La teoría de juegos estudia las situaciones de decisión estratégica donde el resultado depende de las acciones de múltiples jugadores. Algunos autores fundacionales fueron Cournot, Edgeworth, von Neumann, Morgenstern y Nash. La teoría se representa mediante formas normales como juegos extensivos y analiza conceptos como equilibrios de Nash, maximin, minimax y juegos cooperativos y no cooperativos. Tiene aplicaciones en economía, biología, psicología, ciencia política e investigación operativa.
2. Introducción
• Un juego es cualquier situación de decisión
caracterizada por una interdependencia
estratégica, gobernada por reglas y con un
resultado definido.
3. AUTORES
Antoine Augustin Cournot (Gray, Alto Saona, Francia, 28 de
agosto de 1801 París, ‑ 31 de marzo de 1877)
Francis Edgeworth (8 de febrero de 1845 - 13 de febrero de 1926)
Reino Unido.
Fuente: http://goo.gl/l7BF
4. John von Neumann (Budapest, Imperio austrohúngaro, 28 de diciembre de 1903-
Washington, D.C., Estados Unidos, 8 de febrero de 1957)
Oskar Morgenstern (Nació el 24 de enero de 1902 Görlitz, Alemania –
Falleció el 26 de julio de 1977)
Destacados antes y durante la Guerra Fría, debido
sobre todo a su aplicación a la estrategia militar,
en particular a causa del concepto de destrucción
mutua garantizada y en causas económicas.
8. Formas
• Forma extensiva de un juego
• Juegos Simétricos y Asimétricos – Con
dependencia de los actores / Sin dependencia.
• Juegos de suma cero y distinta de cero –
Ganancia dependiente de los demás jugadores.
• Criterio «maximin»: el jugador A, elige que su cobro mínimo posible
sea el mayor.
• Criterio «minimax»: el jugador B elige que el pago máximo a A sea
el menor posible.
• Juegos Cooperativos.
9. Aplicaciones
• En ciencias económicas, la biología evolutiva,
la psicología, las ciencias políticas, el diseño
industrial, la investigación operativa, la
sociología, la informática y la estrategia
militar.