El documento describe la tecnología 7D, que permite proyecciones holográficas interactivas en 3D con sonido, olores y otras sensaciones. Algunos países como Japón y Dubái ya usan esta tecnología en zoológicos y parques virtuales sin animales reales, donde los visitantes pueden interactuar con proyecciones de animales. La ingeniería óptica y los avances en holografía han permitido el desarrollo de esta tecnología, con potenciales aplicaciones en educación, entretenimiento y publicidad.
Estrategias de diseño arquitectónico zaha hadidHendi Espinosa
La arquitectura de Zaha Hadid es de suma importancia no solo para los arquitectos sino para la humanidad, ya que con ella la arquitectura tomó un giro radical en el que se desarrollaron nuevas ideas y expresiones arquitectónicas liberando ideas que parecían casi imposibles, en la actualidad gracias a Zaha Hadid y a algunos otros arquitectos innovadores, podemos expresar conceptos que si son posibles de realizarse.
Sus estrategias y técnicas de diseño son procedimientos que en un momento necesario nos puede servir de guía si así lo deseamos, y posteriormente crear nuestro propio criterio de diseño. Así como también logramos distinguir las características y elementos de diseño que identifican la belleza de los edificios de Zaha Hadid, de manera que nos ayudan a desarrollar el concepto que queremos expresar con la ayuda de la naturaleza, el contexto, la topografía y el movimiento.
CONTENIDO:
7.1. los planes de vivienda del gobierno de santa cruz
7.2. equipamientos deportivos y de salud: coliseos y postas sanitarias
7.3. obras de la honorable alcaldía municipal de santa cruz
7.4. obras del gobierno autónomo departamental de santa cruz y provincias
Los paradigmas evolucionan de acuerdo a factores como las necesidades, la formación, la filosofía, economía y disposición de materiales.
El paradigma es fundamental y esencial para la proyección de una obra arquitectónica y el establecimiento de una tendencia.
Arquitectura de las Vanguardias del siglo XX.Alfredo García
Los principales arquitectos y edificios realizados en Europa relacionados con las vanguardias arquitectónicas del primer cuarto de siglo XX: protorracionalismo, futurismo, expresionismo, neoplasticismo y constructivismo.
Estrategias de diseño arquitectónico zaha hadidHendi Espinosa
La arquitectura de Zaha Hadid es de suma importancia no solo para los arquitectos sino para la humanidad, ya que con ella la arquitectura tomó un giro radical en el que se desarrollaron nuevas ideas y expresiones arquitectónicas liberando ideas que parecían casi imposibles, en la actualidad gracias a Zaha Hadid y a algunos otros arquitectos innovadores, podemos expresar conceptos que si son posibles de realizarse.
Sus estrategias y técnicas de diseño son procedimientos que en un momento necesario nos puede servir de guía si así lo deseamos, y posteriormente crear nuestro propio criterio de diseño. Así como también logramos distinguir las características y elementos de diseño que identifican la belleza de los edificios de Zaha Hadid, de manera que nos ayudan a desarrollar el concepto que queremos expresar con la ayuda de la naturaleza, el contexto, la topografía y el movimiento.
CONTENIDO:
7.1. los planes de vivienda del gobierno de santa cruz
7.2. equipamientos deportivos y de salud: coliseos y postas sanitarias
7.3. obras de la honorable alcaldía municipal de santa cruz
7.4. obras del gobierno autónomo departamental de santa cruz y provincias
Los paradigmas evolucionan de acuerdo a factores como las necesidades, la formación, la filosofía, economía y disposición de materiales.
El paradigma es fundamental y esencial para la proyección de una obra arquitectónica y el establecimiento de una tendencia.
Arquitectura de las Vanguardias del siglo XX.Alfredo García
Los principales arquitectos y edificios realizados en Europa relacionados con las vanguardias arquitectónicas del primer cuarto de siglo XX: protorracionalismo, futurismo, expresionismo, neoplasticismo y constructivismo.
Presentación sobre realidad virtual,para la asignatura Medios Interactivos”, Comunicación Social, UPB, elaborada por “nombres de los alumnos que hicieron este trabajo”.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
1. Universidad Nacional Autónoma De
Honduras
Facultad De Humanidades Y Artes
Escuela De Pedagogía Y Ciencias De La
Educación
PA-122 INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACION
SECCION 1000
“TECNOLOGIA 7 D”
Presentado por:
Joel David Medina 20111001634
Tesla Gisela Lozano 20151002388
Melissa Alvarado Maradiaga 20151024633
María José Panchame 20151005170
Keydi Milena Vargas 20111012347
Lic. Rosa María Erazo
Ciudad universitaria, Tegucigalpa MDC.
2. INTRODUCCIÓN.
La tecnología 7D es un tipo de realidad virtual que permite experimentar olores, sonido y
hasta sensaciones, un ejemplo de los países que han empezado a usarla son Japón y
Dubái. Crearon un zoológico sin animales de carne y hueso. Son proyecciones en 7D y los
visitantes interactúan con ellos, acción que no se puede hacer con los animales reales.
Esta tecnología viene con la idea de innovar en los diferentes ámbitos de la sociedad, ya
sea en la educación, salud y entrenamiento.
Al usar esta tecnología nos trae ventajas tales como: la proyección futura de esta en los
televisores y usarla como un medio en donde se pueda captar los elementos que deseamos
que se experimenten de una manera más sencilla.
3. Tecnología 7D
Se trata de un vídeo creado por la
compañía Magic Leap, que últimamente
está dando mucho que hablar tras la
inversión de 542 millones de dólares de
Google en la empresa. Magic Leap busca
generar un nuevo tipo de realidad virtual,
bastante ambiciosa, que como describen
en el New York Times, “proyecta gráficas
interactivas junto con lo que las personas
ven naturalmente, utilizando lo que llaman
una señal dinámica digitalizada de campo
de luz”. Así, lo que las personas pueden ver
una imagen virtual en 3D en su propio entorno real, y no limitada por la tecnología que hoy
utilizamos para entrar al mundo digital, como una pantalla.
El avance de este tipo de tecnologías está planteando soluciones a temas pendientes como
la vida de los animales en los zoos. Los empresarios, dueños de estos centros, alegan que
sin la existencia de este tipo de recintos, las personas jamás podríamos ver a los animales
tan de cerca. Hasta ahí totalmente cierto, ¿pero bajo qué precio? Algunos animales han
sido capturados en sus hábitats naturales, alejándoles de su hogar y encarcelándolos de
por vida. ¿Y todo para que las personas podamos verles? Gracias a esta tecnología
podremos ver su interacción a través de hologramas que simulen sus movimientos. Y lo
mejor, su uso podrá extenderse hasta las aulas para que los niños puedan observar más
de cerca sus características. Todo ello sin la necesidad de la presencia de un animal vivo
en cautiverio.
4. Las utilidades que podemos obtener con el uso de esta tecnología son infinitas, desde ver
cómo se lleva a cabo una operación quirúrgica hasta vídeos de formación que se requiera
mucha práctica o conocimiento de muchos ejemplos. Y todo ello delante de nosotros,
observando al máximo detalle.
Si aplicamos toda esta técnica en el ámbito del ocio, los nuevos formatos que aparecerán
para ver las películas serán una recreación máxima de la realidad. El sonido surround, los
asientos 4D y la tecnología 7D basada en los hologramas harán de las películas todo un
espectáculo.
Gracias a los avances en los hologramas es que hoy podemos hablar de su aplicación
en películas 7D, o sea, una película en 3D con el agregado de más efectos especiales, por
ejemplo, condiciones del tiempo, acercamiento de objetos, olores incorporados con el
objetivo de volver la proyección mucho más realista para el público observador.
Una claro ejemplo de lo que se puede obtener con esto fue la muestra de un corto video en
7D que se exhibió en un supermercado de Dubái y que ahora dejo a tu consideración.
Los hologramas no son algo nuevo, de hecho, desde el siglo pasado en que el científico
húngaro Dennis Gabor lo descubrió, han tenido presencia tanto en películas de ciencia
ficción como en la realidad.
5. La holografía no es más que una técnica avanzada de fotografía en donde se
crean imágenes tridimensionales usando un rayo láser que graba microscópicamente una
película fotosensible que impactada desde cierto ángulo proyecta la imagen en 3D.
Gracias al desarrollo de los láseres a través de los años se han grandes avances en esta
tecnología hasta el punto en que en la actualidad se crean avatares holográficos en algunas
tiendas anunciando productos.
Si proyectamos una secuencia de estas imágenes entonces tendremos una película
holográfica muy realista como los recientes cortos del grupo de científicos japoneses
liderados por Yoichi Ochiai que han desarrollado hologramas seguros de tocar, o sea, el
nivel de potencia de los láseres usados no causa quemaduras y con el uso de cámaras y
espejos es posible llegar a una resolución de 200000 píxeles volumétricos por segundos.
Ventajas de los hologramas 7D sobre el 3D
La más importante es que el usuario no necesita de ningún dispositivo o visor para ver este
tipo de películas contrario al formato 3D por lo cual es un tipo de tecnología ideal para
montar en parques temáticos o usarla en películas interactivas.
Proyecciones futuras
En algunos años, la tecnología 7D bien podría estar
fusionada en los televisores para proyectar películas 7D
en casa ofreciendo una experiencia única para el
televidente, sin embargo, hay quienes ven peligro en
algunas aplicaciones como la industria militar donde se
pueden usar para crear conspiraciones, puesta en
escena de accidentes que generen otros conflictos.
Si es la primera vez que los ves, esta demostración con tecnología 7D te dejará impactado
y posiblemente pensando en la cantidad de aplicaciones que podría tener en ámbitos como
el educativo, el comercial, el ocio o el publicitario.
En Japón y Dubái llevan varios años aplicando esta tecnología que hace posible, entre otras
cosas que el espectador vea una imagen virtual en 3D en un entorno real, y no limitada al
6. uso de un soporte digital como una pantalla. El efecto súper realista se logra con sonido
surround e incorporando olores característicos de la representación.
Gracias a esta tecnología desarrollada por la compañía Magic Leap es posible interactuar
con estas potentes gráficas en movimiento y la sensación del espectador es la de
encontrarse junto a los animales, observando de cerca su aspecto y viendo cada uno de
sus movimientos con todo detalle.
Y no es sólo un proyecto, sino que países como Japón o la ciudad de Dubai ya usan esta
tecnología hace un tiempo en espacios públicos. Tal es el caso que en el país nipón existe
un zoológico donde no hay animales reales, sino que todos son proyecciones 7D.
En este zoológico virtual los visitantes pueden interactuar con los animales en espacios que
imitan su hábitat natural. Se puede observar su aspecto y movimientos de tal manera que
crea la sensación de estar frente a ellos.
Esta situación ha planteado la posibilidad de que los zoológicos actuales terminen y pasen
a ser virtuales.
La aportación de la ingeniería a las 7 D: Holografía
Hemos escuchado, desde
hace ya tiempo, hablar de
los hologramas. Desde que
Denis Gabor (Nobel de
Física por su
descubrimiento) inventó la
holografía en 1947 hemos
visto a esta innovación,
tanto en la vida real como en ciencia ficción. Un ejemplo de esto es la película “La Guerra
de las Galaxias, Una Nueva Esperanza” (1977) donde se proyecta una tele presencia en
tres dimensiones.
Cuando en 1960 se descubrió el Láser y la ingeniería óptica pudo extender sus alcances,
la aplicación de la holografía se extendió fuertemente. La holografía es, en esencia, una
técnica avanzada de fotografía en donde se crean imágenes tridimensionales que se
7. graban microscópicamente en una película fotosensible que impactada desde cierto ángulo
proyecta la imagen en 3D.
Dado que los ingenieros ópticos se han ocupado en diseñar y construir dispositivos para
aprovechar las propiedades de la luz, sus avances en nuevos instrumentos ópticos tales
como lentes, telescopios, microscopios, así como en materia de comunicaciones con fibras
ópticas para enlaces más veloces, han colaborado para que las imágenes sean cada vez
más fidedignas.
En 1963 se encuentran las primeras imágenes holográficas logradas por ingenieros rusos
y estadounidenses que representaron un objeto en tres dimensiones nítidamente.
Holograma del tren: primer holograma de un objeto tridimensional realizado por Leith y
Upatnieks en 1964.
En 1972 Salvador Dalí presentó en una exposición en la Galería Knoedler de Nueva York,
hologramas artísticos. A dicha exposición, asistió el mismísimo Gabor. En 1984, se utilizó
hologramas en museos para sustituir piezas invaluables. Tal el caso del “Hombre de
Lindow” una momia de más de 2300 de antigüedad, en el Museo Británico de Londres.
En 2008, ingenieros de la Universidad de Purdue en Indiana, desarrollaron una técnica
llamada “patrón rápido electrocinético”, que utiliza un láser y hologramas de precisión para
posicionar pequeñas y numerosas partículas en cuestión de segundos. Está técnica, es una
potencial herramienta para avances en el análisis de muestras biológicas, aplicaciones
médicas de precisión y relativas al medio ambiente.
En 2010, Investigadores de la Universidad de Arizona en Tucson (Estados Unidos),
desarrollaron un dispositivo que permitía representar una escena de otro lugar
prácticamente en tiempo real. He aquí lo que George Lucas nos anticipaba desde el séptimo
arte más de 30 años antes. Los ingenieros que participaron del equipo de trabajo lograron
que la comunicación holográfica tridimensional en tiempo real esté prácticamente a la vuelta
de la esquina.
8. ¿Cómo lo hicieron?
A través de sus avances en el estudio de la ingeniería óptica, desarrollaron un dispositivo
multicolor holográfico que se actualiza cada dos segundos y proporciona el efecto de una
representación casi en tiempo real mediante el uso de un polímero foto refractario como
material de impresión / grabación. Las imágenes se adquieren desde diferentes y variables
ángulos en una localización y se envían a otro lugar utilizando la comunicación.
Si se proyectaran imágenes holográficas con estos niveles de precisión y las sumáramos a
desarrollos de una película en tres dimensiones, estaríamos hablando de la aplicación de
la holografía 7D. Así, veríamos en 7D una película que además de proyectar en tres
dimensiones, nos de efectos especiales, como condiciones del tiempo, objetos más
cercanos demás detalles que nos den una experiencia interactiva mucho más realista como
se puede apreciar en este vídeo que aparece debajo.
Nuevo cine 7D hace sensación en Shanghai
Siete Maravillas del Mundo,
hoteles de siete estrellas y
ahora, al menos para sus
creadores, sé testigo de la
llegada del cine 7D, completo
con armas, máquinas de
burbujas y algunas fallas
tempranas.
La empresa Ingeniería de
Sistemas Inteligentes
Shanghai Qing Yu afirma haber
desarrollado el concepto y planea comercializarlo de forma local en el otoño.
La compañía está ejecutando una versión piloto en la Exhibición Internacional de Ciencia y
Arte de Shanghai, que comenzó el miércoles y se extenderá hasta el lunes.
El concepto sigue siendo un poco vago y quizás sólo sea una estratagema de marketing
inteligente -incluso el directo del proyecto de la empresa confesó no saber qué querían decir
9. las D -pero se parece más a un parque de atracciones o un juego de múltiples usuarios que
una proyección en tu múltiplex más cercano.
Además de lo específico del 3D, sillas giratorias y máquinas de humo, que han cosechado
una reacción tibia cuando los cines en todo el mundo experimentan con películas en 3D y
4D, 7D cuenta con pistolas de rayos y juegos de tiro.
“El 3D es puramente visual. El 4D es sobre todo acerca del movimiento, es decir, asientos
que vibran y giran. 5D es más sensitivo, con truenos y rayos, salpicaduras de agua y
cambios en la temperatura”, dijo Ray Zhang, que trabaja para la compañía. “No hay un 6D,
en realidad. Y el 7D hace referencia a la interacción entre hombre y máquina”, dijo.
Este último cuenta con armas electrónicas y efectos simulados de viento, lluvia, trueno y
nieve “como si fueras uno de los personajes en la película”, dijo.
“Parece como la próxima evolución de los juegos de computadora. Dice que, como base,
hasta 50 personas pueden disfrutar de la experiencia al mismo tiempo. Es más como estar
en una película que en un juego”, dijo Zhang. “Podemos adaptar esta atracción de diferentes
maneras para clientes distintos”, agregó.
La compañía ha invertido 5 millones de yuanes (817.000 dólares) en el proyecto y abrirá el
primero en algún lugar del distrito Jiading de la ciudad en octubre, de acuerdo con Zhang.
Una “película” de 15 minutos costará cerca de 50 yuanes por persona. “Si el mercado
responde bien, vamos a ampliar”, explicó.
Se les dieron gafas electrónicas y armas de videojuegos en la entrada y se les pidió que
eligieran una de tres “películas” (animaciones de videojuegos de 10 minutos que iban de
ataques de piratas a ataques aéreos) y eligieran los personajes. Después, cada uno tenía
una puntuación diferente.
Mark Chen, un shanghainés de 12 años de edad, dijo que la experiencia era “más rica y
agradable” que jugar en su Xbox, a pesar del contratiempo tecnológico, no alcanzó las
expectativas. “Los efectos 3D estaban bien, pero el arma no funcionaba. Se sentía más
cinematográfico que lúdico, porque no había suficiente interacción”, explicó.
10. Tecnología 7D, el futuro de la publicidad
Uno de los objetivos de la publicidad es transmitir emociones para enamorar a tu público y
generar ventas entre otras métricas. La tecnología está modificando el hábito de los
consumidores y las agencias de publicidad tienen más opciones para sorprender con sus
campañas. Hoy mostramos una de las tecnologías que va a revolucionar el marketing y la
publicidad en el futuro próximo.
Aplicación tecnología 7D en Agencias de Publicidad
Las marcas tienen la posibilidad de hacer virales sus campañas con esta tecnología.
Algunas de las aplicaciones que pueden usar en sus campañas las agencias pueden ser:
• Espectáculos: Promos de conciertos, eventos, acontecimientos deportivosQ
• Branding de marca: Campañas para dar visibilidad a marcas con esta tecnología.
• Campañas turísticas: Los destinos turisticos podrán recrear los mejores rincones y
highlights en cualquier parte.
Esto son sólo algunos ejemplos. Seguro que la creatividad superará cualquier expectativa
y con esta tecnología 7D, las agencias tendrán un potente medio. A la espera de conocer
un poco más sobre esta tecnología, cómo se crea, su gestión, inversión y cómo aplicarla
en las agencias de publicidad, desde Mediagenia, te mantendremos informados sobre esta
11. tecnología y su aplicación para agencias. Nos encanta mejorar la competitividad de las
agencias.
Para finalizar te dejamos otro ejemplo en un centro comercial. Seguro que te dará buenas
ideas para aplicarlo a tus campañas.
CONCLUSIONES
Todos sabemos que la realidad supera la ficción y cosas que creíamos imposibles ahora
están ocurriendo y como es de esperarse esta tecnología ha venido a revolucionar las
expectativas que se tenía sobre ella. Es así que en determinadas ocasiones, es la ficción
la que nos hace preguntarnos si algo está pasando de verdad. Y nos abre la puerta para
ver objetos virtuales en forma de hologramas de forma tan real.
Gracias a la tecnología 7 D y sus avances en los hologramas es que hoy en día podemos
hablar de su aplicación en películas 7D, o sea, una película en 3D con el agregado de más
efectos especiales, por ejemplo, condiciones del tiempo, acercamiento de objetos, olores
incorporados con el objetivo de volver la proyección mucho más realista para el público
observador.