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3. Cree un escenario, con elementos
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4. Realice la actuación, intente
detallar los aspectos corporales de la
puesta en escena, trate de no influir
con muchos diálogos.

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5. Socialice las ideas y los problemas
encontrados.

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1. en Pos-it de forma individual,
escriba los insights del problema o
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3. Debajo de cada insight escriba
los deseos que tienen la personas o
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crazy wishes
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4. Durante 5 minutos se plantea
ideas normales como solución a los
deseos y necesidades planteadas,
Se pueden escribir, o dibujar

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crazy wishes
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5. Luego durante 5 minutos se
plantea “ideas locas”, a cada uno
de los deseos y necesidades.
Imagine escenarios imposibles,
usos imposibles, etc...

Diplomado en

DESIGN THINKING
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crazy wishes
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6. Escoja una idea normal y su
correspondiente idea loca y realice
una nueva idea con la combinación
de las dos.

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Superheroes

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La creación de poderes masculinos y femeninos encarnados en
superheores ayudan a la generación de ideas que permitan dar
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Superheroes
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Superheroes
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Superheroes
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5. Discuta con su equipo cual es el
superheroe que mejor soluciona el
problema planteado. Discuta como los
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productos o servicios

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Permite considerar las ideas teniendo en cuenta el
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musicstorming

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musicstorming

La base del ejercicio es una improvisación musical que se realiza con los
instrumentos musicales que se tengan en la que pueden participar todos los
integrantes del grupo. La dinámica de la participación consiste en que todos los
participantes del grupo deben hacer al menos una intervención a la obra,
incluyendo los músicos.
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musicstorming
1.Sobre una pared ubicar
varios pliegos de papel a
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2. El grupo empieza a realizar sonidos o
melodías con los distintos instrumentos
musicales. A medida que la música va
sonando, acercarse a la pared y a partir de
un primer trazo (un punto, un cuadrado, una
línea) ir concibiendo un objeto, una forma,
con base en los sonidos escuchados.
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musicales.

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acercarse a la pared y a partir de un
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línea) ir concibiendo un objeto, una
forma, con base en los sonidos
escuchados.
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musicstorming
4. La creación colectiva termina cuando

todos hayan pasado al menos una vez
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Tecnicas para el desarrollo de la creatividad

  • 1. Herramientas para el desarrollo de la Creatividad Diplomado en DESIGN THINKING Javier Arteaga @bienpensado domingo, 27 de octubre de 13
  • 3. Bodystorming Pensar sobre un reto creativo, utilizando el cuerpo Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 4. Bodystorming Utilizar la expresión corporal para ilustrar situaciones reales en las que queramos crear e innovar Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 5. Bodystorming usos Mejora atención servicio de urgencias Relaciones laborales Atención al cliente en situaciones especiales Estudio etnográfico en usabilidad de productos Análisis situaciones de conflicto, etc.............. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 6. Bodystorming Como funciona 1. Determine la situación, o problema para el cual se quiere innovar, Ejm, un nuevo concepto arquitectónico para ancianos Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 7. Bodystorming Como funciona 2. Con su grupo prepare materiales para la puesta en escena de la experiencia. Ejm, Gafas con vaselina en los lentes para tener proximidad a como miran los ancianos, ruanas, bolsa de agua caliente, etc... Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 8. Bodystorming Como funciona 3. Cree un escenario, con elementos sencillos, ejm, sillas, cartón, sombrillas, mesas, papel Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 9. Bodystorming Como funciona 4. Realice la actuación, intente detallar los aspectos corporales de la puesta en escena, trate de no influir con muchos diálogos. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 10. Bodystorming Como funciona 5. Socialice las ideas y los problemas encontrados. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 11. Bodystorming Como funciona Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 12. crazy wishes deseos locos Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 13. crazy wishes Se trata de romper con la manera tradicional de pensar llamando a situaciones “locas” “fantasiosas” “inusuales” Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 14. crazy wishes usos Diseño de toda clase de productos y servicios Bloqueos creativos Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 15. crazy wishes Como funciona 1. en Pos-it de forma individual, escriba los insights del problema o situación para la cual quiere generar ideas. Ejm, Mobiliario urbano para el Parque Nariño Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 16. crazy wishes Como funciona 3. Debajo de cada insight escriba los deseos que tienen la personas o las necesidades sobre las cuales se piensa diseñar Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 17. crazy wishes Como funciona 4. Durante 5 minutos se plantea ideas normales como solución a los deseos y necesidades planteadas, Se pueden escribir, o dibujar Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 18. crazy wishes Como funciona 5. Luego durante 5 minutos se plantea “ideas locas”, a cada uno de los deseos y necesidades. Imagine escenarios imposibles, usos imposibles, etc... Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 19. crazy wishes Como funciona 6. Escoja una idea normal y su correspondiente idea loca y realice una nueva idea con la combinación de las dos. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 21. Superheroes La creación de poderes masculinos y femeninos encarnados en superheores ayudan a la generación de ideas que permitan dar soluciones creativas a los problemas planteados Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 22. Superheroes Como funciona 1. Discuta el problema y cual es la necesidad que se quiere resolver Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 23. Superheroes Como funciona 2. En Pos-it escriba sentencias cortas que describan las principales necesidades y deseos Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 24. Superheroes Como funciona 3. Cada miembro del equipo crea un superhéroe que podría resolver el problema planteado Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 25. Superheroes Como funciona 4. Coloque un nombre y cuente una historia corta con el superhéroe Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 26. Superheroes Como funciona 5. Discuta con su equipo cual es el superheroe que mejor soluciona el problema planteado. Discuta como los poderes se pueden involucrar a los productos o servicios Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 27. Superheroes Como funciona 6. Dibuje la solución donde se perciba los elementos que aportó el superhéroe Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 28. Bola de cristal Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 29. Bola de cristal Permite considerar las ideas teniendo en cuenta el contexto actual y el futuro Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 30. Bola de cristal Como funciona 1. Dibuje una línea de tiempo que empiece con un “Ahora” y finalice con un momento en el futuro ejm, 1o años después Ahora 10 años Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 31. Bola de cristal Como funciona 2. Escriba el estado actual de problema y el estado deseado en el futuro Ahora 10 años Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 32. Bola de cristal Como funciona 3. Pensar que ideas pueden aplicarse para alcanzar el estado deseado en un futuro Ahora 10 años Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 34. musicstorming La base del ejercicio es una improvisación musical que se realiza con los instrumentos musicales que se tengan en la que pueden participar todos los integrantes del grupo. La dinámica de la participación consiste en que todos los participantes del grupo deben hacer al menos una intervención a la obra, incluyendo los músicos. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 35. musicstorming 1.Sobre una pared ubicar varios pliegos de papel a manera de mural. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 36. musicstorming 2. El grupo empieza a realizar sonidos o melodías con los distintos instrumentos musicales. A medida que la música va sonando, acercarse a la pared y a partir de un primer trazo (un punto, un cuadrado, una línea) ir concibiendo un objeto, una forma, con base en los sonidos escuchados. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 37. musicstorming 2. El grupo empieza a realizar sonidos o melodías con los distintos instrumentos musicales. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 38. musicstorming 3. A medida que la música va sonando, acercarse a la pared y a partir de un primer trazo (un punto, un cuadrado, una línea) ir concibiendo un objeto, una forma, con base en los sonidos escuchados. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13
  • 39. musicstorming 4. La creación colectiva termina cuando todos hayan pasado al menos una vez o cuando termine la música. Darle un nombre, socializar. Diplomado en DESIGN THINKING domingo, 27 de octubre de 13