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DISEÑO GRÁFICO
   VECTORIAL



Unidad 1: El entorno
   de Illustrator
¿QUÉ ES ILLUSTRATOR?



Es una herramienta desarrollada por Adobe, con la que podremos
crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales.




Para entender cómo funciona este programa, lo primero es entender
qué es un gráfico vectorial, y que diferencia existe con los gráficos
basados en mapa de bits.
EL ÁREA DE TRABAJO

El entorno de Illustrator se compone por una serie de paneles, barras
y ventanas, que podemos mover y desplazar. Y cualquier disposición
de estos elementos se conoce como área de trabajo.
EL PANEL DE CAPAS


En un documento podemos crear varias capas. Las capas nos
permiten trabajar con los elementos del documento en distintos
niveles. Para hacernos una idea, podemos comparar las capas con
una serie de láminas transparentes, en las que podemos dibujar de
forma independiente, pero que si las superponemos vemos todas las
láminas como un sólo dibujo.
DESPLAZARSE POR EL DOCUMENTO


Podemos mover el área que se visualiza del documento de varias formas:

                                Utilizando     la   rueda    del
                                ratón,     para     desplazarnos
Utilizando                 la
                                verticalmente si la combinamos     Con      las    barras     de
herramienta mano      podemos
                                con     la    tecla    Ctrl,   y   desplazamiento típicas de las
desplazar    el     documento
                                horizontalmente        si     la   ventanas de Windows .
simplemente arrastrando.
                                combinamos          con       la
                                tecla Mayúsculas.
EL ZOOM

Es importante a la hora de trabajar saber aumentar o disminuir el tamaño de nuestro
documento para ajustarlo a nuestra necesidad, y esto lo hacemos con el Zoom.


 El zoom es la ampliación del
 documento, expresada en un
 tanto por ciento.

                                 Tomamos como 100% el
                                 tamaño        normal       del
                                 documento, por lo que valores
                                 mayores      indicarán     un
                                 aumento, y menor disminución.

 Este cambio de tamaño sólo se
 aplica a cómo vemos el
 documento, pero no a su
 tamaño real.
AYUDAS VISUALES


Podemos dividir un dibujo en dos partes: el contorno o trazo y
el relleno. El contorno es la línea que delimita un dibujo, y el
relleno su color o textura, no sólo la del interior del dibujo, sino
que también puede ser el color o estilo del propio trazo.
REGLAS, CUADRÍCULAS Y GUÍAS


       Reglas                    Cuadrículas                  Guías

Las      reglas       son   Se trata de una
precisamente                cuadrícula que aparece    Nos sirven para alinear
eso, unas reglas en la      de    fondo     en   el   texto y objetos. Se
parte      superior     y   documento, pero que       trata de crear una
derecha de la ventana       no se imprime, solo       línea, que no se
del documento, y que        nos sirve de guía para    imprimirá, y que como
nos facilitan la tarea de   colocar        nuestros   su nombre indica, nos
colocar      y     medir    elementos, y apreciar     servirá de guía.
objetos.                    mejor la distancia.
HACER Y REHACER


Como cualquier programa de edición, Illustrator dispone de los
comandos Deshacer y Rehacer.



Deshacer anula la última acción y restaura el documento al
momento anterior a realizarla.

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Tema 1

  • 1. DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL Unidad 1: El entorno de Illustrator
  • 2. ¿QUÉ ES ILLUSTRATOR? Es una herramienta desarrollada por Adobe, con la que podremos crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales. Para entender cómo funciona este programa, lo primero es entender qué es un gráfico vectorial, y que diferencia existe con los gráficos basados en mapa de bits.
  • 3. EL ÁREA DE TRABAJO El entorno de Illustrator se compone por una serie de paneles, barras y ventanas, que podemos mover y desplazar. Y cualquier disposición de estos elementos se conoce como área de trabajo.
  • 4. EL PANEL DE CAPAS En un documento podemos crear varias capas. Las capas nos permiten trabajar con los elementos del documento en distintos niveles. Para hacernos una idea, podemos comparar las capas con una serie de láminas transparentes, en las que podemos dibujar de forma independiente, pero que si las superponemos vemos todas las láminas como un sólo dibujo.
  • 5. DESPLAZARSE POR EL DOCUMENTO Podemos mover el área que se visualiza del documento de varias formas: Utilizando la rueda del ratón, para desplazarnos Utilizando la verticalmente si la combinamos Con las barras de herramienta mano podemos con la tecla Ctrl, y desplazamiento típicas de las desplazar el documento horizontalmente si la ventanas de Windows . simplemente arrastrando. combinamos con la tecla Mayúsculas.
  • 6. EL ZOOM Es importante a la hora de trabajar saber aumentar o disminuir el tamaño de nuestro documento para ajustarlo a nuestra necesidad, y esto lo hacemos con el Zoom. El zoom es la ampliación del documento, expresada en un tanto por ciento. Tomamos como 100% el tamaño normal del documento, por lo que valores mayores indicarán un aumento, y menor disminución. Este cambio de tamaño sólo se aplica a cómo vemos el documento, pero no a su tamaño real.
  • 7. AYUDAS VISUALES Podemos dividir un dibujo en dos partes: el contorno o trazo y el relleno. El contorno es la línea que delimita un dibujo, y el relleno su color o textura, no sólo la del interior del dibujo, sino que también puede ser el color o estilo del propio trazo.
  • 8. REGLAS, CUADRÍCULAS Y GUÍAS Reglas Cuadrículas Guías Las reglas son Se trata de una precisamente cuadrícula que aparece Nos sirven para alinear eso, unas reglas en la de fondo en el texto y objetos. Se parte superior y documento, pero que trata de crear una derecha de la ventana no se imprime, solo línea, que no se del documento, y que nos sirve de guía para imprimirá, y que como nos facilitan la tarea de colocar nuestros su nombre indica, nos colocar y medir elementos, y apreciar servirá de guía. objetos. mejor la distancia.
  • 9. HACER Y REHACER Como cualquier programa de edición, Illustrator dispone de los comandos Deshacer y Rehacer. Deshacer anula la última acción y restaura el documento al momento anterior a realizarla.