuadro Configuración de botones. Active Intercambiar
17. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
botones primario y secundario presionando S. A continuación, presione
Entrar.
4. Cierre el Panel de control presionando Alf, C.
Configuración de impresoras
debe tener privilegios como root. Para iniciar la aplicación,
seleccione Botón de menú principal (en el Panel) =>Configuración del
sistema => Impresión, o escriba el comando redhat-config-printer. Este
comando determina automáticamente si ejecutará la versión gráfica o la
versión basada en texto dependiendo de si el comando es ejecutado desde el
ambiente gráfico o desde una consola basada en texto.
Puede forzar a la Herramienta de configuración de impresoras a
ejecutarse como una aplicación basada en texto, utilice el comando redhat-
config-printer-tui desde el intérprete de comandos.
Configuración de mouse
1. Haga clic en el botón Inicio y luego en Panel de control.
2. En el Panel de control, asegúrese de que se encuentra en la Vista
clásica, en la que se muestran todos los iconos del Panel de control. Si no
es así, haga clic en Cambiar a Vista clásica en el recuadro de la
izquierda del Panel de control.
3. Haga clic en Mouse para abrir el cuadro de diálogo Propiedades del
mouse. Haga clic en la pestaña Botones para tener acceso al
cuadro Configuración de botones. Active la casilla Intercambiar
botones primario y secundario. Haga clic en Aceptar.
4. Haga clic en Aceptar y después en el botón Cerrar del Panel de
control.
18. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Medios de almacenamiento
Es el material físico donde se almacenan los datos de la computadora,
dispositivo electrónico o sistema informático.
Tipos de medios de almacenamiento
Floppy – Se complementa con un disco flexible solo se puede almacenar
data e Imágenes. La mayoría de estos tiene la capacidad de 144 MB, se
almacena a través de 3 ½ floppy disk A:
Disco Duro- Es el más importante, se encuentra ubicado en el CPU. La
capacidad depende del
servicio que desea el usuario. Se almacena a través de Mi Documentos
C:
CD ROM- Es un dispositivo óptico laser. Se almacena data, imágenes y
música. Su velocidad se mide en X. Se almacena A través de Local Disk
C:
DVD- Es muy similar al CD-ROM por su tecnología óptica laser, se
almacena videos y películas. La capacidad se mide en megabytes y
gigabytes. Se almacena en Local Disk D:
USB- Es muy popular por su tamaño portátil y práctico. Su sistema
eléctrico y su capacidad comienzan desde 156 MB hasta 256 gigas
aproximadamente. Se puede almacenar data, imágenes, videos,
música, etc. Al momento de almacenar seleccionas renovable disk H: y
en algunos de los casos puede aparecer F: E: o el nombre del dispositivo.
19. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Utilización y/o operar un equipo de computo
Sistema operativo
El sistema operativo es el programa (o software) más
importante de un ordenador. Para que funcionen los otros
programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas
básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado,
enviar la información a la pantalla, no perder de vista
archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos
periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se
asegura de que los programas y usuarios que están
funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El
sistema operativo también es responsable de la seguridad,
asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.
20. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
CÓMO FUNCIONA UN SISTEMA OPERATIVO
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de
la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las
aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema
operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina
en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar
21. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Utilización y/o operar un equipo de computo
Herramientas del sistema operativo
(Herramientas y propósito)
Registro Boot
Crea un registro de texto (Ntbtlog.txt) que lista los controladores
cargados o con error en el inicio.
Administrador de dispositivos
Muestra en pantalla y cambia configuración de hardware y
controladores.
Administrador de comprobación de controladores
Aislamiento de controlador defectuoso.
Servicio de información de errores
Monitoriza el sistema operativo ante problemas que afectan a
aplicaciones y componentes de Windows Server 2003. Cuando sucede
un problema, puede enviarse un informe a Microsoft, donde un proceso
automatizado busca en la base de datos de errores informados en busca
de condiciones de coincidencia, y en caso de existir información,
responder con cualquier sugerencia para resolver el problema.
Comprobación de firmas de archivo
Búsqueda de archivo que no han sido firmados digitalmente.
Depuradores de Kernel
Analizando la memoria del equipo o un archivo de memoria dump
escrito en disco cuando sucede un mensaje de STOP.
Información de equipo
Muestra en pantalla información del sistema detallada.
22. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Información del sistema
Muestra en pantalla la información de sistema, hardware,
componentes del sistema y software. Podemos iniciarlo como una
herramienta independiente o mediante el Centro de Ayuda y Soporte.
Windows Update
Identifica e instala actualizaciones del sistema.
23. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Utilización y/o operar un equipo de computo
Antivirus
Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o
eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con
el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más
avanzados e internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado
hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus
informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una
infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros
tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.
TIPOS DE ANTIVIRUS
Sólo detección: son vacunas que sólo actualizan archivos infectados, sin
embargo, no pueden eliminarlos o desinfectarlos.
Detección y desinfección: son vacunas que detectan archivos infectados y
que pueden desinfectarlos.
Detección y aborto de la acción: son vacunas que detectan archivos
infectados y detienen las acciones que causa el virus.
Comparación por firmas: son vacunas que comparan las firmas de
archivos sospechosos para saber si están infectados.
Comparación de firmas de archivo: son vacunas que comparan las firmas
de los atributos guardados en tu equipo.
Por métodos heurísticos: son vacunas que usan métodos heurísticos para
comparar archivos.
Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantáneamente
con el usuario.
Invocado por la actividad del sistema: son vacunas que se activan
instantáneamente por la actividad del sistema operativo.
24. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Instrucciones básicas para utilizar un antivirus
Un antivirus es un programa cuya principal finalidad es la detección,
bloqueo y eliminación de virus y otros códigos maliciosos. Sin embargo,
dependiendo del fabricante, éste puede ofrecer otros servicios
adicionales muy interesantes para mantener el ordenador protegido.
Todo el mundo sabe que es importante tener instalado un antivirus en
su ordenador. Sin embargo, hemos querido ir un paso más y, de la
mano de la Oficina de Seguridad del Internauta (OSI) de INTECO,
hemos aprendido qué tareas puede realizar para mantener el equipo
seguro.
25. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Utilización y/o operar un equipo de computo
Admón. del insumo
Se refiere a todos los componentes relativos a las
computadoras o a los periféricos que permiten obtener
productos partiendo de materias primas. El insumo es un
bien consumible utilizado en la producción de otro bien. Este
término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Son
aquellos componentes que tiene la computadora o algún otro
artículo relacionado con la informática
Los insumos informáticos son los consumibles utilizados para
sacar mejor provecho de estos bienes tales como: Toner´s,
cartuchos de cinta, hojas para impresión, aires comprimidos
y espumas para limpieza de equipos, estopas, brochas, alcohol
isopropílico, etc...
El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de
otro bien. Este término, equivalente en ocasiones al de
materia prima. Características de los insumos: diferentes
marcas y compatibilidad, que se persigue con la
administración de insumos.
Por ejemplo las cintas de impresora, el papel, los cartuchos de
tinta, etc.
ES todo el material que se necesita para las computadoras,
como pc, teclados, mouse, pantallas, software, programas etc.
26. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Utilización y/o operar un equipo de computo
Elaboración de reportes
Normalmente los controles de operación de la computadora
no afectan el procesamiento correcto de las transacciones
como los anteriores, aunque si lo hacen de forma indirecta,
ya que éstos controles ayudan a asegurar normas y elevar el
desempeño en los sistemas, previniendo fallas de software,
hardware y humanos. La ausencia de seguridad aumenta la
probabilidad de que sucedan, entre otros percances:
• Pérdida de servicios
• Pérdida de activos
• Degradación de las operaciones
• Daños al equipo, instalaciones o personal
• Revelación no autorizada de información delicada
Los principales objetivos de los controles de la seguridad son
cinco, y pueden verse más bien como niveles de control, es
decir, si llegase a fallar un nivel, entonces entra en acción el
nivel de control siguiente, y así sucesivamente. He aquí estos
niveles:
1. Disuadir cualquier pérdida o desastre.
27. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
2. Detectar peligros potenciales.
3. Minimizar el impacto de los desastres y pérdidas.
4. Investigar qué fue lo que sucedió.
5. Recuperación.
Formato de reporte de daños de equipo
Formato de reporte de pérdida de equipos
28. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Formato de reporte de baja de equipos
Formato de reporte de falla de insumos
29. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Solicitud de re-abastecimiento de insumos (requisición).
30. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Utilización y/o operar un equipo de computo
Mantenimiento de un equipo de computo
Esta tarea busca retirar el polvo que se adhiere a las piezas y
al interior en general de nuestro PC. Ante todo debe
desconectarse los cables externos que alimentan de
electricidad y proveen energía a nuestra PC y de los demás
componentes periféricos.
Para esta limpieza puede usarse algún aparato soplador o
una pequeña aspiradora especial acompañada de un pincel
pequeño. Poner especial énfasis en las cercanías al
Microprocesador y a la Fuente.
Revisar los conectores internos del PC:
Asegurándonos que estén firmes y no flojos. Revisar además
que las tarjetas de expansión y los módulos de memoria estén
bien conectados.
Limpieza del monitor del PC:
Se recomienda destapar el monitor del PC solo en caso que se
vaya a reparar pues luego de apagado almacena mucha
energía que podría ser peligrosa, si no es el caso, solo soplar
aire al interior por las rejillas y limpiar la pantalla y el filtro
de la pantalla con un paño seco que no deje residuos ni
pelusas.
Atender al mouse:
31. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Debajo del mouse o ratón hay una tapa que puede abrirse
simplemente girándola en el sentido indicado en la misma
tapa. Limpiar la bolita que se encuentre dentro con un paño
que no deje pelusas así como los ejes y evitar que haya algún
tipo de partículas adheridas a ellos.
Si es un mouse óptico, mantener siempre limpio el pad (o
almohadilla donde se usa el mouse; esto es válido para
cualquier tipo de mouse) y evitar que existan partículas que
obstruyan el lente.
La disquetera:
Existen unos diskettes especiales diseñados para limpiar el
cabezal de las unidades de diskette. Antes de usarlos, soplar
aire por la bandeja de entrada (donde se ingresan los
diskettes).
Los CD-ROM, DVD, CD-RW:
Al contar todos ellos con un dispositivo láser no se
recomienda abrirlos si no se está capacitado para hacerlo.
Existen unos discos especialmente diseñados para limpiar los
lentes de este tipo de unidades.
32. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Utilización y/o operar un equipo de computo
Resguardo de la información
El resguardo de información es de vital importancia para proteger la
información de una computadora y respaldarla en caso de una falla.
Hacer una copia de seguridad o copia de respaldo (backup) se refiere a
la copia de datos de tal forma que estas copias adicionales puedan
restaurar un sistema después de una pérdida de información.
Normalmente las copias de seguridad se suelen hacer en cintas
magnéticas, si bien dependiendo de lo que se trate pueden usarse
disquetes, CD, DVD, discos removibles o magnético-ópticos, o pueden
realizarse sobre un centro de respaldo remoto propio o vía Internet.
La copia de seguridad puede realizarse sobre los datos, en los cuales se
incluyen también archivos que formen parte del sistema operativo. Así
las copias de seguridad suelen ser utilizadas como la última línea de
defensa contra pérdida de datos, y se convierten por lo tanto en el
último recurso a utilizar.
33. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Computadora personal (pc)
Hardware
siempre es la parte tangible de los equipos informáticos, ya que en esta
clasificación también se contemplan aquellos dispositivos electrónicos
microscópicos del interior de los Chips que no necesariamente pueden
ser "tocados" por el ser humano como se afirma vulgarmente, por lo
tanto el Hardware es el conjunto de partes físicas que componen a los
dispositivos informáticos y que permiten que el sistema de cómputo
funcione y además complemente a las actividades principales, siendo
una característica importante que ocupan un lugar en el espacio.
Como ejemplos tenemos las pantallas LCD, las tarjetas principales
("Motherboard"), láser, memorias, cables de corriente, Chips
electrónicos, etc.
Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar
en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón
"Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
Hardware de salida: permiten que los datos generados por la
computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de
almacenamiento o cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de
tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de
almacenar información de manera temporal o a largo plazo, como
ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias, unidades
SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
34. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Computadora personal (pc)
Software
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que
la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes,
dirigiendo a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de
programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas
operativos, que según las funciones que realizan pueden ser
clasificados en:
SOFTWARE DE SISTEMA
Se llama SOFTWARE DE SISTEMA o SOFTWARE DE BASE al conjunto
de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo
control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
El SOFTWARE DE APLICACIÓN son los programas diseñados para o por
los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de
texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base
de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico,
software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
El SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN es el conjunto de herramientas que
permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación.
35. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
ergonomía
La Ergonomía en los factores humanos, es la disciplina científica
relacionada con el conocimiento de la interacción entre el ser humano
y otros elementos de un sistema, y la profesión que aplica la teoría,
principios, datos y métodos para diseñar buscando optimizar el
bienestar humano y la ejecución del Sistema Global. Esta ciencia tiene
el objetivo de adaptar los equipos, tareas y herramientas a las
necesidades y capacidades de los seres humanos, mejorando su
eficiencia, seguridad y bienestar.
36. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Medidas de almacenamiento
1 Byte = 8 bits
1 Kilobyte (KB) = 1,024 Bytes
1 Megabyte (MB) = 1,024 KB
1 Gigabyte (GB) = 1,024 MB
1 Terabyte (TB) = 1,024 GB
disco duro
Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos
informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la
unidad central de procesamiento de la computadora.
Disco óptico Disco que contiene informaciones grabadas mediante
rayo láser y es leído por medio de sensores ópticos.
DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras
en las que se almacenan los datos: DVD-ROM(dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar)
La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar
datos e información.
Memoria sd es un formato de tarjeta de memoria. Se utiliza en
dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, entre
muchos otros
37. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Comprimir-descomprimir archivos
Puedes comprimir un archivo para que ocupe menos espacio. Así es más
fácil enviarlo por correo electrónico o trasladarlo. También puedes
comprimir varios archivos en una única carpeta comprimida. Así se facilita
el uso compartido de un grupo de archivos. Para abrir un archivo que se
comprimió, necesitas descomprimirlo (extraerlo) primero.
PARA COMPRIMIR UN ARCHIVO O UNA CARPETA
Algunos tipos de archivo, como imágenes JPEG, ya están muy comprimidos
por lo que no es necesario comprimirlos aún más.
1. Para abrir el Explorador de archivos, desliza rápidamente el dedo
desde el borde derecho de la pantalla, pulsa Buscar (o, si usas un
mouse, apunta a la esquina superior derecha de la pantalla, mueve el
puntero del mouse hacia abajo y, a continuación, haz clic en Buscar),
escribe Explorador de archivos en el cuadro de búsqueda y después
pulsa o haz clic en Explorador de archivos.
2. Selecciona el archivo o carpeta, pulsa o haz clic en la
pestaña Compartir y, a continuación, pulsa o haz clic en Comprimir.
Se crea una nueva carpeta comprimida en la misma ubicación con el
mismo nombre que el del archivo. Puedes cambiar el nombre de la
carpeta comprimida como puedes hacerlo con cualquier otra carpeta.
Simplemente selecciona la carpeta, pulsa o haz clic en la
pestaña Inicio y, a continuación, pulsa o haz clic en Cambiar nombre.
Para agregar nuevos archivos o carpetas a tu carpeta comprimida,
arrástralos a ella.
38. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
PARA DESCOMPRIMIR (O EXTRAER) ARCHIVOS
1. Para abrir el Explorador de archivos, desliza rápidamente el dedo
desde el borde derecho de la pantalla, pulsa Buscar (o, si usas un
mouse, apunta a la esquina superior derecha de la pantalla, mueve el
puntero del mouse hacia abajo y, a continuación, haz clic en Buscar),
escribe Explorador de archivos en el cuadro de búsqueda y después
pulsa o haz clic en Explorador de archivos.
2. Para extraer carpetas o archivos individuales, abre la carpeta
comprimida y después arrastra los archivos o carpetas que quieras
extraer a una nueva ubicación.
O bien,
Para extraer todo en la carpeta comprimida, pulsa o haz clic en la
pestaña Herramientas de carpeta comprimida y, a continuación,
pulsa o haz clic en Extraer todo.
39. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Conexión-desconexión de un equipo de computo
Pasos para conectar una computadora
1 Seleccione un lugar con una mesa o escritorio donde instalará su
computadora y tenga cerca una a dos conexiones eléctricas, pues una
vez instalada y conectada será difícil moverla. Al momento de elegir
un lugar para su computadora, asegúrese de no tener enfrente una
ventana donde le puede dar luz directa al monitor, pues el reflejo
durante el día no le permitirá trabajar con comodidad.
2
Cómo instalar una computadora: Guía paso por paso Utilice un
multienchufe o “chancla“si las conexiones que se encuentran cerca de
donde colocará su computadora no son suficientes. Para conectar la
computadora necesitará aproximadamente 4 enchufes libres (uno para
el CPU, otro para el monitor, uno más para las bocinas y uno opcional
si desea instalar una impresora). En la chancla podrá conectar todo lo
necesario y ésta a su vez ira directamente conectada a la corriente
eléctrica.
3
Habrá la caja del monitor, revise que esté en buenas condiciones y
colóquelo sobre el escritorio o mesa donde permanecerá. Recuerde
separar el monitor por lo menos 5 c.m. en la parte superior y trasera
para que pueda llegarle el aire correctamente y no se caliente.
4
Desempaque el CPU y colóquelo junto al monitor o en la parte de abajo
del escritorio donde tenga buena ventilación sobre una superficie
plana y firme, no obstruya sus entradas de aire y no lo pegue
demasiado a la pared y escritorio.
5
Conecte el cable de alimentación del CPU en el puerto que se encuentra
en la parte trasera del mismo y el otro extremo junto al multienchufe.
6
40. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Conecte el cable de alimentación del monitor en el puerto que se
encuentra atrás del mismo y el otro extremo del cable páselo por
detrás del escritorio hacia el multienchufe. El cable que conecta el
monitor con el CPU se conecta en los puertos de la parte trasera de
ambos.
7
Cómo instalar una computadora: Guía pasó por paso Conecte el teclado
en un puerto USB que se encuentra en la parte trasera o delantera del
CPU y colóquelo frente al monitor.
8
Cómo instalar una computadora: Guía pasó por paso Saque el mouse de
su empaque y conéctelo en algún puerto USB del CPU que pueden
encontrarse en la parte trasera o delantera del mismo. Colóquelo junto
al teclado del lado derecho si es diestro, o izquierdo si es zurdo.
9
Coloque las bocinas junto al monitor, una de cada lado, colocando la
que cuenta con la entrada pequeña y redonda del lado del CPU. El
cable de alimentación de las bocinas colóquelo cerca del multienchufe.
10
Conecte el cable redondo de las bocinas en la parte trasera del CPU en
el orificio pequeño con un ícono de sonido.
11
Una vez conectado el monitor, bocinas, teclado y mouse al CPU,
conecte en el multienchufe el cable de alimentación del CPU, del
monitor y de las bocinas. Prenda su computadora y comience a
utilizarla.
12
Guarde muy bien la garantía de su computadora, incluyendo CD's o
información adicional, pues si tiene algún problema esto podrá ayudar
a resolverlo o a que la empresa que se la vendió respete su garantía y
la arregle sin costo alguno
41. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
PASOS PARA DESCONECTAR UN
EQUIPO DE CÓMPUTO:
1.- Apagar el regulador. Pero antes hay que tener apagado todo el equipo de
cómputo.
2.-Primero hay que desconectar el cable de alimentación de energía.
3.-Desconectar el cable del monitor.
4.-Desconectar el cable del ratón.
5.-Desconectar el cable del teclado.
6.-Una vez desconectada los diferentes dispositivos, hay que guardar en un
lugar seguro.
Como usar una pc sin mouse
1. Cambia al siguiente enlace o elemento de formulario presionando la
tecla "Tab" hasta que llegues al enlace deseado. Combina "Shift" y "Tab"
para retroceder a un enlace anterior.
2.
42. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Presiona la tecla "Windows" para abrir el menú "Inicio". Utiliza las teclas de
las flechas junto con "Intro" para navegar en el menú.
3.
Presiona "Ctrl", "Shift" y las teclas de las flechas para resaltar texto. Mantén
presionadas las teclas "Ctrl" y "C" para copiar. Presiona "Ctrl" y "P" para
pegar.
4.
Presiona "Alt" y "Tab" para cambiar ventanas. Escoge la tecla "Windows" y
"M" para minibar todas las ventanas. Mantén presionada la tecla
"Windows", "Shift" y "M" para restaurar las ventanas.
5.
Mantén presionadas las teclas "Alt" y "F4" para cerrar la ventana o "Alt" y
"F6" para cambiar ventanas dentro de la misma aplicación. Por ejemplo,
puedes cambiar entre documentos en Word, pero no de Word a Internet
Explorer.
6.
Presiona "Alt" en aplicaciones como Microsoft Word para acceder al menú
"Archivo". Utiliza las teclas de las flechas para cambiar los menús o para
moverte hacia arriba y hacia abajo dentro del mismo menú. Presiona "Intro"
cuando la función que deseas esté seleccionada.
7.
Cambia el texto presionando "Ctrl" y "K" para cursiva, "Ctrl" y "B" para
negrita o "Ctrl" y "S" para subrayado. Guarda tu documento presionando
"Ctrl" y "G".
8.
Selecciona todo el texto de una determinada ventana presionando "Ctrl" y
"A". "Shift" y "Suprimir" presionados al mismo tiempo elimina el elemento
seleccionado de forma permanente.
9.
Presiona "Alt" y la "Barra espaciadora" para abrir el menú de la aplicación
activa.
43. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Como usar una pc sin teclado
1. haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Facilidad de
acceso, en Centro de facilidad de acceso y, finalmente, en Usar el
equipo sin mouse ni teclado.
2. Seleccione las opciones que desee usar:
Usar Teclado en pantalla. Esta opción configura el teclado en
pantalla para que se ejecute al iniciar una sesión de Windows. El
teclado en pantalla muestra un teclado visual con todas las teclas
estándar. Puede seleccionar las teclas con el mouse u otro
dispositivo señalador, o bien puede usar las teclas del teclado
estándar.
Usar Reconocimiento de voz. Esta opción permite controlar el
equipo con la voz. Con un micrófono puede decir comandos que el
equipo comprenderá y a los que responderá, así como dictar texto.
Para obtener más información acerca de cómo configurar el
reconocimiento de voz, consulte Configurar el reconocimiento de
voz
44. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
TIPOS DE RESPALDOS
La programación de la copia de restauración es tal vez la consideración más
importante cuando se planea una recuperación de desastre.
El tipo de respaldo que se hará tiene relación directa con la estrategia de
recuperación de los datos.
Un plan de respaldo asume un plan de restauración. Se deberían
documentar y probar todos los procesos y tiempos que toman restaurar un
servidor de datos.
Los tipos fundamentales de respaldo son:
• Total
• Incremental
• Diferencial
• Copia
• Diario
Los tipos elegidos afectaran como el atributo de archivo es manejado.
El atributo de archivo es una propiedad de un archivo o carpeta que es
usado para indicar si un
archivo ha cambiado desde la última vez que fue respaldado. Cuando el
45. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
archivo es modificado el
atributo de archivo es sesteado de nuevo, para indicar que ha cambiado y
que debe ser respaldado de nuevo.
Sin el atributo de archivo, la utilidad de respaldo es incapaz de decir si los
archivos necesitan ser
respaldados o no.
RESPALDO TOTAL
Los respaldos totales son la base de los demás esquemas y contienen todos los
datos en un sistema A este método también se lo conoce como Normal.
Cuando se selecciona este tipo de respaldo, la utilidad de respaldo respalda
los archivos seleccionados a disco o a cinta, ignorando si el atributo de
archivo está habilitado o deshabilitado .En otras palabras, no importa si un
archivo ha sido respaldado antes, será respaldado ahora. Después de
respaldar el archivo, este cambia el atributo de archivo para indicar que ha
sido respaldado.
Este tipo de respaldo es el usado inicialmente en un servidor, toma mucho
tiempo, porque respalda todos los archivos y carpeta sin importar el estado
del atributo de archivo. En algunos casos, debido a la cantidad de datos que
involucra podría ocupar varios medios de almacenamiento. La principal
ventaja de este tipo de respaldo es la habilidad para rápidamente restaurar
los datos, toda la información necesaria esta en un solo juego de respaldo, su
desventaja es el tiempo consumido y la gran cantidad de cintas
involucradas.
RESPALDO INCREMENTAL
Se utiliza para respaldar todos los archivos que han cambiado desde el
último respaldo Normal o Incremental. Cuando cada archivo es respaldado
el atributo de archivo se deshabilita. Como solo los archivos que han
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cambiado se respaldan, este tipo de respaldo toma el menor tiempo de todos
para llevarse a cabo. Sin embargo toma la mayor cantidad de tiempo en el
momento de restaurar porque el ultimo respaldo normal y los subsecuentes
respaldos incrementales deben ser restaurados para tener los datos lo más
actualizados posible.
Generalmente se usa entre respaldos normales. Su principal ventaja es el
tiempo reducido que lleva hacerlo así como la reducida cantidad de cintas
involucradas. Su desventaja son las operaciones más largas y más complejas
de restauración más aún si hay periodos largos entres respaldos normales.
RESPALDO DIFERENCIAL
Se utiliza para resguardar los archivos que han cambiado desde el último
respaldo normal o incremental.
Sin embargo cuando este tipo de respaldo es realizado el bit de archivo no se
ha deshabilitado.
Esto significa que los datos en un respaldo diferencial contienen la misma
información que los diferenciales previos más los archivos adicionales que
han cambiado. Como los datos sin cambiar son continuamente respaldados
con este método, los respaldos diferenciales llevan más tiempo que los
incrementales. Sin embargo cuando se restauran datos, solo el último
respaldo normal y el último diferencial serán necesarios para devolver al
sistema al punto más reciente.
RESPALDO COPIA
Es similar al normal en que pueden ser restaurados a partir de un único
trabajo de respaldo, pero difieren en que una copia no cambia el atributo de
archivo. Como el atributo no es modificado, no afecta ningún respaldo
incremental ni diferencial que sean ejecutados luego. Útil si requiere hacer
una copia de datos pero no interferir con otras operaciones de respaldo.
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RESPALDO DIARIO
Su finalidad es la de respaldar todos los datos que han sido modificados en
un día particular. Los archivos que no han sido modificados ese día no son
respaldados. Tampoco afectan los atributos de archivo y no interfieren con
los respaldos incremental o diferencial.