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UNIVERSIDAD TECNICA DEL
NORTE
TÈRMINOS INFORMÀTICOS
Joselyn Avila
*DIRECCION IP.- Es un número único e irrepetible con el cual se identifica una
computadora conectada a una red que corre el protocolo IP. Comúnmente es un conjunto de
cuatro números del 0 al 255 separados por puntos.
*ANCHO DE BANDA.- Es la medida de datos y recursos de comunicación disponible o
consumida expresados en bit/s o múltiplos de él (ciento setenta y dos, Mbit/s, entre otros).
*BACKUP.- Es la copia total o parcial de información importante del disco duro, CDs,
bases de datos u otro medio de almacenamiento.
*DNS.- Sistema de nombres de dominio; es un sistema de nomenclatura jerárquica para
computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada.
*DOMINIO.- Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de
los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de
los usuarios tiene en dicha red.
También puede ser la parte principal de una dirección en la web que indica la organización
o compañía que administra dicha página.
*ENCRIPTACIÓN.- (Cifrado, codificación). Es el proceso para volver ilegible
información considera importante. La información una vez encriptada sólo puede leerse
aplicándole una clave.
*FREEWARE.- Tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por
tiempo ilimitado, lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo (trial)
limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se
incluye el código fuente, pero no es lo usual.
*FTP.- File Transfer Protocol usado en internet. Permite transferir archivos locales hacia
un servidor web.
*Html.- Es el lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que,
en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código para la definición de
contenido de una página web, como texto, imágenes, etc.
*Http.- Es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el
método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.
*INTERNAUTA.- Es todo aquel que navega constantemente en la red.
*INTERNET.- Es una red de ordenadores conectados en toda la extensión del Globo
Terráqueo, que ofrece diversos servicios a sus usuarios como pueden ser el correo
electrónico, el chat o la web
*JAVA.- Lenguaje de programación.
*MARCADOR.- Es un elemento o una ubicación de un documento que se identifica y se le
asigna un nombre para futuras referencias.
*NAVEGADOR.- Es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la
información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos.
*PLUGIN.- Es un módulo de hardware o software que añade una característica o un
servicio específico a un sistema más grande.
*ISP .- Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a
Internet.
*SHAREWARE.- Es una modalidad de distribución de software, en la que el usuario
puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en
algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
*URL.- Localizador de recursos uniforme. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un
formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su
localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos,
presentaciones digitales, etc.
*WWW.- World Wide Web (WWW) o Red informática mundial. Es un sistema de
distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía
Internet.
*Web 2.0.- Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide
Web. Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido
generado por usuarios en una comunidad virtual,
*PODCAST.- Es un archivo de audio. Su contenido es diverso.
*FLICKR.- Es un sitio web gratuito que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y
compartir fotografías y videos en línea.
*RSS.- Es una forma muy sencilla para que puedas recibir, directamente en tu ordenador o
en una página web online información actualizada sobre tus páginas web favoritas, sin
necesidad de que tengas que visitarlas una a una.
*REPOSITORIO WEB.- Espacio para compartir herramientas Web.
*WEBMAIL.- Es un servicio que permite acceder a la cuenta de correo electrónico a través
de una página web utilizando un navegador y sin descargar los mensajes al propio
ordenador.
*FORMAS DE PONER @.-
1.- Presionar la tecla 'alt' y digitar 64.
2.- En la tecla del dos, mantener presionada la tecla 'alt gr' y digitar 2.
3.- Presionar ctrl + alt + Q.

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  • 2. *DIRECCION IP.- Es un número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP. Comúnmente es un conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos. *ANCHO DE BANDA.- Es la medida de datos y recursos de comunicación disponible o consumida expresados en bit/s o múltiplos de él (ciento setenta y dos, Mbit/s, entre otros). *BACKUP.- Es la copia total o parcial de información importante del disco duro, CDs, bases de datos u otro medio de almacenamiento. *DNS.- Sistema de nombres de dominio; es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. *DOMINIO.- Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red. También puede ser la parte principal de una dirección en la web que indica la organización o compañía que administra dicha página. *ENCRIPTACIÓN.- (Cifrado, codificación). Es el proceso para volver ilegible información considera importante. La información una vez encriptada sólo puede leerse aplicándole una clave. *FREEWARE.- Tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual. *FTP.- File Transfer Protocol usado en internet. Permite transferir archivos locales hacia un servidor web. *Html.- Es el lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que, en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, etc. *Http.- Es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador. *INTERNAUTA.- Es todo aquel que navega constantemente en la red. *INTERNET.- Es una red de ordenadores conectados en toda la extensión del Globo Terráqueo, que ofrece diversos servicios a sus usuarios como pueden ser el correo electrónico, el chat o la web
  • 3. *JAVA.- Lenguaje de programación. *MARCADOR.- Es un elemento o una ubicación de un documento que se identifica y se le asigna un nombre para futuras referencias. *NAVEGADOR.- Es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos. *PLUGIN.- Es un módulo de hardware o software que añade una característica o un servicio específico a un sistema más grande. *ISP .- Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a Internet. *SHAREWARE.- Es una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales. *URL.- Localizador de recursos uniforme. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. *WWW.- World Wide Web (WWW) o Red informática mundial. Es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. *Web 2.0.- Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, *PODCAST.- Es un archivo de audio. Su contenido es diverso. *FLICKR.- Es un sitio web gratuito que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos en línea. *RSS.- Es una forma muy sencilla para que puedas recibir, directamente en tu ordenador o en una página web online información actualizada sobre tus páginas web favoritas, sin necesidad de que tengas que visitarlas una a una. *REPOSITORIO WEB.- Espacio para compartir herramientas Web.
  • 4. *WEBMAIL.- Es un servicio que permite acceder a la cuenta de correo electrónico a través de una página web utilizando un navegador y sin descargar los mensajes al propio ordenador. *FORMAS DE PONER @.- 1.- Presionar la tecla 'alt' y digitar 64. 2.- En la tecla del dos, mantener presionada la tecla 'alt gr' y digitar 2. 3.- Presionar ctrl + alt + Q.